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崤什么时候读yao佳肴,崤什么时候读 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐(táng)官府(fǔ)主(zhǔ)动技能平沙(shā)落雁,被动技(jì)能(néng)退(tuì)避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技(jì)能冰(bīng)封(fēng)之寒;花果(guǒ)山(shān)主(zhǔ)动技(jì)能踏破凌(líng)霄,被动技(jì)能斗战(zhàn)胜佛。

大唐(táng)官府主(zhǔ)动技(jì)能平(píng)沙落雁,被动技能退避三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷(lěng)月清秋,被(bèi)动技能冰(bīng)封之寒;花果山主动技(jì)能踏破凌(líng)霄(xiāo),被动(dòng)技(jì)能(néng)斗(dòu)战胜佛;龙宫(gōng)主动技(jì)能放龙入海,被(bèi)动(dòng)技能潜龙在(zài)渊;魔王(wáng)寨主动技能熊熊烈(liè)火,被动技(jì)能护犊情(qíng)深(shēn);小雷音主动技能否极泰来,被动技能魔(mó)珠入骨(gǔ);须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动(dòng)技能转瞬(shùn)光阴;方(fāng)寸山主动技能镇魂符,被动技能状若封魔(mó);女儿村主动技能锁千秋,被动技能心如(rú)镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各(gè)门派万象星盘技能推荐(jiàn)

【输出门派】

一、大唐官府

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主动(dòng)技能(néng):平沙落雁(给大唐玩家(jiā)残血时(shí)更多的使用技能的选(xuǎn)择。)

每(měi)个(gè)单(dān)位(wèi)承伤要(yào)比普攻高出不少(我认为至少(shǎo)不低于泼(pō)天(tiān)的伤害,因为他的(de)使用(yòng)成本与(yǔ)使用条件(jiàn)都比(bǐ)泼天要(yào)高,还是需要一定的(de)气血基础,使用后还(hái)要休息一回(huí)合)

被动技能:退避三舍(抢(qiǎng)不到物理(lǐ)一(yī)速(sù)时,给自(zì)己(jǐ)提(tí)供更(gèng)高的(de)生存)

这个(gè)技能与上上个版本的大(dà) 唐(táng)的某经脉点(diǎn)的镶嵌效果相似,现在经脉上取消了这一条,加到了(le)万象技能(néng)上了

技能选(xuǎn)择:待定(dìng)

看样子(zi)好像两个技能对大(dà)唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落(luò)雁的伤害,如果能(néng)高出满月月宫月影摇(yáo)光的伤害,才值得(dé)去使用

2、星印的(de)白字(zì)属(shǔ)性(xìng),就好像门(mén)派法宝(bǎo)那样,如果四象没有明显的差(chà)异,就先(xiān)满足面板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼(tuó)的变(biàn)身是6回合(hé),相当于(yú)用2回合的变身换(huàn)一次较少量的单体伤害。这个技能可以在马上要推进(jìn)的时候使用。

我认为这(zhè)个技能可(kě)能还要比百兽怒要实在一些(xiē)

被动(dòng)技能:与兽同行(xíng)

这个技能与内圈经脉配(pèi)合使用(yòng)

技(jì)能(néng)选择:更推荐主动技(jì)能,通用性更高一些(xiē),如果是走内圈就选被动技能。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消(xiāo)耗更大的魔法(fǎ)值(zhí)(有(yǒu)点像(xiàng)牺牲(shēng))攻击对方5个单位。(这是一个全新的(de)技能,不是月影(yǐng)摇光的加(jiā)强版(bǎn))月影摇光经脉

沧海明月满(mǎn)月时更高90%几率攻(gōng)击4个目标,冷月清秋也只能(néng)在满(mǎn)月状(zhuàng)态下使用,相(xiāng)当于(yú)在满月(yuè)状态月(yuè)影摇光增加1.1个目标,这(zhè)个如果是(shì)推进回(huí)合,是比较值得使用的(de),当然(rán)最(zuì)后(hòu)也要看冷月(yuè)清秋的伤害(hài)

被动(dòng)技能:冰封之(zhī)寒

封(fēng)月宫可选

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能。即便是封月宫(gōng),也给(gěi)满月增加一个输(shū)出加(jiā)成

四(sì)、花果山

主动(dòng)技能:踏破(pò)凌霄

这个(gè)技能赌G更爱(ài),最多追击3次,欧(ōu)皇一次(cì)出手(shǒu)有4个单位承受单体技(jì)能的伤害,并且有3个以(yǐ)上(shàng)是暴击的伤害。可(kě)以作为(wèi)破血的平替技能,如果触(chù)发(fā)暴击了,最少不会低于破血(xuè)的伤害。

但是却(què)是非酋(qiú)不敢轻易尝试的(de)

