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tan1等于多少,tan1等于多少兀 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理(lǐ)的(de)《权力的(de)游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类(lèi)型(xíng)介(jiè)绍游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

我们可以将游(yóu)玩风(fēng)格分为(wèi)七大类(lèi),游戏中没(méi)有完美的角(jiǎo)色类别,你可以选择自己的游玩风(fēng)格,并在该方向(xiàng)上(shàng)大胆前进(jìn)。

本游戏中,玩家可以选择自己的目(mù)标并(bìng)在此基础上塑造自(zì)己(jǐ)的游戏角(jiǎo)色。我们可(kě)以将游玩(wán)风格分为(wèi)七大类,游戏中没(méi)有(yǒu)完(wán)美的角色类别(bié),你可(kě)以选择自(zì)己的游玩(wán)风(fēng)格(gé),并在(zài)该方向上大(dà)胆前进。

首先,我们可以将游玩风格(gé)分为(wèi)七(qī)大类,然后我(wǒ)将逐一介绍这些类别及其子类(lèi)别。一(yī)位玩家可以分配到的(de)类别(bié)和子类(lèi)别数量(liàng)是(shì)没(méi)有限制的(de),你也可以(yǐ)这样理解:所有(yǒu)玩家都可以在游戏中(zhōng)追求(qiú)多个目标。

1. 发育(yù)型玩(wán)家

之一个玩家类别是“发育型玩家”。这类(lèi)玩家(jiā)的终(zhōng)极目(mù)标是提高(gāo)战力。归至这(zhè)一类别的玩(wán)家会想(xiǎng)尽(jǐn)办法强化自己的(de)账号(hào),对游戏的其他无法帮助他(tā)们强化账(zhàng)号的(de)领(lǐng)域(yù)不太感兴趣。

发(fā)育型玩家可以分(fēn)为(wèi)三个子类别,主要取(qǔ)决于他们在游戏内身(shēn)处的阶段(duàn)。这三个(gè)子类(lèi)别分(fēn)别(bié)是:建造者(zhě)、研究(jiū)者和训练(liàn)者。建造(zào)者是(shì)专注于建(jiàn)筑的玩家,这也是每(měi)一(yī)位新玩家都会经(jīng)历的游(yóu)戏早期阶段。

研(yán)究者专注(zhù)于花费较(jiào)高的(de)各类研究。最初的重(zhòng)要(yào)里程(chéng)碑(bēi)是征(zhēng)伐平(píng)叛、T4士兵、高级军(jūn)制改革(额外(wài)部(bù)队队列)以及狂热和减免加成(chéng)。研(yán)究(jiū)者还会完(wán)成城墙和城防(fáng)研究,如果玩家不(bù)希望将战力提(tí)升至(zhì)过高水(shuǐ)平(避免提升迁移王国(guó)的难度),他们会选择跳过这类(lèi)研究。

训(xùn)练者热衷于建设部(bù)队。拥(yōng)有超过100万士兵才(cái)能在城堡受攻(gōng)击时将防(fáng)御力提升(shēng)至(zhì)更高水平。超过这些数字的士兵都算作储备军(jūn),或是提高(gāo)战(zhàn)力的附(fù)加(jiā)力(lì)量。要注意的是(shì),训练者(zhě)不一定是优(yōu)秀的战(zhàn)士,在介绍(shào)战(zhàn)士类(lèi)别(bié)时,我会详细解释(shì)这一点。

2. 收(shōu)集者(zhě)

收集型玩(wán)家(jiā)热衷(zhōng)于收集游(yóu)戏内的(de)特(tè)定内容组合,例(lì)如领主(zhǔ)装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤(fū)等。这(zhè)类玩家的主要目的是拥有一套或多套上述内容,且(qiě)等级达(dá)到更高(gāo)。

游戏内有(yǒu)许(xǔ)多内容组合可供玩家收集。这些内容(róng)可以通过不同方式为玩家提供加成和增益,而这正是玩家(jiā)收集它们的主(zhǔ)要原因。其实,你向(xiàng)这些组合内容投入得越多,能从中(zhōng)获得的(de)加成和增益(yì)数量(liàng)反而会(huì)减少,在(zài)多数情况下,最有利的方式是专注(zhù)于收集多个内(nèi)容组合,每种东西(xī)都(dōu)收集一点,而(ér)不是(shì)只收(shōu)集某一个组(zǔ)合。

