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天津面积多少平方公里

天津面积多少平方公里 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集整理的《晶(jīng)核》一(yī)款魔导朋克(kè)题材(cái)的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对是(shì)目前手游双(shuāng)端市场中的(de)上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能放(fà天津面积多少平方公里ng)置、前摇技(jì)巧的取(qǔ)消都很有操作(zuò)性(xìng)。

《晶核(hé)》是一(yī)款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩(wán)家(jiā)将作(zuò)为(wèi)冒险(xiǎn)家协会的一员(yuán),在阿特(tè)兰世界进行探索,寻(xún)找(zhǎo)世界能量之源(yuán)晶核的秘密。

战斗(dòu)意志将在此重燃,浮空闪避(bì)多(duō)维出击(jī),感受在瞬(shùn)息(xī)战局上以技克敌的(de)酣畅淋漓!环环相扣的大型立体箱(xiāng)庭式关卡林立,沉浸式寻(xún)宝解谜险象环生。在(zài)未知(zhī)迷途的冒险征程上,集(jí)结志同(tóng)道(dào)合的(de)伙伴,组队团战挑战各方势力,运用丰富(fù)的技能系统,自(zì)由搭配(pèi)组合,顺畅切换,构筑(zhù)独家战斗体系。

晶核现(xiàn)世(shì),纷争(zhēng)开启,冒险者,你准备(bèi)好了吗(ma)?

一(yī)、可玩性(xìng)

《晶核》作为(wèi)一(yī)款ARPG游戏,内容(róng)还是比较充足的,开服两个月,已(yǐ)经(jīng)有(yǒu)两个(gè)团本(běn)和几种玩法(fǎ)了,但是(shì)最后还是会暴露出(chū)ARPG的问题,就是无聊的打团本装(zhuāng)备加强(qiáng)化(huà),前者周(zhōu)期长,后者搞(gǎo)心态,所以开服役两个(gè)月的流失(shī)率已经很严重了。

二(èr)、打击感

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝对是目前手(shǒu)游双端市场(chǎng)中的(de)上游水平,尤其是各种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的取消都很(hěn)有(yǒu)操作(zuò)性,技能(néng)共用(yòng)一个按键的设计也很合理周到(dào),这两点是(shì)值得点(diǎn)赞(zàn)的。

打击(jī)感比较一般(bān),缺乏拳拳到(dào)肉的感觉(jué),尤其是(shì)魔剑士,玩(wán)boss的时候感(gǎn)觉是纸人在对砍。

三(sān)、平衡性(xìng)

前期不明显,但是魔剑(jiàn)和狂战在(zài)升级路(lù)上明显会更顺畅(chàng)。但(dàn)是(shì)当大家的(de)职业(yè)设置(zhì)逐渐凑齐(qí),官方做出改变后,职业操作付(fù)出(chū)和伤害(hài)收入的差距开始明显(xiǎn)拉大(dà)。以魔剑和赏金为例(lì),同样是本(běn)命全齐(qí),装备分数(shù)差(ch天津面积多少平方公里à)不多的时候,国王精英伤害常年拉30%。主(zhǔ)要(yào)问题是魔剑要想打出高(gāo)输出,就要实打实的打9-12连实(shí)战(zhàn)。但是(shì)国(guó)王本和女王本的女王都爱(ài)来回走动,而(ér)且经常冻技能导致(zhì)实战中绝影(yǐng),真的很难刷,会经(jīng)常断线。这时候如果没有猫,基本上只能被平a,错过10s以上的输出时间,还(hái)需要考虑是否在残影(yǐng)刷新(xīn)前放其他(tā)技能,更别说(shuō)是(shì)躲避各种技能(néng)了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只(zhǐ)打一下等bug,这都会让实(shí)战绝影很难,从而大大降低输出。相反(fǎn),本命收集齐的(de)赏金(jīn)基本(běn)是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其(qí)他(tā)技能,舒适稳定。 这还没(méi)提(tí)到(dào)现在最酷的(de)元(yuán)素,真(zhēn)的是完(wán)全碾压其他职业,10s全技能清空,有爆(bào)发和续航双重(zhòng)优势,PVE基本上(shàng)没有缺点(diǎn)。

四、肝度和氪度(dù)

