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沪上两支花暗指谁 沪上两支花是哪两家

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阳,首(shǒu)回合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒其(qí)实(shí)这(zhè)一(yī)点是比较吸引人,少(shǎo)阳增(zēng)加一回合效果,其实是我比较推荐的(de),少阳获得的愤(fèn)怒(nù)总的期望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒其(qí)实这一(yī)点是(shì)比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使用的当前回合获(huò)得的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见影的(de)效果,少阳增加(jiā)一回合效果,其实是(shì)我比较(jiào)推荐的(de),少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加(jiā)一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,太阴的收益只有在被笑(xiào)里的时候才会体现,不过就算(suàn)被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续(xù)的(de)基(jī)础效果持平,少阴,我也是不怎(zěn)么(me)推荐的,少阴(yīn)持续倒地(dì),更高能保留30点愤(fèn)怒(nù),这(zhè)一预(yù)设(shè)其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个(gè)性质,使用期间被(bèi)倒地(dì)的(de)机会是多少。

《梦幻西(xī)游手游》四象(xiàng)两仪主动法宝乾坤(kūn)玄火塔分析

一、基础效果

战(zhàn)斗中对自身使用,持(chí)续期间回合(hé)结束增加自身15点愤(fèn)怒(nù),持续4回合

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪(yí)阳(yáng)效果

我们先来看(kàn)一下两仪属性所能增加的愤怒(nù)值的区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤(shāng)害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含(hán)金色阴属性(xìng)效果增加(jiā)的愤怒

因为(wèi)增加(jiā)的愤怒是不保留(liú)小(xiǎo)数点(diǎn)的,所(suǒ)以每次增加的愤怒是含小数的(de)时(shí)候,会向下(xià)取整,并且不累(lèi)积

所以,在(zài)单次获得的愤(fèn)怒值较少的(de)时(shí)候,阴属性增加的(de)效果(guǒ)也(yě)会较(jiào)低甚至(zhì)是没(méi)有(yǒu),比如单次10%以下气血损(sǔn)失时,阴属性效果被约(yuē)掉了

不(bù)过反过来看,如果(guǒ)气血损失较高时,阴(yīn)属性额外增加的愤怒值就会很高

不过阳(yáng)属性增加(jiā)的愤怒是在回合结束时一次结算,而(ér)阴属性增加(jiā)愤怒是在回合(hé)内每次受到伤(shāng)害时结算(suàn),上限肯定(dìng)是阴属(shǔ)性更高。

四(sì)、防御(yù)较高(gāo)的(de),阴属性加成就(jiù)会较低

阳属(shǔ)性增加的愤(fèn)怒也存在较高的随机性,所以单纯比较(jiào)阴属性(xìng)跟阳属性哪个获得的愤(fèn)怒更高(gāo)要(yào)看(kàn)以下这些因(yīn)素

1、一回合(hé)内(nèi)受伤的次(cì)数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈(liè),那么(me)阴属性获得的就更多

2、长得好不好(hǎo)看,长得好(hǎo)看(kàn),阳属性的随机(jī)就随得高(gāo),长得不好看(kàn),随的就低。

五、不(bù)怎(zěn)么(me)被集(jí)火(huǒ)的辅助是比较不适合阴属性的

反过来说,比较(jiào)容易被飘到伤(shāng)害的封(fēng)印(yìn)、和(hé)受到伤害(hài)时痛感比较强(qiáng)的输出阴属性会比较好

然后再来看四(sì)象

六、太阳

太(tài)阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒

其实这一点是比(bǐ)较吸引人,使(shǐ)用(yòng)的当前回合获得(dé)的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立(lì)竿(gān)见影的效果

而且(qiě)加(jiā)成效果不受气血(xuè)损失限制(zhì),也(yě)避免如果持续期间不(bù)受伤害(hài)或受(shòu)较低伤害阴属性就没效果了(我的太阴(yīn)就(jiù)经常(cháng)被吐(tǔ)槽(cáo),没受到伤害(hài)加不(bù)上(shàng)怒)

效果立(lì)竿见影,但期(qī)望和上限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一回(huí)合效(xiào)果,其实是(shì)我比(bǐ)较推荐(jiàn)的

少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比较高,增加一回合的效(xiào)果除了至少增加1回合至少15点基础效果(guǒ),也增加一回合(hé)两仪带(dài)来的效果(guǒ)

如果说(shuō)愤怒值(zhí)较低的(de)时候使用(yòng),少阳是要超太阳的。但如果愤(fèn)怒值在70以上使用(yòng)的话,太阳就(jiù)很了,可以更快得使用出大特技

八、太阴

我就是太阴(yīn)啊(a),反(fǎn)正一直被嫌(xián)弃,反复(fù)被(bèi)要求逆转的

太阴的(de)收益(yì)只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持(chí)续的基础效果持平(píng),算上少阳1回合的两仪效果,就算被(bèi)笑里(lǐ),也没少阳好。

而且被笑里了多保留(liú)15点愤怒一样(yàng)使不(bù)出来大特技,玉清,破碎这些都(dōu)用(yòng)不出来(lái)

然(rán)后(hòu)我(wǒ)还要说,开正常的点抗性(xìng)较高,在灵动金刚的时(shí)候(hòu),打不(bù)了(le)我(wǒ)多少血,如果再有(yǒu)罗(luó)汉,没有暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏点(diǎn),更愿意(yì)起纸人(rén)而不是(shì)起塔

所以(yǐ)其实是(shì)真(zhēn)的不推荐太(tài)阴

太阴(yīn),达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,

少阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使(shǐ)用(yòng)期(qī)间被倒地的机会是(shì)多少,如果没有倒地,则一(yī)点意义都(dōu)没有,另外倒地前的愤(fèn)怒也(yě)不(bù)一定会(huì)高,如果扶起来后,还有持续回(huí)合(hé),那(nà)么少阳多一回(huí)合的持续也是(shì)可能(néng)把少阴的倒地保留给补回来的

太阴(yīn)我也同样不推荐

我(wǒ)个人是最喜欢少阳的(de),其次是太阳(yáng),有时候着(zhe)急用怒的时候会(huì)更(gèng)依赖太阳,所以如果是太阳或(huò)少阳(yáng),这两者相互(hù)之间就不要逆来逆(nì)去的了

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