但是,收集者努力收集不一定是为了(le)加(jiā)成和增益。玩家也可(kě)能会喜欢收集指挥官,原因(yīn)仅仅是他们喜欢这些指挥(huī)官。当然,也有玩家喜欢收集各种闪闪发光(guāng)的领主装备(bèi),因为(wèi)对(duì)这类(lèi)玩家而言,它(tā)们实在是充满魅力(lì)。

3. 耕作者

这(zhè)类tan1等于多少,tan1等于多少兀: #ff0000; line-height: 24px;'>tan1等于多少,tan1等于多少兀玩家(jiā)会为联盟提供资源,满足作战和活动的(de)需(xū)求。他们会(huì)使用账号超量收集资(zī)源,然后(hòu)派遣收集者去填充(chōng)联盟补给。作(zuò)为主要的玩家类别,耕作者(zhě)并没有特定的终极目标,但他们(men)是支持联(lián)盟长(zhǎng)期生存(cún)的必要(yào)力量。

收集资源的方(fāng)式分(fēn)为两(liǎng)种:

A) 超量收集:采用这种(zhǒng)方(fāng)式的玩(wán)家会利用外城建筑生产资源。他们只会建造一种资源建(jiàn)筑(例如至建(jiàn)造铁矿),这样可以提高生产加成的效果。他们还会优先(xiān)培养有利(lì)于(yú)提升该种生产效果的(de)指挥官(guān),以及选择可以提(tí)高超量收集速度(dù)的天赋。

B) 采集(jí):当(dāng)一种资源点采(cǎi)集(jí)枯竭后,游戏就会生成其他资源点。收集者会派遣行军(jūn)队列一个接一个地占领采集(jí)点。当然,不要忘(wàng)记圣堂可以提供提升(shēng)采集(jí)速度的(de)增益哦!

在游(yóu)戏(xì)早(zǎo)期阶段,采集资源至关重要,因为它(tā)还可(kě)以帮(bāng)助玩(wán)家强(qiáng)化领主的勇者装(zhuāng)备套装。即便在后(hòu)期,对(duì)于不(bù)同的游戏(xì)活动而言,采集的(de)重要性(xìng)依然(rán)不减。

4. 居民

“居民”类玩家的主要游戏动力是加入游(yóu)戏内的联盟和游戏外的社区。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将至(zhì)》这款游戏拥有庞大的(de)玩家(jiā)基础,其中包括许多有趣的人,你可以与他(tā)们一起(qǐ)互动和交(jiāo)友。社区是(shì)鼓(gǔ)励多数玩家(jiā)继(jì)续(xù)游玩这款游戏(xì)的重要因素(sù)。

维斯(sī)特洛(luò)大陆的居民是与社区互动最活(huó)跃的(de)玩家(jiā),他(tā)们乐(lè)善好施,能够在(zài)享受游戏的(de)同时,拥有(yǒu)自己的社交圈子(zi)。

在(zài)这款(kuǎn)游戏(xì)中(zhōng),几(jǐ)乎每一位玩(wán)家(jiā)的游戏动力都是联盟(méng)、王(wáng)国(guó)和(hé)好友。而(ér)这(zhè)款游戏之(zhī)所以能延续(xù),也依赖于我(wǒ)们一(yī)起(qǐ)携(xié)手构建的(de)健康社(shè)区。

5. 战略家(jiā)与领袖(xiù)

战略家与(yǔ)领(lǐng)袖是推动这(zhè)款游戏和其他(tā)玩家前进的动力引擎。领袖类玩家的(de)终极目(mù)标是见证(zhèng)自己的联盟所向(xiàng)披靡。

