本站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的(de)《命(mìng)运(yùn)2》S22赛季(jì)猎人(rén)PVE怎(zěn)么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。
噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出(chū)阶段核心思路(lù):传统的(de)三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要(yào)清怪(guài),主打(dǎ)一波(bō)流。
噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪阶段直(zhí)接用鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也(yě)行,输出(chū)阶(jiē)段核心(xīn)思路(lù):传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责(zé)主要(yào)清怪,主打一波流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清(qīng)怪压(yā)力且多轮输出情况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器搭(dā)配没讲究,随便(biàn)带,双绿依(yī)靠(kào)特殊终结技回*。
《命运(yùn)2》s22赛季(jì)猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享
【火属性】
一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎
清怪阶段(直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行)
输出阶(jiē)段
● 核心(xīn)思路:传统的(de)三(sān)切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪(guài),主打(dǎ)一波流。
【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉(jí)妒(dù)刺客,配合s22赛季模(mó)组【单频大师】,故(gù)火刀用火属性(xìng)的(de)火箭(jiàn)筒。
碎片
本配装考(kǎo)虑到BOss输(shū)出阶(jiē)段前切配置,改碎片会清空大招和技能能量,做了(le)一定(dìng)取(qǔ)舍(shě)。【射(shè)手闪身】是为了火箭筒输(shū)出服务,
碎片选择考(kǎo)虑了输(shū)出BOss和走机(jī)制环节生(shēng)存的(de)情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片替换)
组(zǔ)合(hé)1(图片选(xuǎn)择(zé))
【炽(chì)热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可(kě)获(huò)得基于敌人等级的近(jìn)战能力能量,并生成(chéng)焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级(jí)战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)
【仁(rén)慈余烬】对盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬(jìn))
其他(tā)碎片(图片选择)
【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力(lì)
【骨灰(huī)余烬】提(tí)升灼烧层(céng)数
【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他(tā)们联动(dòng)
备选碎片
【光(guāng)线余烬】避免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞刀的情况
【焦然余烬】在(zài)对敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得(dé) 300% 的闪身基(jī)础再(zài)生率。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧(shāo)的一(yī)击(jī),则不会激活。
关于(yú)为(wèi)什么我选组合1+其他碎片:
RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余组合(hé)看起来很(hěn)美好,但(dàn)是实战近战刀扇难免会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼(zhuó)烧回转近战,奶(nǎi)雷保命救人还能触发仁(rén)慈加速技能(néng)回转。
清怪阶段模组
● 头:拳到力(lì)来、充沛
● 手:手雷快速启动(保证手(shǒu)上(shàng)随时有(yǒu)奶雷)、伤(shāng)害感应(近战(zhàn)回手雷)、回(huí)天掌法(fǎ)(近战击杀(shā)产球(qiú))
● 胸:压力不大可以带(dài)完全充能(néng)(根(gēn)据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)
● 腿:复(fù)原(回血(xuè)必带(dài)模(mó)组)、烈日回(huí)收器( 必(bì)带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)
● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本(běn)一起(qǐ)带的(de))、面面俱到(可(kě)换投弹手回雷,也可(kě)以强力吸(xī)引或收割者)
备注(zhù):手臂模组【近战(zhàn)快速(sù)启动】即使杀(shā)怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能(néng)带。
输出模(mó)组如图(tú),3激涌3时间膨(péng)胀核心,然(rán)后(hòu)灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各(gè)就各位】,手的换弹(dàn)模组可以考(kǎo)虑不带(dài)。
三维方面:
清怪(guài)阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没(méi)用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄
输出阶段优(yōu)先考虑(lǜ)韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出(chū)第二(èr)个闪身(shēn))
备注(zhù):
● 双绿配置所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力(lì)一般(bān),要打三波的场景不能用,第二波可能会缺重(zhòng)弹,更好是一(yī)波带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能负(fù)责(zé)主(zhǔ)要清怪位,2号位(wèi)带(dài)追踪可走机制(zhì),比如门徒交贡(gòng)品,梦魇连线(xiàn),这些是没问题的,如果是主力清(qīng)怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装。
● 副武器带追踪是因为备弹多(duō)且走机制很(hěn)方便,其次辉耀炽(chì)热触发碎片提容错,但是也(yě)要节约*,保证输出阶段切(qiè)配置(zhì)后,榴弹有备(bèi)弹。
● 输(shū)出手法参(cān)考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前(qián)先手近战(zhàn)飞刀,触发单频大师)
如果带剑筒(tǒng)三切
1、开局1发(fā)火(huǒ)箭(jiàn)筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提(tí)前攒(zǎn)好四(sì)合一),手动长按(àn)R换弹四合一
2、切2号位轻质榴弹(dàn)一(yī)发射+切火箭(jiàn)筒2发射
3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二(èr)发可能没装上(shàng),可以近战或者(zhě)切空容器打(dǎ)一发,但是一般等1秒左右也装上了 )
4、 手动装填1发(fā)射(有猎人(rén)星象(xiàng)效果:各就(jiù)各(gè)位X3 加(jiā)快换弹(dàn))+切剑狙四(sì)合一1发(fā)射(shè),手动长按R换弹四合一
5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭筒射1发
(剑狙四合一动画(huà)不吃换(huàn)弹模组加成,长按R换弹,空容(róng)器一发,这个(gè)流程是刚好填(tián)一(yī)发火箭筒的)
步骤3没(méi)火刀大(dà)招(zhāo)或者不选择这里交火刀的(de),闪身装一发直接(jiē)射,然后直接(jiē)切枪四合一+榴弹+火箭筒循环(huán)
如果带粪坑融合(hé)三(sān)切
1、开局一发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融(róng)合一发
2、切火箭筒两发(fā)+闪(shǎn)身装一发(fā)不射(shè)+火飞刀大招+火(huǒ)箭(jiàn)筒两发射
3、一发化粪(fèn)池,三发融(róng)合,一(yī)发筒子
步骤(zhòu)2结束后(hòu) 可(kě)以(yǐ)选择(zé)手动(dòng)装填(tián)一发(有(yǒu)猎(liè)人星象效(xiào)果:各就各位X3 加(jiā)操(cāo)控加(jiā)换弹速度)+切粪坑一(yī)发+然(rán)后切回来(lái)射两(liǎng)发
4、直接循环第3个步骤(有闪身(shēn)就闪(shǎn)身装(zhuāng)填(tián)射)
二、渎职幸(xìng)运(yùn)裤火刀(dāo)猎
清怪阶(jiē)段
输出阶(jiē)段(duàn)
使用环境:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力(lì)且多轮输(shū)出(chū)情况。生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传(chuán)统三切,多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹(dàn)。(正常渎职一直(zhí)抱手里清怪就(jiù)行,黄血精英怪就渎职满(mǎn)弹(dàn)夹切2号(hào)位,再切回来触发【幸运(yùn)裤】解(jiě)决(jué))
幸运裤非法改*
● 切换至手炮时(shí):获得+100操控性(只在切出速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角(jiǎo)大小(xiǎo),持续(xù)4秒。
● 当(dāng)切(qiè)换至弹匣为满的(de)动能(néng)手炮或与你(nǐ)职(zhí)业分(fēn)支属性相同(tóng)的能(néng)量手炮(pào)时:在(zài)非法改*buff生效期间命(mìng)中将启动(dòng)伤(shāng)害(hài)增幅(fú),持续(xù)5.5s。每(měi)一(yī)次命中都将叠加一层+60%伤害(hài)的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果射击以(yǐ)及全部的弹头(tóu)类perk造成(chéng)的伤害不受(shòu)到该(gāi)buff影响)
● 当伤害增幅效果(guǒ)结束,或是(shì)满(mǎn)足第二(èr)条要(yào)求时切换至其(qí)他(tā)武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持续10s。
碎片(piàn):
【仁(rén)慈余烬(jìn)】对(duì)盟友施(shī)放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治疗或复(fù)活(huó)效(xiào)果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类(lèi)能(néng)力再(zài)生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)
【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提高生存能力
【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层(céng)数
【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联(lián)动
【光(guāng)线余烬】避免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞刀的情况(kuàng)
武器(qì)选择(zé)方面:
1号(hào)位:渎职、典狱长的规则、流明(为团(tuán)队(duì)提供35%增伤和回复(fù)5s)
2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓
3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)
一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为团(tuán)队带来增益和奶。
需要(yào)你带(dài)狼头情况可以【典狱(yù)长+狼头(tóu)】三切
能(néng)用(yòng)渎职打的(de),一般上狙也没问题,所以(yǐ)2号(hào)位可以带狙(jū),其次融(róng)合*、榴弹(dàn)等
输出手(shǒu)法参(cān)考(kǎo)(狙击(jī)版):
1、开局2发火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎(dú)职+放火刀大(dà)招(取消闪身后摇(yáo))
2、切狙击(jī)快速打1发(fā)(为了触发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发
3、 手动装填一发射出(chū)去(有星象各就各位换弹(dàn)加成)
4、切狙击射几(jǐ)发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补伤(shāng)害同时等(děng)cD)
因(yīn)为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职(zhí)起手(渎职打(dǎ)17发(fā)期间火箭筒能重(zhòng)建2发)
如果有多轮输(shū)出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大(dà)招替换为(wèi)近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单频大(dà)师】
三、绊雷(léi)手清(qīng)怪火猎
拌雷手(shǒu)
主要(yào)负责不(bù)压光环境,火猎(liè)快乐(lè)清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐(lè)
武器(qì)搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊终结(jié)技回*
巨龙之影
提供(gōng)一个思路,需要你猎(liè)人上推推的时候(hòu)带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能插一个)
攻(gōng)击喷或(huò)独头喷( 精确重击模型框架(jià))3切
省心(xīn)就选择(zé)抱着(zhe)融合硬射
(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)
四、虚空猎
虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去(qù)能续增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%
*:8s削(xuē)弱,15%易伤(shāng)
虚空卯榫猎
卯榫(sǔn)猎
使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢
碎片
【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)
【饥饿回声】吞食,必带(dài)
【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间(jiān)带(dài)来(lái)恢复速(sù)度加成以及(jí)出(chū)隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联(lián)动(dòng),必带
其(qí)他碎片(piàn)(3选1):
【收割(gē)回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和(hé)能量(liàng)球,割(gē)草用
【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和(hé)地牢(láo)需要你续(xù)易(yì)伤(shāng)时候带(dài)
【休止回(huí)声】终(zhōng)结(jié)技提供不稳定效果
模组:
● 头(tóu):点石成(chéng)金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸
● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗(hào)护甲充能(néng),需要(yào)终结怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)
● 胸:完全(quán)充能(néng)(根(gēn)据生存压力可换元(yuán)素(sù)抗性模组(zǔ))
● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给(gěi)*)
● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一(yī)起带(dài)的)、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者(zhě))
备注:
●武器选(xuǎn)择(zé)方面没太(tài)大限制,虚(xū)空属性武器都行
●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换(huàn)成【火力无(wú)限】手雷击杀产球,看个人选择
●腿(tuǐ)部(bù)【复原(yuán)】没用,因为拣能量球(qiú)必定触发(fā)吞噬(shì),回满血。所以带了(le)【支配】,或者自己换(huàn)其他的。
●闪身(shēn)方面【射手闪身(shēn)】是(shì)考虑到了(le)携(xié)带机枪换弹慢的(de)情况,其他(tā)情况带【赌徒闪身】回近战也不错(cuò)
●这套(tào)没(méi)有配输出BOss配(pèi)装(zhuāng),是因(yīn)为(wèi)在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然(rán)给了(le)35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你(nǐ)掏(tāo)虚空猎了(le),那(nà)更(gèng)多承担的是(shì)一个辅助作用,此时选(xuǎn)择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化(huà)辅助(zhù)能力是更好的(de)选择。
●如果(guǒ)觉得双绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武器可以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒
