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天女散花的姿势是怎样的,男女之间天女散花是什么意思

天女散花的姿势是怎样的,男女之间天女散花是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的(de)《命运2》S22赛季(jì)猎(liè)人PVE怎么(me)配装 S22赛(sài)季猎人(rén)PVE配装分享游戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶(jiē)段核心思路(lù):传统(tǒng)的(de)三切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng),输出阶段核心思(sī)路:传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位(wèi),不负责主要(yào)清怪,主打一波流(liú),渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有清怪压天女散花的姿势是怎样的,男女之间天女散花是什么意思力且多(duō)轮输出情况,生存依靠治(zhì)愈手雷+至(zhì)高天余(yú)烬(jìn),相比(bǐ)传统三切,多了(le)一个(gè)主手白蛋清怪(guài)产重(zhòng)弹,绊雷(léi)手清怪火猎(liè):拌雷(léi)手主要(yào)负责不压(yā)光环境(jìng),火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随(suí)便(biàn)带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(duàn)(直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕(bǔ)食者】不需要清(qīng)怪叠(dié)嫉妒(dù)刺客,配合(hé)s22赛季模(mó)组(zǔ)【单(dān)频大师】,故火(huǒ)刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输(shū)出阶段前切配置,改碎片(piàn)会清空大招和技能能(néng)量,做了(le)一定取舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解选(xuǎn)备选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的(de)近战能(néng)力能(néng)量(liàng),并生成焰灵(1一(yī)级战斗人员(yuán) = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三(sān)级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放(fàng)治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和(hé)类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬(jù)余(yú)烬)

其(qí)他碎(suì)片(图片选(xuǎn)择(zé))

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避(bì)免火刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的情(qíng)况

【焦然(rán)余烬】在(zài)对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的(de)闪(shǎn)身基础再生率。如果敌(dí)人死于施加灼烧的一(yī)击(jī),则不会激活。

关于(yú)为什么我(wǒ)选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看(kàn)起来很美好(hǎo),但是(shì)实(shí)战近战刀扇难免会(huì)空,所以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉(huī)耀(yào)炽(chì)热(rè))灼烧回转近(jìn)战,奶雷(léi)保命(mìng)救人还(hái)能触发仁慈(cí)加(jiā)速技能回(huí)转(zhuǎn)。

清怪(guài)阶(jiē)段模(mó)组

● 头:拳(quán)到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证手上随时(shí)有奶(nǎi)雷)、伤害感(gǎn)应(近(jìn)战回手雷(léi))、回天掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力不大可(kě)以带(dài)完(wán)全充能(根(gēn)据生存压力(lì)可换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):复(fù)原(回(huí)血必带模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不(bù)插(chā)回(huí)收火箭(jiàn)筒(tǒng)捡重弹(dàn)只给1发(fā))

● 披风:感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(s22削弹药(yào)经济,这两基本一起(qǐ)带的)、面(miàn)面俱(jù)到(可换(huàn)投(tóu)弹手(shǒu)回(huí)雷,也可以(yǐ)强力吸引或收(shōu)割者)

备注:手臂模(mó)组(zǔ)【近战(zhàn)快(kuài)速启动(dòng)】即使(shǐ)杀怪(guài)飞(fēi)刀回(huí)满近战也(yě)会(huì)消耗充能,不能带(dài)。

输出(chū)模组如图,3激涌3时(shí)间膨胀(zhàng)核(hé)心,然后灵巧、瞄准自(zì)己配,有星(xīng)象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模组可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用(yòng),可(kě)以(yǐ)考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打三波的(de)场(chǎng)景不(bù)能(néng)用,第二波可能会缺重弹,更好(hǎo)是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清(qīng)怪(guài)位,2号位带(dài)追(zhuī)踪可走机制,比如门徒交(jiāo)贡品(pǐn),梦(mèng)魇(yǎn)连(lián)线,这些(xiē)是没问题的,如果是主力(lì)清怪位换(huàn)【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副(fù)武(wǔ)器带追踪是因为备弹(dàn)多且走(zǒu)机制很方便,其次辉(huī)耀(yào)炽热(rè)触发碎片提容错,但是也要节约*,保(bǎo)证输出阶段(duàn)切配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之前先手(shǒu)近(jìn)战飞刀,触发单频(pín)大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合(hé)一1发射(提前(qián)攒好四合一(yī)),手动长按R换(huàn)弹(dàn)四合(hé)一

