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廉贞是什么意思,廉贞七杀是什么意思

廉贞是什么意思,廉贞七杀是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许多爆火的大(dà)作,相当(dāng)一部分更是(shì)经(jīng)久不衰,五六年了都还不(bù)断有新(xīn)玩家(jiā)入坑。

但也(yě)有那么些游戏(xì),虽然非常好玩,却因为宣传力度(dù)、画(huà)风等种(zhǒng)种(zhǒng)原因,而被遗忘在了茫茫游戏库(kù)之中。

今(jīn)天为大家挑(tiāo)出了8款素质极高(gāo),但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经(jīng)有了两款作(zuò)品。虽然在剧(jù)情和设定上都相当不错,并收获了众多(duō)游戏奖项,但(dàn)毕竟是小(xiǎo)体(tǐ)量作品(pǐn),在NS这种大作如云的主机平台很难脱颖而(ér)出。

而(ér)在有了前两(liǎng)部(bù)作品(pǐn)的基础后,这(zhè)第(dì)三部《龙脉常歌》实现了(le)在体量和质量的再次(cì)突(tū)破(pò)。

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本作结合了(le)太(tài)空探索与冒险(xiǎn)解谜,并以(yǐ)感人的叙事为驱动力。游戏(xì)中的一众角(jiǎo)色(sè)将为了一颗名为“龙脉(mài)”的小行星进行争夺,讲述(shù)一段令(lìng)人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在(zài)游戏(xì)中享(xiǎng)受(shòu)美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对是不容(róng)错过的一部作(zuò)品!

02.冲(chōng)就(jiù)完(wán)事(shì)模拟器(qì)

这款游戏光听名(míng)字多少有些怪(guài)异(yì),让人(rén)摸不着头(tóu)脑的同时,又很容(róng)易浮想联翩

实际上(shàng),本作是(shì)一款使用水(shuǐ)枪(qiāng)冲走(zǒu)污垢的游(yóu)戏(xì),简单(dān)来说就(jiù)是两个字,玩水~

游戏(xì)的目的非常简(jiǎn)单,只需要(yào)玩家接受(shòu)游戏(xì)中的委托(tuō),用(yòng)水(shuǐ)枪冲刷(shuā)各(gè)种沾满污(wū)垢(gòu)的物体,例(lì)如车辆(liàng)、路面、房屋。

听起来(lái)可能比较无聊,但实际上这款游戏玩起来非(fēi)常解压!

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不需要思考战术策略,没有你死我活的厮杀,在(zài)本作(zuò)中,只需要按下扳机启动水枪,将这些原本(běn)乌漆(qī)嘛黑的物体冲刷(shuā)到完美如新(xīn),就能完(wán)成(chéng)任务。

水枪冲刷在物(wù)体(tǐ)表面上的物理和视听反馈(kuì)很爽,而看着水枪所(suǒ)到(dào)之处(chù)污(wū)垢被一(yī)扫(sǎo)而光,这种成就感(gǎn)和满足感也是其他游戏难(nán)以(yǐ)替(tì)代的。不需要忍受现(xiàn)实中被溅(jiàn)一(yī)身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的(de)扳(bān)机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作(zuò)是一款(kuǎn)横(héng)版(bǎn)过关(guān)的解谜游戏,其(qí)的(de)标(biāo)题名(míng)字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个头部为电源装置(zhì)的小机器人。

角(jiǎo)色的头(tóu)部和身体(tǐ)可以分(fēn)离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然可(kě)以操作身体,但必(bì)须在10秒(miǎo)内将头(tóu)捡回来(lái),否则就会(huì)失败。

通(tōng)过头部带电(diàn)这一特性,可以(yǐ)使其(qí)接触(chù)到(dào)的场景(jǐng)物体通电,从而产(chǎn)生开(kāi)或关(guān)两种(zhǒng)状(zhuàng)态,以此形成过关的(de)道路。

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这一设计让(ràng)关(guān)卡中(zhōng)的解谜(mí)设(shè)计更加丰富,全程都能保持让人(rén)眼(yǎn)前一亮的状态。

