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教师一年的工作日有多少天,一年有多少周

教师一年的工作日有多少天,一年有多少周 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《权力的游戏凛冬(dōng)将至》玩家类型有哪些 玩(wán)家类型(xíng)介绍游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

我们可(kě)以将游玩风(fēng)格分为七(qī)大类,游戏中没有完美的(de)角色类别(bié),你可(kě)以(yǐ)选择自己的游玩风格,并(bìng)在该方向上大胆前进。

本(běn)游戏中,玩家(jiā)可以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)自己的(de)目标并在此基础(chǔ)上塑(sù)造自己的游戏(xì)角色(sè)。我们(men)可以将(jiāng)游(yóu)玩风格分为七(qī)大类,游戏中没有完(wán)美的角色类(lèi)别,你可(kě)以选择自己的游玩风格(gé),并在该方向(xiàng)上大(dà)胆前(qián)进。

首(shǒu)先(xiān),我们可以将游玩风格分为七大类(lèi),然后我(wǒ)将逐一介(jiè)绍这些类别及其(qí)子类别。一位(wèi)玩家可以(yǐ)分(fēn)配到的类(lèi)别和子(zi)类(lèi)别(bié)数量是(shì)没有限制(zhì)的(de),你(nǐ)也可以这(zhè)样理解:所(suǒ)有玩家都(dōu)可(kě)以在游戏中追(zhuī)求多个目标(biāo)。

1. 发育型玩(wán)家(jiā)

之(zhī)一(yī)个玩(wán)家类别是“发育型玩(wán)家”。这类玩家的终极目标是提高(gāo)战力。归至这(zhè)一类别的玩家会想尽办法强(qiáng)化自己的(de)账号,对游戏的其他无法帮(bāng)助(zhù)他们强(qiáng)化账号的领域不太感兴趣。

发育型玩家可以(yǐ)分为三(sān)个子(zi)类(lèi)别,主要取决于他(tā)们(men)在游(yóu)戏内(nèi)身处的阶段。这三个(gè)子类别分(fēn)别是:建(jiàn)造(zào)者、研(yán)究者(zhě)和训练者(zhě)。建造者是专(zhuān)注(zhù)于建筑(zhù)的玩家(jiā),这(zhè)也是每一位(wèi)新玩家都(dōu)会经历(lì)的游戏早期阶段。

研(yán)究(jiū)者专(zhuān)注(zhù)于花费较高的各类研究。最初的重要里程(chéng)碑是征伐平叛、T4士兵、高级军制改(gǎi)革(额外部队队列(liè))以及(jí)狂(kuáng)热和减免加成。研究者还会完(wán)成城墙和城防研究,如(rú)果玩家(jiā)不(bù)希望将战力提(tí)升至过高(gāo)水平(píng)(避(bì)免提(tí)升迁移(yí)王国的(de)难(nán)度),他们会选择跳过这类研究。

训(xùn)练(liàn)者热衷于建设部队。拥有(yǒu)超过100万士(shì)兵才能在城堡受攻击时将(jiāng)防御力提升(shēng)至更(gèng)高水平。超过这(zhè)些数(shù)字的(de)士(shì)兵都(dōu)算作(zuò)储备军,或是提(tí)高战力的附(fù)加力量(liàng)。要注意的(de)是(shì),训练者不一定是优秀的战(zhàn)士,在介绍战士类别时(shí),我会详细解释这一点。

2. 收集者(zhě)

收集型玩家热衷于(yú)收(shōu)集游戏内的特定内容(róng)组(zǔ)合,例如领主装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤(fū)等。这类玩家的主要目的是拥有(yǒu)一套或多(duō)套(tào)上述内容,且等级达到更高(gāo)。

