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低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的

低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

本站小编(biān)收集整理的《勇闯女巫塔》肉鸽塔(tǎ)防(fáng),快(kuài)爽割草,放(fàng)置保(bǎo)肝(gān)!游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

肉鸽有很好的选择策略。英雄战场升级是类似(shì)自走棋(qí)的二合一模式(shì),也有特(tè)殊效果增强。但是最终决定(dìng)的还是战力值,有些偏(piān)向数值。

由于怪物的入侵(qīn),城镇处(chù)于危险之中!作为更高指挥官,你(nǐ)将(jiāng)亲自奔赴战场,招(zhāo)募(mù)不(bù)同流派(pài)的魔女,形成最(zuì)强羁(jī)绊(bàn),激发她们的潜能,蜕(tuì)变传说魔女!

《勇(yǒng)闯女巫塔》是经典的竖(shù)屏塔防,和五杀(shā)魔导团一样、最强堡垒这些一样。关卡中有不同的(de)点数(shù)放置英雄炮台,是(shì)主英雄角色和其他英雄共同完成的防守,也(yě)有类似吸血鬼的战场(chǎng)经验值系统(tǒng)。

肉鸽有很好的选择策略。英(yīng)雄战场(chǎng)升(shēng)级是类似自走(zǒu)棋的二合(hé)一模式(shì),也有特殊(shū)效果增强(qiáng)。但是最终(zhōng)决定的还是(shì)战力值,有些偏(piān)向数值。

一、耐玩性

《勇闯女巫塔》作为一个有版号的游戏,虽然看起来养成内容比较浅(qiǎn),其实不然(rán)。英雄角色和炮台英雄都是有(yǒu)等(děng)级的,高的(de)品级有压制是很常见的(de)。主角有等级、装备、封(fēng)印、连接等几条线,分阶(jiē)段开启。炮(pào)台英雄是单(dān)线养(yǎng)成(chéng)的,另外(wài),药(yào)剂店可(kě)以升级全属性,很耗费资源,像小(xiǎo)游戏(xì)的(de)养成方式。可以预见的是会(huì)战力,造(zào)成卡关。

商(shāng)业(yè)化设计是主流的混合变(biàn)现。广告位和付费位几(jǐ)乎持平,而且(qiě)很多,有点逼氪(kè)的嫌疑,不太友好。付费的深度不(bù)像养成(chéng)那(nà)么浅。

二(èr)、画(huà)面音(yīn)乐

2D像素风还不错,和2D人(rén)物立绘融合的(de)很好。主界(jiè)面设(shè)计有些常规,功(gōng)能逻(luó)辑(jí)清晰,容(róng)易(yì)理解。战(zhàn)场效果丰富,具有一定(dìng)的视觉(jué)冲击力和(hé)观赏性,表现力难能可(kě)贵。

三、建议

1.《勇闯女巫塔》没有(yǒu)好的故事,上(shàng)来就急功(gōng)近利(lì)。对于暴(bào)躁玩(wán)家来(lái)说确实可以(yǐ),但是没(méi)有内涵和深度。

2.有很多氪金点。如果广告也是(shì)收(shōu)费点的话,免费玩(wán)家可以获得(dé)的资(zī)源非常有限,不是很友(yǒu)好。建议(yì)增加一(yī)些免(miǎn)费资源的 *** 。:

3.目前游戏(xì)偏单机(jī),玩家之间的互动很少。目前只(zhǐ)有排行榜。

普(pǔ)通(tōng)关(guān)卡(kǎ)很简(jiǎn)单,不会有卡关的情(qíng)况,精英等级(jí)奖(jiǎng)励(lì)丰厚(hòu),奖励(lì)多,需要一(yī)定(dìng)的阵容搭配和(hé)数值(zhí)。丰富的(de)活动奖励(排名奖励)意味着对平民玩(wán)家不(bù)太友(yǒu)好,没有参与感(gǎn)。建议(yì)给排名靠后(hòu)的一些低保比较好(hǎo)。

总体来说《勇闯女巫塔》这款游戏还是不错(cuò)的,像素风品(pǐn)质让人(ré低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的n)很有好感,想试试这个游戏(xì)玩法(fǎ)可以尝(cháng)试(shì),期待后续内容(róng)。

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