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扣你几哇日语什么意思 扣你几哇撒由那拉是什么歌 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流畅度绝对是(shì)目前手游双端市场中的上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能放(fàng)置(zhì)、前(qián)摇技巧(qiǎo)的(de)取消都很有操(cāo)作性(xìng)。

《晶核》是一(yī)款(kuǎn)魔导朋克题(tí)材(cái)的(de)大(dà)型箱庭式动作RPG游(yóu)戏,玩家将作为冒险家协会的(de)一员,在(zài)阿特兰(lán)世界(jiè)进行探索,寻(xún)找世界能(néng)量之源(yuán)晶核的秘密。

扣你几哇日语什么意思 扣你几哇撒由那拉是什么歌斗(dòu)意志将在此重燃(rán),浮(fú)空闪避多维出击,感受在(zài)瞬息战局上以技克敌的(de)酣畅淋漓!环环相(xiāng)扣的大型立体(tǐ)箱(xiāng)庭(tíng)式关卡林立(lì),沉浸式寻宝解谜险象环生。在未知(zhī)迷途的冒险征程上,集结志同道(dào)合的(de)伙伴,组队(duì)团战挑战(zhàn)各方势力,运用丰富的技能系(xì)统(tǒng),自由搭配(pèi)组合,顺(shùn)畅切换,构筑独家战斗(dòu)体系。

晶核现世,纷争开启,冒险者(zhě),你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足的,开服两个月(yuè),已经有两个团本和(hé)几种(zhǒng)玩法(fǎ)了,但(dàn)是最(zuì)后还(hái)是会暴露出ARPG的问题(tí),就是无聊的打团本装备加(jiā)强化,前者周期长,后者(zhě)搞心态,所以开服役两个月的流(liú)失率已经很严重了。

二、打(dǎ)击感

《晶(jīng)核(hé)》动作的流畅度绝对是目前(qián)手游双端市场中的上(shàng)游水平,尤其是(shì)各种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有操作性,技能共用一个按键的(de)设计也很合(hé)理周到(dào),这两点是值得点(diǎn)赞(zàn)的。

打击感比(bǐ)较(jiào)一般,缺乏拳拳到(dào)肉的感觉,尤其是魔剑(jiàn)士(shì),玩boss的时候感觉(jué)是纸(zhǐ)人(rén)在对(duì)砍。

三(sān)、平衡性(xìng)

前期(qī)不明显,但是魔剑和狂(kuáng)战(zhàn)在(zài)升(shēng)级路(lù)上明(míng)显会更顺(shùn)畅。但是当大(dà)家的(de)职业设(shè)置逐渐凑(còu)齐,官方做出(chū)改变(biàn)后,职业操(cāo)作付出和伤害收入(rù)的(de)差距开始明(míng)显拉大。以魔剑和(hé)赏金为例(lì),同样是本(běn)命全齐,装备(bèi)分数差不多的时候,国王(wáng)精英伤害常年拉30%。主要问题是(shì)魔剑要想(xiǎng)打出高输出(chū),就要实(shí)打(dǎ)实的打9-12连实战。但是国王本和女王(wáng)本(běn)的(de)女(nǚ)王都爱来回走动,而(ér)且经常冻技(jì)能导致实战中(zhōng)绝(jué)影,真的很难(nán)刷,会经常断线。这时候(hòu)如果(guǒ)没有(yǒu)猫,基(jī)本上只(zhǐ)能(néng)被(bèi)平a,错过10s以(yǐ)上的输出(chū)时间,还需要(yào)考虑是否在残(cán)影(yǐng)刷新前放其他技能,更别说是(shì)躲(duǒ)避各种(zhǒng)技能了,还有龙卷(juǎn)风(fēng)不跟怪,大(dà)拔刀穿(chuān)模只打一下等bug,这(zhè)都会让(ràng)实(shí)战绝影很(hěn)难,从(cóng)而大大降低输出。相(xiāng)反,本命(mìng)收集齐的赏金基本是80%的时间火(huǒ)力倾泻,cd期间穿(chuān)插其他技能(néng),舒适稳定。 这还没提到现在(zài)最酷(kù)的元素,真的(de)是完全碾压其他职业,10s全技能(néng)清空,有(yǒu)爆(bào)发和续(xù)航(háng)双(shuāng)重优势(shì),PVE基(jī)本上没有缺(quē)点。