游戏内有(yǒu)许多(duō)内(nèi)容组合可供玩家(jiā)收集。这些内容可以(yǐ)通(tōng)过不同(tóng)方式为玩(wán)家提供加成和增益,而这正是玩(wán)家(jiā)收集它们的(de)主要原因。其实,你(nǐ)向这些组合内(nèi)容投(tóu)入得越多(duō),能从中获得的加成和(hé)增益(yì)数(shù)量反而会减少,在多数情况下,最有利的方式是专注于收(shōu)集(jí)多(duō)个(gè)内(nèi)容(róng)组合,每种东(dōng)西(xī)都收集一点,而不是只(zhǐ)收集某一个组合。

但是,收集者努(nǔ)力收集不一定(dìng)是为了加成和(hé)增益。玩家也可能会(huì)喜欢收(shōu)集指挥官,原(yuán)因仅仅是他(tā)们喜欢这些指挥官。当然,也(yě)有玩(wán)家喜欢(huān)收集各种闪闪发(fā)光的领主(zhǔ)装备,因(yīn)为对这类玩家而(ér)言,它们实在是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为联(lián)盟提供(gōng)资(zī)源,满(mǎn)足(zú)作(zuò)战(zhàn)和活动的需(xū)求(qiú)。他们会使用账号超量收(shōu)集(jí)资源,然后派(pài)遣(qiǎn)收集者(zhě)去(qù)填充(chōng)联盟补给。作为主(zhǔ)要的玩家类别,耕作者并没有特定的终极目标,但他们是(shì)支持联盟长(zhǎng)期生存的必要力量。

收(shōu)集资源的方(fāng)式分为(wèi)两种:

A) 超(chāo)量(liàng)收(shōu)集:采用这种方式的玩家会利用外城(chéng)建筑生产(chǎn)资源。他(tā)们只会建造一(yī)种资源建(jiàn)筑(例如至建造铁矿),这样可以(yǐ)提高生产加成的效果(guǒ)。他们(men)还会(huì)优先培养有利于提(tí)升该(gāi)种生产效果的指(zhǐ)挥官(guān),以及选择(zé)可以提高超(chāo)量(liàng)收集速(sù)度的天(tiān)赋。

B) 采集:当(dāng)一种资(zī)源点采集(jí)枯(kū)竭后,游戏就会生成其(qí)他资源(yuán)点。收(shōu)集者会派(pài)遣行(xíng)军队列一个接一个地占领采集(jí)点。当然,不要忘记圣堂(táng)可以提供提升采(cǎi)集速(sù)度的(de)增益(yì)哦!

在游戏早期阶段,采集资源至关重要,因为(wèi)它(tā)还可(kě)以帮助玩家(jiā)强化领主(zhǔ)的(de)勇者装备套装。即便(biàn)在后(hòu)期(qī),对(duì)于不同的游戏活动而言,采(cǎi)集的重要性依然不减。

4. 居(jū)民

“居民”类玩家的主要游戏动力是加入游戏内(nèi)的联(lián)盟和游戏外(wài)的社(shè)区。《权力的游戏 凛冬将至》这款游戏拥有庞大的玩家(jiā)基础,其中包括许多有趣的人,你可以(yǐ)与他们一起互动和交友。社区(qū)是鼓励多数玩家继(jì)续游玩(wán)这款游戏的重要(yào)因素。

维斯(sī)特(tè)洛大陆的(de)居民是与(yǔ)社区互动最活跃的(de)玩家,他们乐(lè)善好施,能够(gòu)在享受游(yóu)戏的同时,拥有自己的社(shè)交圈(quān)子。

在这款游(yóu)戏中,几乎每一位玩家(jiā)的(de)游戏动力都是联盟、王国(guó)和(hé)好友。而这款游戏之所以能延续,也依赖于我们一起携手构(gòu)建的健康社区。

5. 战略家与领袖

战略家与领(lǐng)袖是推(tuī)动这款游戏和(hé)其他玩家(jiā)前进的动(dòng)力引擎。领袖类(lèi)玩家的终极目标是见证(zhèng)自己的联盟所向披(pī)靡(mí)。

