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伊拉克是不是被灭国了

伊拉克是不是被灭国了 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单(dān)情况下(xià)提升(shēng)率非常之大,对群情况就偏低,2魂提(tí)升(shēng)率还可以,345魂提(tí)升率较低,专(zhuān)武收益比其他光锥高很(hěn)多,5叠(dié)的记一位星神的陨落比1叠(dié)的无可取代高

崩(bēng)坏星穹铁道游戏(xì)中,镜(jìng)流是一名(míng)毁灭命途的冰属(shǔ)性角色,本次为大家带来镜(jìng)流各星魂与(yǔ)光(guāng)锥收益对(duì)比,镜流的1魂在(zài)对(duì)单情况(kuàng)下提升率非常之大,对群情(qíng)况就(jiù)偏(piān)低,2魂提(tí)升率还可(kě)以,345魂提(tí)升(shēng)率较低,6魂更(gèng)改循环轴之(zhī)后提升也有20%。专武(wǔ)收益比(bǐ)其他光锥高很多的(de),5叠的记一(yī)位(wèi)星神的(de)陨落比1叠的(de)无(wú)可(kě)取代要高(gāo),但高得不算多。有(yǒu)能力的情(qíng)况建(jiàn)议还是抽个(gè)专武更好。

《崩坏(huài)星穹铁道》各星魂与光锥收益对比

镜流作为一(yī)个输出角(jiǎo)色(sè),所以(yǐ)本次计算用镜流(liú)搭(dā)配停云的队(duì)伍进行固定变量(liàng),最终以单个循环的(de)Dpat(每行动值伤(shāng)害)来进行价(jià)值(zhí)对比(bǐ)。

一、Dpat的算(suàn)法(fǎ)

①确定(dìng)一个输出循环

②计算这个(gè)循环(huán)的总伤害

③引入(rù)速度和行(xíng)动次数,计算这个循(xún)环所经过的总行(xíng)动值

④用总伤害(hài)除以总行动(dòng)值(zhí),得出平均每经过1行(xíng)动值(zhí)造成的伤害,这就是Dpat<伊拉克是不是被灭国了/p>

二、镜流带专武(wǔ)各星(xīng)魂收(shōu)益对比

三(sān)、镜流各(gè)光锥(zhuī)收益(yì)对比(bǐ)

本次(cì)对比使用0魂的镜流,并把我认(rè伊拉克是不是被灭国了n)为比较适合镜流的几个(gè)光锥的每个叠影(yǐng)等级都做了计算。

无可取代由于镜(jìng)流的(de)受击(jī)概率不低,所以就把效(xiào)果视为常驻。

星神的增伤需要(yào)击破(pò)来触发,所以这里按3回合覆盖2回合(hé)的比(bǐ)例等效(xiào)平均化计算。

秘密誓心只算了之一(yī)段常(cháng)驻增伤,后面(miàn)那段增伤镜流比较难(nán)触发(fā)就(jiù)不(bù)算(suàn)了。

四、结论

1.镜流的1魂在(zài)对单情况下提(tí)升率非常之大,对群情(qíng)况(kuàng)就偏低(dī),2魂提升率还可(kě)以(yǐ),345魂提(tí)升率(lǜ)较低,6魂更改(gǎi)循(xún)环(huán)轴之后提升也有20%,开(kāi)局(jú)在秘技的配(pèi)合下爆(bào)发力也更强。

2.专武收益(yì)比其他光锥高(gāo)很(hěn)多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可(kě)取(qǔ)代(dài)要高,但高得不算(suàn)多。有(yǒu)能力的(de)情况(kuàng)建议还是抽个专武更好。

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