2、切2号(hào)位轻质(zhì)榴(liú)弹(dàn)一发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀(dāo)大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(shè)(此时第二发可能没(méi)装上,可以(yǐ)近战(zhàn)或(huò)者切空(kōng)容器打一发,但是(shì)一般等1秒(miǎo)左(zuǒ)右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动(dòng)装填1发(fā)射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射(shè),手动(dòng)长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射(shè)+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加(jiā)成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填(tián)一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招(zhāo)或者不(bù)选择这里交火刀的,闪(shǎn)身装一发(fā)直接(jiē)射(shè),然后直接切枪四(sì)合一+榴弹(dàn)+火(huǒ)箭筒(tǒng)循环

如(rú)果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切粪坑一(yī)发(fā)+切融合一发(fā)

2、切火箭筒两发(fā)+闪(shǎn)身装(zhuāng)一发不射+火飞刀大(dà)招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合(hé),一发筒子

步骤(zhòu)2结(jié)束(shù)后(hòu) 可以选择手动装填一(yī)发(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换(huàn)弹速(sù)度(dù))+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环境:常用在6人(rén)本,略有清怪(guài)压力且多轮输出情(qíng)况。生存依(yī)靠治愈(yù)手雷+至高(gāo)天余烬(jìn),相比传统三(sān)切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹。(正常渎(dú)职一直抱(bào)手里清怪就行,黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换(huàn)至(zhì)手炮(pào)时(shí):获(huò)得+100操控性(只(zhǐ)在(zài)切(qiè)出(chū)速度(dù)上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大小,持(chí)续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能(néng)手炮或与(yǔ)你职业(yè)分支属性相(xiāng)同的能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效(xiào)期间命中将(jiāng)启动伤害增(zēng)幅(fú),持续5.5s。每(měi)一次命中都(dōu)将(jiāng)叠(dié)加一层+60%伤害的(de)伤害增(zēng)幅(fú),更高(gāo)10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤(shāng)降低(dī)为每层(céng)30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的(de)超因果射击以及全部的(de)弹头类perk造成的伤害不(bù)受到该buff影(yǐng)响)

● 当(dāng)伤害(hài)增(zēng)幅(fú)效(xiào)果(guǒ)结(jié)束,或是满足第二条要求时切(qiè)换至其(qí)他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增(zēng)幅(fú),持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈(cí)余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获得(dé) 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余烬】提供(gōng)自(zì)己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

【光线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的(de)情况

武器选择方面(miàn):

1号(hào)位(wèi):渎职(zhí)、典狱长的规(guī)则、流明(míng)(为团队提(tí)供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队带(dài)来增益和奶。

需(xū)要你(nǐ)带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼(láng)头】三切

能用(yòng)渎职打的,一般上狙也没问(wèn)题,所以2号位(wèi)可(kě)以带(dài)狙,其次(cì)融合*、榴(liú)弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装(zhuāng)填渎(dú)职(zhí)+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为了触(chù)发诱导推(tuī)销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(有星象(xiàng)各就(jiù)各位换(huàn)弹(dàn)加(jiā)成)

4、切狙击射(shè)几(jǐ)发精准(由(yóu)于(yú)10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补伤害(hài)同时(shí)等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火箭(jiàn)筒能提高(gāo)短轴DPs,如果(guǒ)输(shū)出时间比较充裕,可以先渎(dú)职起手(shǒu)(渎职打17发(fā)期间(jiān)火(huǒ)箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为(wèi)近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频大师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武器(qì)搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨龙之影

提供一个思(sī)路(lù),需要你猎(liè)人上推推的时候带这个金(jīn)装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能(néng)插一(yī)个)

攻击喷或独头喷( 精确重(zhòng)击(jī)模型框架(jià))3切

省心就(jiù)选择抱着融合硬射

(但是队(duì)伍(wǔ)里更推(tuī)荐缚(fù)丝(sī)泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大招30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内扔上去(qù)能(néng)续增(zēng)伤(shāng)。手雷弱化回声(shēng):5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢(huī)复(fù)速度加成以及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱(天女散花的姿势是怎样的,男女之间天女散花是什么意思ruò)目(mù)标生成(chéng)虚空碎片(piàn)和能量球(qiú),割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突(tū)袭和(hé)地(dì)牢需要你(nǐ)续易(yì)伤时候带

【休止(zhǐ)回(huí)声(shēng)】终结技提(tí)供不稳定(dìng)效果

模(mó)组(zǔ):

