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作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出

作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权力的游戏凛(lǐn)冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介(jiè)绍游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

我们可(kě)以将游玩风格分为七大类,游戏中没有完美的角(jiǎo)色类别,你可以选择自(zì)己的游(yóu)玩(wán)风(fēng)格,并在该方(fāng)向上(shàng)大(dà)胆前(qián)进。

本(běn)游(yóu)戏中,玩家可以选择自己的目标并在此基础上塑造自己的游戏角(jiǎo)色。我(wǒ)们可以将(jiāng)游(yóu)玩风格分(f作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出ēn)为七大类(lèi),游戏中没有完美的角色类别,你(nǐ)可以选择自己的(de)游(yóu)玩风格,并在该方向上大(dà)胆前进。

首(shǒu)先,我们(men)可以将游玩风格分为(wèi)七大类,然(rán)后我将逐一介绍这些类别及(jí)其(qí)子类(lèi)别。一位(wèi)玩(wán)家可以分配(pèi)到(dào)的(de)类别和子(zi)类别数量是没有限制(zhì)的,你(nǐ)也可(kě)以这样(yàng)理解:所有玩(wán)家(jiā)都可以(yǐ)在游戏(xì)中(zhōng)追求多(duō)个目标。

1. 发育型(xíng)玩(wán)家

之(zhī)一(yī)个玩家类(lèi)别是“发育型玩(wán)家(jiā)”。这类玩家(jiā)的终(zhōng)极(jí)目标是(shì)提(tí)高战力。归至这一类别的(de)玩家会(huì)想(xiǎng)尽办(bàn)法强化自己的账号(hào),对游戏的(de)其(qí)他无(wú)法帮助他们强化账号(hào)的领(lǐng)域不太感兴趣。

发育(yù)型玩家可以分为(wèi)三个子(zi)类别,主要取决于他(tā)们(men)在游戏(xì)内身(shēn)处的阶段。这三(sān)个子类别分别是:建造(zào)者、研究者和训(xùn)练者。建造者是(shì)专注于(yú)建筑的玩(wán)家(jiā),这也是每一位新玩家都会经历的(de)游戏早(zǎo)期阶段。

研究(jiū)者专(zhuān)注于(yú)花(huā)费较高的各类研究。最初的重要里程碑是征伐平(píng)叛、T4士兵、高级军制改(gǎi)革(额外部队队列)以及狂(kuáng)热和减免(miǎn)加成。研究(jiū)者还会(huì)完成城墙和城防研究,如(rú)果玩家不希望(wàng)将战力(lì)提升至过高水平(避免(miǎn)提升(shēng)迁移王国的(de)难度),他(tā)们会选(xuǎn)择跳过这类研(yán)究。

训练者(zhě)热衷于(yú)建设(shè)部队。拥有超(chāo)过100万士兵才能在城堡受攻击(jī)时将防御力提升至更高水平。超过这些数(shù)字(zì)的士兵(bīng)都算(suàn)作(zuò)储备军,或是提高战力(lì)的附加力量(liàng)。要注意的(de)是,训(xùn)练者(zhě)不一定是优(yōu)秀的战士,在介绍战士(shì)类别时,我会详细解(jiě)释这一点。

2. 收集者

收集型玩(wán)家(jiā)热衷于收集游戏内的特定内容组合,例(lì)如领主(zhǔ)装备、指挥官、巨龙、主堡皮(pí)肤等。这类玩家的主(zhǔ)要目的是拥有一套(tào)或(huò)多套上述内容,且等级达到更高。

游(yóu)戏内有(yǒu)许多内容(róng)组合可供玩家收集。这些内容可(kě)以(yǐ)通过不同方式为玩家提供加成和增(zēng)益,而这正是玩家收集它(tā)们的主要原因。其(qí)实,你向这些组合内容投入得越(yuè)多(duō),能(néng)从中获得的加成和增(zēng)益数量反(fǎn)而会减少,在多数情况下,最(zuì)有利(lì)的方式是专注于收集(jí)多个(gè)内容(róng)组合,每种东西都(dōu)收集一点,而(ér)不(bù)是只收集某一个组合。

