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每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下

每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权(q每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下uán)力的(de)游戏(xì)凛冬将至(zhì)》玩家类型有哪些 玩家类型介绍游戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

我(wǒ)们可以将游玩风格(gé)分为七大类,游戏中没有完美(měi)的角色类别,你可以选择自己的游(yóu)玩风格,并在该方向上大胆(dǎn)前进。

本游戏中(zhōng),玩家可以选择(zé)自己的目标并在此基础上塑造自己(jǐ)的游戏角色。我们(men)可以将游玩风格(gé)分为(wèi)七大类,游戏中没有(yǒu)完美的角色类别,你可以选(xuǎn)择自己(jǐ)的游玩风格,并在该方向上大胆前进。

首先,我们可以将游玩风格分为(wèi)七大(dà)类,然后我将逐一介绍(shào)这(zhè)些(xiē)类别(bié)及其(qí)子类别。一位玩家可(kě)以分配(pèi)到的类别和(hé)子类(lèi)别数量是没(méi)有限制的,你也可以这样理(lǐ)解:所有玩家都可(kě)以在游戏中追求多(duō)个目标。

1. 发育(yù)型玩家

之(zhī)一个玩(wán)家类(lèi)别是(shì)“发育(yù)型玩(wán)家”。这类玩家的终极目标(biāo)是提高战(zhàn)力。归至这一类别的玩(wán)家会想尽(jǐn)办法强化自己的账号,对游戏的其(qí)他无法(fǎ)帮助他(tā)们(men)强化账号(hào)的领域(yù)不太(tài)感兴趣。

发(fā)育型玩(wán)家可以分为三个子类别,主要取决于(yú)他(tā)们(men)在(zài)游戏内(nèi)身处的阶段。这三(sān)个子(zi)类(lèi)别分别是:建造(zào)者(zhě)、研究者和训练者。建造者是专(zhuān)注(zhù)于建筑的玩(wán)家,这(zhè)也是每(měi)一位新玩家都会经历的游(yóu)戏(xì)早(zǎo)期阶段。

研究者专注于(yú)花(huā)费较高的各类研究。最(zuì)初的重要里程碑是征(zhēng)伐平叛、T每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下4士兵、高级军(jūn)制改革(gé)(额外部队队列)以及狂(kuáng)热和减免(miǎn)加成。研究者还会完成(chéng)城(chéng)墙和城(chéng)防研究(jiū),如果玩(wán)家不希望(wàng)将(jiāng)战力提升至过高水平(避免提升迁移王国的难度),他们会选择跳过这类(lèi)研(yán)究。

训练者热衷于建设(shè)部(bù)队(duì)。拥有超过100万士兵才能在城堡受攻击(jī)时(shí)将防御力提升至更高水平。超过(guò)这些数(shù)字的士兵(bīng)都(dōu)算作储备军,或是提高战力的附加(jiā)力量。要注意的是,训练者不一定(dìng)是优秀的战(zhàn)士,在介(jiè)绍战士类别时,我会详(xiáng)细解释这一点。

2. 收集者

收集型玩家热衷(zhōng)于收集游戏(xì)内的特定内容组合(hé),例如领主(zhǔ)装备、指挥(huī)官、巨龙、主堡皮肤等。这类(lèi)玩家(jiā)的主要目的是拥有一(yī)套或多套上述内容,且等级达到(dào)更高。

游戏内有许多(duō)内(nèi)容(róng)组合可供玩家收集。这些内(nèi)容可以通过不(bù)同方(fāng)式(shì)为玩家(jiā)提供加成和增益(yì),而(ér)这正(zhèng)是玩家收集它(tā)们的主要原因。其实(shí),你向这些组合(hé)内容(róng)投入得(dé)越(yuè)多,能从中(zhōng)获(huò)得的加(jiā)成和增益数量反(fǎn)而会减少,在多数情况下,最(zuì)有利(lì)的方式是专注(zhù)于收集多(duō)个内容组合,每种东西都(dōu)收(shōu)集(jí)一点,而不是只收集某(mǒu)一个组(zǔ)合。

