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竹林七贤顺口溜记忆法,建安七子顺口溜怎么读

竹林七贤顺口溜记忆法,建安七子顺口溜怎么读 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之(zhī)一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点;;骑士:先加血(xuè),可以提高血量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接被(bèi)一刀秒;;法师:初(chū)期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主(zhǔ)加。

武士:如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期的武(wǔ)士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新(xīn)手,之一次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加一点(diǎn),先把血量点到20;骑士(shì):先加血,可以提高血量,防(fáng)止前(qián)期直(zhí)接被(bèi)一刀秒,力量(liàng)是骑(qí)士(shì)最为重要的属性之(zhī)一(yī),骑(qí)士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器都(dōu)需要力(lì)量属性(xìng),力(lì)量需(xū)要(yào)加点(diǎn)到31;法师:初期如果胆子(zi)大(dà)技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的(de)属性(xìng)要求(qiú)是智(zhì)力(lì)18个点(diǎn),新手玩(wán)家(jiā)可以先把智力(lì)加到18,然后(hòu)加(jiā)点血量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议(yì)加(jiā)点血到20,可以有效提(tí)升容错,血低(dī)容(róng)一刀秒,开局建议力量加点至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型武器需要(yào)30或以上的(de)力量才能拿得动(dòng)。

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《艾尔登法环》新手职业加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐(jiàn)

开局的遗物,推荐大家选(xuǎn)择(zé)黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打(dǎ)刀自(zì)身的属性就很好,升级(jí)之后也很猛,完全可以(yǐ)从开局用到(dào)结局。后面你还可(kě)以换(huàn)其他强劲武器比如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详细

相比(bǐ)其他的近战,武士相对突出的就是敏捷,我们(men)在开(kāi)局几级(jí)优先升级灵巧,有了一定的灵巧之(zhī)后,我们就可(kě)以(yǐ)提升武士的(de)力(lì)量,因(yīn)为(wèi)我们主要(yào)走(zǒu)的还是竹林七贤顺口溜记忆法,建安七子顺口溜怎么读(shì)力(lì)敏(mǐn)流!

高力(lì)量可以提高的我(wǒ)们的(de)攻击力。作为近(jìn)战职(zhí)业(yè),前(qián)期(qī)的血量是一定要加的。但(dàn)是开局时候的(de)卢(lú)恩(ēn)比较紧张,我们可以先把血量放(fàng)一放,多(duō)开图收集(jí)黄金种子,增加血瓶的数量(liàng)。

对于(yú)伤害相对高的(de)Boss采用的策略就是多喝血(xuè)瓶,不要(yào)贪刀,一(yī)定要慢慢(màn)来;对于一刀能秒(miǎo)人的(de)Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟来日方长(zhǎng),等我(wǒ)们有了一定的实力再来复(fù)仇毕竟君(jūn)子报仇(chóu),十年不晚。

集(jí)中力和耐力,分别对(duì)应蓝条和格挡条,武士(shì)不需要法(fǎ)术(shù),本身耐力高,因此前(qián)期基本上(shàng)不用点这两个属性(xìng)。至于信仰和智慧这两个针对于法术职业的属性,我们武士开局(jú)根本用不上(shàng)!

4、武(wǔ)士加点

如(rú)果你技(jì)术(shù)好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,当然了(le)其中也必须(xū)穿插着血量,初期的武士剑你可以升级到(dào)2,一直(zhí)用到(dào)换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一(yī)点血量或者2点(diǎn)敏捷一点血量,优先(xiān)加敏捷,先(xiān)到20!如果你是(shì)新手,之一次(cì)玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加(jiā)一点(diǎn),先(xiān)把血(xuè)量(liàng)点到20。

在点力量(liàng)和(hé)敏捷之前,也建议耐(nài)力点(diǎn)到(dào)15,可(kě)以穿(chuān)上(shàng)开局一些(xiē)的重甲,到(dào)负(fù)重值达到(dào)中这个位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武(wǔ)士(shì)很好(hǎo)的开(kāi)荒武(wǔ)器,需(xū)要18的力量(liàng)和17的敏捷(jié),这点在你探(tàn)索到拿到这把武(wǔ)器之前都是完全可以达到的,跟(gēn)本(běn)不用担(dān)心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都(dōu)20点了(le),再(zài)去点血量到25,然后优先敏捷(jié),再点力量到25,期(qī)间(jiān)是可以(yǐ)穿插耐(nài)力(lì)加到20。接着25到30的点数还是按(àn)照(zhào)上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面就差不多这样点,玩到后面属性(xìng)收(shōu)益(yì)就很低了。武士(shì)前期把血量加到20增(zēng)加容错,然后根(gēn)据所选武(wǔ)器的能力值(zhí)要求加点,然后想玩(wán)力敏的话就加(jiā)力(lì)敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出(chū)血效果(guǒ)非常强(qiáng)力。

