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暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但是(shì)不如(rú)魔(mó)眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实(shí)战也(yě)不会跟随你跑有很多(duō)限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带(dài),但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很(hěn)多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的;蝠群代(dài)言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩相比(bǐ)现(xiàn)在版本打(dǎ)野等(děng)AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如(rú)果偏(piān)向打单体(tǐ)带(dài)双(shuāng)重折磨(mó)伤害会更(gèng)高。

《暗(àn)黑破坏神不(bù)朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害(hài)介绍(shào)

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华是(shì)暗影雾的头部增(zēng)伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加(jiā)攻速(sù)以(yǐ)及(jí)4层(céng)引爆。这(zhè)样没有引渡吞噬和无畏挑击会(huì)空缺出一个(gè)主(zhǔ)手精华,如果你愿意可以带(dài)横扫千军(jūn)并且带上异色和睦多(duō)一个Dot点燃状(zhuàng)态(tài)。

特别注意:因为带无畏挑击要(yào)放弃潜行怒行(xíng),如果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击(jī)动(dòng)作爆发(fā)都不如普攻来的伤害高(gāo),所以备用主(zhǔ)手是(shì)空缺(quē)精华的(de),实战最少(shǎo)要(yào)带(dài)一个(gè)位移(yí)。

我们(men)可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之(zhī)间,已经远远(yuǎn)超出了新精华之前的测试,确实(shí)攻速副手加上最新的锋刃(rèn)增伤主手伤害(hài)太(tài)恐怖了(le),加上暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖(bù)消弭和分层预(yù)瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比(bǐ)下来(lái)不(bù)相上下,分(fēn)层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得(dé)分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为(wèi)单(dān)人(rén)测试不(bù)相上下,那么组队肯定是后者输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服(fú)换成了新的精华恐骇(hài)之像,这个精华本(běn)身在之前的(de)测试(如影随形精华对比(bǐ))就是(shì)比(bǐ)较低伤害的,实测出的数据(jù)也可以看出是比(bǐ)恐怖(bù)消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄伤害都(dōu)低,只(zhǐ)有一次是(shì)勉强(qiáng)上120W秒(miǎo)伤(shāng)。但(dàn)因为搭配暗影雾(wù)以及副手的双攻速(sù)加成,想着(zhe)还是测试一波,结果在预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾(wù)

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了(le)谜题,我们把暗影(yǐng)雾(wù)换(huàn)魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠(fú)普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其他保持(chí)不变我们(men)来看(kàn)看伤(shāng)害:

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这套的伤害竟然能平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实(shí)战中肯定(dìng)是(shì)带引渡(dù)吞噬比暗影雾(wù)要好(hǎo)用,而(ér)且引渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华(huá)双重折(zhé)磨(mó)(蝙(biān)蝠(fú)普(pǔ)攻)

蝠群代言人(rén)很(hěn)明显伤害(hài)下降了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因(yīn)为副(fù)手加普攻的(de)攻速,所以护(hù)肩的收益肯定要高于蝠(fú)群(qún)代言人的,如果没有攻速收(shōu)益这(zhè)两个护肩估计伤害差(chà)不多。

综上(shàng)所述(shù):

①暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头(tóu)搭(dā)配(pèi)的伤害高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这(zhè)里(lǐ)得出结论(lùn)是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高(gāo)于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相(xiāng)比(bǐ)现在版(bǎn)本打野(yě)等AOE场景还是带蝠(fú)群代言(yán)人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更(gèng)高(gāo)

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