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日本还有能力侵华吗,日本敢不敢侵略中国

日本还有能力侵华吗,日本敢不敢侵略中国 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛(sài)季猎人(rén)PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也(yě)行,输出阶段核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本(běn)输出(chū)位(wèi),不(bù)负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位(wèi),不负责主(zhǔ)要(yào)清(qīng)怪,主打一波流(liú),渎职幸运裤火刀猎(liè):常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存依(yī)靠(kào)治愈(yù)手雷+至高天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多了一(yī)个主(zhǔ)手白(bái)蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷(léi)手(shǒu)主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部(bù)插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快(kuài)乐,武(wǔ)器搭配(pèi)没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊(shū)终(zhōng)结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(duàn)(直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核(hé)心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪(guài),主打(dǎ)一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模组(zǔ)【单频大师】,故(gù)火刀用火属性的火箭筒。

碎(suì)片(piàn)

本配装(zhuāng)考虑(lǜ)到BOss输出阶段前(qián)切配(pèi)置,改碎片会清空大(dà)招(zhāo)和技能能(néng)量(liàng),做了一(yī)定取舍。【射(shè)手闪身】是为(wèi)了火箭筒输出服务(wù),

碎片选择(zé)考虑了(le)输出BOss和走机(jī)制环(huán)节生存(cún)的情况。(可根据自(zì)己(jǐ)游戏理(lǐ)解选(xuǎn)备选碎(suì)片替换(huàn))

组合1(图片(piàn)选(xuǎn)择(zé))

【炽热余(yú)烬】杀(shā)死灼烧的(de)敌(dí)人可获得(dé)基于敌(dí)人等(děng)级(jí)的近战能(néng)力能量,并生成焰灵(1一级(jí)战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额(é)外(wài)获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存(cún)能(néng)力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提(tí)供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击(jī)败他们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬】在对敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒(miǎo)内,额外(wài)获得 300% 的闪(shǎn)身基础(chǔ)再生率。如(rú)果敌人死于施加灼(zhuó)烧的一击(jī),则不会激活(huó)。

关于(yú)为什么我(wǒ)选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能(néng)触发仁慈。其余组合看起(qǐ)来很美好,但是实战近(jìn)战刀扇难(nán)免会空,所以我选(xuǎn)择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人(rén)还能触(chù)发(fā)仁慈加速技(jì)能(néng)回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(dòng)(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战(zhàn)击(jī)杀(shā)产(chǎn)球)

● 胸(xiōng):压(yā)力(lì)不(bù)大可以(yǐ)带完全(quán)充能(néng)(根据生存(cún)压(yā)力可换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带(dài)模组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不插(chā)回收火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经济,这两基本(běn)一起(qǐ)带的)、面面俱到(可(kě)换投弹手回雷(léi),也可以(yǐ)强力吸引或收割者)

备(bèi)注:手臂模组【近战快速(sù)启动】即使杀怪飞(fēi)刀(dāo)回满近战(zhàn)也会消耗(hào)充能(néng),不能带。

输出模组如图,3激涌(yǒng日本还有能力侵华吗,日本敢不敢侵略中国)3时间膨(péng)胀核(hé)心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星(xīng)象(xiàng)【各就各位】,手的换弹(dàn)模组可以(yǐ)考虑不带(dài)。

三维方面:

清(qīng)怪(guài)阶段优(yōu)先(xiān)韧(rèn)性(xìng)100,纪律100,清怪(guài)阶(jiē)段【射手(shǒu)闪身(shēn)】等于没(méi)用(yòng),可以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄(nòng)

输(shū)出阶(jiē)段(duàn)优(yōu)先考(kǎo)虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个(gè)闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能用,第二波(bō)可能(néng)会缺重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位(wèi),2号位带追踪可走机制,比(bǐ)如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连(lián)线,这些是(shì)没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备(bèi)弹多且(qiě)走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片(piàn)提(tí)容错(cuò),但是也要节约*,保证输(shū)出阶段切配置后,榴(liú)弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前先手近战飞刀,触(chù)发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发射(提(tí)前攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发(fā)射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发(fā)不(bù)射(shè)+火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二发(fā)可能没装上,可以(yǐ)近战或者切空(kōng)容器(qì)打一发,但是一般(bān)等1秒(miǎo)左(zuǒ)右也装(zhuāng)上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各就各(gè)位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手动长按(àn)R换弹四合一(yī)