这款游戏虽(suī)然并非(fēi)任天堂开发,但(dàn)却(què)有着浓郁的“任味”。非常标准(zhǔn)的起承转合(hé),使得整(zhěng)个流程的体验极佳,让人(rén)全程保(bǎo)持惊(jīng)喜和赞叹(tàn),直到游戏通关的那一(yī)瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无(wú)主珍宝(bǎo)

《铲(chǎn)子骑士》是一款FC时(shí)代8位机风格(gé)的(de)2D横向卷轴平台游戏。游(yóu)戏不(bù)仅仅(jǐn)是像(xiàng)素画面看着很(hěn)有(yǒu)8位机(jī)的味道,在配色、界面(miàn)以(yǐ)及音(yīn)乐等多(duō)个方面,也都还原了那时候(hòu)的味道(dào)。

在(zài)大块像素点编织出(chū)的(de)华丽画面下,极佳(jiā)的操作手感和(hé)顶(dǐng)尖的关卡设计、多变(biàn)的玩法以(yǐ)及大量的隐藏(cáng)房(fáng)间,让本作(zuò)的内容极度(dù)丰富且(qiě)有(yǒu)趣,同时(shí)也是极(jí)少数被任天堂官方给予(yǔ)了极(jí)高评价的作品。

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而更关键是,这款游戏(xì)不(bù)仅在内容(róng)的质量(liàng)上(shàng)出类拔萃,且(qiě)数(shù)量也丰富得可怕(pà)。

《铲子骑(qí)士 无主珍宝》并非是(shì)一款游戏(xì),它除了包(bāo)含《铲子骑(qí)士》本篇(piān),还有各个DLC和资料篇游戏的合(hé)集,不(bù)同的模式(shì)甚至玩(wán)法都(dōu)截(jié)然(rán)不同,且每一种玩(wán)法都拥有极高(gāo)的素质(zhì),绝对(duì)买不了吃(chī)亏买不了(le)上当!

05.UFO找工(gōng)作

光(guāng)说名(míng)字可能许(xǔ)多小伙伴没(méi)听过,但《UFO找(zhǎo)工(gōng)作》这款游戏(xì)可(kě)是大有来(lái)头。制(zhì)作这款游(yóu)戏的开发商,正是任天堂的(de)好(hǎo)伙伴,开发(fā)《星之卡(kǎ)比(bǐ)》系列的(de)HAL研(yán)究(jiū)所。

但或许是(shì)因为像(xiàng)素画风确实是有些太“独立游戏”了,因此很少有玩家(jiā)或媒体提及(jí)这款(kuǎn)游戏。

本作最初是一款买断制手游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来移植(zhí)到了(le)Switch上,不仅(jǐn)在关卡设(shè)计上(shàng)适配(pèi)了横屏,还加入(rù)了双人模式,乐(lè)趣加倍~

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本作游戏的模式非常(cháng)简单(dān),类似于抓娃娃(wá)机。玩家(jiā)扮(bàn)演一个来自外星的UFO,通(tōng)过自(zì)己的机械(xiè)臂,搬运水(shuǐ)果(guǒ)、箱子(zi)甚至人类,来打工赚钱,可谓是(shì)不(bù)折(zhé)不扣的“外星(xīng)打工人”。

虽说最(zuì)初(chū)是个手游,但其内容的精致和丰(fēng)富程(chéng)度(dù),要远超大(dà)多数同类(lèi)型游(yóu)戏。除了简(jiǎn)单易(yì)上手的玩法,游戏(xì)像(xiàng)素的(de)画(huà)风也清(qīng)新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来(lái)~

06.怒(nù)之铁拳4

可能许(xǔ)多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕(bì)竟最新作《怒之铁拳4》和上一(yī)部(bù)作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年(nián)——当年那(nà)群十几二十岁的少年(nián),都被(bèi)熬(áo)成中年大叔大婶了

而当这(zhè)个系列与2020年再度重见天日时,尽(jǐn)管开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低(dī)了上手(shǒu)难度,但游(yóu)戏顶(dǐng)级的画面质感(gǎn)、出色的操作手感,以及系列不变的味道,赢(yíng)得(dé)了新老玩家共同(tóng)的赞誉。

更让人钦(qīn)佩的(de)是(shì),即使(shǐ)是在《怒之铁拳(quán)4》发(fā)售3年后的今(jīn)天,它仍然在保持更(gèng)新(xīn)。

