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为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机

为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今(jīn)诞生了许多(duō)爆火的(de)大(dà)作,相(xiāng)当一部分更是经久不(bù)衰,五六年了都还(hái)不(bù)断有新(xīn)玩家入坑。

但(dàn)也(yě)有那么些游戏,虽然(rán)非(fēi)常(cháng)好玩,却(què)因为宣传力度、画风等种(zhǒng)种原因,而被遗忘(wàng)在了茫茫(máng)游(yóu)戏库之中。

今天为大家挑出了8款(kuǎn)素质极高,但却(què)鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作(zuò)之(zhī)前,其实已经有了(le)两款(kuǎn)作(zuò)品。虽(suī)然在剧情(qíng)和设定上都相当不(bù)错,并收获(huò)了众多游戏奖项,但毕竟是小体(tǐ)量作品,在NS这种大作如(rú)云(yún)的主机平台很难脱(tuō)颖(yǐng)而出。

而在(zài)有了(le)前两部作品的(de)基础后,这第三部《龙(lóng)脉常歌(gē)》实现(xiàn)了在(zài)体量(liàng)和(hé)质量的再次突破。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏推荐(jiàn),一(yī)上手就停不下来!_黑料正(zhèng)能量

本作结合(hé)了太空探(tàn)索与冒险解谜,并以(yǐ)感人的叙事为驱动力(lì)。游戏中的一众角(jiǎo)色(sè)将(jiāng)为了(le)一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一(yī)段令人难忘的绝(jué)美神话(huà)。

如果你喜欢在游戏中享(xiǎng)受(shòu)美妙(miào)的故事(shì),那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不容(róng)错过的一部作品!

02.冲就完事(shì)模拟(nǐ)器

这款游戏(xì)光听名字多少有(yǒu)些怪(guài)异,让人(rén)摸不着头脑的同时(shí),又很容易浮想联翩

实际上(shàng),本作是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简(jiǎn)单来(lái)说就是两个字,玩水~

游戏的(de)目(mù)的非常简单,只需要玩(wán)家接受游戏中的委托,用水(shuǐ)枪冲刷各种沾满污垢的(de)物体(tǐ),例(lì)如(rú)车辆、路面、房屋(wū)。

听起来(lái)可能比(bǐ)较无聊,但实(shí)际上这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏玩起来非常解压(yā)!

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不需要思考战术(shù)策略,没有(yǒu)你死我(wǒ)活的厮杀,在本作中,只需要按下扳(bān)机启动(dòng)水(shuǐ)枪,将这些(xiē)原本乌漆嘛(ma)黑的物体(tǐ)冲刷到完美如新,就(jiù)能完成任务。

水枪冲(chōng)刷(shuā)在(zài)物体表面(miàn)上的物(wù)理和视听反馈很爽,而看着水枪所(suǒ)到之处污垢被(bèi)一(yī)扫(sǎo)而光(guāng),这(zhè)种成就(jiù)感和满(mǎn)足感也是其他(tā)游戏难以替(tì)代的。不(bù)需要忍受现实(shí)中被(bèi)溅一身水或(huò)是搞得灰头土脸的(de)烦恼,只要轻轻(qīng)按下手柄的扳机即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一(yī)款(kuǎn)横版(bǎn)过关的解谜游戏,其(qí)的标题(tí)名(míng)字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组(zǔ)合,也就(jiù)是游戏的主角“电(diàn)头(tóu)”,一个(gè)头部为电源装置的小机器(qì)人。

角色的头部和身体(tǐ)可(kě)以(yǐ)分(fēn)离(lí),做到“分头(tóu)行动”。将头扔出去后,玩家依然(rán)可以操作身体,但必须在(zài)10秒(miǎo)内将头(tóu)捡回(huí)来,否则就会失败。