五、团队(duì)工具(jù)人永劫手
永劫洞(dòng)察教派,主(zhǔ)打的就是工具人,上易伤产重弹(dàn)给隐身都是你的主要(yào)职(zhí)责。
清怪阶段
BOss阶段需要(yào)切(qiè)为全知(zhī)之眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)
输出阶段
使(shǐ)用场景:多(duō)人(rén)本里BOss不好上推(tuī)推(tuī),需要使(shǐ)用虚空单(dān)箭(jiàn)的(de)时(shí)候,依(yī)靠大招+*挂易伤(shāng),终结小头领产出重弹(dàn)。
●优先(xiān)通过(guò)*来续(xù)易伤(shāng),故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。
●利维坦之息单(dān)论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不需(xū)要【射(shè)手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪。
碎片:
【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)
【饥饿回(huí)声】吞食,必带
【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增(zēng)伤都(dōu)能很好联(lián)动,必带
【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s
其他碎片:
【休止回声】终结(jié)技提(tí)供不稳定效(xiào)果,联动你经(jīng)常需要释放(fàng)的终结技,但是考虑(lǜ)再三还是(shì)选(xuǎn)择了【弱化回(huí)声】
清(qīng)怪配(pèi)装模组(zǔ):
● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空(kōng)虹(hóng)吸
● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(带这个消耗(hào)护(hù)甲充能,永劫终(zhōng)结怪自(zì)己(jǐ)产(chǎn)绿弹(dàn),不(bù)需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)
● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根据(jù)生存压力可(kě)换元素抗(kàng)性模组)
● 腿:支配(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空回收器(qì)(必(bì)带(dài),捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能(néng)
● 披风:感应护盾、投弹手(猎人(rén)优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收割者(zhě))、面面(miàn)俱到(dào)
武器选择:
● 武器方面没有(yǒu)固(gù)定推荐,根据对应(yīng)环境进行配置,可以(yǐ)带自制(zhì)清(qīng)怪(但(dàn)是自(zì)制是(shì)绿弹,产重弹效率(lǜ)一(yī)般,这(zhè)个看个人取舍(shě)了)主手刮(guā)痧也(yě)有驯顺、赶(gǎn)秀人等等
● 这里我(wǒ)选(xuǎn)择了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经(jīng)不(bù)错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹(dàn)药(yào)效率(lǜ)高的(de)同时还能联动(dòng)神器模组虚空(kōng)元素能量球
● 3号位(wèi):优先选择虚空威能输(shū)出(s22赛季单频大(dà)师模(mó)组(zǔ))
备注:
● 永劫手记得(dé)选【洞察(chá)学派】产弹(dàn)药的(有小首(shǒu)领的关卡使(shǐ)用,如(rú)王陨老二(èr))。全知之(zhī)眼也可以(yǐ)在输出(chū)环境为近战BOss的时候使用,能无(wú)限*续易伤,但是能近战的情况(kuàng)还是推荐缚丝许昌学院是一本还是二本分数线,许昌学院是一本还是二本院校(sī)泰坦(tǎn)带推推去续,猎(liè)人用(yòng)电猎(liè)+黄金长(zhǎng)牙(yá)打输出
六、虚空(kōng)救护车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼
第六郊狼:相比全(quán)知之眼,第六郊狼不需要队友(yǒu)配(pèi)合(hé),适合单(dān)打独斗,两次隐身(shēn)的(de)容错率高,基本上想隐就隐,应用场(chǎng)景大多(duō)是单刷(shuā),个人(rén)用的比较少,但很(hěn)多人爱用,生存能力是拉满的。
全知之眼(yǎn):给予团(tuán)队(duì)无(wú)限隐身,在(zài)宗师等高难场景有用(开黑(hēi)语音能配合的情况),如(rú)果(guǒ)队友不需(xū)要(yào)你去保护,只需(xū)要你自己管自己(jǐ),那么用第六郊狼。
碎片:
【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必(bì)带
【饥饿回(huí)声】吞食,必带
【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身,必带
【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s
碎片(piàn)说明(míng):虚空(kōng)猎其实(shí)碎片(piàn)是很(hěn)固定的,坚(jiān)韧、饥饿(è)、朦胧属(shǔ)于必带(dài)三件(jiàn)套
模(mó)组方(fāng)面就不做推(tuī)荐了,这两个金装都属(shǔ)于对策特化装(zhuāng)备,需要用到这两个装备的场景基(jī)本上都是有着(zhe)自(zì)己(jǐ)明确的目(mù)的。
七(qī)、缚丝猎
幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷(shuā)遗(yí)失用
● 1号位典狱长和(hé)渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪
●注意事项:搭(dā)配优先保证手雷的回转,其余照抄即可
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非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了