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平添和凭添哪个正确,平添的添是什么意思

平添和凭添哪个正确,平添的添是什么意思 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官(guān)府主(zhǔ)动技能(néng)平沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔(mó),被动(dòng)技能与兽同行(xíng);月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之寒(hán);花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄(xiāo),被动(dòng)技能斗战胜佛。

大唐官府主(zhǔ)动技能平沙(shā)落雁,被(bèi)动技(jì)能退避三舍(shě);狮驼岭主(zhǔ)动技(jì)能(néng)入魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷月清(qīng)秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛;龙(lóng)宫(gōng)主(zhǔ)动技能放龙入(rù)海,被动技能(néng)潜龙在渊;魔王寨(zhài)主动(dòng)技能(néng)熊(xióng)熊烈火,被动技能(néng)护犊情深;小雷音主动技能(néng)否极(jí)泰来,被动(dòng)技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸(jīng)涛怒(nù)海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山(shān)主动技能镇魂符,被动技能状若(ruò)封魔(mó);女儿村主(zhǔ)动技能锁千秋(qiū),被动技能心如镜。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》各门派万(wàn)象星盘(pán)技(jì)能推荐

【输出门派】

一、大(dà)唐官府

主动技能:平沙(shā)落(luò)雁(给大唐玩(wán)家残(cán)血时(shí)更多(duō)的(de)使用技能的选择。)

每个单位承(chéng)伤要(yào)比(bǐ)普攻高出不(bù)少(我(wǒ)认为至少不低于泼天的(de)伤(shāng)害,因为他的使用成本(běn)与使(shǐ)用条件都(dōu)比(bǐ)泼天要高,还是需要一定的气血基础(chǔ),使用后还要休息(xī)一回合(hé))

被动技能:退(tuì)避三舍(抢不(bù)到物理一速时,给(gěi)自己提供更(gèng)高的(de)生(shēng)存(cún))

这个(gè)技能与(yǔ)上上个(gè)版本的大 唐(táng)的某经脉(mài)点的(de)镶嵌(qiàn)效果相似,现在经脉(mài)上取消(xiāo)了这一条,加到了万象技能(néng)上了

技能选(xuǎn)择:待定(dìng)

看(kàn)样子好像两个技能对大唐的平衡(héng)影(yǐng)响(xiǎng)不(bù)大,就看(kàn):

1、平沙落雁的伤害,如果能(néng)高(gāo)出满月月(yuè)宫月影摇(yáo)光的伤害,才值(zhí)得去使用

2、星印的白字(zì)属性,就好(hǎo)像门派法宝那样,如果四象没(méi)有明(míng)显(xiǎn)的差异,就先满(mǎn)足面板

二(èr)、狮驼岭

主动技能(néng):入魔(填补狮(shī)驼一定的空档)

正(zhèng)常的(de)狮(shī)驼的(de)变身是6回合(hé),相当于用2回合的(de)变身换一次较少量的单体伤害。这个(gè)技能可(kě)以在马上要推进的时候使用。

我认为这个技能可能还要比(bǐ)百兽怒要实在(zài)一些

被(bèi)动技能:与兽同行

这个技能与内圈(quān)经脉配合使用

技能选择:更推荐主动技能,通用(yòng)性更(gèng)高(gāo)一(yī)些,如果是走内圈就选被动技(jì)能(néng)。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷(lěng)月清秋(qiū)(给月宫稳定的面板)

要(yào)消耗(hào)更(gèng)大的魔法值(有(yǒu)点像牺牲(shēng))攻击对(duì)方(fāng)5个单(dān)位(wèi)。(这(zhè)是(shì)一个全新(xīn)的技能,不是月影摇光的(de)加强版)月影摇(yáo)光经脉

沧海(hǎi)明(míng)月满(mǎn)月时更高90%几率(lǜ)攻击4个目标,冷月清秋也只能在(zài)满月状态下(xià)使(shǐ)用,相(xiāng)当于在满月状态月影摇光增加1.1个目标,这个如果是(shì)推进回合(hé),是(shì)比(bǐ)较(jiào)值得使用的,当然最后(hòu)也要看冷(lěng)月(yuè)清秋的伤害

被(bèi)动技能(néng):冰(bīng)封之寒(hán)

封月宫可选

技能(néng)选择:更(gèng)推荐主动(dòng)技能(néng)。即便(biàn)是封月宫,也给满(mǎn)月增加一个(gè)输出加(jiā)成

四、花(huā)果山

主动技能(néng):踏(tà)破凌霄

这个技能赌(dǔ)G更爱,最多平添和凭添哪个正确,平添的添是什么意思追击3次,欧皇一次出手有4个单位承受单体(tǐ)技能的伤害,并且有3个以上(shàng)是暴击的伤害。可(kě)以作为(wèi)破血的平替技(jì)能(néng),如果触发暴击(jī)了(le),最少不(bù)会低于(yú)破血的伤(shāng)害。

