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合肥市小学最新排名一览表,合肥市全部小学排名一览表 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的(de)《晶(jīng)核》一款魔导朋(péng)克题(tí)材的大(dà)型箱庭式动作RPG游戏(xì)游戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

《晶核》动(dòng)作的(de)流(liú)畅度绝对是目前手(shǒu)游双端(duān)市场中的上游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇(yáo)技(jì)巧的取消都很有操作性。

《晶(jīng)核》是一款魔导(dǎo)朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将(jiāng)作为(wèi)冒险家(jiā)协会的一(yī)员,在(zài)阿特兰世界(jiè)进行探(tàn)索,寻找(zhǎo)世(shì)界能量之源晶核的(de)秘密。

战斗意志将在此(cǐ)重(zhòng)燃,浮空(kōng)闪避多维(wéi)出击(jī),感受在瞬息战局上以技克敌(dí)的酣畅(chàng)淋漓!环环相扣的大型(xíng)立体箱庭式关卡(kǎ)林立,沉浸式(shì)寻宝解谜险象环(huán)生。在未知迷途的(de)冒险征程上,集结志同道合的伙伴,组队(duì)团战(zhàn)挑战各方(fāng)势力,运用(yòng)丰富的技能系统,自由(yóu)搭(dā)配组合(hé),顺畅切换,构筑独家(jiā)战斗体系。

晶(jīng)核现世(shì),纷争开启,冒险(xiǎn)者,你准(zhǔn)备好了吗(ma)?

一(yī)、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服两个月,已(yǐ)经有两(liǎng)个团(tuán)本和几种玩法了,但是最(zuì)后还是会暴露出ARPG的问题,就是无聊的打团本装备加强化,前者周期长,后者搞(gǎo)心(xīn)态,所以开服役(yì)两个月的流失率已(yǐ)经很严(yán)重了。

二(èr)、打击感

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝(jué)对是目(mù)前手(shǒu)游双端市场中的上游水(shuǐ)平(píng),尤(yóu)其是各种(zhǒng)空连(lián)、技能放置、前摇技巧的取消都很(hěn)有操作(zuò)性,技能(néng)共用一(yī)个按键的(de)设计也很合理周到,这两点是值得(dé)点赞(zàn)的。

打击感比较一(yī)般,缺乏拳拳到肉的感(gǎn)觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是(shì)纸人(rén)在对砍。

三(sān)、平衡性

前期(qī)不明显,但(dàn)是魔(mó)剑和狂战在(zài)升级路上明显会更顺畅。但是当大家的职业设置(zhì)逐渐凑(còu)齐,官方做出改变后,职业操作付出(chū)和伤害收入的差(chà)距(jù)开始明显拉(lā)大。以魔(mó)剑和赏(shǎng)金为例,同样是本命(mìng)全(quán)齐,装备(bèi)分数差不多的时候(hòu),国王精英(yīng)伤害常年(nián)拉(lā)30%。主要问题(tí)是(shì)魔剑要想(xiǎng)打(dǎ)出高(gāo)输(shū)出,就要实(shí)打实的打9-12连实战(zhàn)。但是国王本(běn)和女(nǚ)王本的女王都爱来(lái)回走动,而且经常冻技能导致实战中绝影,真的(de)很难刷,会(huì)经常断线。这时候如果没有(yǒu)猫,基(jī)本上只能被平a,错(cuò)过(guò)10s以上的(de)输出(chū)时间,还需要考虑是否在残影刷(shuā)新前放其他技能,更别说是躲避各种技能了(le),还有龙卷风不(bù)跟(gēn)怪,大拔刀穿模只(zhǐ)打一下等bug,这都会(huì)让实战(zhàn)绝影很难(nán),从而大大(dà)降低输出。相反,本命收(shōu)集齐的赏(shǎng)金基本是(shì)80%的时间(jiān)火力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这还没(méi)提(tí)到现在最酷的元素,真的是完全碾压其他职(zhí)业,10s全技能清空,有爆发和续航双重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪度(dù)

