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泰伯改字文言文翻译及注释,泰伯改字文言文翻译及原文 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核(hé)》动作的流畅度绝对是(shì)目前手游双端市(shì)场中(zhōng)的(de)上游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技(jì)能放(fàng)置、前摇技巧(qiǎo)的(de)取消都(dōu)很有操作性。

《晶(jīng)核》是一款魔导朋克题材(cái)的大(dà)型箱(xiāng)庭式(shì)动作RPG游戏,玩(wán)家将(jiāng)作为冒险家协会的(de)一员,在阿特兰世(shì)界进行探索,寻(xún)找(zhǎo)世(shì)界能量之源晶核的秘密。

战斗意志将(jiāng)在此重燃,浮(fú)空闪避多维出击,感(gǎn)受在瞬息战局上以技克敌的酣畅淋漓!环环相(xiāng)扣的大型立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝解(jiě)谜(mí)险(xiǎn)象环生。在未(wèi)知迷(mí)途的冒险征程上,集结(jié)志同(tóng)道合的伙伴,组队团战挑战(zhàn)各方势力(lì),运用丰富(fù)的(de)技(jì)能系统,自由搭配组合,顺畅(chàng)切换(huàn),构筑独家战斗体系(xì)。

晶(jīng)核现世,纷争开启,冒险者(zhě),你准备好了吗?

一、可(kě)玩(wán)性

《晶核(hé)》作为一款ARPG游(yóu)戏(xì),内(nèi)容(róng)还是(shì)比较充足的,开服两个月,已经有两个团(tuán)本和几种玩法了,但是最后还是会(huì)暴露出ARPG的问(wèn)题,就是无聊的打团本(běn)装备加强化(huà),前者(zhě)周期(qī)长,后者搞(gǎo)心态,所以开服役两个(gè)月的流失率已经(jīng)很严重(zhòng)了。

二、打击感

《晶(jīng)核》动作的流(liú)畅度绝对(duì)是目前手游双(shuāng)端市场中(zhōng)的(de)上游(yóu)水平(píng),尤其是各(gè)种空连、技能放置、前(qián)摇技巧(qiǎo)的取(qǔ)消(xiāo)都很有操作性,技能共用一个按键(jiàn)的(de)设计也很(hěn)合理周(zhōu)到,这两点是值得点赞的。

打击感比(bǐ)较一(yī)般,缺乏拳(quán)拳(quán)到肉(ròu)的感觉,尤其是魔剑士,玩(wán)boss的时候感觉是纸(zhǐ)人在对砍(kǎn)。

三、平(píng)衡性

前(qián)期不明显,但是魔剑和(hé)狂战在升(shēng)级路上明(míng)显会更顺畅。但(dàn)是(shì)当大家的职业设置逐渐凑齐,官方做出改变后,职业操作付出和(hé)伤(shāng)害收入的差距开始明(míng)显(xiǎn)拉(lā)大。以魔剑和(hé)赏金为例(lì),同样是(shì)本命全齐,装备分数差不多的时候(hòu),国王精英伤害常(cháng)年拉30%。主要问题是魔剑要想打出高输出,就要实打实的打9-12连实战。但是国王(wáng)本和(hé)女王本的女王(wáng)都爱来(lái)回走动,而且(qiě)经(jīng)常冻技(jì)能导致实战中绝影,真的(de)很难刷,会经常断(duàn)线。这时(shí)候如(rú)果没有(yǒu)猫,基本上只能被(bèi)平a,错过10s以上的输出时间,还需要考虑是否在(zài)残(cán)影刷新前(qián)放其他技能,更别说是(shì)躲避各(gè)种(zhǒng)技能了(le),还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都(dōu)会让实战绝(jué)影很难,从(cóng)而大大降(jiàng)低输出(chū)。相反,本命收集(jí)齐的赏(shǎng)金基(jī)本是80%的时(shí)间火力(lì)倾泻,cd期间(jiān)穿插其他技(jì)能,舒(shū)适(shì)稳定。 这还没提到现在最酷的元(yuán)素,真(zhēn)的是(shì)完(wán)全碾压其(qí)他职业,10s全技能清(qīng)空,有爆发(fā)和(hé)续航双重优势,PVE基(jī)本上没有(yǒu)缺点(diǎn)。

