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独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频 《逆水寒手游》洞庭问剑BOSS怎么打 新副本洞庭问剑BOSS打法攻略

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白(bái)猿·袁先生醉拳会释放剑刃风(fēng)暴及时跳(tiào)上石(shí)头规(guī)避伤(shāng)害,砸(zá)地利用(yòng)位移(yí)躲开,伤害很(hěn)高(gāo);八咫剑·源轻纲风吹夜雨分(fēn)为两(liǎng)个阶(jiē)段之一阶段远(yuǎn)程攻(gōng)击近(jìn)战停(tíng)手(shǒu)铁衣放狮(shī)吼拉主仇(chóu)恨(hèn)。

白(bái)猿·袁先(xiān)生醉拳(quán)会释(shì)放剑刃(rèn)风暴及时跳(tiào)上石头规避伤害,砸地利用位移躲开,伤害很高;八咫剑·源轻纲风(fēng)吹夜雨(yǔ)分(fēn)为两个阶段之一(yī)阶段远程(chéng)攻击近战停手铁(tiě)衣放狮吼拉主仇恨,第二(èr)阶BOss开始蓄力,所有人都(dōu)需(xū)要贴脸(liǎn)来打断BOss蓄力;玄甲(jiǎ)军(jūn)·裴敬普通冲刺,分为(wèi)两种:一是锁定冲锋,直线冲刺造成伤(shāng)害撞飞(fēi)。二是定身突袭,直线冲刺到脸上随后斩击;西河之(zhī)剑(jiàn)·公孙(sūn)大娘长相思十字剑气,一般会有语(yǔ)音或者(zhě)文字语音提示,看到提(tí)示信号后准备向左(zuǒ)右位移(yí)躲避剑气,伤害(hài)高还(hái)会给BOss涨魅惑值(zhí)。

《逆水(shuǐ)寒手游(yóu)》洞庭问剑(jiàn)BOss打法攻略

洞庭问剑与武(wǔ)林风云录(lù)一样都是(shì)四个单(dān)独的BOss

分别(bié)为:老一白猿·袁先生/老(lǎo)二八(bā)咫剑·源轻纲/老三玄甲军(jūn)·裴敬(jìng)/老四西河之(zhī)剑·公孙(sūn)大娘(niáng)

看见(jiàn)白猿(yuán)没兄弟们(men),没错就(jiù)是我(wǒ)们现(xiàn)在打的桃(táo)溪村世界BOss。

以(yǐ)下BOss攻略详(xiáng)情(qíng)是(shì)参考端游。

手游(yóu)上线(xiàn)后一定会有(yǒu)改动(dòng)到时候几木会根据手游的(de)副本详情重新(xīn)再出攻略。

【老(lǎo)一:白猿(yuán)·袁先生(shēng)】

袁先生需要注意(yì)的有三(sān)点

一:猴子醉拳会释放剑刃风暴及时跳上石(shí)头规避伤害

二:猴子砸地(dì)利用位移躲(duǒ)开(kāi),伤害很高。

三:全程不要和铁衣站在同(tóng)一面向,尽(jǐn)量站在BOss背后输出,近战(zhàn)记得随时准备位(wèi)移躲技能(néng)。

【老二:八咫剑·源轻纲】

一:风吹(chuī)夜雨分为两个阶段之一阶(jiē)段远程攻击近战停手铁衣放(fàng)狮吼拉(lā)主仇(chóu)恨。

第二阶BOss开始蓄力(lì),所有人都需要贴脸来打断BOss蓄力。

否(fǒu)则(zé)boss获得buff,回血并且(qiě)造(zào)成全屏(píng)沉默。

二(èr):看到战斗(dòu)提示跳跃,所有人准备跳跃(yuè)躲避拔刀斩,如果(guǒ)被命中,boss获得buff,攻击力提升。

三:看到战斗(dòu)提示从背后受到大量伤(shāng)害,铁衣(yī)注意不要脱仇,全程要正面面对BOss,如果被boss从背后集中(zhōng),BOss会(huì)获(huò)得防(fáng)御力提升的BUff。

