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安定区属于哪个省哪个市的,安定区属于哪里 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果(guǒ)是4点以上(shàng)点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有更快(kuài)的可(kě)能(néng)进入(rù)星鲲(kūn)状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的节奏最快,少(shǎo)阴这(zhè)个(gè)和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回(huí)合的战(zhàn)

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝(bǎo)是:无量(liàng)经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤(kūn)玄火塔,须弥海的(de)节奏跟小雷音的(de)相似,都是先用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然(rán)后再(zài)来一波一个面伤、一个点杀带(dài)面的高伤(shāng)害,太阳如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不(bù)上(shàng)扶摇(yáo)直上的技能,太阴是(shì)有(yǒu)更(gèng)快的(de)可(kě)能进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的(de),少阴这(zhè)个和太阳一样,如果只是(shì)打个星(xīng)官、地煞(shā)这些(xiē)短回合(hé)的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西(xī)游手游》须弥海门派法宝星海佩(pèi)分析(xī)

须弥海门派(pài)法宝(bǎo)的前置法宝是:无(wú)量经(jīng)、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,和(hé)龙宫(gōng)的一样

须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先用普通(tōng)的伤害攒一波(bō)节奏,然后再来一波一个面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同(tóng)样的门派法宝也是一样,是加快节奏(zòu)的效果(guǒ)

不(bù)过小雷(léi)音灵珠满时,不一定非得使用(yòng)一念或一(yī)劫把灵珠消耗掉(diào),

但是须弥海这个炸(zhà)弹,在手上时不受控制(zhì),要么不用(yòng)技能,一用就得是星(xīng)鲲,就(jiù)算(suàn)时机不(bù)对,也不(bù)得不用

所以(yǐ)因为(wèi)技能的(de)机制问题,星(xīng)海佩使用时需要格外慎重,先上一(yī)张表格看看(kàn)基础的效果,然后(hòu)我再(zài)慢慢分析这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自己(jǐ)补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二(èr)、两仪阳属性(xìng)效果

提升等级(jí)*0.15法术伤(shāng)害

三(sān)、两(liǎng)仪(yí)阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出(chū)的门派法(fǎ)宝四象和两(liǎng)仪多少有点(diǎn)相(xiāng)悖,比如龙(lóng)宫加强群体法伤能力的两仪却是阴(yīn)属性

大唐也是,小雷音(yīn)的(de)也是,须弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如果是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上(shàng)的技能,因为他有概率哐哐哐一次(cì)加(jiā)上3点,然后用完星鲲(kūn)后休息回合再(zài)给你加一次,那么你在持续期间就(jiù)有可能一直(zhí)在星鲲。如(rú)果星海佩没(méi)有获得须弥值,那么太阳就刚(gāng)好可以发挥,因为须弥海本身就是一个点(diǎn)杀的法系门(mén)派嘛(ma)

如果在意的是四(sì)象效(xiào)果,那么尽量(liàng)在战意值低时使用

不(bù)过(guò)战意值低时使用四(sì)象效果数值也较低,也(yě)是存在矛盾点的

五、少阳(yáng)

这一条相对来说最合理(lǐ),使(shǐ)用门派法宝(bǎo)其实(shí)也就是为了可以(yǐ)更(gèng)快地进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增加星鲲(kūn)时的法术伤害意义也比(bǐ)较大,因为(wèi)溢(yì)出的伤害(hài)越多对其他单(dān)位的溅(jiàn)射伤(shāng)害(hài)也就越高(gāo),战意值越多,使(shǐ)用收(shōu)益也(yě)越大。但(dàn)如果在战意(yì)值较低时使用,则(zé)可能不能增(zēng)加

少阳尽(jǐn)量(liàng)在战意(yì)值(zhí)较高时使(shǐ)用,能更快进入(rù)星鲲状态同时,增加更多的法术伤害

六(liù)、太(tài)阴

太(tài)阴描述我不清楚具体效果(guǒ)

因为(wèi)我身边(biān)玩(wán)须弥海本来就不多,有太阴(yīn)法(fǎ)宝(bǎo)的(de)更是没有,所以我也没有办法(fǎ)测试(shì)太阴的具体效(xiào)果(有知情(qíng)的可以评(píng)论区(qū)留言(yán))

这个描(miáo)述可能存在三种情况

1、就是法宝(bǎo)基础效果(guǒ)的叠加(jiā),使用法宝后,回合结束时增加(jiā)的须(xū)弥(mí)值由三个,概(gài)率增(zēng)加到四个

2、由(yóu)技能(néng)产生的须弥值在法宝持续期间有(yǒu)概率(lǜ)额外增加(jiā)一(yī)个(如(rú)果是这(zhè)点,应该描述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所以可(kě)能性不大(dà))

3、就(jiù)是(shì)类似基础效果,但是是独立有概率获得一点须弥值(zhí)(如(rú)果是(shì)这(zhè)点(diǎn),应该描(miáo)述增加一条:回合结束时/回合开始时,总得给(gěi)人家明确(què)获得须弥值的(de)时(shí)间。)

所以,如果(guǒ)描述(shù)没有错误的话,应该是之一种可能(néng),就是回合结束概率增加(jiā)4点须(xū)弥值

不(bù)管是(shì)哪一种吧,总之太阴是有更(gèng)快(kuài)的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴(yīn)

这个和太阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是(shì)打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可以(yǐ)在没(méi)机会出(chū)手伤害的时候使用法宝,如果星海佩(pèi)没(méi)有(yǒu)获得(dé)须弥值(zhí),那么少阳就刚好可以发挥,如(rú)果(guǒ)获(huò)得1点须弥(mí)值,而击水(shuǐ)三千4个及(jí)以上时,技(jì)能伤害也(yě)更高,所以如果(guǒ)情况(kuàng)允许,更好也(yě)是(shì)低(dī)须(xū)弥值时使(shǐ)用(yòng)

星海(hǎi)佩如(rú)果不是想使(shǐ)用(yòng)更(gèng)快得使(shǐ)用(yòng)星(xīng)鲲技(jì)能是不建议(yì)使(shǐ)用的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪行这些阶(jiē)段过度准备(bèi)时间可千万不要(yào)随便(biàn)用(yòng)。

而PVP、地煞这(zhè)些(xiē),可以(yǐ)在适当的时候使用(yòng),这些战斗的(de)星鲲只要自己把握(wò)好,是可以打(dǎ)死单位的(de),获得(dé)溅射伤害的(de)

日常党我比较推(tuī)荐太(tài)阳,注重PK的太阳或少(shǎo)阳(yáng)都可以考虑,太阳比(bǐ)较通(tōng)用,当面板(bǎn)来(lái)用就(jiù)行,少(shǎo)阳比较需要一些(xiē)指挥、操作意识(shí)

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