但是,收集者努力收集(jí)不一定是(shì)为(wèi)了加成和增益。玩(wán)家也可(kě)能会喜(xǐ)欢(huān)收(shōu)集指(zhǐ)挥官,原因仅仅是他们(men)喜欢这些指挥官。当然,也有玩(wán)家喜欢收(shōu)集(jí)各种(zhǒng)闪闪发光(guāng)的领(lǐng)主(zhǔ)装备,因为对这(zhè)类玩(wán)家而(ér)言(yán),它们实在是充(chōng)满(mǎn)魅(mèi)力。

3. 耕(gēng)作者

这(zhè)类玩(wán)家(jiā)会为联盟提供资源,满足作战和活(huó)动(dòng)的(de)需求。他们会(huì)使(shǐ)用账号超量(liàng)收集资源,然后派遣收(shōu)集者去填充联盟补给。作为主要的玩家(jiā)类别,耕(gēng)作(zuò)者并没有特定的终极目标,但(dàn)他(tā)们是支持联盟长期生存的必要力量(liàng)。

收集资源的方式(shì)分为两种(zhǒng):

A) 超量收集:采用(yòng)这种(zhǒng)方式的玩家会(huì)利用外(wài)城建筑生产(chǎn)资源(yuán)。他们只会建造一种资源建筑(例如至建造铁(tiě)矿),这样可以提高生产加成的效果。他们还会(huì)优先培养有利于(yú)提(tí)升该(gāi)种(zhǒng)生产(chǎn)效果的指挥(huī)官,以及选择(zé)可以提高超(chāo)量收集速度的天赋。

B) 采(cǎi)集:当一种资源(yuán)点采集枯竭后,游戏就会生成(chéng)其他(tā)资源点。收(shōu)集者会(huì)派遣行军队列一个接(jiē)一个地占领(lǐng)采(cǎi)集点(diǎn)。当然,不要忘记圣堂可以提供(gōng)提(tí)升采集速(sù)度的增益哦!

在游戏早(zǎo)期阶段,采集资源至关重要,因(yīn)为(wèi)它还可(kě)以帮助玩家强化领主的勇者装(zhuāng)备(bèi)套装。即便在后期,对于不同的(de)游(yóu)戏活(huó)动而言(yán),采(cǎi)集的重(zhòng)要性依(yī)然不减(jiǎn)。

4. 居民

“居民”类玩家的主要游(yóu)戏动力是加入游(yóu)戏内的联(lián)盟和游戏外的社(shè)区。《权力(lì)的游戏(xì) 凛(lǐn)冬将至》这款游(yóu)戏拥有庞(páng)大的玩家基础(chǔ),其中包括许(xǔ)多有趣的人,你可以与他们一起互动和交友(yǒu)。社(shè)区(qū)是鼓励多数玩家继(jì)续游玩这款游戏的(de)重(zhòng)要因(yīn)素。

维斯特(tè)洛大陆(lù)的居民是与(yǔ)社(shè)区互动最活(huó)跃(yuè)的玩家,他们(men)乐善好施,能够在享受游戏的(de)同时,拥有自己的社(shè)交圈子。

在这款游戏中,几乎每一(yī)位玩家的游戏(xì)动(dòng)力都(dōu)是联盟、王国(guó)和好友。而(ér)这款游戏之(zhī)所以能延续,也依赖于我们(men)一起携手构(gòu)建的健康社区。

5. 战略家与领(lǐng)袖

战略家(jiā)与领袖(xiù)是推动(dòng)这(zhè)款游戏(xì)和其他玩(wán)家(jiā)前进的动力引擎。领袖类玩(wán)家(jiā)的终极目(mù)标(biāo)是见证(zhèng)自己(jǐ)的(de)联(lián)盟所向披(pī)靡。