要(yào)想(xiǎng)带(dài)领战斗、活动(dòng)、联盟或王国(guó),玩家(jiā)必(bì)须了解(jiě)游(yóu)戏的运作机制(zhì)。获得这类游(yóu)戏(xì)知(zhī)识和经(jīng)验却并不简(jiǎn)单,玩家需要花费许(xǔ)多时间,经历多(duō)场(chǎng)战(zhàn)斗(dòu),才能掌握在竞技游(yóu)戏中领导他人的能力。有(yǒu)一定的时(shí)间和精(jīng)力,而且本身(shēn)有一(yī)定策(cè)略(lüè)游戏经验且善于运筹(chóu)帷幄的玩(wán)家,在这样的一款游戏中(zhōng)是十分少(shǎo)见(jiàn)的,但也正因为此(cǐ),领袖与战略(lüè)家在游戏中会受到更(gèng)多玩家的爱戴。

这部分乐于奉(fèng)献(xiàn)的玩(wán)家(jiā)热(rè)衷于领导他人和(hé)出谋划策,而且(qiě)他们会(huì)为(wèi)此(cǐ)坚持玩游戏。在联盟的战斗中,规划战场(chǎng)、将所(suǒ)有人部署在正(zhèng)确的位置就像是在(zài)下(xià)一盘大棋(qí)。要领导和引(yǐn)导其他玩家,领(lǐng)袖必须掌握(wò)特定的社交技能且(qiě)拥有优异的天赋(fù)。

6. 冠军

冠军类(lèi)玩家的追求是称霸(bà)游戏活动或特定的目标活(huó)动。《权力的(de)游(yóu)戏 凛冬(dōng)将(jiāng)至》内会(huì)有多种多样的游戏活动,让我们一起(qǐ)拭目以(yǐ)待吧!

冠(guān)军(jūn)类玩家会谨(jǐn)慎选择(zé)战斗,专(zhuān)注于制定(dìng)战术(shù)和战略,力求在游戏(xì)活(huó)动中(zhōng)取得更高名次(cì)。这(zhè)不(bù)光会(huì)让某(mǒu)些玩家(jiā)成为(wèi)联盟中的红(hóng)人,也会(huì)让某些顶尖联盟站在(zài)更(gèng)高(gāo)、更大(dà)的舞台(tái)上让全体(tǐ)游戏玩家(jiā)看到。而对于冠(guān)军类(lèi)玩家而言(yán),这些无上的荣(róng)誉(yù)和(hé)声望是(shì)他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战(zhàn)士

战(zhàn)斗(dòu)就是(shì)体验*飙升的 *** 感。本款(kuǎn)游戏的战士(shì)类玩家(jiā)可以分为两个子类别,相互之间可能重叠(一名玩家可以同(tóng)属(shǔ)多个子类别):

a) 集结(jié)领袖:在集结时,只(zhǐ)有你(nǐ)的(de)增益和加成会(huì)在战斗中生(shēng)效(xiào)。要想成为集结领袖,你必须比其(qí)他玩家(jiā)更加(jiā)强(qiáng)大,经验也要足够丰富,其他人才有信心将士兵(bīng)托付(fù)给你(nǐ)。除(chú)了增益和加(jiā)成以外,集(jí)结领袖(xiù)还需要关(guān)注集结(jié)的规模。集(jí)结规模过小的领袖无(wú)法造成大(dà)量伤害。此外,集结领袖通常(cháng)也是(shì)出色的收(shōu)集者,因为他们需要与敌人旗鼓相当,甚至更加强悍。强大的集结领袖(xiù)能(néng)够占领奇迹城市,也能(néng)阻止敌人攻破城池,摧(cuī)毁(huǐtan1等于多少,tan1等于多少兀)敌人的军队。

b) 集结参与者:联(lián)盟在战斗中的战力主(zhǔ)要取决于参战者的人数。越多玩(wán)家愿意冒险提供(gōng)自己的士(shì)兵和(hé)巨(jù)龙参(cān)与(yǔ)集结(jié)与(yǔ)增援(yuán),赢得战斗的(de)几率就越大。成为传奇斗士是莫(mò)大的荣幸。本款游(yóu)戏将会孕育出数不胜数的伟(wěi)大斗士,其中(zhōng)不乏(fá)会有许(xǔ)多零氪玩(wán)家,他们会积极地参与(yǔ)每(měi)一场(chǎng)战斗中。

