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雨水像从盆里泼出来一样比喻雨大势急的四字词语 形容下暴雨的四字词语

雨水像从盆里泼出来一样比喻雨大势急的四字词语 形容下暴雨的四字词语 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大(dà)作,相当一部分更是(shì)经久不(bù)衰,五六年了都还不断(duàn)有(yǒu)新(xīn)玩(wán)家入坑。

但也有那么(me)些游戏(xì),虽然(rán)非常好玩,却因(yīn)为宣传力度(dù)、画风等种种原(yuán)因,而被遗忘在了(le)茫茫(máng)游戏(xì)库之(zhī)中。

今天为大家挑出了(le)8款素质极高(gāo),但却鲜有(yǒu)人推(tuī)荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这(zhè)个(gè)系列在本作(zuò)之前,其实(shí)已(yǐ)经有了两款作品。虽然(rán)在剧情和设(shè)定上都相当不错,并收(shōu)获了(le)众多(duō)游(yóu)戏(xì)奖项,但毕竟是(shì)小体量(liàng)作(zuò)品,在NS这种大作如云(yún)的主机平台很难脱颖而出(chū)。

而(ér)在(zài)有了前两部作品(pǐn)的(de)基础后,这(zhè)第三部《龙脉(mài)常歌》实现了在(zài)体量和质量(liàng)的再(zài)次(cì)突破。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一上手就停(tíng)不(bù)下来!_黑料正能量

本作结合了太空探索与冒(mào)险解谜,并(bìng)以感人的(de)叙事为驱动力(lì)。游戏中(zhōng)的一众角(jiǎo)色将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段(duàn)令人难(nán)忘的绝美神话。

如果(guǒ)你喜欢在游戏中享(xiǎng)受美妙的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对(duì)是不容错过(guò)的一部作品!

02.冲(chōng)就(jiù)完事模拟(nǐ)器

这款游戏光听(tīng)名(míng)字多少有些怪异,让(ràng)人摸不(bù)着头脑的同(tóng)时,又(yòu)很容易浮想联翩

实际上(shàng),本作是一(yī)款使用水(shuǐ)枪冲走污垢的(de)游戏,简单(dān)来说就是两个字,玩(wán)水~

游戏的目的非(fēi)常简单,只需(xū)要玩(wán)家接受游戏中的委(wěi)托,用水(shuǐ)枪冲刷各种沾满(mǎn)污垢的(de)物体,例如(rú)车(chē)辆、路面、房屋。

听起来可能比较(jiào)无聊,但实际上(shàng)这款游戏(xì)玩起来非(fēi)常(cháng)解压(yā)!

巨好玩,但(dàn)不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就(jiù)停不下来(lái)!_黑料正(zhèng)能量雨水像从盆里泼出来一样比喻雨大势急的四字词语 形容下暴雨的四字词语ecoding="async" src="https://mmbiz.heiliaofuli.com/wp-content/uploads/2023/03/3e669b79d9e3673.png?imageMogr2/thumbnail/2160x0/format/webp/quality/80" data-ratio="0.5613718411552346" data-type="png" data-w="554">

不(bù)需(xū)要(yào)思考战(zhàn)术策略,没有(yǒu)你死我活的厮杀,在本作(zuò)中,只需要按下扳机启动(dòng)水枪,将这些原本(běn)乌漆(qī)嘛黑的物体冲刷到完美如新(xīn),就能完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表面(miàn)上的物理和视(shì)听反馈很爽,而看(kàn)着(zhe)水枪所(suǒ)到之处污垢被(bèi)一扫而光,这(zhè)种成就感和满足感也是(shì)其(qí)他游戏难(nán)以(yǐ)替代的。不需要忍(rěn)受现实中被溅一身水或(huò)是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻(qīng)按下手柄的扳机(jī)即可获得(dé)~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是(shì)一(yī)款(kuǎn)横(héng)版过关的解(jiě)谜(mí)游戏,其的(de)标题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就是(shì)游(yóu)戏的主角“电头”,一(yī)个(gè)头部为(wèi)电源装置的小机器人。

角色的头(tóu)部和身体可以分离,做到“分(fēn)头行动”。将头扔(rēng)出去后(hòu),玩家依然可以操作身体,但必须在10秒(miǎo)内(nèi)将头(tóu)捡回来(lái),否则就会失败。