武(wǔ)士(shì)前(qián)期自带远程武器,可以(yǐ)用来远程(chéng)解(jiě)决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的(de)加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流(liú)浪骑(qí)士(shì)就是相当于(yú)战士(shì)职(zhí)业,很推(tuī)荐新手(shǒu)前(qián)期(qī)熟悉游戏环境。前期的话主(zhǔ)要就是加血,因(yīn)为血量就是(shì)属于容(róng)错值,很多玩家误(wù)以为前(qián)期(qī)要加力量,其实这是一个误区!

毕竟血量多(duō)了的话,不会那(nà)么(me)容易被一两刀带走,这个是(shì)基础核(hé)心属(shǔ)性。所以建议(yì)优(yōu)先加(jiā)点到血(xuè)量(liàng)27,然后再去加(jiā)力量,也同样加到27力量,这(zhè)个是之(zhī)一阶段(duàn)。

最起码可以保证(zhèng)在开荒的时候不会(huì)有太大的阻力,力量的增加也能让你及时的(de)装备一些必要(yào)的武(wǔ)器。随(suí)后就是加到32点血量,然后(hòu)再去加力量40,因为力量低不能拿强力武器,这样的话流浪骑士的攻防(fáng)就已经(jīng)成型了,另外战技可以考(kǎo)虑(lǜ)选择鲜血斩,在对付BOss的(de)时候可(kě)以用来试试造成(chéng)很高(gāo)伤害。

前中(zhōng)期武器装备可(kě)以考虑骑(qí)兵长(zhǎng)矛和大(dà)乌龟(guī)盾(dùn)牌(pái)。另外耐力也(yě)要顾及,毕竟决定了你能带多少装备和更多(duō)的(de)精力,所以侧重(zhòng)点就是在血量、力量(liàng)、耐力(lì)三方(fāng)面权衡,其(qí)中血量优先,力(lì)量和耐力看情况而定。

2、骑士(shì)加点

先加血,可以提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期(qī)直接被一刀(dāo)秒。提升(shēng)到20点以后基(jī)本上就可以不用管了(le),20点(diǎn)基(jī)本上(shàng)可(kě)以保(bǎo)证不会被秒。

力量(liàng)是骑士最为重要的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型(xíng)武器都需要力量(liàng)属性,力量(liàng)需要(yào)加点到31,这样所有(yǒu)的武器都是可以用(yòng)了。前期更好加力量到(dào)10点(diǎn)或者14点,100物防盾的(de)要求(qiú)就是(shì)10点(diǎn)或者(zhě)14点的力量。

耐(nài)力是一(yī)定不够用的,所以推(tuī)荐加点到14-15点,后期可以适(shì)当(dāng)提升一(yī)些。装备重型武(wǔ)器以(yǐ)后,耐力不够会导致跳不(bù)动(dòng)的情况,打(dǎ)boss的难度会直线提(tí)升。

记住骑士先加(jiā)血,再上力量最后是耐力(lì)!

【法师(shī)】

1、法(fǎ)师详细

如果我们在游(yóu)戏中,随意加点,会让法(fǎ)师前期做的很困难(nán)的(de),所以在法师的加(jiā)点上,我们一(yī)定要注意。如果选择了法师(shī),一定要看清(qīng)法师的着重点,因为法(fǎ)师(shī)不同于战士和其他职业,法(fǎ)师的主要攻击是法术,更多的(de)是需要魔(mó)法的加成(chéng),所以说我(wǒ)们(men)在加点的时(shí)候,一定要分清主法师来说(shuō),最重要的(de)就智力。

智力可(kě)以对法(fǎ)师法术加成。法力值不(bù)够(gòu)的话,即使有很多的法(fǎ)术,我们(men)也(yě)是(shì)无能为力,彗星术(shù)就是(shì)很强大的法术,对(duì)敌人的伤害加成(chéng)非常高。

