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公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代

公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站小编(biān)收集(jí)整理的崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道自选常驻(zhù)六(liù)角(jiǎo)色如(rú)何选(xuǎn)择 常(cháng)驻(zhù)池自选哪(nǎ)个角色(sè)游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

布洛妮娅的优先级(jí)大于(yú)一切,在(zài)没(méi)有鸭鸭的情况(kuàng)下一定要(yào)优(yōu)先兑换鸭鸭。有(yǒu)鸭鸭的情况下再去考虑克拉拉以及鸭鸭一魂,再次是杰帕德以及(jí)白露。

不知道(dào)不觉,崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道的版本(běn)也已经(jīng)来(lái)到了1.4版本,截止到目前五星限定角色也(yě)已经推出了(le)10位(wèi),其中的(de)许多角(jiǎo)色(sè)对于各位开拓(tuò)者(zhě)来(lái)说更是目前的主要战力,本次为大家带来崩坏星穹(qióng)铁道(dào)自选常驻六角色如何选择,崩(bēng)坏(huài)星(xīng)穹铁(tiě)道常(cháng)驻(zhù)池自(zì)选(xuǎn)哪个(gè)角色(sè)好。布洛妮娅的优先级(jí)大于一切(qiè),在没有鸭(yā)鸭(yā)的情况下一定要(yào)优先兑换鸭鸭(yā)。有鸭鸭的情况下再去考虑克拉拉以及鸭鸭一魂,再次(cì)是杰帕德(dé)以及白(bái)露(lù),最(zuì)后优先(xiān)级给到杨叔,彦(yàn)卿,姬子不推(tuī)荐兑换。

Ps:常驻池保底兑(duì)换机制一个账号有且(qiě)仅(jǐn)有(yǒu)一次,建议大家慎(shèn)重选择,如(rú)果你认(rèn)为自己并不需要这个自选(xuǎn),那也(yě)可以一直不兑换的哦~

由于常驻池每个人(rén)抽到(dào)的(de)角色和光锥都(dōu)不(bù)相(xiāng)同,大(dà)家在(zài)进行选择时一定要充分考虑自己角(jiǎo)色以及队(duì)伍需求,下面直接上结(jié)论。

无鸭(yā)先换鸭,有鸭克拉(lā)拉

一(yī)魂鸭更(gèng)香,杰(jié)和露喝汤

杨叔可兑换,三人不孤单。

一、布洛妮(nī)娅

常驻池性价比更(gèng)高的角色,一个布(bù)洛妮(nī)娅(yà)可(kě)以(yǐ)为队伍(wǔ)带来增伤(shāng),攻击(jī)力,爆(bào)伤三(sān)个加伤效(xiào)果,独一(yī)档的(de)存在。

E技(jì)能能够增伤(shāng)的同时还可以拉条使角色立即行动,并且驱(qū)散公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代(sàn)负面效果,堪称神技。

铁道的所有主c配合鸭(yā)鸭都(dōu)可以十分直观地提(tí)升(shēng)15%—20%的(de)伤害(hài),让主c连续输出两次收益非常高,更不用说还有着伤害加成(chéng)。

鸭鸭目(mù)前唯一缺点是比较吃战技点,但对于静流或者刃这种不怎么吃战技点的主(zhǔ)c,0+0的鸭鸭(yā)都(dōu)有(yǒu)着很好的表现。

0+1和1+1都能够大幅度缓解战技点压(yā)力,如果(guǒ)常驻池歪到(dào)鸭鸭专(zhuān)武又没有(yǒu)鸭鸭,那(nà)首选兑换鸭鸭。

二、克拉拉

开服下(xià)水道,如今(jīn)的香饽饽(bō),反击流目前(qián)的一(yī)姐(jiě)。

克拉(lā)拉输出的核心(xīn)在于收到敌人攻击后触发的(de)攻击被视为追加攻击,并且开启(qǐ)大(dà)招后自身携带(dài)减伤效果(guǒ),大大(dà)增强了生存(cún)能力。

可(kě)能(néng)很(hěn)多玩家(jiā)会考虑,我都有成型的队(duì)伍(wǔ)了,再搞一个克拉(lā)拉,还值得吗?

作为开服(fú)之一金(jīn)就是克拉拉的我,完(wán)全可以告诉你,十分值(zhí)得

克拉拉不吃(chī)战技点,还能一定程度上抗伤害,又有着不错的伤害(hài),即使你不当(dāng)主c,塞进(jìn)一些缺伤害的(de)队(duì)伍(wǔ)中也完全可以。

克拉拉本身的生存压力比起其(qí)他主c都要小很多,玲可(kě)或者娜塔(tǎ)莎都可以保住,光锥(zhuī)白嫖的星神(shén)或者(zhě)四星都(dōu)可(kě)以,

克拉拉优先级略低的原因是追(zhuī)击队目前可(kě)供(gōng)选(xuǎn)择(zé)的(de)角(jiǎo)色(sè)太少(shǎo)了,依旧是“汤达人”的(de)情况。

虽然(rán)托(tuō)帕搭配克拉拉(lā)的实战表现也不(bù)错(cuò),但仍然需(xū)要其(qí)他追击角(jiǎo)色的进(jìn)一步补(bǔ)强,追击队才能够真正的进入主流队伍之(zhī)中。

三、杰(jié)帕德(dé)

盾辅(fǔ)一哥,目前(qián)游戏内严格的盾辅角(jiǎo)色只(zhǐ)有杰帕德以及三(sān)月七,但三(sān)月(yuè)七是单(dān)体护盾,并非全体护盾。