通过(guò)头部带电(diàn)这一(yī)特(tè)性,可以使其接触(chù)到的场景(jǐng)物体通(tōng)电,从而产(chǎn)生开或关两(liǎng)种(zhǒng)状态,以此(cǐ)形成过关的道路。

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这一设计让关卡中的解谜设计(jì)更加丰富,全程都能保持让人眼前(qián)一(yī)亮的状态。

这款游(yóu)戏虽然并非任天(tiān)堂(táng)开发,但却有(yǒu)着浓郁的“任味”。非(fēi)常(cháng)标(biāo)准(zhǔn)的起承(chéng)转合,使得整(zhěng)个流程(chéng)的体验极(jí)佳,让(ràng)人(rén)全(quán)程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是一款(kuǎn)FC时代8位机风格的(de)2D横向(xiàng)卷(juǎn)轴平台游戏。游戏不仅(jǐn)仅是像素(sù)画面看着很有8位(wèi)机(jī)的味道,在配色、界面以(yǐ)及音乐等多(duō)个方(fāng)面,也(yě)都还原了那(nà)时候的(de)味道。

在大块像素点(diǎn)编织出的华丽画面下(xià),极佳的操作手(shǒu)感和顶尖的关卡设(shè)计、多(duō)变的玩法以及大量的隐藏房间(jiān),让(ràng)本(běn)作的内容极度丰富且(qiě)有(yǒu)趣,同时也是极少数被任(rèn)天堂官方给予(yǔ)了极(jí)高评价的作品。

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而(ér)更关(guān)键是,这款游(yóu)戏不(bù)仅在内容的(de)质(zhì)量上(shàng)出类(lèi)拔萃,且(qiě)数量也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑士(shì) 无主珍宝》并非是一款游戏,它除了(le)包含(hán)《铲子骑士》本篇(piān),还(hái)有各个DLC和资料篇游戏(xì)的(de)合集,不同的模式甚至玩法都截然不(bù)同,且(qiě)每一种玩法都拥有极高(gāo)的素质,绝(jué)对买不了吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工(gōng)作

光说名字(zì)可能许多(duō)小(xiǎo)伙(huǒ)伴没听(tīng)过(guò),但《UFO找工作》这款游戏(xì)可(kě)是大有来头。制作这款游戏的开发商(shāng),正是任天堂的好伙伴,开发《星之卡(kǎ)比》系列的(de)HAL研究(jiū)所(suǒ)。

但(dàn)或许是因为(wèi)像素画风确(què)实是有些太“独立游(yóu)戏(xì)”了,因此很少有玩家或媒(méi)体(tǐ)提及这款游(yóu)戏。

本作(zuò)最初是(shì)一款买断(duàn)制手游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植到(dào)了(le)Switch上(shàng),不仅在关卡设计上适配了横屏,还加入了双(shuāng)人模式,乐(lè)趣加倍~

巨好玩,但(dàn)不火(huǒ)的(de)8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不下来!_黑(hēi)料正能量

本作游(yóu)戏的模式非常(cháng)简单,类似于抓娃娃机。玩(wán)家扮演一个来(lái)自外星的UFO,通过自己的(de)机械臂,搬(bān)运水果、箱子甚(shèn)至人类(lèi),来打工(gōng)赚(zhuàn)钱,可谓是不折(zhé)不扣的“外(wài)星打工人”。

虽(suī)说最初是个(gè)手游,但其内(nèi)容的精致和丰(fēng)富程度(dù),要远超大(dà)多数同类型游戏。除了简(jiǎn)单易上手的(de)玩法,游戏像素的(de)画风也清新靓丽,还有极为动(dòng)听(tīng)的洗脑配乐,一(yī)玩就(jiù)停(tíng)不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许多(duō)小(xiǎo)伙伴从来(lái)没(méi)听(tīng)说过《怒之铁拳(quán)》这个系列,毕(bì)竟最新(xīn)作《怒之铁拳4》和上一(yī)部作品《怒之铁拳(quán)3》之间,相隔整(zhěng)整26年(nián)——当(dāng)年那群(qún)十几二十岁的少(shǎo)年(nián),都被(bèi)熬成中年大叔大婶(shěn)了

