成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

五斤等于多少克,五斤等于多少克千克

五斤等于多少克,五斤等于多少克千克 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《斗罗大陆(lù)魂师对(duì)决》神古高门怎(zěn)么(me)玩 神古高门打(dǎ)法(fǎ)详细技(jì)巧(qiǎo)游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

之一(yī)个【分体阶(jiē)段(duàn)】为(wèi)打圣使左边(biān)的翅膀;第二(èr)个【分体阶段(duàn)】为(wèi)打天使右边的翅膀;主(zhǔ)体阶(jiē)段–打boss主体。

神古高门(mén)是(shì)可以(yǐ)大量(liàng)获取魂骨(gǔ)的活动副本中,阵(zhèn)容搭配合boss第(dì)2个机制来的搭配,所(suǒ)以队长换成【敏攻系(xì)】魂师。之(zhī)一个【分体阶段】为(wèi)打圣使左边的翅(chì)膀;第二(èr)个【分体阶段】为(wèi)打天使右边的(de)翅膀;主(zhǔ)体(tǐ)阶段–打boss主体。

一、战(zhàn)前准(zhǔn)备

在打这(zhè)个boss前,优(yōu)先了解的就是该boss的(de)机制和弱点(diǎn),因为(wèi)对我们(men)接下来(lái)的战斗(dòu)是巨大的帮助。

boss拥有1个技能和(hé)2个机制。其中第2个(gè)机制是最为(wèi)重要(yào)的并且是核心(xīn)的机制。

1:boss的技(jì)能只有1个。

主要输出技能(néng)为【圣剑(jiàn)一击】:对敌方全体造成伤害,这个伤害我觉得基本(běn)可(kě)以忽略不计(jì),打不动我们(men)的。

2:boss的机制(zhì)。

①之(zhī)一个(gè)机制为【主体(tǐ)被动】当敌方释(shì)放累计20次魂技以后,boss会立刻行动(dòng)。这个机制也可以选择直(zhí)接(jiē)无视(shì)。

②第二(èr)个(gè)机制是打这个boss最为核心的机制,也是(shì)最重要(yào)的(de)机制,我今天的圣使为敏攻所以是【敏攻弱点】机制(zhì)。这个机制一(yī)定(dìng)要去运(yùn)用。

当(dāng)队伍(wǔ)的队长五斤等于多少克,五斤等于多少克千克(zhǎng)为【敏攻型】的魂师,队伍造成的(de)伤害会大幅度提升。并且队员为(wèi)敏攻(gōng)系的造成的伤(shāng)害也(yě)会(huì)大幅度(dù)提升(shēng)。

所(suǒ)以在打这个(gè)boss前,一定(dìng)要(yào)把队长换成(chéng)【敏(mǐn)攻系】魂(hún)师(shī),这样接下来的战斗才能够打出优(yōu)势。

同(tóng)时(shí)如果这个boss机制为【强攻】或者【暗(àn)器】类型,那么就(jiù)优先上强攻(gōng)和暗器的魂(hún)师作(zuò)为队(duì)长,一定要去激(jī)活(huó)boss的第2个机制。

完成(chéng)了(le)战前(qián)准(zhǔn)备,接下来进(jìn)入到战斗。

二、进入战斗

我(wǒ)们完成战前准备以后,进入战斗。这个boss是多人匹配打的(de),不(bù)是单(dān)人挑战的。

接下来就该了解(jiě)战斗中(zhōng)的另(lìng)外一个机(jī)制。

首先boss一(yī)共是3个(gè)阶段:2个分体阶(jiē)段和1个主体阶段。

1:之一个【分体(tǐ)阶段】为打圣使左边的翅膀。

战斗开局攻击锁定(dìng)默认是【左边的之(zhī)一个翅膀】。

然后之一个阶段的机制是3个翅膀,开局(jú)默认锁定是(shì)左边之一个(gè)翅膀(bǎng)。五斤等于多少克,五斤等于多少克千克p>

基本上大多数(shù)的玩家都(dōu)会去抢之(zhī)一个翅膀,因为伤害(hài)更高(gāo)的玩家,后面打主体可以获得最终400%的增伤提升效(xiào)果。

打boss血量到80%左右,这时(shí)候发现自己的打之(zhī)一个翅(chì)膀的(de)伤(shāng)害不(bù)是之一的话,抢不过别人(rén),马上切换成左边的第二(èr)个翅膀。

第(dì)二(èr)个(gè)翅膀(bǎng)伤害之一也可(kě)以拿到200%的增(zēng)伤,如(rú)果继续(xù)呆在之一(yī)个翅膀(bǎng),最(zuì)后只会(huì)没有拿到伤害加成(chéng)。

同理如果第二(èr)个翅膀伤害(hài)也抢不过别人。就只能(néng)切换第(dì)三个翅(chì)膀了,第三个翅膀的增(zēng)伤是(shì)最少的,但总比没有好。

2:第二个(gè)【分体阶段】为打天使右边(biān)的翅(chì)膀。

打法技(jì)巧和之一个分(fēn)体阶段一(yī)样,如果伤害抢(qiǎng)不过第1个翅(chì)膀,就去打(dǎ)第(dì)2个翅膀。第2个翅膀伤害还抢不到之一,就去打第(dì)3个翅膀。

注(zhù)意每个翅膀伤(shāng)害第1名,才(cái)能(néng)够获(huò)得增(zēng)伤加成。

同时之一阶(jiē)段的增伤效果在第二阶(jiē)段(duàn)也会(huì)生效,或者基本上之一(yī)个阶段抢(qiǎng)到第1个增伤(shāng)的玩家,在(zài)第二(èr)个阶段也是稳稳拿到(dào)第1个增伤的。

3:主体阶段(duàn)–打boss主体。

最后打(dǎ)主体的阶段(duàn),在分体(tǐ)阶段拿到增(zēng)伤的玩(wán)家(jiā)会(huì)有大幅度的提升加(jiā)成。最终的奖励(lì)也(yě)是根据伤害排名来的。

三(sān)、阵容搭配

①优先阵容搭配方面要结(jié)合boss第2个机制来的搭配。

比如(rú):我(wǒ)今天圣使boss是敏攻系,如果(guǒ)我(wǒ)有多(duō)培(péi)养1个敏攻系的魂师,那么我就可以考虑多搭配1个(gè)敏攻系的魂(hún)师来帮助(zhù)战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助(zhù)+1控(kòng)制。

然后队长一定(dìng)要选择和boss机(jī)制一样的魂师。

②如果(guǒ)没有多(duō)培养的敏攻系魂师(shī)也没有关系,就(jiù)按照平时(shí)【日常打悬赏】的阵容来打boss就(jiù)可以,毕(bì)竟魂师的选择,要根据自己目(mù)前有的魂师(shī)来搭配,没有的魂师就(jiù)不用太强(qiáng)求。

不用太追求更佳(jiā)阵容搭配,因为平民玩家和氪佬(lǎo)玩(wán)家(jiā)的差距还是很(hěn)大的。掌握打(dǎ)boss的技巧(qiǎo)非常重要。本人也是一民平民(mín)玩家(jiā),主玩(wán)剑(jiàn)仙尘心。

如果觉得本站所整理(lǐ)的(de)游(yóu)戏内容很(hěn)不(bù)错的话,欢迎点击下方分享按钮(niǔ),转发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 五斤等于多少克,五斤等于多少克千克

评论

5+2=