《晶核(hé)》的(de)肝(gān)度挺高的,目前(qián)最多可以有7个职业,刷图升(shēng)级基(jī)本(běn)上(shàng)是每小时(shí)一个(gè)号,满级后,每(měi)个号会在深(shēn)渊里待15分钟左右,每天只有深渊都要接(jiē)近2个小(xiǎo)时。更不用说团本、灵响、两周一次(cì)的决斗场、金羊毛等等,有点dnf的感觉像上班(bān)一样。

不过,这也是对平民(mín)比较友好的一点(diǎn),氪度直线下降(jiàng),基本上月(yuè)卡和大月卡以(yǐ)外的(de)所有道(dào)具都可以(yǐ)通过搬砖还(hái)钱的方式(shì)获得,虽(suī)然(rán)金(jīn)价一直(zhí)在跌,但是(shì)搬(bān)砖(zhuān)的收(shōu)入还是比较(jiào)高的,0氪(kè)的天(tiān)空(kōng)也很常见(jiàn)。

五、运(yùn)营服务

《晶核》最糟糕的部分是运营,基(jī)本(běn)上各种雷点都踩(cǎi)了,就目前(qián)投诉最多的徽记(jì)而言(yán),官方除了不断提高徽记(jì)的(de)价格上限之外,没有任何手段,导致徽记供(gōng)不应(yīng)求或者被刻意压货,价格(gé)从(cóng)原来的200w到(dào)现在的800w,还是买不到,直接把(bǎ)各种中间(jiān)和偏下的玩家玩死。

其次是深渊设计,有明(míng)显的账号检(jiǎn)测逻辑,除非你祈愿,否则掉(diào)落(luò)自己(jǐ)装备的概(gài)率几乎为零,有(yǒu)时候才(cái)一个多月,魔剑士仓库六把大枪加一(yī)把武器(qì),五个狂战加一(yī)把武器(qì),本命却只出(chū)了一个。有意(yì)思的是,大(dà)枪号(hào)上出了四(sì)把(bǎ)魔(mó)剑, 但是没有一件自(zì)己本命的(de)装备,两件在元素号上,加上自己拉满(mǎn)祈愿的几(jǐ)件,好不容(róng)易才能凑齐(qí)。这种强行(xíng)放慢节奏,让你出金(jīn)祈愿的(de)机(jī)制,真(zhēn)的很不行(xíng)。还(hái)有(yǒu),大深渊的票量(liàng)是(shì)普通深(shēn)渊的5倍,结果(guǒ)一般的(de)ss也(yě)在其中,有(yǒu)时(shí)候200体力保底(dǐ),结果是个普(pǔ)通(tōng)的ss,真的很(hěn)想骂人。

最后是团本掉落(luò)的(de)设计,这(zhè)个图突出了一(yī)个随机性,没(méi)有任何交换机制,全靠(kào)随机刷脸,成型天津面积多少平方公里时间被无(wú)限放大。

六、游戏(xì)优化(huà)

《晶核》的游戏优(yōu)化完全是敲竹杠,先别说(shuō)手机玩5分钟就烫的不行(xíng),920更新后还时不时闪出退之外,pc的优化也离谱,游戏(xì)会经常报错和直接卡死,注意(yì)是游戏(xì)卡(kǎ)死,电脑其(qí)他完全没问题,而且,这个情况(kuàng)完全是随机(jī)的,有时候是读条(tiáo),有时候打本的时候,有时(shí)候(hòu)是站街。各(gè)种修(xiū)复、重装(zhuāng),从A固态换到(dào)B固态(tài)(固态(tài)是旗(qí)舰级别,其(qí)他游戏没有这个(gè)问题),都不(bù)解决问题,真的(de)让人(rén)无语。

七(qī)、总结

总的来说(shuō),《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还是比较(jiào)充足的,动作的流畅度绝对是目前手游(yóu)双端市(shì)场中的上游水(shuǐ)平(píng),尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很(hěn)有(yǒu)操作性(xìng),但是游戏的运营服(fú)务和(hé)游戏优化部分不是很(hěn)到位,希望官方能够继续改(gǎi)进,给玩家更(gèng)好(hǎo)的游戏(xì)体验(yàn)。

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