通过头部带电这(zhè)一特性(xìng),可以使其接触到的场景物体通电,从而产生开或关两(liǎng)种状态,以此形成过关的道路(lù)。

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这一设计让关卡中的解谜设计(jì)更(gèng)加(jiā)丰富,全程都能保持让(ràng)人眼前一亮的(de)状态。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但却有着(zhe)浓(nóng)郁的“任味”。非常标准的起(qǐ)承转合,使(shǐ)得整个流(liú)程的(de)体(tǐ)验极佳(jiā),让人全(quán)程保持惊喜(xǐ)和赞叹(tàn),直到游(yóu)戏通(tōng)关的那(nà)一瞬间(jiān)。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款(kuǎn)FC时代8位机风格(gé)的2D横向(xiàng)卷轴平台(tái)游戏。游戏不仅仅是像素画面看着很有(yǒu)8位(wèi)机(jī)的味(wèi)道,在(zài)配色、界面以(yǐ)及音乐等多个方面,也都还(hái)原(yuán)了那(nà)时候的味道(dào)。

在大块像素点(diǎn)编织出为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机的(de)华丽画面下,极佳的操作手感和顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大量的隐藏(cáng)房间,让(ràng)本作的内(nèi)容极度(dù)丰富且(qiě)有趣,同(tóng)时(shí)也是极少(shǎo)数被(bèi)任天堂官方给予了(le)极高评价的作品。

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而(ér)更关键是,这款游戏不仅在内容的质量上出(chū)类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子(zi为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机)骑士 无主珍宝》并非(fēi)是一款游戏(xì),它除(chú)了包含《铲子(zi)骑(qí)士(shì)》本篇,还有各个(gè)DLC和资料(liào)篇游戏(xì)的合(hé)集(jí),不同的(de)模(mó)式(shì)甚(shèn)至(zhì)玩法都截然不同,且每一种(zhǒng)玩(wán)法都(dōu)拥有极高的素质(zhì),绝对(duì)买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字可能(néng)许多(duō)小伙伴(bàn)没(méi)听过,但(dàn)《UFO找工作》这款游戏可是大有(yǒu)来头。制作这款游戏的开(kāi)发商,正是任天堂的(de)好(hǎo)伙伴(bàn),开(kāi)发(fā)《星之卡比》系(xì)列的HAL研究所。

但或许是因(yīn)为像素画风确实是有些太(tài)“独立游戏”了,因此很少有玩家(jiā)或媒体提及这款游戏(xì)。

本作最初是一款(kuǎn)买断制手游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植(zhí)到了(le)Switch上,不仅在(zài)关(guān)卡设计上适(shì)配了横屏,还加入(rù)了双人模式,乐趣加倍~

巨(jù)好(hǎo)玩(wán),但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就(jiù)停不下(xià)来!_黑料正(zhèng)能量(liàng)

本作(zuò)游(yóu)戏(xì)的模式非(fēi)常简单,类似于(yú)抓(zhuā)娃娃机。玩家(jiā)扮(bàn)演一个来(lái)自(zì)外(wài)星的UFO,通过自(zì)己的机(jī)械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚至人类(lèi),来(lái)打工赚钱(qián),可谓是(shì)不折不扣(kòu)的“外星打工人”。

虽说(shuō)最(zuì)初(chū)是个手游,但(dàn)其内容(róng)的精致和丰富程度,要远超大多数同类型游戏。除了(le)简单易上手的玩法,游(yóu)戏(xì)像(xiàng)素的画风也清新靓丽,还有极为动听的洗(xǐ)脑配乐(lè),一玩就停(tíng)不下来(lái)~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许(xǔ)多小伙(huǒ)伴从来(lái)没听说过《怒(nù)之铁拳(quán)》这个系列,毕竟最(zuì)新作(zuò)《怒之(zhī)铁拳4》和上一部作品《怒(nù)之铁拳3》之(zhī)间(jiān),相隔(gé)整整26年(nián)——当年那群十几二十岁的少年,都被熬成中年大叔大婶了(le)

而当这个系列与2020年(nián)再度(dù)重见天日(rì)时,尽管(guǎn)开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降(jiàng)低了上手难度,但游戏顶级的画面质感(gǎn)、出色的操作手感,以及系列(liè)不变的(de)味道,赢得了新老(lǎo)玩家共同的赞誉(yù)。

更让人钦佩的是(shì),即使是(shì)在《怒之铁拳4》发售3年后(hòu)的今天,它仍然在(zài)保持更(gèng)新。

巨(jù)好玩,但不(bù)火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就(jiù)停不下来!_黑料(liào)正能量(liàng)