5、 切2号(hào)位轻质榴(liú)弹(dàn)1发(fā)射+切火箭筒(tǒng)射(shè)1发

(剑狙(jū)四合一动画不吃换弹模(mó)组加成,长按R换弹,空容(róng)器一发,这个流程是(shì)刚(gāng)好(hǎo)填一发火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大招或者(zhě)不选择这里交火刀的,闪身(shēn)装一发直接(jiē)射(shè),然(rán)后(hòu)直接(jiē)切枪四合一(yī)+榴弹+火(huǒ)箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑融合三(sān)切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切(qiè)粪(fèn)坑一(yī)发+切融合一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一发(fā)不射(shè)+火(huǒ)飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发(fā)射(shè)

3、一发(fā)化(huà)粪池,三发融(róng)合,一发(fā)筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手(shǒu)动装填一发(有猎人星象效(xiào)果(guǒ):各就各位X3 加(jiā)操控加换弹(dàn)速度(dù))+切粪坑(kēng)一发+然后(hòu)切回来射两发

4、直接循环第3个(gè)步骤(zhòu)(有闪身就(jiù)闪(shǎn)身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使(shǐ)用环境:常用(yòng)在6人本,略有清(qīng)怪压力且(qiě)多轮输(shū)出情况(kuàng)。生(shēng)存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹(dàn)。(正常渎(dú)职一(yī)直抱手里(lǐ)清怪就行,黄血精英(yīng)怪就渎职满弹夹切(qiè)2号位,再切回来触发【幸运裤】解(jiě)决(jué))

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操控性(只在切出速度上(shàng)生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时(shí)间(jiān),-30%精(jīng)准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣(xiá)为满的(de)动能手炮或与你职业分支属性相同的能(néng)量(liàng)手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间命中将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时(shí),增(zēng)伤(shāng)降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因(yīn)果射击以及(jí)全(quán)部(bù)的弹头(tóu)类(lèi)perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或(huò)是满足(zú)第二(èr)条要求(qiú)时切换至其他武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无(wú)法激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟(méng)友施放(fàng)治愈(yù)、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果(guǒ),可额外获(huò)得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类(lèi)能力再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他(tā)们(men)联动

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况(kuàng)

武器(qì)选择方(fāng)面(miàn):

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(míng)(为(wèi)团队提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化(huà)喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅(diān)峰(fēng)】,可以考虑【流明(míng)】为团队带来增(zēng)益和奶(nǎi)。

需要你带(dài)狼头(tóu)情况可(kě)以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的,一般上狙也没问题,所(suǒ)以2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴(liú)弹(dàn)等(děng)

输出手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪(shǎn)身装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪(shǎn)身(shēn)后摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了触发(fā)诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发射出去(有星象各就各位(wèi)换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补(bǔ)伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸(xìng)运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输(shū)出(chū)时间比较充裕,可以先渎职起(qǐ)手(shǒu)(渎职打17发(fā)期间火箭筒(tǒng)能(néng)重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大(dà)招替换为近(jìn)战刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎(liè)

<日本还有能力侵华吗,日本敢不敢侵略中国p style="text-align: center;">

拌雷(léi)手

主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路(lù),需要(yào)你猎人上推(tuī)推的(de)时候带这个金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎(liè)都(dōu)可以(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独头(tóu)喷(pēn)( 精确重击模型框架)3切(qiè)

省心(xīn)就选(xuǎn)择抱(bào)着融合硬(yìng)射(shè)

(但是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手雷(léi)弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎(liè)

卯榫猎

使用环境(jìng):单(dān)刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人(rén)地(dì)牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以(yǐ)及出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都(dōu)能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回(huí)声】:击败虚弱目标生成虚(xū)空碎片(piàn)和(hé)能量(liàng)球,割草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需(xū)要你续易(yì)伤时候(hòu)带

【休(xiū)止回声】终结技提供(gōng)不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(带(dài)这个消耗护(hù)甲充能,需要(yào)终结怪产绿弹(dàn)时(shí)候别用手(shǒu)雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(这(zhè)两基(jī)本一(yī)起带的)、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选(xuǎn)模组,回雷(léi),可替换成强力(lì)吸(xī)引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器选择方面没(méi)太(tài)大(dà)限(xiàn)制(zhì),虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考(kǎo)虑换成【火力(lì)无限】手雷(léi)击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能量球必定触发吞噬,回满血。所(suǒ)以带(dài)了【支配】,或者自己换其他的(de)。

