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10万元在朝鲜算有钱吗,在朝鲜买一套房多少钱

10万元在朝鲜算有钱吗,在朝鲜买一套房多少钱 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小(xiǎo)编收集整理的《斗罗大陆魂师对(duì)决》神古高门怎么(me)玩(wán) 神古(gǔ)高(gāo)门打(dǎ)法详(xiáng)细技巧游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

之(zhī)一个【分体阶(jiē)段】为打(dǎ)圣使左边的(de)翅膀;第(dì)二个【分体阶段(duàn)】为打天(tiān)使(shǐ)右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

神古高门是可(kě)以大量获取魂骨的活(huó)动副(fù)本(běn)中,阵容(róng)搭(dā)配合boss第2个机制来的搭(dā)配,所以队长换成(chéng)【敏攻(gōng)系】魂师。之一(yī)个【分(fēn)体阶段】为打圣使左边的(de)翅膀;第(dì)二个【分体阶(jiē)段(duàn)】为打天使右(yòu)边的翅膀(bǎng);主体阶段–打(dǎ)boss主体(tǐ)。

一、战前(qián)准备

在打这个boss前,优(yōu)先了(le)解(jiě)的(de)就是(shì)该boss的机制和弱点,因(yīn)为对我(wǒ)们接(jiē)下(xià)来的战斗是巨(jù)大的帮助。

boss拥有1个技能(néng)和2个机制。其中第2个机(jī)制(zhì)是最为重要的并且(qiě)是核心的机制。

1:boss的技能只有1个。

主(zhǔ)要输出技(jì)能(néng)为【圣剑一击】:对(duì)敌方全体造(zào)成伤(shāng)害,这个伤害我觉得基本可(kě)以忽略不(bù)计,打不动我们的。

2:boss的机(jī)制。

①之一个机(jī)制(zhì)为(wèi)【主(zhǔ)体被动】当(dāng)敌(dí)方释(shì)放累计20次(cì)魂(hún)技(jì)以后,boss会(huì)立刻行动。这个机制(zhì)也可以选择(zé)直接无视。

②第二个机制是打这个boss最为核心的机制,也是(shì)最重要的机(jī)制,我今(jīn)天(tiān)的圣使(shǐ)为敏攻(gōng)所以是(shì)【敏攻弱点】机制。这(zhè)个机(jī)制一(yī)定要去运用。

当队伍的队长为【敏攻型】的魂师,队伍(wǔ)造(zào)成的伤害会大幅度(dù)提(tí)升。并且队员(yuán)为(wèi)敏攻系的造成的伤(shāng)害也会大幅度提升。

所以在打这个boss前,一定(dìng)要把(bǎ)队长换(huàn)成【敏攻系】魂师,这(zhè)样接下来的战斗才能够打出优势。

同时如果这个boss机制为【强攻】或者【暗器】类型(xíng),那么就优先(xiān)上强攻和暗器的魂师作为队(duì)长,一定要(yào)去激(jī)活boss的第2个机制。

完(wán)成了战前准(zhǔn)备(bèi),接下来(lái)进入到战斗。

二(èr)、进入战斗

我们完成战前准(zhǔn)备以(yǐ)后,进入战(zhàn)斗。这(zhè)个boss是多人匹配打的,不是单(dān)人挑战的。

接(jiē)下(xià)来(lái)就该(gāi)了解战斗中的另外一个机制。

首先boss一共是3个阶段:2个分(fēn)体(tǐ)阶(jiē)段和1个主体阶段。

1:之(zhī)一个【分体阶段】为打(dǎ)圣使左边的翅膀。

战斗开局(jú)攻击锁定默(mò)认是【左边的之(zhī)一个翅膀】。

然后之一(yī)个阶段的机制(zhì)是3个翅膀,开局默认锁(suǒ)定是左边(biān)之一个(gè)翅膀。

基本上大多数的玩家都会(huì)去抢之一(yī)个翅(chì)膀,因为(wèi)伤(shāng)害更高的玩家,后(hòu)面打主体可以(yǐ)获(huò)得最(zuì)终400%的增伤(shāng)提升效果。

打(dǎ)boss血量到80%左右,这时候发(fā)现自己的打之(zhī)一个翅膀的伤(shāng)害不(bù)是之一的话,抢不(bù)过别人,马(mǎ)上切(qiè)换成左边的第二个翅膀。

第(dì)二个翅膀伤害之一也可(kě)以拿(ná)到200%的增伤,如(rú)果(guǒ)继续呆在(z10万元在朝鲜算有钱吗,在朝鲜买一套房多少钱ài)之一个翅膀,最后(hòu)只会没有拿(ná)到伤害加(jiā)成。

同(tóng)理如果第二(èr)个翅膀伤害也抢不过(guò)别人。就只能切换第三个(gè)翅(chì)膀了(le),第三个翅膀的增伤是最(zuì)少的,但总比没有好。

2:第(dì)二个【分体阶段】为(wèi)打(dǎ)天使右边(biān)的(de)翅膀。

打法(fǎ)技巧和之一(yī)个分体阶段一样,如(rú)果(guǒ)伤害抢(qiǎng)不过第1个翅(chì)膀(bǎng),就(jiù)去打第2个(gè)翅膀。第(dì)2个翅膀(bǎng)伤害还抢不到之一(yī),就(jiù)去打第(dì)3个翅膀。

注意每(měi)个翅(chì)膀(bǎng)伤害第1名(míng),才能够获得(dé)增伤加成。

同时(shí)之一阶段的增伤效果在(zài)第二阶段(duàn)也会(huì)生效,或者基本上之一个阶段抢到第(dì)1个增伤的玩(wán)家,在(zài)第二个阶段也是(shì)稳稳拿到第1个增(zēng)伤的。

3:主(zhǔ)体(tǐ)阶段–打boss主体。

最后打主体的阶段,在分体阶段拿到增伤的玩家(jiā)会有大幅度的提(tí)升加成。最终的(de)奖励也是根据伤害排名来的。

三、阵容搭配

①优先阵容搭配(pèi)方面要结合(hé)boss第2个机制(zhì)来的搭配(pèi)。

比如:我今天圣使boss是敏攻系,如果我有多培(péi)养1个敏攻系(xì)的魂师,那么我就可(kě)以(yǐ)考虑多搭配1个敏攻系(xì)的魂师来帮(bāng)助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控(kòng)制(zhì)。

然后队长一定要选(xuǎn)择和boss机制一样的(de)魂师。

②如果没有多(duō)培养的敏攻系魂师(shī)也没有关系,就按(àn)照(zhào)平时【日常打悬赏】的阵容来打boss就可以,毕竟魂师的(de)选择,要根据自己(jǐ)目前有的魂(hún)师(shī)来搭配(pèi),没有的(de)魂师就不(bù)用太强求。

不用太追求更佳阵容(róng)搭配(pèi),因为平民玩家和氪佬玩(wán)家的(de)差距(jù)还是很(hěn)大的。掌握打boss的技巧非常重(zhòng)要。本人也是一民平民玩家,主玩剑仙尘心。

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