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二氧化氮溶于水吗 二氧化氮能完全溶于水吗

二氧化氮溶于水吗 二氧化氮能完全溶于水吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官(guān)府主(zhǔ)动技(jì)能平(píng)沙(shā)落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能(néng)入魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫(gōng)主(zhǔ)动(dòng)技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花果山(shān)主动技(jì)能(néng)踏破凌霄(xiāo),被动技能(néng)斗战胜佛(fú)。

大(dà)唐官府(fǔ)主(zhǔ)动技能(néng)平沙(shā)落雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼岭主动(dòng)技能入魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫主(zhǔ)动技能(néng)冷月清(qīng)秋(qiū),被(bèi)动(dòng)技能(néng)冰封(fēng)之寒;花果山主动(dòng)技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战胜(shèng)佛;龙宫主动技能放龙入(rù)海,被动技能潜龙(lóng)在渊(yuān);魔王寨主动技能熊熊烈(liè)火,被动技能护犊情深;小雷音主(zhǔ)动技(jì)能否极泰(tài)来,被动(dòng)技能魔珠入骨;须弥(mí)海怒海(hǎi)鲸涛(tāo)怒海鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴;方寸山(shān)主动技能镇(zhèn)魂符,被(bèi)动技(jì)能状若封魔;女儿(ér)村(cūn)主动技能锁千(qiān)秋(qiū),被动技能心如(rú)镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各门派万象星盘技(jì)能推荐

【输出门派】

一、大(dà)唐(táng)官府

主动技(jì)能:平沙落雁(给大(dà)唐玩(wán)家残血时更多的使用技(jì)能(néng)的选择。)

每个单位承伤要(yào)比(bǐ)普攻高出(chū)不少(我认(rèn)为至(zhì)少不低于泼天的伤害,因为他(tā)的使用(yòng)成本(běn)与使用(yòng)条件都比泼天要(yào)高,还是(shì)需要一定的(de)气血基础(chǔ),使用后还要休(xiū)息(xī)一回合)

被动技(jì)能:退避三舍(抢不到物理一速(sù)时,给自(zì)己提(tí)供更高的生存)

这个技能(néng)与上(shàng)上(shàng)个版本(běn)的大 唐(táng)的(de)某经(jīng)脉点的(de)镶嵌效果相似,现在经脉上取消了这一条,加到了万象技(jì)能上了

技能(néng)选择:待定(dìng)

看(kàn)样子(zi)好(hǎo)像两(liǎng)个技能对(duì)大唐的平衡影响不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤害(hài),如果能高(gāo)出满月(yuè)月宫月影摇光的(de)伤(shāng)害,才值得去(qù)使用

2、星印的白(bái)字(zì)属性,就好像门派法宝那样,如果(guǒ)四(sì)象(xiàng)没有明显的差异,就先满足面板

二(èr)、狮驼岭(lǐng)

主动(dòng)技能:入魔(mó)(填补(bǔ)狮驼一定的空档(dàng))

正常的狮驼的(de)变(biàn)身是6回(huí)合,相当于用2回合(hé)的(de)变身换一(yī)次(cì)较少量的(de)单体伤害。这个技能(néng)可以在马上(shàng)要(yào)推进的(de)时候使用(yòng)。

我认为这个(gè)技能(néng)可(kě)能还要比百兽怒要实在一(yī)些

被(bèi)动技(jì)能(néng):与兽同(tóng)行

这个(gè)技能与内(nèi)圈经(jīng)脉配合使用

技能选择:更推荐主动技能,通(tōng)用性(xìng)更高一些,如果是走内圈就选被动技能。

三、月宫(gōng)

主动(dòng)技(jì)能(néng):冷月清秋(给月宫(gōng)稳定的面板)

要消耗(hào)更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对(duì)方5个单位。(这是(shì)一个全新的技能,不(bù)是月影摇光的加强版)月(yuè)影(yǐng)摇(yáo)光经脉

沧海(hǎi)明月满(mǎn)月时(shí)更高90%几率攻击4个目标,冷月清(qīng)秋也(yě)只能(néng)在满月状态下(xià)使用(yòng),相(xiāng)当于在满月(yuè)状态月影摇光增(zēng)加(jiā)1.1个(gè)目标,这个如果是推进回(huí)合,是比较值得使(shǐ)用的,当然(rán)最后也(yě)要(yào)看冷月清秋的(de)伤害(hài)

被动技能(néng):冰封之(zhī)寒

封(fēng)月宫可选(xuǎn)

技能选择:更推(tuī)荐主动(dòng)技能。即便是封月宫,也给满月增(zēng)加(jiā)一个输出加成(chéng)

四、花(huā)果山(shān)

主动(dòng)技能:踏(tà)破凌霄

这个技(jì)能赌G更爱(ài),最多追击3次,欧皇一次出手有4个单位(wèi)承受单(dān)体技能的伤害,并二氧化氮溶于水吗 二氧化氮能完全溶于水吗(bìng)且有3个以上是暴(bào)击(jī)的伤害。可以作为破血的(de)平替技(jì)能(néng),如果触(chù)发暴(bào)击了(le),最少不会低于破血的伤害。