要想带领战斗、活动、联盟或(huò)王(wáng)国,玩家(jiā)必须了解游戏的运作机(jī)制。获(huò)得这(zhè)类游戏知识和经验(yàn)却并(bìng)不(bù)简单,玩家需要花费许多时间,经历多场战斗(dòu),才(作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出cái)能掌握在(zài)竞技(jì)游戏中领导(dǎo)他人的能力。有一定的时(shí)间和精力,而(ér)且本身有(yǒu)一(yī)定策略(lüè)游戏(xì)经验且善于运筹帷幄(wò)的玩家,在(zài)这样的一(yī)款游戏中是十(shí)分(fēn)少见(jiàn)的,但也正(zhèng)因为(wèi)此,领袖与(yǔ)战略家在(zài)游(yóu)戏中(zhōng)会受到更多玩(wán)家的爱戴(dài)。

这(zhè)部(bù)分乐(lè)于奉(fèng)献(xiàn)的玩家热衷(zhōng)于领导他人和出谋划策,而且(qiě)他们会为此(cǐ)坚持玩游戏。在(zài)联盟(méng)的战斗(dòu)中,规(guī)划战场、将所有(yǒu)人(rén)部署(shǔ)在正确的(de)位置(zhì)就像是在下一盘(pán)大棋。要领导和(hé)引(yǐn)导其他玩家,领袖必须掌握特定(dìng)的社交技能且拥(yōng)有优异的天赋。

6. 冠军

冠(guān)军(jūn)类玩家的追求是称霸(bà)游戏活动或特定的目标活动。《权(quán)力的游戏 凛冬将至》内会有多种多样的游戏活(huó)动(dòng),让我们一(yī)起拭目以待吧!

冠(guān)军(jūn)类(lèi)玩家会谨慎(shèn)选择战(zhàn)斗,专注于制定(dìng)战(zhàn)术和战略,力求(qiú)在游戏活动(dòng)中取得更高(gāo)名(míng)次。这不(bù)光会让某些玩家(jiā)成为(wèi)联(lián)盟中的红人,也会(huì)让某(mǒu)些顶尖(jiān)联(lián)盟站在更高、更(gèng)大的(de)舞台上让全体游戏玩家看到(dào)。而对于冠军类玩家而言,这些无上(shàng)的(de)荣誉和(hé)声望是他们(men)孜孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就是(shì)体验*飙升的 *** 感。本款游戏的战(zhàn)士类玩家可以分为两个子类别(bié),相(xiāng)互之间可能重叠(一名玩家(jiā)可以同属多个子(zi)类别):

a) 集结领袖:在集结时,只有你(nǐ)的增益和(hé)加(jiā)成会在战斗中生效。要想(xiǎng)成为(wèi)集结领袖,你必须比其(qí)他玩家更加强大,经验也要足够丰富,其他人(rén)才有(yǒu)信心将士兵托付(fù)给(gěi)你。除了增益和加成以外,集(jí)结领袖还(hái)需要关注集(jí)结的规模。集结规模过小的领(lǐng)袖(xiù)无(wú)法造成大量伤害。此外,集结领(lǐng)袖通常也是出色的收集者,因为(wèi)他们需要与敌人(rén)旗(qí)鼓相(xiāng)当,甚至更(gèng)加强悍(hàn)。强大的集(jí)结领袖能够占领奇(qí)迹(jì)城市,也能阻(zǔ)止敌人攻破城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结(jié)参与者:联(lián)盟在战斗中(zhōng)的战(zhàn)力(lì)主(zhǔ)要取决于参战者的(de)人数。越多玩(wán)家(jiā)愿意冒(mào)险提供自己的士兵和巨龙参与集结与增援,赢(yíng)得(dé)战斗(dòu)的几(jǐ)率就越(yuè)大(dà)。成(chéng)为传奇(qí)斗(dòu)士是(shì)莫大的荣幸。本款游戏将会(huì)孕(yùn)育出数(shù)不胜数的伟大斗(dòu)士,其(qí)中(zhōng)不乏会有(yǒu)许多零氪玩家,他们会积极地(dì)参与(yǔ)每一场战斗中。