●闪身方面【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携带机枪(qiāng)换(huàn)弹慢(màn)的情况(kuàng),其他情况带【赌(dǔ)徒(tú)闪身】回近战也不错

●这(zhè)套没有配输(shū)出BOss配(pèi)装,是因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日(rì)常玩,并且队(duì)伍都需要你(nǐ)掏虚空(kōng)猎了,那更多承担的(de)是(shì)一个辅助作用,此时选择使用(yòng)【永劫雨(yǔ)燕】更大(dà)化辅助能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经济不够,白(bái)蛋武器可以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒(bàng)

五、团队(duì)工具(jù)人永(yǒng)劫手

永劫(jié)洞(dòng)察教(jiào)派,主打(dǎ)的就是工具人(rén),上易伤产重弹给隐身都(dōu)是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为(wèi)全知之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出(chū)阶段

使用(yòng)场景:多人本里(lǐ)BOss不好上推(tuī)推,需要使(shǐ)用虚空单箭的时(shí)候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终结小头(tóu)领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出(chū)*。

●利维坦之息(xī)单论(lùn)DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不需要【射(shè)手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢(huī)复速度(dù)加成以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增伤都(dōu)能很好(hǎo)联动,必(bì)带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果,联(lián)动你经(jīng)常需要(yào)释放的终结(jié)技,但是考虑再(zài)三还是(shì)选择(zé)了【弱化回(huí)声】

清(qīng)怪配(pèi)装(zhuāng)模(mó)组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能(néng),永劫终结怪自己产绿弹,不需(xū)要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生(shēng)存压力(lì)可换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷(léi))、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收割者)、面面俱(jù)到

武(wǔ)器(qì)选择:

● 武器方(fāng)面没有固定推荐(jiàn),根据对应环境进行配(pèi)置,可(kě)以带(dài)自制(zhì)清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产重弹效(xiào)率一般,这个看个人取(qǔ)舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这(zhè)里我选择了2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是(shì)【克(kè)洛塔之(zhī)语】起源特(tè)性加(jiā)成(chéng),白(bái)蛋产弹药效(xiào)率(lǜ)高的(de)同(tóng)时还(hái)能联动神器模组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先(xiān)选择虚(xū)空威能(néng)输出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选(xuǎn)【洞(dòng)察学派】产(chǎn)弹药的(有(yǒu)小首(shǒu)领的关卡使(shǐ)用,如(rú)王陨老二)。全知之眼也可以在(zài)输(shū)出环境为近战BOss的时(shí)候(hòu)使用(yòng),能无限(xiàn)*续易伤,但是能近战的情况(kuàng)还是推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦带推推(tuī)去续(xù),猎人用电(diàn)猎+黄金(jīn)长牙打输出(chū)

六、虚空救护车(chē) 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第(dì)六郊(jiāo)狼(láng):相比(bǐ)全知(zhī)之眼,第(dì)六郊(jiāo)狼不(bù)需要队友配合,适合(hé)单打独斗,两(liǎng)次隐身(shēn)的容错(cuò)率高,基(jī)本上(shàng)想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多是(shì)单(dān)刷,个人用(yòng)的比(bǐ)较少,但很多人(rén)爱(ài)用,生存能(néng)力(lì)是拉满的。

全(quán)知之(zhī)眼:给予团队无限隐身(shēn),在宗(zōng)师等高难(nán)场(chǎng)景有用(开黑(hēi)语音能配合(hé)的情况),如果队友不(bù)需要你去保护,只需要你自(zì)己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身(shēn),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚(xū)空(kōng)猎其实碎片是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三(sān)件套

模组方面就不(bù)做推荐(jiàn)了,这两个金装(zhuāng)都属(shǔ)于对策特化装(zhuāng)备,需要用到这两个装备(bèi)的场景基(jī)本上都是有着(zhe)自(zì)己明确(què)的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互(hù)换,取决于3号(hào)位带不带金枪(qiāng)

●注(zhù)意事项:搭配优(yōu)先保证手雷的回转,其余照(zhào)抄即可

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