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孙悟空真实存在过吗

孙悟空真实存在过吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对(duì)单情况(kuàng)下提升率非常(cháng)之大,对群(qún)情况就偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升率较低,专(zhuān)武收益比其他(tā)光锥高很多(duō),5叠的(de)记一位星(xīng)神的陨落比1叠的无可取代高

崩坏星穹铁(tiě)道(dào)游戏(xì)中,镜流是一(yī)名毁灭命途的冰属性角色(sè),本次为大家带来镜流各星魂(hún)与(yǔ)光锥(zhuī)收(shōu)益对比,镜流的1魂在对(duì)单(dān)情况下提升率非(fēi)常之大,对群情况就偏(piān)低(dī),2魂提升率(lǜ)还可(kě)以,345魂提升(shēng)率较低,6魂更改循环轴(zhóu)之后提升也有20%。专武收益比其他光锥高很多的(de),5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代要高,但高得不算多。有能力的情(qíng)况(kuàng)建议还是抽个(gè)专武更好。

《崩坏星(xīng)穹铁道》各星魂与光锥收益(yì)对比

镜流作为一个输出(chū)角色,所以本次计算用镜流搭配停(tíng)云的队伍进行(xíng)固定变量,最终以(yǐ)单个循环的Dpat(每(měi)行动值(zhí)伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的算法

①确定一个输(shū)出(chū)循环(huán)

②计算这个循环的总伤害

③引入速度(dù)和行动次数,计算这(zhè)个循(xún)环所(suǒ)经(jīng)过的(de)总行动值

④用(yòng)总伤害除以总行动(dòng)值,得(dé)出平均每经过1行动值(zhí)造成的(de)伤害,这就是Dpat

二、镜(jìng)流带专武(wǔ)各星魂收益对比(bǐ)

三(sān)、镜(jìng)流各(gè)光锥收(shōu)益对比

本次对(duì)比(bǐ)使用0魂的镜流(liú),并把(bǎ)我认(rèn)为比较适(shì)合镜流的几个光锥(zhuī)的每个(gè)叠影等级都(dōu)做(zuò)了计算。

无(wú)可取(qǔ)代由于镜流的受(shòu)击(jī)概率不低,所以就把效果视为常驻。

星神的增(zēng)伤需(xū)要击(jī)破来触发(fā),所以这里按(àn)3回合覆盖(gài)2回合(hé)的比例等效平均化计(jì)算。

秘密誓心只算了之一段(duàn)常(cháng)驻增(zēng)伤,后面(miàn)那(nà)段(duàn)增伤镜流比较难触发就不算了。

四、结(jié)论

1.镜流的1魂在(zài)对单(dān)情况下提升率非常(cháng)之大,对(duì)群情况(kuàng)就(jiù)偏低(dī),2魂(hún)提升率(lǜ)还可(kě)以(yǐ),345魂提升率较低,6魂更改(gǎi)循环轴(zhóu)之(zhī)后提升也有20%,开局在秘技(jì)的配(pèi)合(hé)下爆发力也更强。

2.专武收益(yì)比其他光锥高很多(duō)的(de),5叠的记一位星神的陨落比1叠(dié)的无可取代要高,但高(gāo)得不算(suàn)多(duō)。有能力的情(qíng)况建议(yì)还是抽个(gè)专武更好。

以(yǐ)上就是《崩坏孙悟空真实存在过吗星(xīng)穹铁道》镜流(liú)各星(xīng)魂与光锥收益(yì)对比的所有(yǒu)内(nèi)容了(le),想(xiǎng)了解更多相关资(zī)讯(xùn)攻略请持续关注本站崩(bēng)坏星穹铁道游戏专区。

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