最终还是要(yào)看技能的暴击概率,并且更好自身(shēn)能(néng)有较高的(de)暴击特效(xiào),才有(yǒu)底气使用(yòng)

被(bèi)动技能(néng):斗战胜(shèng)佛

清(qīng)宠时使用(yòng)增(zēng)加额外的伤害,如果击(jī)败目标召唤(huàn)分身,分身(shēn)也是会立即出手(shǒu)的

技能选择(zé):作为(wèi)非(fēi)酋的我(wǒ),比(bǐ)较(jiào)不喜欢搏运(yùn)气的,我个人更(gèng)愿意激(jī)活被动技(jì)能。而且愤怒机制修改之后,愤怒的获取更加不(bù)容易了(le)。当(dāng)然,主(zhǔ)动(dòng)技能的上(shàng)限还是比平常花果(guǒ)使用(yòng)的技(jì)能要高出很多。喜(xǐ)欢搏一(yī)把的(de)少侠(游戏里还(hái)是非(fēi)常多这样的玩(wán)家)可以选择主动技(jì)能来激活。

五(wǔ)、龙(lóng)宫

主动技能:放龙入(rù)海(hǎi)

法(fǎ)术型破碎(但是扣除的蓝量比破(pò)碎要(yào)低)

我(wǒ)觉得这个很(hěn)棒的技能,也(yě)不需要额(é)外消耗愤怒。我们都知道辅助封(fēng)系防御都比较(jiào)高(gāo),一般来说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对单体法术抵抗力相(xiāng)对来说要弱一些。不过这个技能(néng)不(bù)是一比(bǐ)一扣蓝,适合打中(zhōng)后期的运营

被(bèi)动技能(néng):潜龙在渊

这(zhè)个技(jì)能不限(xiàn)制(zhì)战斗场(chǎng)合(hé),只要(yào)使(shǐ)用愤怒不增(zēng)加(jiā)法术伤害,而且是整场(chǎng)战斗的加伤,不受回合(hé)限制,如果给自(zì)己增加的一个(gè)凤(fèng)舞(wǔ),那就是(shì)增加了2个加(jiā)伤的(de)效(xiào)果

技能选(xuǎn)择:被(bèi)动技能(néng)。墙裂推荐。若有特别(bié)需要(yào)就是开(kāi)主动技(jì)能

六(liù)、魔(mó)王寨(zhài)

主动技能(néng):熊熊烈火(huǒ)

给目标灼(zhuó)烧特地使的技能。灼炎除了(le)给急火套更(gèng)广的作(zuò)用面。如果这个技能也受经脉(mài)烽火影响的话(huà),他也(yě)能给队伍(wǔ)的(de)其他(tā)的法术单位增加输(shū)出能力

不过(guò)这个技(jì)能(néng)只是给目标少量的法术伤害结果,所以其实(shí)这个也是浪费了(le)魔王自身(shēn)当(dāng)回合的输出(chū)。

被动技能:护犊(dú)情深

这个(gè)就不用说,是(shì)先祖流(liú)魔王(wáng)的福音

不过当前(qián)版本魔王印记流不太实用,不(bù)知道增加护盾后(hòu)表(biǎo)现会(huì)怎样

不过也只增加(jiā)两种印(yìn)记的血量

技能选(xuǎn)择(zé):主动技能(néng)。如果(guǒ)熔(róng)骨镶嵌也生效的(de)话,那么其实就是很(hěn)长时间的法(fǎ)术六(liù)道

七、小雷音(yīn)

主动(dòng)技能:否极(jí)泰来(lái)

没有灵珠也能加盾,但(dàn)是(shì)护盾值要弱一(yī)些

被动技(jì)能(néng):魔珠(zhū)入骨

相当于大(dà)唐的兵者勇

技能选(xuǎn)择:除了魔雷音可以(yǐ)选择被动技(jì)能,相对来说更推荐主动技能,逆风时可以用(yòng)这(zhè)个技能苟一苟

八(bā)、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹那(nà)须弥,但刹那须弥是直接补满须弥(mí)值,而(ér)更进入星(xīng)鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只增加3点须弥(mí)值(zhí),须弥值3个为临(lín)界值(zhí),3个以上使用击水三千(qiān)伤害和(hé)扶摇(yáo)直上暴击都(dōu)更上一个(gè)层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对(duì)宝宝神佑的补偿(cháng),但是也只(zhǐ)是(shì)补偿神(shén)佑而已,扶摇(yáo)直(zhí)上击(jī)杀可是没有溅射(shè)的

技能(néng)选择(zé):被动技能。

主动技能那条“大量气血”是我顾忌的原(yuán)因,星(xīng)鲲的威力比起(qǐ)大招(zhāo)一梦要差得多,所(suǒ)以自己的生存(cún)也很重(zhòng)要,有生存才有怒,有怒才能一梦(mèng)。

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