但(dàn)是,收集者努力收集不(bù)一定(dìng)是为了(le)加成和(hé)增(zēng)益。玩家也可能会喜欢收(shōu)集指挥(huī)官(guān),原因仅仅是他们喜(xǐ)欢这(zhè)些指(zhǐ)挥官(guān)。当(dāng)然,也有玩家(jiā)喜(xǐ)欢收集各种闪(shǎn)闪发(fā)光(guāng)的(de)领主装备,因(yīn)为对这类玩家而(ér)言,它们实在是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩(wán)家会为联盟提供资源,满足作战和活动的需求(qiú)。他们会使用账号超量收集资源,然后(hòu)派遣(qiǎn)收集(jí)者去填充联盟补给。作为主要的玩(wán)家类别,耕作者并没有特定的终极目标,但(dàn)他们(men)是(shì)支持联盟长期(qī)生存(cún)的必要力量(liàng)。

收集资源的方式分为两种:

A) 超量收集:采(cǎi)用这种方式的(de)玩(wán)家会(huì)利用外城建(jiàn)筑生产资源。他(tā)们只会建造一(yī)种(zhǒng)资源建筑(zhù)(例如至(zhì)建造(zào)铁矿),这(zhè)样可以(yǐ)提高生产加成的(de)效果(guǒ)。他们还(hái)会(huì)优先培养有(yǒu)利(lì)于提升该种生产(chǎn)效(xiào)果的指挥官,以(yǐ)及选择可以提高超(chāo)量(liàng)收集速度的天(tiān)赋。

B) 采集:当一种资源点采集(jí)枯竭后,游戏就会生成其他(tā)资源(yuán)点。收(shōu)集者会派遣(qiǎn)行军队列一个(gè)接一个地占领采(cǎi)集点。当然,不要忘记圣堂可以提供提(tí)升采集速(sù)度(dù)的增益哦!

在游戏(xì)早期(qī)阶段,采集资源至关重要,因为它还可以(yǐ)帮助(zhù)玩家强化领(lǐng)主(zhǔ)的勇(yǒng)者装(zhuāng)备套装(zhuāng)。即(jí)便在后期(qī),对于不同(tóng)的游戏活(huó)动而言,采集的重要性依然不减。

4. 居(jū)民

“居民”类(lèi)玩家的主要游戏动力是(shì)加入游戏内的联盟和游戏外(wài)的(de)社区。《权力的(de)游戏 凛(lǐn)冬将至》这款(kuǎn)游戏拥(yōng)有庞大的(de)玩家基(jī)础(chǔ),其中(zhōng)包括许多有(yǒu)趣(qù)的人(rén),你可以与他们一起互动和交友。社区是(shì)鼓励多数(shù)玩家继续游玩这款(kuǎn)游戏(xì)的重要因素(sù)。

维斯(sī)特洛(luò)大陆的居民是与社区互(hù)动最活跃(yuè)的玩家,他们(men)乐(lè)善好(hǎo)施,能够在享受游(yóu)戏的同时,拥有自己的(de)社交圈子(zi)。

在(zài)这款游戏(xì)中,几乎每(měi)一位(wèi)玩家的游戏(xì)动力(lì)都是联盟、王(wáng)国(guó)和(hé)好友(yǒu)。而这款游戏(xì)之所以能延续,也依赖于(yú)我们一(yī)起携手构建的健康(kāng)社区。

5. 战略家与(yǔ)领(lǐng)袖

战(zhàn)略家(jiā)与领袖是推动这款游戏和其他(tā)玩家(jiā)前进的动力(lì)引擎。领袖类玩家的(de)终极目标(biāo)是见(j每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下iàn)证自己的联盟(méng)所向披(pī)靡。