所以说在法师中加智力是非常关键的,通过智力的提(tí)高,可以(yǐ)很好(hǎo)实用法(fǎ)术(shù)攻击,在(zài)伤害敌人的时候对其进行毁灭(miè)性这里建议在(zài)前(qián)期可以先把(bǎ)智(zhì)力加到18点以上,因为我们常使用的陨石术,是(shì)通过陨石杖来使用的,石仗的(de)属性要求也是(shì)需要18点(diǎn),当(dāng)然我(wǒ)们希望在(zài)这18点之上再加一点,两方面我们使用法术,当然我们也要(yào)均衡(héng)其他的属性(xìng)点(diǎn)。虽然(rán)智力对(duì)于(yú)法师很关键(jiàn),但是在前期我们也不要一味的对法师进行智力(lì)加成,这样虽然(rán)法师的法师的(de)攻(gōng)击(jī)很强(qiáng)了,但是(shì)在血槽(cáo)会造(zào)成(chéng)损失。

如(rú)果我(wǒ)们没有(yǒu)强(qiáng)大的血槽,那样也承受(shòu)不(bù)了敌人的攻击,虽然(rán)攻击很厉害(hài)了,还没有来得及使(shǐ)用(yòng)力的(de)法术,就被敌人干掉了。也(yě)是十(shí)分不可取的(de),你(nǐ)在血(xuè)槽上,是我们第二个要加的。

进法师的防御也(yě)不是很强(qiáng)。但是在一些比狭窄的(de)环境里,法师是弱(ruò)势群(qún)体,如果我们没有强力的血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所以说(shuō),血(xuè)槽也(yě)是关键(jiàn)的!

法术(shù)和血(xuè)槽是可以适应(yīng)前(qián)期(qī)的敌人(rén),那(nà)么可以把敏捷(jié)往上(shàng)升,因为有的时候(hòu)我(wǒ)们也(yě)要通过(guò)这(zhè)个敏捷(jié)在移动来躲(duǒ)开敌(dí)人,增加我们的耐力值。血槽(cáo)够,法术也够,毁在耐(nài)力上了,中后(hòu)期也要均衡起来。

2、法师(shī)加点

初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专(zhuān)注,先把(bǎ)智力(lì)点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是智力18个(gè)点。

新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量(liàng),点(diǎn)到12或者13这样(yàng)防止一刀秒,然后就(jiù)按(àn)照智力加(jiā)2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这(zhè)样专注也到20点(diǎn)了。

如果新(xīn)手(shǒu)在这时(shí)候感觉吃力了,可(kě)以(yǐ)加(jiā)生(shēng)命到15,其实生命无(wú)所谓的(de),大多数(shù)情况下就是因(yīn)为不(bù)了解(jiě)敌人出(chū)招(zhāo)方式,多死几次就知道怎么打了,如(rú)果你专(zhuān)注和智(zhì)力够高,可(kě)以打很多(duō)后期都(dōu)很(hěn)强的boss。

总之法(fǎ)师加(jiā)智(zhì)力,血(xuè),专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑士(shì)的(de)加点(diǎn)有敏捷(jié)流和纯力量流,剑士伤害高,但操作难(nán)度大(dà),走双持武器(qì)路线,剑士(shì)的加点有(yǒu)敏捷(jié)流。。一般主要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可(kě)以(yǐ)用翻滚回避伤害(hài),而且自带弹反的小圆盾(dùn),这个职(zhí)业不适合新手。剑士的发展(zhǎn)方向推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血(xuè)低容(róng)一刀秒(miǎo)。开局(jú)建议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力(lì)重型武器需(xū)要30或(huò)以(yǐ)上的力(lì)量才能拿得动(dòng),加(jiā)点至31点(竹林七贤顺口溜记忆法,建安七子顺口溜怎么读diǎn)可以有(yǒu)效提升打败BOss的概(gài)率,降低挨打的可能性,更大限(xiàn)度提升(shēng)伤(shāng)害。开局建(jiàn)议加点耐力至(zhì)14-15点左右,毕竟耐力(lì)不够,那么装备重型武器(qì)后可能遭遇跳不(bù)动的情况。灵巧加(jiā)到20提升敏捷型武(wǔ)器的攻(gōng)击(jī)力,提升(shēng)施法速度,降低(dī)坠落(luò)伤害。

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