杰哥的养成成本不(bù)高(gāo),只需要(yào)堆防御力即可,平(píng)民(mín)玩(wán)家(jiā)也(y公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代ě)能(néng)够很轻松堆(duī)叠到3K的盾(dùn)量(liàng),尤其是在对一(yī)些慢速(sù)队伍来说(shuō),三回(huí)合的盾可以完美护住整个队伍。

符玄上线之(zhī)后杰哥出场率有所下降,杰哥本身的技能(néng)无法解(jiě)控,一些高速队伍一旦提(tí)速(sù),杰哥的盾可能会(huì)出现衔接不(bù)上的情(qíng)况。

如果你(nǐ)没有符玄,奶妈只有一位的情况下,杰(jié)帕德还是十分值得一选,盾量在混沌回忆完全(quán)够用,模拟(nǐ)宇宙和寰宇蝗灾中存护流的大哥大。

四、白露

开服时的香饽饽(bō),如今(jīn)地位略显尴尬(gà),虽然贵为五星丰饶两位(wèi)之一,但由于本身不带解控效果,登(dēng)场率并不高(gāo)。

白露自(zì)身所带的生(shēng)息(xī)和复活队友机(jī)制容错率(lǜ)是不错的,对于新手开荒(huāng)十分友好,没有(yǒu)解控(kòng)是导致白露登(dēng)场率下(xià)降的主(zhǔ)要(yào)原因。

如果怪(guài)物(wù)没有硬控(kòng)的话(huà),白(bái)露(lù)仍然(rán)是奶妈的(de)更佳选择之一。

如果你的(de)队伍截止到目前还(hái)没(méi)有一个奶(nǎi)妈,可(kě)以优先考虑下个(gè)版(bǎn)本的霍霍(huò),根据(jù)霍(huò)霍再(zài)去决定是兑换杰(jié)帕德还是白露。

五、*

杨(yáng)叔的定位和强度一直处(chù)于一个(gè)很(hěn)神奇(qí)的境地~

相信大(dà)家(jiā)都看过大佬们的满魂满精杨叔一(yī)人杀穿模拟宇宙。

杨叔是游戏内目前唯一能够通过(guò)虚数击破以外方式挂(guà)上(shàng)禁锢效果的角色,减速加(jiā)禁锢,敌方那是(shì)完全动不了。

在饮月没上线之前,虚数一直是(shì)杨(yáng)叔扛大旗,依(yī)靠高频(pín)的减速(sù)禁锢,配合鸭鸭的拉条,甚至(zhì)可以做到(dào)“永动机(jī)”。

不过(guò)杨叔(shū)的(de)缺点也很明显,伤害方(fāng)面和饮月这种毁(huǐ)灭大c有着很明显的差(chà)距,饮月上线之(zhī)后杨叔(shū)的出场率直(zhí)线下(xià)降。

杨叔本身太吃(chī)技能点来触发减速效果,饮月君又是“豆王”,期(qī)待后面能够出现一个不吃战技(jì)点(diǎn)的虚(xū)数大(dà)c,配合杨叔(shū)减速buff可能会焕发第(dì)二春。

六、彦卿

在开服(fú)初期(qī),彦卿自带双爆以及避免伤(shāng)害(hài),练度一(yī)般也有(yǒu)着不错的伤害(hài)表现,但(dàn)云(yún)上三毁灭接连上线,与之一(yī)比,彦卿就(jiù)要差许多了(徒弟(dì)怎么可能打过师祖呢(ne)?)

自身的(de)“智剑连心”需要出发的(de)条件(jiàn)较(jiào)为苛(kē)刻,大招吃能量也多,大量(liàng)资源堆一个中等强(qiáng)度主(zhǔ)c实在有点奢(shē)侈。

如(rú)果有云上三主(zhǔ)c的话,不推荐大家再去兑(duì)换(huàn)彦卿,XP玩(wán)家集图鉴可以(yǐ)考虑。

七、姬子(zi)

作为一名崩(bēng)坏(huài)老(lǎo)玩家,姬子(zi)阿姨的最后一课始(shǐ)终让我印象深刻(kè)。

但在(zài)铁道之中,姬子(zi)的强度真的(de)让人一言难尽,简单来给大家讲述一下姬子到底不足(zú)之处在哪里。

姬子的技能设计上是对群的,很(hěn)大(dà)一部分伤害来源于天赋(fù)追加攻击,触发(fā)追加(jiā)攻击需要弱点击破,这已经是一个限制条(tiáo)件了。

面对血厚的怪物(wù),这个(gè)伤害明显不足(zú),同时如果怪物(wù)没有火弱点(diǎn),输出更(gèng)是是大(dà)打折扣。

普(pǔ)攻和(hé)战技(jì)所(suǒ)能够(gòu)造成伤(shāng)害就极(jí)其有限(xiàn),又(yòu)要依赖触发(fā)天(tiān)赋(fù)来进行追(zhuī)加伤害,这两点硬伤(shāng)导致姬(jī)子的伤(shāng)害上不去,但要考虑到姬子(zi)是智(zhì)识(shí)并非毁灭。

当(dāng)然(rán)XP玩家和图鉴玩家(jiā)请随意(yì),最后(hòu)给大家(jiā)总结一(yī)下~

布洛妮娅(yà)的优先级大(dà)于一切,在(zài)没有(yǒu)鸭鸭的情况下一定要优先兑换鸭(yā)鸭。

有鸭鸭的情(qíng)况下再去考(kǎo)虑(lǜ)克拉(lā)拉(lā)以(yǐ)及(jí)鸭鸭(yā)一魂,再次是(shì)杰帕(pà)德以(yǐ)及白露,最后优先级(jí)给到杨(yáng)叔,彦卿,姬子不(bù)推荐兑换。

最后(hòu)祝愿大家常(cháng)驻池(chí)都(dōu)能够(gòu)歪到鸭鸭加专武,在自选凑一魂,完(wán)美~

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