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耳根全部小说的阅读顺序是什么,耳根小说阅读顺序关系 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《崩坏星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解 托帕(pà)加点推荐游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

技能加点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻(除了普攻(gōng)之外建(jiàn)议全部(bù)点(diǎn)满(mǎn))

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一名巡(xún)猎(liè)命(mìng)途的火属性角(jiǎo)色(sè),可以召唤“账账(zhàng)”进(jìn)入战斗。本次为(wèi)大家带来《崩坏(huài)星穹铁道(dào)》托帕行(xíng)迹(jì)详解,托帕加点(diǎn)推荐(jiàn)。托帕(pà)的(de)普(pǔ)攻(gōng)是一(yī)个常规普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤(shāng)害,在(zài)点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害(hài)也会被视(shì)为追加(jiā)攻击伤害。

耳根全部小说的阅读顺序是什么,耳根小说阅读顺序关系攻(gōng):赤字(zì)…

托帕的普攻是一个(gè)常规(guī)普(pǔ)攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤(shāng)害也会(huì)被(bèi)视为(wèi)追(zhuī)加攻(gōng)击伤(shāng)害。

至于实战中(zhōng)选择使用普攻还是使用战(zhàn)技,需要(yào)根据队伍实际情况灵(líng)活选择,有些(xiē)情况用普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但综合收益高一点,有(yǒu)些情况(kuàng)使用战技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付(fù)困难?

托帕(pà)的战技是单攻攻击,也是(shì)托帕的核心(xīn)机制(zhì)启动的关键,能为(wèi)目标(biāo)敌人施加【负(fù)债证明】。拥有【负债证明】的敌(dí)人受(shòu)到的追加攻(gōng)击(jī)伤(shāng)害提高,这是易(yì)伤乘区的增(zēng)益,且(qiě)只对追加攻击生效。同时,战技会额(é)外让账账发动(dòng)一(yī)次攻(gōng)击,这(zhè)次(cì)攻击一共分(fēn)为7段(duàn),倍率平均,本次攻击(jī)既属于(yú)战技也属于追加攻击,不属于(yú)账账自己(jǐ)的行动,不会激活需(xū)要账账自己行动(dòng)才能触发的机制。

其他(tā)需要注意(yì)的(de)关键(jiàn)机制如下:

①我方目标回合开始或行动(dòng)时,若场上(shàng)不存(cún)在(zài)陷入【负债证明】状态的敌(dí)方(fāng)目标,托(tuō)帕使随机(jī)敌方(fāng)目标陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存(cún)在一个(gè)敌(dí)人(rén)身上,改变目标后,原来的那个会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负(fù)债证明】为(wèi)不可解(jiě)除的负面效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以召(zhào)唤账账进入(rù)战斗,账账初始速度80,不(bù)会随技能等级提升(shēng)而改(gǎi)变。账(zhàng)账行动时发动追加攻击,一(yī)共分(fēn)为(wèi)7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击拥有【负债证(zhèng)明】标记(jì)的敌人。

陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态下(xià)的敌方目标受到我方的追加攻击(jī)时,账账行(xíng)动(dòng)提前(qián)50%,但(dàn)账(zhàng)账自己的(de)行(xíng)耳根全部小说的阅读顺序是什么,耳根小说阅读顺序关系动不会触发这个行动提(tí)前(qián)。

而且需要(yào)注意:姬子黑塔的追加攻击由账账(zhàng)自(zì)身行(xíng)动的攻(gōng)击触发(fā)时(账账击破、账账(zhàng)攻击半血敌(dí)人),因为账账的行动还未结束(处在账账回(huí)合的(de)额外阶段),所以(yǐ)不会对账账进(jìn)行拉条(tiáo)。

终结技(jì):扭亏为盈(yíng)!

托帕的终结技是一个强(qiáng)化(huà)技能,使(shǐ)账账进(jìn)入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账(zhàng)账暴(bào)击(jī)伤害(hài)提高,伤害倍率(lǜ)提高,这部分提(tí)高(gāo)的倍率在战(zhàn)斗中表(biǎo)现为多1段相应(yīng)倍率的伤害。

值(zhí)得一提的是,托帕战(zhàn)技的那次攻击也能获(huò)得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的(de)增益(yì)加(jiā)持,并且会消耗次数。

除(chú)此之外,当陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态(tài)下的敌方目标受到我方的普(pǔ)攻、战技或终结(jié)技的(de)攻(gōng)击时,账账行动提前(qián)50%。再结合天(tiān)赋中的追击(jī)提前机制,基本(běn)上只要我方发动攻击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间外用追击拉条账账,不然感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻和(hé)战技都被视(shì)为(wèi)追加攻击,所以释放终结技(jì)后,托帕释放普攻或者(zhě)战(zhàn)技可以给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但(dàn)账账(zhàng)马上就要行动了的时侯,建议先等(děng)账账(zhàng)这次行动完,再放托帕终结技(jì),避免浪费大招(zhāo)的拉条增益效(xiào)果(guǒ)。

进入【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态后,账账在行动(dòng)条上的图标会(huì)发生变化,并且在行动值上方会标注(zhù)剩(shèng)余(yú)触(chù)发次数(shù)。

 

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秘技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分(fēn)为主动和被动两个效果(guǒ):

①被动(dòng)能力,常态召(zhào)唤(huàn)账账跟随(suí),该被动不消(xiāo)耗秘(mì)技(jì)点。

②账(zhàng)账会(huì)自动搜(sōu)寻一(yī)定范围内的普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动(dòng)能力,消耗秘技(jì)点获(huò)得(dé)强化,进入战(zhàn)斗后在账账首(shǒu)次释放攻击(jī)后,为托(tuō)帕(pà)恢复能量。

④大地图(tú)主动(dòng)使用秘技后进入(rù)战斗获得胜利,可以获(huò)得少量信用点,每天有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后(hòu)进入(rù)战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量(liàng)宇宙碎片(piàn),且有小概率获得一个随机奇物(这个效(xiào)果有(yǒu)点难(nán)受的,万一天胡开局之后随(suí)机(jī)出(chū)一个(gè)面具……)

技能加点(diǎn)优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻(gōng)之外(wài)建议全(quán)部点(diǎn)满)

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