上周,本作(zuò)推出大型更新,包(bāo)括了300多项(xiàng)改进,还追加了全新的合作招(zhāo)式(shì)以及全新的自(zì)定(dìng)义生存模(mó)式,进(jìn)一步拓宽(kuān)了游(yóu)戏的可(kě)玩(wán)性(xìng)和耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带冻(dòng)结

尽(jǐn)管实(shí)际上已(yǐ)经(jīng)是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质量依旧是(shì)业界顶尖水准,被许多玩家(jiā)誉为“2D横版(bǎn)动作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是(shì)有过之而(ér)无不(bù)及的。

游(yóu)戏在关卡设计(jì)上完(wán)美诠释了(le)“风险和(hé)回报”这一(yī)游戏(xì)设计(jì)思路。关(guān)卡中往往会有(yǒu)许多(duō)非常诱(yòu)人的收集(jí)要素(回报),但(dàn)这(zhè)些收集要素同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有(yǒu)极(jí)高的操作要求(qiú)或(huò)敏(mǐn)锐的洞察力。

巨(jù)好(hǎo)玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上(shàng)手(shǒu)就停不(bù)下来!_黑料正能量

游戏在(zài)WiiU上的原版难度非(fēi)常高,因此劝退(tuì)了不少玩家(jiā)。但在(zài)移植(zhí)NS的过程中,除了一系列(liè)加料外还加入了更加简单(dān)的(de)“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是(shì)不擅长横版跳跃过关的玩家,也可以畅享本(běn)作设计精妙的关卡。

当(dāng)然,这种堪称神作的游(yóu)戏,因为(wèi)发售(shòu)时间不凑巧,很遗(yí)憾错过了NS的(de)全面中文(wén)化(huà)浪潮。这也导致(zhì)这款游戏即使没几个字,除了(le)菜(cài)单上(shàng)的“暂停”“继续”这(zhè)类文字外,其他都是图标符号和阿(ā)拉(lā)伯数(shù)字,也成了一(yī)款鲜有国(guó)内玩家问(wèn)津的作品。

除(chú)了(le)本作外,有类似遭遇的还有(yǒu)《向(xiàng)前进!奇诺比奥队长》,也是错(cuò)过了中文化。

相比(bǐ)之下,《奇诺比(bǐ)奥》对外语的需求会比《森(sēn)喜刚(gāng)》多(duō)一点,因(yīn)为(wèi)需(xū)要看懂(dǒng)关卡的隐藏条件(jiàn)。但(dàn)拿英(yīng)文举例,都是些很基础(chǔ)的(de)词汇,且实(shí)际游玩时只有(yǒu)很少一部分关卡需(xū)要真(zhēn)正看(kàn)懂条件,即使看不(bù)懂也(yě)依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从上往下(xià)落,非(fēi)常(cháng)直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的目的是尽(jǐn)可能消除方块,而《难(nán)死塔》则是尽(jǐn为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机)可能(néng)将(jiāng)方块叠高高。游(yóu)戏中的方块带(dài)有重力物理效果(guǒ),随(suí)着(zhe)方块的堆(duī)叠,越(yuè)来越高的塔将会受(shòu)到重力的影响。

因此玩家(jiā)需要(yào)在确保(bǎo)方(fāng)块堆叠的过程(chéng)中左右(yòu)保持平(píng)衡,考虑方块的重心是否稳定(dìng),整栋楼叠起来会不会(huì)导(dǎo)致倾(qīng)斜甚至坍塌。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手(shǒu)就停不下来(lái)!_黑料正(zhèng)能量(liàng)

而除了堆砌高塔外,游戏(xì)中还有其他玩法,例如使用规定(dìng)数量(liàng)的方(fāng)块搭(dā)建,同时(shí)不能(néng)超过一(yī)定高度(dù),这就(jiù)需要尽可能(néng)利用好每一个方格空(kōng)间(jiān),并尽(jǐn)量搭出(chū)一个足够宽(kuān)的(de)平台。

本作(zuò)除了拥有(yǒu)大量(liàng)单机关卡外,还(hái)支持最多4人(rén)同屏游戏。在(zài)聚会中可以给对手(shǒu)使坏(huài),例(lì)如将方块变(biàn)大(dà)、锁定(dìng)方向(xiàng)等,聚会(huì)效果非常(cháng)出色!

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