四:无战斗提示但是有明显抬手动作(zuò),如果未(wèi)躲避成功被(bèi)命(mìng)中,BOss会立刻释放拔刀(dāo)斩,拔刀命中玩家可获(huò)得buff剑意·雪,攻击力提升。

五:点名一名玩家脚(jiǎo)下出(chū)现红色扇形进行强(qiáng)力(lì)斩击,其他(tā)队友走进红圈分担伤(shāng)害(hài)。

六:BOss每次集齐雪(xuě)月(yuè)花三种(zhǒng)buff,或者(zhě)boss血量(liàng)到了50%,会(huì)释放(fàng)大招雪(xuě)月花。

这时候输出辅助(zhù)走(zǒu)位躲技(jì)能躲伤害,素(sù)问及时(shí)奶好成(chéng)员血(xuè)量即(jí)可。

【老三:玄甲军·裴(péi)敬】

一:普(pǔ)通冲刺,分(fēn)为两种:一是锁定冲锋(fēng),直线(xiàn)冲刺造成(chéng)伤害撞飞。二是(shì)定身突袭,直线(xiàn)冲刺到脸上随(suí)后斩击。

二:驰(chí)骋战场,boss获得减伤并(bìng)且开始不停冲(chōng)刺,使用强制位移技能可使BOss停下来。

三:50%半血左右(yòu),地图外(wài)围(wéi)一圈出现(xiàn)火(huǒ)焰(yàn),伤害非常高(gāo)小心不要被撞(zhuàng)进去(qù)。

四(sì):随(suí)机点名(míng)一名玩家,他造(zào)成的伤害十(shí)秒后(hòu)全部(bù)返还给自己,奶妈的(de)治疗也十(shí)秒后才生效。

被点名标记玩家记得(dé)停手挂机。

五:喊出:你可逃(táo)得出这一(yī)箭,然(rán)后射出(chū)一(yī)道爆炸箭范围伤害,一(yī)次通关看站位感觉应该射(shè)最远玩家(jiā),弹道不快(kuài)位移可(kě)躲,伤害(hài)也在承受范围内。全程注(zhù)意没机制(zhì)的时候(hòu)不和铁(tiě)衣(yī)同(tóng)面向(xiàng)尽量(liàng)背后(hòu)输出。剩(shèng)下的就是慢慢(màn)击杀BOss就(jiù)可以了(le)。

【老四(sì):西河之剑·公孙大娘】

看名(míng)字(zì)有没(méi)有一(yī)种(zhǒng)莫(mò)名(míng)的熟悉,没(méi)错她(tā)就是相(xiāng)思门的掌门(mén)独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频人。

一(yī):长相(xiāng)思十字剑气,一般会(huì)有语音或者文字(zì)语(yǔ)音提示,看到(dào)提示(shì)信(xìn)号(hào)后准备向左右位移躲避剑(jiàn)气(qì),伤害高还会(huì)给BOss涨魅(mèi)惑值。

二:粉色拔刀斩,看到boss起手动作(zuò)上挑乱(luàn)斩准备跳跃(yuè)躲避剑(jiàn)气。

三:剑舞(wǔ),剑刃(rèn)风暴转圈,铁衣开(kāi)减(jiǎn)伤拉住不动,其(qí)他人继续输出(chū),素问注意奶(nǎi)好血量。

四:粉花,逐渐变大爆炸,可优先清(qīng)理掉(diào)影响(xiǎng)走位的花朵。

五:飞出来剑舞,有明显路径比较(jiào)好躲。

六:魅惑机制,以上(shàng)五个(gè)技(jì)能命(mìng)中(zhōng)都会增长(zhǎng)魅惑值,被魅惑(huò)会自动往地图边(biān)缘(yuán)走,到第二(èr)阶段(duàn)圆盘就会(huì)坠崖身(shēn)亡。

以(yǐ)上就是(shì)《逆(nì)水寒手游》新副本洞(dòng)庭问剑BOss打法攻略的(de)全部内(nèi)容 ,更(gèng)多逆水寒手游(yóu)相(xiāng)关攻略点击逆水(shuǐ)寒手游(yóu)专区查看!

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