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软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了

软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害(hài)高(gāo) 全骨灰数据一览游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

失(shī)乡骑士英(yīng)格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头(tóu)骑(qí)士露提(tí)尔、黑刀狄希(xī)、黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚(yà)蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔(mó)法师、调香师托(tuō)莉(lì)夏、灵庙士兵、涅(niè)斐(fěi)丽(lì)•露的(de)傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头(tóu)女巫的傀(guī)儡、壶男的傀(guī)儡、特攻(gōng)先锋群(qún)、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习(xí)武修(xiū)士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥(ní)人(rén)、黑夜女巫与剑士的(de)傀(guī)儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随(suí)从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白(bái)金之(zhī)子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图的好伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩家(jiā)相当的帮助(zhù),基(jī)本上大多(duō)数骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌人火力(lì),少部分具(jù)备一定输出(chū)能力,也有(yǒu)某(mǒu)些超模的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很(hěn)轻松(sōng),但是玩游戏(xì)的话还是尽可(kě)能(néng)体验游戏(xì)比较(jiào)重要(yào),所以在(zài)这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害(hài)都会减少(攻击基本可(kě)以对应一周目(mù)怪(guài)物更(gèng)高(gāo)加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施(shī)加还是受到(dào)的特殊伤害都并不会因此降低)

对(duì)骨灰(huī)们来说(shuō),他们所有招(zhāo)式的(de)失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰(huī)是几(jǐ)乎(hū)打(dǎ)不(bù)出失衡的(de))

骨灰(huī)里有一些是红眼的(de),他们不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发(fā)动攻击且死战不退

一(yī)部分(fēn)骨灰的描(miáo)述(shù)里有在远方出现的字样,不过在每个召唤(huàn)点都是固(gù)定位置的(找到他们(men))

对(duì)敌人使用(yòng)咒(zhòu)血壶(hú)可以(yǐ)提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是(shì)对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大(dà)卢恩:使得周围有(yǒu)目(mù)标陷入(rù)出血状(zhuàng)态时召唤(huàn)灵(líng)造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但(dàn)是恢(huī)复祷告对他们的回复力基本上(shàng)会进一步降低

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类(lèi)精英与低(dī)常韧性boss压(yā)制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得(dé)起不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇(chóu)恨能力(lì)相对英格威(wēi)尔更高,边境英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子(zi)骑士(shì)奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔(mó)力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能(néng)力很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点是继承伤(shāng)害(hài)较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属(shǔ)性很差的骨灰,但(dàn)是会给(gěi)周围友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给(gěi)敌(dí)人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直(zhí)走跳过(guò)一个(gè)台子(zi)到室(shì)内开(kāi)启宝箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处(chù)获(huò)得(大蛇(shé)传送门前)

【无(wú)头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断(duàn)瞬移闪避(导致无(wú)法(fǎ)拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓(mù)地(dì)击败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌(dí)人,输出(chū)非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟练拉(lā)扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情(qíng)况下(xià)常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问题(tí)有点严(yán)重,但是黑(hēi)焰习(xí)武修士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率(lǜ)很(hěn)高,基础精(jīng)力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害(hài),诺(nuò)克隆恩(ēn)拾取

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