但是却是非(fēi)酋(qiú)不敢轻易尝试的(de)

最终还是要(yào)看(kàn)技能的(de)暴(bào)击概率,并(bìng)且更好自身能有(yǒu)较(jiào)高的(de)暴击特效,才有底气使用

被动技能:斗战胜佛

清(qīng)宠时使用增加额外的(de)伤害(hài),如果击败目标召唤分(fēn)身,分(fēn)身(shēn)也(yě)是(shì)会立即出手的

技能(néng)选择:作(zuò)为非酋(qiú)的我,比较不喜欢搏运气的,我个人(rén)更愿意激活被(bèi)动技能。而且(qiě)愤(fèn)怒机制修改之后,愤怒的获取更加不(bù)容易了。当然,主动技能(néng)的上限还是比平(píng)常花果使用(yòng)的技能要(yào)高出很多。喜欢搏(bó)一把的(de)少(shǎo)侠(xiá)(游戏(xì)里还是(shì)非常多(duō)这样(yàng)的玩家)可(kě)以选(xuǎn)择主(zhǔ)动技能来激活。

五(wǔ)、龙(lóng)宫

主(zhǔ)动二氧化氮溶于水吗 二氧化氮能完全溶于水吗技能:放龙入海

法(fǎ)术(shù)型(xíng)破碎(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉(jué)得这个很棒的技能,也不需要(yào)额外(wài)消耗愤怒。我们(men)都(dōu)知道辅助封系防(fáng)御(yù)都比较高,一般来(lái)说是不怎么怕破碎的。而辅(fǔ)助(zhù)门派(pài)对单体(tǐ)法术抵抗力(lì)相对来说要弱一些。不过这个(gè)技能不是一(yī)比一扣蓝(lán),适合打中后期的运营

被(bèi)动(dòng)技能(néng):潜龙在渊

这(zhè)个(gè)技能不限制战斗场(chǎng)合,只要使用愤怒不增加法术伤害,而且是整场战(zhàn)斗(dòu)的加伤,不(bù)受回合限制,如果(guǒ)给自己增加的一(yī)个凤舞,那就是增加(jiā)了2个加伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂推(tuī)荐(jiàn)。若有(yǒu)特别需要就是开主动(dòng)技能

六、魔王寨

主动(dòng)技(jì)能:熊熊烈火

给目标灼(zhuó)烧特地(dì)使的技(jì)能。灼炎(yán)除了给(gěi)急火套更广的作用面。如果这个技能也受经(jīng)脉(mài)烽(fēng)火影响的话(huà),他也能给队伍的其他的法术单位增(zēng)加(jiā)输出能力

不(bù)过这个技能(néng)只(zhǐ)是(shì)给(gěi)目(mù)标少量(liàng)的法术伤害(hài)结果,所(suǒ)以其(qí)实这个(gè)也是浪费(fèi)了魔王自身当回合(hé)的输出。

被动技能:护犊情深

这个就不用(yòng)说,是(shì)先祖流魔王的福音

不(bù)过当(dāng)前(qián)版(bǎn)本(běn)魔(mó)王(wáng)印记流不太实用,不(bù)知道增加(jiā)护盾后(hòu)表现会怎样

不过也只(zhǐ)增(zēng)加(jiā)两种(zhǒng)印记的血(xuè)量

技能选择:主动技(jì)能。如果(guǒ)熔骨(gǔ)镶嵌也(yě)生(shēng)效的话,那么其实(shí)就(jiù)是很长时间的法术六(liù)道(dào)

七、小雷音(yīn)

主动技能:否极泰来

没有(yǒu)灵(líng)珠也能加盾,但是护(hù)盾值要(yào)弱(ruò)一些

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐(táng)的兵者勇(yǒng)

技能选择(zé):除了魔雷(léi)音可以(yǐ)选择(zé)被动技能(néng),相对来说更推荐(jiàn)主动(dòng)技能,逆风时可以用(yòng)这个(gè)技能苟一(yī)苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸(jīng)涛(tāo)

有点像刹(shā)那须弥,但刹那须弥是直接补满须弥值,而(ér)更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒(nù)海(hǎi)鲸涛(tāo)只增加3点须弥(mí)值(zhí),须(xū)弥值3个(gè)为(wèi)临界值(zhí),3个以上使用(yòng)击水三千伤害和扶摇直上(shàng)暴(bào)击都更(gèng)上一个层次。

被动技(jì)能:转瞬(shùn)光(guāng)阴

虽(suī)然(rán)是对宝宝神佑的补(bǔ)偿,但是也只是补偿神佑而(ér)已,扶(fú)摇(yáo)直上击杀可是没有溅射的

技能(néng)选择:被(bèi)动技能。

主动技能那条“大量气(qì)血”是我顾忌的原因,星鲲(kūn)的威力比(bǐ)起大招(zhāo)一梦要差得多(duō),所以自(zì)己的生存也很重要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

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