《晶核(hé)》的肝度挺(tǐng)高的,目前最(zuì)多可以有7个职业(yè),刷(shuā)图升级基本上是每小时一(yī)个(gè)号,满级后,每个合肥市小学最新排名一览表,合肥市全部小学排名一览表号(hào)会在深渊(yuān)里待15分钟左右(yòu),每天只有深(shēn)渊(yuān)都要(yào)接近2个小时。更不用说团本、灵响、两周一次的决斗场、金羊(yáng)毛等等,有点(diǎn)dnf的(de)感觉(jué)像上班一样。

不过,这也(yě)是对平民比(bǐ)较友好的一点(diǎn),氪度(dù)直线下降,基(jī)本上月卡(kǎ)和大月卡以外的所有(yǒu)道(dào)具都可(kě)以通过搬砖还(hái)钱(qián)的方(fāng)式(shì)获得,虽然金价一直(zhí)在跌,但(dàn)是搬(bān)砖的收入还(hái)是比较(jiào)高的,0氪(kè)的天空也(yě)很(hěn)常见。

五、运(yùn)营服务

《晶核(hé)》最糟糕的部分(fēn)是(shì)运营,基本(běn)上各种雷(léi)点都踩(cǎi)了,就目前(qián)投诉最多的(de)徽记而(ér)言,官方除了(le)不断提高徽(huī)记的价格上限之外(wài),没有任何手段,导致(zhì)徽记供不应求或者被刻意(yì)压货(huò),价(jià)格从原(yuán)来的200w到现在的(de)800w,还(hái)是买(mǎi)不(bù)到,直接把各(gè)种中间和偏下的玩家(jiā)玩死。

其次是深渊(yuān)设计(jì),有明显的账号检测逻(luó)辑,除非(fēi)你祈愿,否则掉落自己装备的(de)概率几乎为零,有时候才一个多月,魔剑士仓库六把大枪(qiāng)加一把武器,五个(gè)狂战加一把武器(qì),本命却只出了一个。有意思的是(shì),大枪(qiāng)号上(shàng)出了四把魔剑, 但(dàn)是(shì)没有(yǒu)一件自(zì)己本(běn)命的装备,两件在(zài)元素号上(shàng),加上自己拉(lā)满(mǎn)祈愿的几件,好不容易(yì)才能凑齐。这(zhè)种强行放慢节奏,让你出金祈(qí)愿的机制,真的很(hěn)不行。还(hái)有,大(dà)深(shēn)渊(yuān)的票量是(shì)普(pǔ)通深渊(yuān)的5倍,结果一(yī)般(bān)的ss也在其中(zhōng),有时候200体(tǐ)力保(bǎo)底,结果(guǒ)是(shì)个普通的ss,真的很想骂人。

最后(hòu)是团(tuán)本掉(diào)落的设计(jì),这个(gè)图(tú)突出了(le)一个(gè)随机性,没有任何交换机(jī)制,全靠(kào)随机刷脸,成型时间(jiān)被无限(xiàn)放大(dà)。

六、游戏优化(huà)

《晶核》的游戏优化完(wán)全是(shì)敲竹杠,先别说手(shǒu)机玩5分钟就烫(tàng)的不行(xíng),920更新后(hòu)还(hái)时不时闪出退之外,pc的优化(huà)也离(lí)谱,游戏会经常报错和直接卡死,注意是游戏卡死,电脑其他完全没问(wèn)题,而且(qiě),这(zhè)个情(qíng)况完全是随机的,有时候是读条,有(yǒu)时候打(dǎ)本的时(shí)候,有时(shí)候是站街。各种修复(fù)、重(zhòng)装,从A固态(tài)换到B固(gù)态(固态是旗舰级别,其他(tā)游戏没(méi)有这个(gè)问题),都(dōu)不解(jiě)决问题,真的让(ràng)人无语。

七、总结

总的来说,《晶核(hé)》这个游戏是一款ARPG游戏,内容(róng)还是比较充(chōng)足(zú)的,动作的流畅度绝对是目前手游(yóu)双(shuāng)端(duān)市场中的上游水平,尤其是(shì)各种空连、技(jì)能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很(hěn)有操作(zuò)性,但(dàn)是游戏的运(yùn)营服务和游戏优化(huà)部分不是很到(dào)位(wèi),希(xī)望官方能够继(jì)续改进(jìn),给玩家更好的(de)游戏(xì)体验。

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