● 头:点(diǎn)石(shí)成(chéng)金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能(néng),需要终结怪(guài)产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力(lì)可(kě)换元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、特殊终结(jié)技(这两基本一起带的)、投弹手(猎(liè)人(rén)优选模组(zǔ),回雷(léi),可替换(huàn)成强力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面没(méi)太大限制,虚空属(shǔ)性武器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成【火力无(wú)限】手雷击(jī)杀产球(qiú),看个人(rén)选(xuǎn)择

●腿部【复(fù)原】没用(yòng),因(yīn)为拣能量(liàng)球必定触发(fā)吞噬,回满血。所以带了(le)【支配(pèi)】,或者自己换其(qí)他的(de)。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况带(dài)【赌徒(tú)闪身】回近战也(yě)不错

●这套没有配输出BOss配装,是(shì)因为在突袭里输(shū)出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了(le)35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且队伍都(dōu)需要你掏(tāo)虚空猎了,那更多承担的(de)是一个辅助(zhù)作用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化(huà)辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经(jīng)济不(bù)够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工(gōng)具人(rén)永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具(jù)人,上(shàng)易(yì)伤(shāng)产重弹给隐(yǐn)身都(dōu)是你的主要职责。

清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)

BOss阶段需(xū)要(yào)切为全知之眼(yǎn),尽量(liàng)攒出多(duō)个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不(bù)好(hǎo)上推(tuī)推,需要使(shǐ)用虚空单箭的(de)时(shí)候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤(shāng),终(zhōng)结小头领(lǐng)产出重弹(dàn)。

●优先通过*来续易(yì)伤,故(gù)需(xū)要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒险(xiǎn)高,而且不需要【射(shè)手闪身】换(huàn)弹,但(dàn)长(zhǎng)轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫甲隐身(shēn)期间带来恢(huī)复速度(dù)加成以及出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动(dòng),必带

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

其(qí)他碎片(piàn):

【休止(zhǐ)回声】终结技提(tí)供不稳(wěn)定效果,联动你(nǐ)经常需要(yào)释放(fàng)的终结技,但是(shì)考虑再三还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全(quán)充能(根据生存压力可换(huàn)元(yuán)素抗(kàng)性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优(yōu)选模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割者)、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定(dìng)推荐,根据对应环境进行(xíng)配置,可(kě)以(yǐ)带自制清怪(guài)(但是自制是绿弹,产重弹效率一(yī)般,这个看个人取舍了(le))主手刮(guā)痧也(yě)有驯(xùn)顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里(lǐ)我(wǒ)选(xuǎn)择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率已(yǐ)经(jīng)不错,特别(bié)是(shì)【克(kè)洛塔之语】起(qǐ)源(yuán)特性加成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的同时还能(néng)联动神器(qì)模(mó)组(zǔ)虚(xū)空(kōng)元素(sù)能量球

● 3号(hào)位(wèi):优先选择虚空(kōng)威能(néng)输(shū)出(s22赛季单频大(dà)师模组(zǔ))

备注(zhù):

● 永劫(jié)手(shǒu)记(jì)得选【洞察学派】产弹(dàn)药(yào)的(有小首(shǒu)领的关卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全(quán)知之(zhī)眼也可以在输出环境(jìng)为近(jìn)战BOss的时候使用,能无限*续易伤(shāng),但(dàn)是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带(dài)推推去续(xù),猎人用(yòng)电猎+黄金长(zhǎng)牙打(dǎ)输(shū)出

六、虚空(kōng)救护车(chē) 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比(bǐ)全知之眼,第(dì)六郊(jiāo)狼(láng)不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错(cuò)率高,基本上(shàng)想隐就(jiù)隐(yǐn),应用场(chǎng)景(jǐng)大多是(shì)单刷,个人用的比较(jiào)少(shǎo),但很(hěn)多人(rén)爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语音能配合的情况),如果队友不(bù)需要你去保护,只(zhǐ)需要(yào)你自己管(guǎn)自己,那么用第六郊(jiāo)狼(láng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明(míng):虚空猎(liè)其实碎片是(shì)很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就不做推荐了,这(zhè)两个金装都属于对策(cè)特化(huà)装备,需要用(yòng)到这(zhè)两个装(zhuāng)备的场景基本上都是有着自己明确的(de)目(mù)的。

七、缚丝猎(liè)

幸(xìng)运裤缚(fù)丝猎,清(qīng)怪,单(dān)刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长和渎职可以(yǐ)互换,取决于(yú)3号位带不带金枪

●注意事(shì)项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄即可

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