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对付睡完就跑的男人,报复睡完就跑的男人

对付睡完就跑的男人,报复睡完就跑的男人 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

托帕(pà)&账账(zhàng)(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命途(tú)的(de)火属(shǔ)性(xìng)角色,可以召唤“账账”进(jìn)入战斗(dòu)。本次为大家带来(lái)《崩坏(huài)星穹铁道》托帕(pà)行迹详解,托帕加点推荐。托(tuō)帕的普攻是一(yī)个(gè)常规普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮额(é)外能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追加攻击伤(shāng)害(hài)。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是一个常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮(liàng)额外能(néng)力(lì)之(zhī)后,普攻(gōng)伤害也会被视为(wèi)追加攻(gōng)击伤(shāng)害。

至于实战中选择使用普(pǔ)攻还(hái)是(shì)使(shǐ)用战技(jì),需要根据队(duì)伍实际情况灵(líng)活选择,有些情况用(yòng)普(pǔ)攻虽然出伤(shāng)较慢,但综合收(shōu)益高(gāo)一点,有(yǒu)些情况(kuàng)使(shǐ)用战技打个快速爆发(fā)出(chū)伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托(tuō)帕(pà)的战(zhàn)技是(shì)单攻攻击,也是托(tuō)帕的核心机制启动的关键(jiàn),能(néng)为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负(fù)债(zhài)证明】的敌人受到(dào)的追加(jiā)攻击(jī)伤害提高,这是易伤乘区的(de)增益,且只对追(zhuī)加攻击生效。同时,战(zhàn)技会额外让(ràng)账账发(fā)动一次攻(gōng)击,这次攻(gōng)击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既(jì)属于战技也属于追加(jiā)攻击,不属(shǔ)于账账自己的行动,不会激活需要账账自己(jǐ)行动才能(néng)触发的机制(zhì)。

其他(tā)需要注意的关键机(jī)制如下:

①我方(fāng)目(mù)标(biāo)回合开始或(huò)行(xíng)动时,若场上不存(cún)在陷(xiàn)入【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明(míng)】状态的敌方目标,托帕使随(suí)机(jī)敌方目(mù)标(biāo)陷入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能(néng)同时存(cún)在一个敌人(rén)身上(shàng),改变目标(biāo)后(hòu),原来的那个会消失

③敌人头上(shàng)会显示【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】标记。

④【负债证(zh对付睡完就跑的男人,报复睡完就跑的男人èng)明】为(wèi)不可解除的负面效果。

天赋(fù):猪市?!

托(tuō)帕的天赋(fù)是托帕的核心机制,可以召唤(huàn)账账进入战斗,账账(zhàng)初(chū)始速度80,不会随技能等(děng)级提升而改变。账账行动时发动追(zhuī)加攻击,一共分(fēn)为7段(duàn),倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债证(zhèng)明】标记(jì)的敌人(rén)。

陷入【负债证明(míng)】状态下的(de)敌(dí)方目标(biāo)受到我(wǒ)方的追加攻击时,账账行(xíng)动提(tí)前(qián)50%,但账账自己的行动(dòng)不会触(chù)发(fā)这个行动提前。

而(ér)且需要(yào)注意(yì):姬(jī)子黑塔的(de)追(zhuī)加攻(gōng)击由账账自身行动的攻击(jī)触发时(账账击破、账账攻击(jī)半血敌人),因(yīn)为(wèi)账账的行动还未结束(处在账(zhàng)账回(huí)合的额外阶段),所以不会(huì)对账账进行(xíng)拉条(tiáo)。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕的终结(jié)技(jì)是一个(gè)强(qiáng)化技能(néng),使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账(zhàng)账(zhàng)暴击伤害(hài)提高,伤害倍率提(tí)高(gāo),这部分提(tí)高的(de)倍率在战斗中表现(xiàn)为多1段相应倍率的伤害。

值得一提(tí)的(de)是,托帕(pà)战技的那(nà)次(cì)攻击也能获(huò)得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗(hào)次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的(de)敌方目(mù)标受到(dào)我方的普攻、战技或终结(jié)技(jì)的攻击时,账账(zhàng)行动提前50%。再结合天赋中(zhōng)的追击提前机制,基本上只(zhǐ)要我方发动攻击,账账就(jiù)会(huì)行动(dòng)提前,所以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)持(chí)续(xù)时间外用追击拉(lā)条账账(zhàng),不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻(gōng)和战技(jì)都被视为追加攻击,所以释放终结技后,托帕释放(fàng)普(pǔ)攻或者战(zhàn)技可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻(gōng)击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充满,但账(zhàng)账马上就要(yào)行动(dòng)了的时(shí)侯(hóu),建议先等账账(zhàng)这次行动完,再放托帕终结技,避免浪(làng)费大(dà)招的拉条增益(yì)效果。

进(jìn)入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在行(xíng)动条上的图标会(huì)发生变(biàn)化,并且在行动值上方会标注(zhù)剩余触(chù)发次数。

 

秘技(jì):明补

秘技只能(néng)在(zài)战斗外使用,托帕的秘技是(shì)一个状态类秘技,分为主动和(对付睡完就跑的男人,报复睡完就跑的男人hé)被动两个效果:

①被动能力(lì),常态召唤账账(zhàng)跟随(suí),该被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会自动搜寻一定范围内的(de)普通宝箱和(hé)扑满,且不会惊动(dòng)扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘技点获得(dé)强化,进入战斗后在账账首(shǒu)次释放攻击后,为托帕恢复能(néng)量。

④大(dà)地图主动使用秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗获得胜利,可以(yǐ)获(huò)得少量信用点(diǎn),每天有获取(qǔ)上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技后进入(rù)战斗(dòu)获(huò)得胜利,可以获得少量(liàng)宇宙(zhòu)碎片,且(qiě)有小概率获(huò)得一个随机奇(qí)物(这个效果有点难受的,万一天胡(hú)开局之后(hòu)随机出一个面具……)

技能(néng)加点优(yōu)先级:战技=天(tiān)赋=终结(jié)技>普攻

(除了普攻之(zhī)外建议全部(bù)点(diǎn)满)

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