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上周,本(běn)作(zuò)推出大型(xíng)更新,包括(kuò)了300多项改进(jìn),还追(zhuī)加(jiā)了全新的合作(zuò)招(zhāo)式(shì)以(yǐ)及全新的自定义生存模(mó)式,进一步拓宽了游戏(xì)的可(kě)玩性和耐(nài)玩度(dù)。

07.森喜(xǐ)刚 热带(dài)冻结

尽管实际上已经(jīng)是8年前的游戏了(移植自(zì)WiiU版),但《热(rè)带冻结(jié)》的质量依旧是(shì)业界顶(dǐng)尖(jiān)水准,被(bèi)许多玩家誉为“2D横版动作游(yóu)戏天花板”,比起任天堂招牌(pái)《马力欧(ōu)》系列是有过之而无不(bù)及的。

游(yóu)戏在关卡设计上完美诠释了“风险和回报(bào)”这一游(yóu)戏设计思路。关卡中(zhōng)往往(wǎng)会(huì)有(yǒu)许多(duō)非常诱人的收集要素(回报),但这些收集要素同(tóng)时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极高(gāo)的操(cāo)作要求或(huò)敏(mǐn)锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难(nán廉贞是什么意思,廉贞七杀是什么意思)度(dù)非常高(gāo),因(yīn)此(cǐ)劝退了(le)不少玩家。但在移植NS的过程中,除了一系列加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不(bù)擅长横版跳跃过(guò)关的玩家,也可以畅享(xiǎng)本(běn)作设计(jì)精(jīng)妙的关卡。

当然,这种堪称神(shén)作的游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪(làng)潮。这也导致这款游戏即使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类文字外,其他(tā)都(dōu)是(shì)图标符(fú)号和阿拉伯(bó)数字,也成了一款(kuǎn)鲜(xiān)有国(guó)内玩家问津的作品(pǐn)。

除(chú)了本(běn)作外,有类(lèi)似遭遇的还(hái)有《向前(qián)进(jìn)!奇诺比奥队长》,也是错过了中(zhōng)文化。

相(xiāng)比之下,《奇诺比(bǐ)奥》对外语的需(xū)求会比(bǐ)《森喜(xǐ)刚》多一点,因为需(xū)要看懂关(guān)卡的隐藏条件。但拿英文(wén)举(jǔ)例,都是些很基础(chǔ)的词(cí)汇,且实际游(yóu)玩时只有很少一部分关卡需要(yào)真正看懂条件(jiàn),即使(shǐ)看不懂也(yě)依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的规(guī)则(zé)和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方(fāng)块(kuài)从上往下落,非常(cháng)直观。

《俄罗斯方块》的目(mù)的是尽可能消除(chú)方(fāng)块,而《难(nán)死塔》则(zé)是尽(jǐn)可能将方(fāng)块(kuài)叠(dié)高高(gāo)。游戏(xì)中的方廉贞是什么意思,廉贞七杀是什么意思块带有重力物(wù)理效(xiào)果,随(suí)着方块的堆叠,越来(lái)越高的(de)塔(tǎ)将会受到重力的(de)影响。

因此玩(wán)家需(xū)要在确保(bǎo)方块堆(duī)叠的过程中(zhōng)左(zuǒ)右(yòu)保持平(píng)衡,考虑方块的重(zhòng)心是否稳定(dìng),整栋(dòng)楼叠(dié)起来(lái)会不会(huì)导致倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而除了堆砌(qì)高塔外,游戏中还有其(qí)他玩法,例如使用规定(dìng)数量的(de)方块搭建,同(tóng)时不(bù)能超(chāo)过一定(dìng)高度,这就(jiù)需要尽可(kě)能利(lì)用好每一个方格空间,并尽量搭出一(yī)个足够宽(kuān)的平(píng)台。

本作除了拥有大量单(dān)机关卡外,还支持最多(duō)4人同屏游(yóu)戏。在聚会中可(kě)以给对手(shǒu)使坏,例(lì)如(rú)将(jiāng)方块(kuài)变大、锁定(dìng)方向等,聚会(huì)效果非常出色!

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