而当这个系列与2020年再度重见天日时,尽管开发商并(bìng)非SEGA,尽管降(jiàng)低了上手(shǒu)难(nán)度,但游(yóu)戏顶级(jí)的画面质感、出色的操作手(shǒu)感,以及(jí)系列不变的味道(dào),赢得了新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩(pèi)的是,即使是(shì)在《怒(nù)之铁拳4》发(fā)售3年(nián)后的(de)今天,它仍然(rán)在保持更(gèng)新。

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上周,本作推出(chū)大型(xíng)更新(xīn),包括(kuò)了300多项(xiàng)改进,还追加了全新(xīn)的合作招式以及全新的自定义(yì)生存(cún)模式,进(jìn)一步拓宽了游(yóu)戏的可(kě)玩性(xìng)和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管实际(jì)上已经是8年前的游戏了(移植(zhí)自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的质(zhì)量依(yī)旧是(shì)业界(jiè)顶尖水准(zhǔn),被许多玩家誉为“2D横版动作游(yóu)戏天(tiān)花板(bǎn)”,比起任天堂(táng)招(zhāo)牌《马(mǎ)力欧》系列是有过之而无不及(jí)的。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风险和回报”这(zhè)一游戏设计思路。关卡中(zhōng)往往会有许(xǔ)多非常诱(yòu)人的收集要素(回报),但这些收集(jí)要素同时也伴随(suí)着扣血、死亡(风(fēng)险(xiǎn)),还(hái)需要有极高的操作(zuò)要求或(huò)敏锐的洞(dòng)察力。

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游戏在(zài)WiiU上的原版难度非常高,因此劝退了不少玩(wán)家。但在移植NS的过程中(zhōng),除了一(yī)系列加料外还加入了更加(jiā)简单的(de)“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长横(héng)版跳跃(yuè)过关的玩家,也可以雨水像从盆里泼出来一样比喻雨大势急的四字词语 形容下暴雨的四字词语畅享本作设计精妙的关(guān)卡(kǎ)。

当然(rán),这种堪(kān)称神作的(de)游戏,因为(wèi)发(fā)售时间不凑巧,很遗(yí)憾错(cuò)过(guò)了NS的全面中文化浪潮。这也导致这款游戏(xì)即使没几个字,除了菜单上的(de)“暂停”“继续”这(zhè)类文字(zì)外,其(qí)他都是图(tú)标(biāo)符(fú)号和阿(ā)拉伯数字,也成了一(yī)款鲜(xiān)有(yǒu)国内玩家(jiā)问津的(de)作品。

除了(le)本(běn)作外,有类似遭遇(yù)的(de)还有《向前进!奇诺比奥(ào)队长(zhǎng)》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜(xǐ)刚》多一点,因为需要看懂(dǒng)关卡的隐(yǐn)藏条件(jiàn)。但拿(ná)英(yīng)文举例,都是些很基础的词(cí)汇,且实际游玩时只有很少(shǎo)一部分关卡(kǎ)需要(yào)真正看懂条件,即使(shǐ)看不(bù)懂也依旧(jiù)可(kě)以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规(guī)则(zé)和玩法就脱胎于“俄(é)罗(luó)斯方(fāng)块”,7种不同形(xíng)状的方(fāng)块从上往下(xià)落,非常直(zhí)观。

《俄罗斯(sī)方块》的目(mù)的是尽可能(néng)消除方块,而《难死(sǐ)塔》则是尽可能将方块叠高高。游戏中的方(fāng)块带有重力物理效果,随着方块的堆(duī)叠,越来越高的塔将会(huì)受到(dào)重力(lì)的影响。

因(yīn)此玩(wán)家需要在确保(bǎo)方(fāng)块堆叠的过程中左(zuǒ)右保(bǎo)持(chí)平衡,考(kǎo)虑(lǜ)方块(kuài)的重(zhòng)心(xīn)是否稳定,整栋(dòng)楼叠起来会不会导致倾斜(xié)甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏(xì)中还(hái)有其他玩法(fǎ),例如使用规定数量的方块搭建,同(tóng)时不能(néng)超(chāo)过一定高度,这就需要尽可能(néng)利用好每一个方格(gé)空间,并(bìng)尽(jǐn)量(liàng)搭出(chū)一个(gè)足够宽(kuān)的(de)平台(tái)。

本作除(chú)了拥(yōng)有大量单机关卡(kǎ)外,还支(zhī)持最多(duō)4人同屏游戏。在聚(jù)会中可以给对手使坏(huài),例如将方块变(biàn)大、锁定方向等,聚会效(xiào)果非常出色!

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