但(dàn)是却是非酋不敢轻易尝试的

最终还是要看技能的暴(bào)击概率,并(bìng)且更(gèng)好自(zì)身能有较高(gāo)的暴(bào)击特效(xiào),才(cái)有底气使用(yòng)

被动(dòng)技能:斗(dòu)战胜佛(fú)

清宠(chǒng)时(shí)使用(yòng)增加额外的(de)伤(shāng)害,如果击败目标(biāo)召唤分身,分(fēn)身(shēn)也是会(huì)立即出手的

技能选择:作为非(fēi)酋的我,比(bǐ)较不喜欢搏运气的,我个人更愿(yuàn)意激(jī)活被动技(jì)能。而且(qiě)愤怒机制修改之(zhī)后,愤怒(nù)的(de)获取(qǔ)更加不容(róng)易(yì)了。当然,主动技(jì)能的上限还是(shì)比平常花果使(shǐ)用的(de)技能要(yào)高出很多。喜欢(huān)搏一把的少(shǎo)侠(游戏里还是非常多这(zhè)样的玩家)可以选择主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)来激活(huó)。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能:放龙入(rù)海

法(fǎ)术(shù)型破碎(但是扣除的(de)蓝量比破(pò)碎(suì)要低)

我觉得这个很棒的技能,也不需要额外消耗愤怒。我(wǒ)们都知道辅助封系防御都比(bǐ)较(jiào)高,一般来说是不怎么怕破(pò)碎的。而辅助门(mén)派对单(dān)体法术抵抗力相(xiāng)对(duì)来说要(yào)弱一(yī)些。不过(guò)这(zhè)个技能(néng)不是一比一扣蓝,适合打中后期的运营

被(bèi)动(dòng)技能:潜(qián)龙在渊

这(zhè)个技能不限制战斗(dòu)场(chǎng)合,只要使用(yòng)愤怒不增加(jiā)法术(shù)伤害,而且是整场(chǎng)战斗的加伤,不受回合限(xiàn)制,如果给(gěi)自己增加的一个凤舞(wǔ),那就是增(zēng)加(jiā)了(le)2个加伤(shāng)的效果(guǒ)

技能选择(zé):被(bèi)动技能。墙裂推(tuī)荐。若有特(tè)别需(xū)要(yào)就(jiù)是开主动(dòng)技能

六(liù)、魔(mó)王(wáng)寨

主动(dòng)技(jì)能:熊熊烈火(huǒ)

给(gěi)目标灼(zhuó)烧特(tè)地使(shǐ)的技能。灼(zhuó)炎除了给急(jí)火套更广的作用面。如果这(zhè)个技(jì)能(néng)也受经脉烽火影响的话,他也能给(gěi)队伍的(de)其(qí)他的法术单位增加输(shū)出(chū)能力

不过这个技(jì)能(néng)只是给目标少量的法术伤(shāng)害结果,所以(yǐ)其实这个也是浪费(fèi)了魔(mó)王自(zì)身当回合(hé)的输出。

被动技能:护(hù)犊情深

这(zhè)个就不用说,是先祖(zǔ)流魔王的福音

不过当(dāng)前版本魔王印记流不太实用,不(bù)知(zhī)道(dào)增加护盾后表现会怎样

不过(guò)也(yě)只增加(jiā)两种印记的血量(liàng)

技(jì)能选(xuǎn)择:主动(dòng)技能(néng)。如果熔骨镶(xiāng)嵌(qiàn)也生效的话,那么其实就是(shì)很长时间的(de)法术(shù)六道

七、小雷(léi)音(yīn)

主动技(jì)能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被(bèi)动技能:魔珠入骨

相当(dāng)于大(dà)唐(táng)的兵者勇(yǒng)

技能(néng)选择:除(chú)了魔雷音(yīn)可(kě)以选(xuǎn)择被(bèi)动技能,相(xiāng)对(duì)来(lái)说更推(tuī)荐主动技(jì)能,逆(nì)风时可以(yǐ)用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有点像(xiàng)刹那须弥,但刹(shā)那须弥是(shì)直接补满(mǎn)须弥(mí)值,而更进入星鲲状态,使出(chū)“绝招”

但是怒(nù)海鲸涛只(zhǐ)增加(jiā)3点须弥值,须弥值3个为临界(jiè)值,3个以上使用击水三千伤害和扶摇直上暴(bào)击都(dōu)更(gèng)上一个层(céng)次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝(bǎo)宝神佑的补偿,但是(shì)也只是补(bǔ)偿神佑而已,扶摇直上(shàng)击杀可是没(méi)有溅射(shè)的(de)

技能选择:被动技能。

主动技能(néng)那条“大量(liàng)气(qì)血”是我(wǒ)顾忌的原因,星(xīng)鲲(kūn)的威力比起(qǐ)大招一梦要(yào)差(chà)得多(duō),所以自(zì)己的生存(cún)也很重要,有生存才有怒,有怒才能(néng)一梦。

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