四(sì)、肝度和氪度

《晶(jīng)核》的肝度挺高的,目前最(zuì)多可以(yǐ)有7个职业(yè),刷图升级基本(běn)上是每(měi)小时一个号,满(mǎn)级后,每个号(hào)会在深渊(yuān)里待15分(fēn)钟左右,每(měi)天只(zhǐ)有深渊都(dōu)要接近2个(gè)小时。更不用说团本、灵响、两周(zhōu)一次(cì)的决斗(dòu)场、金羊(yáng)毛等等,有点dnf的感觉像(xiàng)上班一(yī)样。

不过,这也(yě)是对平民比较(jiào)友好的一点,氪度直线下降,基(jī)本上(shàng)月卡和大月(yuè)卡以外(wài)的所有(yǒu)道具都可以通过搬砖还钱的(de)方式获得,虽然(rán)金价一直在跌(diē),但(dàn)是(shì)搬(bān)砖的收入(rù)还是比较高的(de),0氪的(de)天(tiān)空也很(hěn)常见(jiàn)。

五、运营(yíng)服(fú)务

《晶核》最糟糕(gāo)的部(bù)分是运营(yíng),基(jī)本上各种雷(léi)点都(dōu)踩了,就目前(qián)投诉最多(duō)的(de)徽记而言,官方除了不(bù)断提高徽记的价格上限之外,没有任何(hé)手段,导(dǎo)致徽记供不应求(qiú)或(huò)者(zhě)被刻(kè)意压货(huò),价(jià)格(gé)从原来(lái)的200w到(dào)现在的800w,还(hái)是(shì)买不到,直接把(bǎ)各种中间和偏下的玩家玩死。

其次(cì)是深渊(yuān)设计,有明显的账号检测逻辑,除非(fēi)你(nǐ)祈愿(yuàn),否则掉落(luò)自己(jǐ)装(zhuāng)备的概率几乎(hū)为零(líng),有时候才一个多月,魔剑士仓库六把(bǎ)大枪加一把武器,五个(gè)狂战加一把武器,本命却只出了一个。有意思的(de)是,大枪(qiāng)号上出了四(sì)把魔剑, 但是没有一件自(zì)己本命的装(zhuāng)备,两件(jiàn)在元(yuán)素号上,加上自己拉(lā)满祈(qí)愿(yuàn)的几件,好不容易才能凑齐(qí)。这种(zhǒng)强行放慢节(jié)奏,让你出金祈愿的机制,真的很(hěn)不行。还有,大深渊的票量是(shì)普通深渊的5倍,结果一(yī)般的ss也在其中,有时候200体力(lì)保底,结果是个普通(tōng)的ss,真(zhēn)的很想(xiǎng)骂人。

最后是团(tuán)本掉落(luò)的(de)设计,这(zhè)个图(tú)突出了一个随机(jī)性(xìng),没有任何交换机(jī)制,全靠(kào)随机刷脸,成型时间被(bèi)无限放大(dà)。

六、游戏优化(huà)

《晶核》的游戏优(yōu)化完(wán)全是(shì)敲竹杠,先别(bié)说手机玩5分钟就(jiù)烫的(de)不行,920更(gèng)新后还(hái)时不(bù)时闪出退之外,pc的优化也离谱(pǔ),游戏会经常(cháng)报错和直接卡死,注意是游戏(xì)卡死,电脑(nǎo)其他(tā)完全没问题,而(ér)且(qiě),这个(gè)情况(kuàng)完全是随机(jī)的,有时候(hòu)是读条(tiáo),有时候打本的时候,有时(shí)候是站街。各种修复、重装,从A固态换到B固态(固态是(shì)旗(qí)舰(jiàn)级别(bié),其他游戏没有(yǒu)这个问题),都不解决问题(tí),真的让人无语。

七、总结

总的来说,《晶核(hé)》这个游戏是一款ARPG游戏,内(nè扣你几哇日语什么意思 扣你几哇撒由那拉是什么歌i)容(róng)还是(shì)比(bǐ)较(jiào)充足的,动作(zuò)的(de)流畅度绝对是目前手(shǒu)游双端(duān)市(shì)场中的上游水平,尤(yóu)其(qí)是(shì)各种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消(xiāo)都很有操作性,但是游(yóu)戏的运营服务和游戏(xì)优(yōu)化部分不是很到位,希望官(guān)方能够(gòu)继续改进(jìn),给玩家更好的(de)游戏体验。

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