要想带领战斗、活(huó)动(dòng)、联(lián)盟或王国,玩家必须(xū)了解游戏(xì)的运作机制(zhì)。获得这类游戏知识和经(jīng)验却(què)并不简单,玩(wán)家需要花费许多时(shí)间(jiān),经历(lì)多(duō)场战斗(dòu),才能(néng)掌握在竞(jìng)技游戏中领导他(tā)人的(de)能力(lì)。有一定的时(shí)间和精力(lì),而且本(běn)身(shēn)有一定策(cè)略游(yóu)戏(xì)经(jīng)验且善于(yú)运筹帷幄(wò)的玩(wán)家,在这样的一款游(yóu)戏中是十分少见的(de),但也(yě)正因为此,领袖(xiù)与战略家(jiā)在游戏中会受(shòu)到更多玩(wán)家的爱戴。

这部(bù)分乐于奉献的(de)玩(wán)家热(rè)衷于领导他人(rén)和出谋(móu)划策,而且他(tā)们会为此(cǐ)坚(jiān)持玩游戏。在联(lián)盟的战斗(dòu)中,规划战(zhàn)场、将所(suǒ)有人部署在正(zhèng)确的(de)位置就像是在下一盘大棋。要领导和引导其(qí)他玩家(jiā),领(lǐng)袖必须掌握特定的社(shè)交技能且拥有(yǒu)优异(yì)的天赋(fù)。

6. 冠军

冠军类(lèi)玩家(jiā)的追求是(shì)称霸游(yóu)戏活动或特定(dìng)的目(mù)标活动。《权力的(de)游(yóu)戏 凛冬将至》内会有多种(zhǒng)多样的游戏活动(dòng),让我们一(yī)起拭目以(yǐ)待吧(ba)!

冠军类玩(wán)家(jiā)会谨慎选择战斗,专注于制定战术和(hé)战(zhàn)略,力(lì)求在游戏(xì)活动中取得(dé)更(gèng)高名次。这不光会让某些玩家成为(wèi)联(lián)盟(méng)中的(de)红人,也会(huì)让(ràng)某些顶尖(jiān)联盟站在更(gèng)高、更大的舞台上让全体游戏玩家看到。而对于冠军类(lèi)玩(wán)家而(ér)言(yán),这些无上的荣誉(yù)和声(shēng)望是他们孜孜(zī)不倦追求的目标。

7. 战士(shì)

战斗(dòu)就是体验*飙升的 *** 感。本款(kuǎn)游(yóu)戏的(de)战(zhàn)士类(lèi)玩(wán)家可以分为(wèi)两个子类别,相互(hù)之(zhī)间可能(néng)重叠(一名玩家可(kě)以同属(shǔ)多个子类别):

a) 集(jí)结领袖:在集结(jié)时,只有你(nǐ)的增益和加成会(huì)在战斗中生效。要想成为集结领袖,你必须(xū)比其他(tā)玩家(jiā)更(gèng)加强(qiáng)大,经验也(yě)要足够丰富,其(qí)他人(rén)才(cái)有信心将(jiāng)士兵托付给你(nǐ)。除了增益和加成(chéng)以外,集(jí)结(jié)领(lǐng)袖还需要关注(zhù)集结(jié)的规模。集结规模过(guò)小的领袖无法造成大量伤害。此外(wài),集结领袖通常也(yě)是(shì)出(chū)色的(de)收(shōu)集者(zhě),因为他们(men)需要与敌人旗(qí)鼓相当,甚至更加强悍。强大的集结领袖能(néng)够(gòu)占领奇迹城市,也能阻止(zhǐ)敌人攻破城池,摧(cuī)毁(huǐ)敌(dí)人的(de)军队。

b) 集结参(cān)与者:联盟在战斗中的战力(lì)主(zhǔ)要取决于参战者(zhě)的(de)人数。越多玩家愿(yuàn)意冒险提供自己的士兵(bīng)和巨(jù)龙参与集结与(yǔ)增援,赢得战斗的几率就越大(dà)。成为传(chuán)奇斗士(shì)是莫(mò)大的荣幸(xìng)。本款(kuǎn)游戏将会(huì)孕育出(chū)数不胜(shèng)数的伟大斗(dòu)士,其(qí)中(zhōng)不乏(fá)会有许多零氪玩家,他(tā)们会积极地参与(yǔ)每一场战斗中。