四(sì)、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺(tǐng)高(gāo)的(de),目前最多可以(yǐ)有7个职业,刷图升级基本上是(shì)每小时一(yī)个号,满(mǎn)级后,每个(gè)号会在深渊里待(dài)15分钟左右,每(měi)天只有深(shēn)渊都要接近2个小时。更不用(yòng)说团(tuán)本(běn)、灵(líng)响、两周一次的决斗场、金羊毛等等,有点(diǎn)dnf的感觉像上班一样(yàng)。

泰伯改字文言文翻译及注释,泰伯改字文言文翻译及原文不过,这也是对平民(mín)比较友好的一点,氪度直线(xiàn)下降,基本上月卡和大月卡以外的(de)所有道具都(dōu)可(kě)以通过搬(bān)砖(zhuān)还钱(qián)的(de)方式获得,虽(suī)然金(jīn)价一(yī)直在跌,但是搬砖的收(shōu)入还是比较高的,0氪的天空(kōng)也很常见。

五、运营服务(wù)

《晶核(hé)》最糟糕的(de)部(bù)分是运营,基(jī)本(běn)上(shàng)各种雷点(diǎn)都踩(cǎi)了,就目(mù)前投诉最(zuì)多的徽(huī)记而言,官方(fāng)除了不(bù)断提(tí)高徽(huī)记的价(jià)格上(shàng)限之外,没(méi)有任(rèn)何手段,导致徽记(jì)供(gōng)不应(yīng)求或者被刻意(yì)压货,价格从(cóng)原来的(de)200w到现(xiàn)在的800w,还是(shì)买不到,直接把各种中间和偏下的玩家(jiā)玩死(sǐ)。

其次是(shì)深渊设计,有明显的账(zhàng)号检测(cè)逻辑,除非你祈愿,否(fǒu)则(zé)掉落(luò)自己装备(bèi)的(de)概(gài)率几乎为零,有(yǒu)时候才(cái)一(yī)个多(duō)月,魔(mó)剑士仓库六把大(dà)枪加一把武器,五个狂战加(jiā)一把武(wǔ)器,本命却(què)只出了一个。有意思的是,大枪(qiāng)号上出(chū)了四把魔剑, 但是没有一件自己本命的装备,两(liǎng)件在元素号上,加上自己拉满祈愿的(de)几件,好(hǎo)不容(róng)易(yì)才能凑齐。这种强(qiáng)行放(fàng)慢节奏(zòu),让(ràng)你出(chū)金(jīn)祈愿的机(jī)制,真的(de)很不(bù)行。还有,大深渊的票(piào)量是普通深渊的5倍,结果一般的ss也(yě)在其中,有时候200体力(lì)保底,结果是个普(pǔ)通的ss,真的很想骂人。

最后是团本掉落的设计,这个(gè)图(tú)突出(chū)了一个随(suí)机(jī)性,没(méi)有(yǒu)任何交换机(jī)制,全靠随机刷脸,成型时间被无限(xiàn)放大。

六、游戏优化

《晶(jīng)核》的(de)游戏(xì)优化完全是敲竹杠,先别说手机玩5分(fēn)钟就烫的不行,920更新后还(hái)时不时闪出退(tuì)之外(wài),pc的(de)优化(huà)也离谱(pǔ),游(yóu)戏会经常(cháng)报错和直接卡死,注意是游戏(xì)卡死,电脑其他(tā)完全没问题(tí),而且(qiě),这个情况完全是随机的(de),有时(shí)候(hòu)是读条,有时候(hòu)打本的时候,有时(shí)候是站泰伯改字文言文翻译及注释,泰伯改字文言文翻译及原文街。各种修复、重装,从A固态换到B固态(固(gù)态是旗舰级别,其他游戏没有这个(gè)问题),都不解(jiě)决问题,真的让人无(wú)语。

七、总(zǒng)结

总的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还是(shì)比(bǐ)较充(chōng)足的(de),动作的流(liú)畅度(dù)绝对是目前(qián)手游双端市场中的上游水平,尤其是各种(zhǒng)空连(lián)、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取(qǔ)消都很有操作性(xìng),但是游(yóu)戏(xì)的运营(yíng)服务(wù)和游戏优化部(bù)分不(bù)是很到(dào)位,希望官方能够继续改(gǎi)进(jìn),给玩家更好的游(yóu)戏体验。

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