要想带领战斗、活动、联盟或王国,玩(wán)家必须了解游(yóu)戏的运作机制。获得这(zhè)类游戏(xì)知(zhī)识和经验却并不简单,玩(wán)家(jiā)需要花费许多时(shí)间(jiān),经历(lì)多场战斗,才能(néng)掌握(wò)在竞技游戏中领导他人的能力。有一定(dìng)的时间(jiān)和精力,而且本身有(yǒu)一定(dìng)策略游戏经验且善于运(yùn)筹帷幄(wò)的玩家(jiā),在这(zhè)样(yàng)的一款(kuǎn)游戏中(zhōng)是十分少见(jiàn)的,但也正因为此,领袖与战略家在游戏中会受到更多玩家的爱戴(dài)。

这部分乐于奉(fèng)献(xiàn)的玩(wán)家热衷(zhōng)于领导他人和出谋划(huà)策,而且他们会为此(cǐ)坚持(chí)玩游戏。在联盟的战斗中,规划战场(chǎng)、将所有(yǒu)人部署在正确的位置就(jiù)像是(shì)在(zài)下一盘大棋。要领导(dǎo)和引导其他玩家,领袖必须掌握特定(dìng)的社(shè)交(jiāo)技能(néng)且拥(yōng)有优异的(de)天赋。

6. 冠军(jūn)

冠军类玩家的追求是称(chēng)霸游(yóu)戏活动(dòng)或特定(dìng)的目标活动。《权力的游(yóu)戏 凛(lǐn)冬将至》内会有多(duō)种多样(yàng)的游戏活(huó)动,让我(wǒ)们(men)一起拭目以(yǐ)待(dài)吧!

冠军类玩家会谨(jǐn)慎选择战斗,专注于制定战术和战略,力(lì)求在(zài)游戏活动中取得更高名次(cì)。这不光会让某些(xiē)玩家成为联盟中的(de)红人,也(yě)会让(ràng)某些(xiē)顶(dǐng)尖(jiān)联(lián)盟(méng)站在更高、更大的舞台上让全体游戏(xì)玩家看(kàn)到。而对于冠军类玩家而言,这些无(wú)上的(de)荣誉和声望是他们孜(zī)孜不倦追(zhuī)求的目标(biāo)。

7. 战士

战斗就是体验(yàn)*飙升(shēng)的 *** 感。本(běn)款游戏的(de)战士类(lèi)玩家可以分为两(liǎng)个子类别,相(xiāng)互之间可能重叠(一名(míng)玩家(jiā)可以(yǐ)同(tóng)属多个子(zi)类别(bié)):

a) 集(jí)结领袖:在(zài)集结时,只有你的增益和加(jiā)成会(huì)在战斗中生效。要想成为集(jí)结领(lǐng)袖,你必须比(bǐ)其他玩家更加(jiā)强大,经验也要足够丰富,其他(tā)人才有(yǒu)信心(xīn)将(jiāng)士兵托付给你。除了增益和加成以(yǐ)外,集(jí)结领袖还需要(yào)关注集结的规模。集(jí)结规模过(guò)小(xiǎo)的领袖(xiù)无(wú)法造成(chéng)大量伤害。此外,集(jí)结领袖通常也是出(chū)色的收集者,因为他们需要与敌人旗鼓相当,甚(shèn)至更加(jiā)强悍。强(qiáng)大的(de)集结领袖能够(gòu)占领奇迹城市,也能阻(zǔ)止(zhǐ)敌(dí)人攻破(pò)城(chéng)池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参与者:联盟在战(zhàn)斗(dòu)中的(de教师一年的工作日有多少天,一年有多少周)战力主要取决于(yú)参(cān)战者的人数。越多玩家愿意冒(mào)险提供自己的士兵和巨龙参与集结(jié)与增援,赢得战斗的几率就越大(dà)。成(chéng)为传奇斗士是莫大的荣幸。本款游戏(xì)将会孕(yùn)育(yù)出(chū)数不胜数的伟大斗(dòu)士,其中不乏会有许多零氪玩家,他们会(huì)积极地参与每一场战斗中(zhōng)。