从(cóng)另(lìng)一方(fāng)面看,集结领袖和集结(jié)参(cān)与(yǔ)者也可以是:

a) 零城堡战(zhàn)士:集结领(lǐng)袖(xiù)和参与者在受到(dào)攻击时,可以选(xuǎn)择保留最(zuì)少的(de)士兵(bīng),以(yǐ)便将(jiāng)他们藏起(qǐ)来(lái)。这种做法有(yǒu)助于将火力集中在(zài)更(gèng)容易(yì)被(bèi)击败的敌人身(shēn)上(shàng),躲(duǒ)避(bì)无法打败的敌人所发起的攻(gōng)击。零(líng)城堡战士无法(fǎ)成为(wèi)建造(zào)者(发(fā)育型玩家),因为你需要将(jiāng)士兵数量维(wéi)持在较低的(de)水(shuǐ)平,才能将他们(men)藏起来。

b) 坦克:在(zài)其他游戏中,坦(tǎn)克是指(zhǐ)抵挡敌人伤害的角色。而在这款游戏(xì)中,坦克类玩家所(suǒ)打造的账号比(bǐ)较适合抵抗敌人的(de)集结攻击。坦克需(xū)要(yào)拥有更高数量的士兵才有机会抵抗集结规模较大(dà)的集结领(lǐng)袖。他们还需要拥有数(shù)量足(zú)够稳健的前(qián)排(pái)增援,才有助于(yú)阻挡伤害,此外,巨(jù)龙的(de)属(shǔ)性也可以(yǐ)提升他们的增益效果。无论多(duō)么强大(dà)的坦克(kè)都无(wú)法孤(gū)军奋战,需要依靠集结(jié)队友(yǒu)的(de)协助。

战士可以拥有不(bù)同的终极目(mù)标,但主要目标依然是参与战斗。对(duì)战士而(ér)言(yán),战场就是这款游戏存在(zài)的意(yì)义。正如瑟曦说的(de)那样(yàng)“权力之争,不(bù)胜则死(sǐ)。”部(bù)分战士会集中精力征服他人;部(bù)分人渴望(wàng)见(jiàn)证(zhèng)敌人元气(qì)大伤、损(sǔn)失士兵。还有一些玩家(jiā)则希望(wàng)炫耀自己的(de)击(jī)杀数和军功值。军功是(shì)一种特殊积分,在一位玩家(jiā)与解锁骑士或以上爵位(玩家的战(zhàn)力首次(cì)达到(dào)3000万时(shí)将解锁骑士I的爵位)的(de)玩家战斗时,如果该玩家击杀或损(sǔn)失T3以(yǐ)上士兵(bīng),就会获得军功。

军(jūn)功猎人,是(shì)指通过突袭(xí)其他世界(jiè)和击杀(shā)士兵(bīng)获(huò)得更多军(jūn)功的(de)玩家、玩家(jiā)群体或联(lián)盟。为防止(zhǐ)在离线期间被军功猎人(rén)或入侵(qīn)者突(tū)袭,你(nǐ)务必在退出游戏前设置结界,或(huò)拜托他人来保护你的领地。

哪一(yī)个(gè)是(shì)更佳角色类别?

没有完(wán)美的角色类别。在(zài)这款即(jí)时(shí)战略开放(fàng)世界游戏中,你可(kě)以选择自己的游玩风格(gé),并在该方向(xiàng)上大(dà)胆(dǎn)前进。最重要(yào)的是以自(zì)己喜欢(huān)的方式(shì)尽情享受(shòu)游戏乐趣。

角色(sè)类(lèi)别(bié)为什么重(zhòng)要?

你需要知道自(zì)己(jǐ)希(xī)望在游戏里做什么(me),才(cái)不会“误(wù)入歧(qí)途(tú)”。拥(yōng)有众多士兵(bīng)的玩家不一定(dìng)适合成为战士(shì),而收(shōu)集了全部指挥(huī)官的玩(wán)家也不一(yī)定拥有更佳的(de)属性。从另(lìng)一方面看,你需要(yào)寻找懂得欣赏(shǎng)自己游玩风格的人(rén),加入与你目标一致的联盟。

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