从另一方(fāng)面(miàn)看,集结领袖和集结参与者(zhě)也(yě)可以是:

a) 零城(chéng)堡战士:集结领袖和参与者在(zài)受到(dào)攻(gōng)击时(shí),可以(yǐ)选(xuǎn)择保留最少(shǎo)的士兵,以便(biàn)将他(tā)们藏(cáng)起来。这种做法有助于将火力集(jí)中在更容(róng)易被击败的敌人(rén)身上,躲(duǒ)避无法打败的敌(dí)人所(suǒ)发起的攻击(jī)。零(líng)城堡(bǎo)战士无法成(chéng)为建造(zào)者(发(fā)育型玩家),因为你需(xū)要将士兵数量维持在较低(dī)的水平,才能(néng)将他(tā)们藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中(zhōng),坦克是指抵(dǐ)挡敌(dí)人伤害(hài)的角(jiǎo)色。而在这(zhè)款游(yóu)戏中,坦克类玩家所打造的账号比较适合抵抗敌人(rén)的集结攻击。坦克需要拥有更高数量的士(shì)兵才有机会抵抗集结(jié)规(guī)模较(jiào)大的集结领袖。他们还需(xū)要拥有数量足(zú)够稳健的前排增援,才有助于阻挡伤害,此外(wài),巨(jù)龙的属性(xìng)也可以(yǐ)提升他(tā)们的(de)增益效果。无论多(duō)么强(qiáng)大的坦克都(dōu)无(wú)法孤军奋战,需要依靠集结(jié)队(duì)友的协助。

战士(shì)可以拥有不同(tóng)的(de)终极目标,但主(zhǔ)要目标依然(rán)是参与战斗。对战士而言,战场就是这款游戏(xì)存在的意义。正如瑟曦说(shuō)的那样(yàng)“权(quán)力之争,不胜则(zé)死(sǐ)。”部分战(zhàn)士会集(jí)中精力征服他人;部分人渴(kě)望见证敌人元气大伤(shāng)、损失士兵。还有(yǒu)一些玩家则希望(wàng)炫耀自己的击杀数和军功值。军功是一种(zhǒng)特殊积分,在一位玩(wán)家与解锁骑士或以上(shàng)爵(jué)位(玩家的战(zhàn)力首(shǒu)次达到3000万时(shí)将解锁骑士I的爵位)的玩家战斗(dòu)时,如果该玩家(jiā)击杀或损失(shī)T3以上(shàng)士兵,就会获得军功。

军功猎人,是指通过突(tū)袭其他世(shì)界和(hé)击杀(shā)士兵获得更多(duō)军(jūn)功的玩家、玩(wán)家群(qún)体或联盟。为防止在离线(xiàn)期间被(bèi)军功猎人或入(rù)侵(qīn)者(zhě)突袭(xí),你务必在(zài)退(tuì)出游戏前设置结界,或拜托他人来保(bǎo)护你的领地(dì)。

哪一(yī)个是更(gèng)佳(jiā)角色类别?

没有完美的角色类别。在这款即(jí)时(shí)战(zhàn)略开放世界游戏中,你可以选择自己(jǐ)的游玩风格,并在该方(fāng)向(xiàng)上(shàng)大(dà)胆(dǎn)前进(jìn)。最重(zhòng)要的是(shì)以自(zì)己(jǐ)喜(xǐ)欢的方式尽情享受游戏(xì)乐趣(qù)。

角色类别为什么重要?

你需要知(zhī)道自己希望在游戏里做什么,才不会“误入歧(qí)途”。拥(yōng)有(yǒu)众多士兵的玩(wán)家(jiā)不一定适合成为(wèi)战士(shì),而收集了全部(bù)指(zhǐ)挥官(guān)的玩家也不一定拥有更佳的属性。从另一方面看,你(nǐ)需(xū)要寻(xún)找懂得欣(xīn)赏自(zì)己游玩风格(gé)的人,加入与你(nǐ)目标一(yī)致的联盟。

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