从另(lìng)一方(fāng)面看,集结领袖(xiù)和(hé)集结(jié)参与者也可(kě)以(yǐ)是:

a) 零城堡(bǎo)战士:集结领袖(xiù)和参与者在(zài)受(shòu)到攻击时(shí),可以选择保(bǎo)留最少的士(shì)兵,以(yǐ)便将他们藏起(qǐ)来。这(zhè)种(zhǒng)做法(fǎ)有助于(yú)将(jiāng)火(huǒ)力集中在更容易被击败的(de)敌人身上,躲避无法打败(bài)的(de)敌人所(suǒ)发起的(de)攻击。零(líng)城(chéng)堡(bǎo)战士无法成(chéng)为(wèi)建造者(发育型玩家(jiā)),因为你需要将士兵数量维持在较低的水平(píng),才能将他们藏起来。

b) 坦克:在(zài)其他游戏(xì)中,坦(tǎn)克是指抵挡(dǎng)敌(dí)人伤害的角色。而在这款(kuǎn)游戏中,坦克类玩(wán)家所打(dǎ)造的账号(hào)比较适合抵(dǐ)抗敌人的集(jí)结攻击。坦克需要拥(yōng)有更高数(shù)量的士兵才有机会抵(dǐ)抗集结规模较大的(de)集(jí)结领袖。他们(men)还需要拥有数量足够稳(wěn)健的(de)前排(pái)增援(yuán),才有助于阻挡伤害(hài),此(cǐ)外,巨龙(lóng)的(de)属性也可以提升(shēng)他们的增(zēng)益(yì)效果。无论(lùn)多么(me)强大(dà)的坦克都无法孤军奋战,需要依靠集结队友的协助。

战(zhàn)士可以拥有不同的终(zhōng)极(jí)目标(biāo),但主要目标依(yī)然是参与(yǔ)战斗(dòu)。对战士而言,战场就是这款游戏存在的(de)意义。正如(rú)瑟曦(xī)说的那样“权(quán)力之争,不胜则死。”部分(fēn)战士会集中精力征服他人;部分(fēn)人渴望见证敌人元气大(dà)伤、损失士兵。还有一(yī)些玩(wán)家则希望(wàng)炫(xuàn)耀(yào)自己的击杀数和军功(gōng)值。军功(gōng)是一种特(tè)殊积分,在一位玩(wán)家与解(jiě)锁骑(qí)士或以上爵(jué)位(玩家的战力(lì)首次达到3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩家战(zhàn)斗时(shí),如果该玩家击杀或损失T3以上士(shì)兵,就会获得(dé)军功。

军(jūn)功猎人(rén),是(shì)指(zhǐ)通过突袭其他世界和击杀(shā)士兵获得更多(duō)军(jūn)功的玩(wán)家、玩家(jiā)群(qún)体或联盟。为(wèi)防止在离线期间(jiān)被军功猎人或入侵者(zhě)突(tū)袭,你务必在退出游戏(xì)前设置结界,或拜托他人来(lái)保护你的领地。

哪一个是更(gèng)佳(jiā)角(jiǎo)色(sè)类(lèi)别(bié)?

没有完美的角色类别。在这款即时战略(lüè)开(kāi)放世界游戏(xì)中,你可以选择(zé)自己的游玩风格,并在该方向上大(dà)胆前进。最重要的是以自己喜欢的方式尽情享受游戏(xì)乐(lè)趣。

角色(sè)类别为什么重(zhòng)要?

你需要知道自己(jǐ)希望在游戏里做什么,才不会“误入歧途”。拥有众(zhòng)多士(shì)兵(bīng)的玩家不一(yī)定适合成为战士(shì),而收集了全部指(zhǐ)挥官的玩家也不一定拥有(yǒu)更佳的属性(xìng)。从另(lìng)一(yī)方面看,你需要寻找懂得欣(xīn)赏自己游玩风格的人(rén),加入(rù)与你(nǐ)目标(biāo)一致的(de)联盟。

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