从另一(yī)方(fāng)面看,集结领(lǐng)袖和集结(jié)参(cān)与者(zhě)也可(kě)以是(shì):

a) 零城堡战士:集(jí)结领袖(xiù)和参与者在受到攻(gōng)击时,可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)保留最少的(de)士(shì)兵,以(yǐ)便将他们藏起(qǐ)来。这(zhè)种做法有(yǒu)助于将火力集(jí)中在更容易被击败的敌人(rén)身(shēn)上,躲(duǒ)避无法打败的(de)敌人(rén)所(suǒ)发起的攻击。零城堡战士无法成为建造者(发(fā)育型玩家),因为你(nǐ)需要将士兵(bīng)数量维持在较低的水平,才能将他(tā)们藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克是指抵(dǐ)挡敌(dí)人(rén)伤(shāng)害的角色。而(ér)在(zài)这款游戏中,坦克(kè)类玩(wán)家所(suǒ)打造的(de)账号(hào)比较适合抵抗敌(dí)人的集(jí)结攻(gōng)击。坦克(kè)需要(yào)拥有更(gèng)高数量的(de)士兵才(cái)有机会(huì)抵(dǐ)抗集结(jié)规模较(jiào)大的集结领袖。他(tā)们(men)还需要拥有数量足够(gòu)稳健(jiàn)的(de)前排增(zēng)援,才有助于阻挡伤(shāng)害,此外,巨龙的属(shǔ)性(xìng)也可以提升他们(men)的增益效果。无论(lùn)多么强大的(de)坦克都无法孤(gū)军奋(fèn)战,需要依(yī)靠集结(jié)队友的(de)协助。

战士可以拥有不同的终(zhōng)极目标(biāo),但主要目标依(yī)然(rán)是(shì)参与战(zhàn)斗。对(duì)战(zhàn)士(shì)而言(yán),战场就是这款游戏存在的意义。正如瑟曦(xī)说(shuō)的(de)那样“权力(lì)之争,不胜则死。”部分战士会集中(zhōng)精力征(zhēng)服他人;部分人渴望见证敌人元气大伤、损失士(shì)兵。还有一(yī)些玩家则(zé)希(xī)望炫耀自己(jǐ)的(de)击(jī)杀数(shù)和军功值。军功是一种(zhǒng)特殊积分,在一位玩家(jiā)与解(jiě)锁骑士或以上爵位(wèi)(玩家(jiā)的战力首(shǒu)次达到3000万时将(jiāng)解锁骑士I的(de)爵位(wèi))的玩家战斗时(shí),如果该玩家击杀或损(sǔn)失T3以上士兵,就(jiù)会获得(dé)军功。

军(jūn)功猎(liè)人,是指(zhǐ)通(tōng)过突袭其他(tā)世界和击杀士兵获得(dé)更多军功(gōng)的玩家、玩家群(qún)体(tǐ)或联盟。为防止(zhǐ)在(zài)离线期间被军功猎人(rén)或入侵者(zhě)突袭,你务必在退出游戏前设(shè)置(zhì)结界,或拜托他人来(lái)保护你的领地。

哪(nǎ)一(yī)个(gè)是更佳(jiā)角色类别?

没有完美的角色类别。在(zài)这款即时战略(lüè)开放世界游(yóu)戏中,你可(kě)以选择自(zì)己的游玩风格,并在(zài)该方向上(shàng)大(dà)胆(dǎn)前进。最重要的是以自己喜欢的方式尽(jǐn)情享受(shòu)游戏乐(lè)趣(qù)。

角色类(lèi)别为什么重要?

你需要(yào)知道自(zì)己希望(wàng)在游戏里做什么,才不会“误入歧(qí)途”。拥有众(zhòng)多士兵的玩家(jiā)不一定适合(hé)成为战士,而收集了全(quán)部指挥(huī)官的玩家(jiā)也不作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出(bù)一定拥有更佳的属性。从(cóng)另一(yī)方面看,你(nǐ)需要(yào)寻(xún)找懂得欣赏自己游玩风格的(de)人,加入与你目标一致的(de)联盟。

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