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红十字会三救三献是什么 红十字会是公务员还是事业编

红十字会三救三献是什么 红十字会是公务员还是事业编 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《命(mìng)运2》S22赛(sài)季(jì)猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快(kuài)速了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输(shū)出阶段核(hé)心思路:传统的(de)三切,双绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输(shū)出(chū)位,不负责主要清怪(guài),主打一波流(liú)。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪阶段直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也(yě)行,输出阶段(duàn)核(hé)心思路(lù):传(chuán)统(tǒng)的三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波流,渎职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮(lún)输出情况,生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了(le)一个(gè)主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎:拌雷(léi)手(shǒu)主要(yào)负责不压光环境(jìng),火猎(liè)快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特(tè)殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段(直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭配(pèi)也行)

输(shū)出阶段(duàn)

● 核(hé)心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季(jì)模组【单频大师】,故火(huǒ)刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段前切(qiè)配置,改(gǎi)碎(suì)片会清空大(dà)招和技能能量(liàng),做(zuò)了一定(dìng)取舍(shě)。【射(shè)手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择(zé)考虑了输出BOss和走机制环节生(shēng)存的情况。(可根据(jù)自(zì)己游戏理(lǐ)解选(xuǎn)备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热(rè)余(yú)烬】杀死灼烧的(de)敌(dí)人可获得(dé)基于敌(dí)人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复(fù)、治疗或复(fù)活效果,可额外(wài)获(huò)得(dé) 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近战和(hé)类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片选(xuǎn)择(zé))

【至高(gāo)天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提升灼(zhuó)烧层数(shù)

【火炬余(yú)烬】提供(gōng)自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们联(lián)动(dòng)

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦然余(yú)烬】在对敌(dí)人施(shī)放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的(de)闪(shǎn)身(shēn)基础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关(guān)于为(wèi)什么我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组(zǔ)合看起来很美好,但是实战近战刀扇难免会(huì)空(kōng),所(suǒ)以我选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉(huī)耀(yào)炽热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保命救(jiù)人还能触发(fā)仁慈加速技(jì)能回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤(shāng)害感应(近(jìn)战回手雷(léi))、回(huí)天掌法(近(jìn)战击杀(shā)产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以带完全(quán)充能(根据生存压力可换元(yuán)素(sù)抗(kàng)性(xìng)模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复原(回血必带(dài)模组(zǔ))、烈日(rì)回收(shōu)器( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(jì)(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手回雷(léi),也(yě)可以强(qiáng)力吸引或收割者)

备注(zhù):手(shǒu)臂模(mó)组【近(jìn)战(zhàn)快(kuài)速启动】即使杀(shā)怪飞刀回(huí)满近战也会消耗充能(néng),不能带(dài)。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧(qiǎo)、瞄(miáo)准自己(jǐ)配(pèi),有星象【各就各位】,手的换(huàn)弹模组可以考虑不带。

三维方面(miàn):

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射(shè)手闪身(shēn)】等于没用,可以考虑最后堆(duī)力量提容错,敏捷(jié)最后(hòu)弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个(gè)闪(shǎn)身)

备注:

● 双(shuāng)绿配(pèi)置所以(yǐ)重弹续航薄弱(ruò),清怪(guài)能(néng)力一般,要打(dǎ)三波(bō)的(de)场景(jǐng)不(bù)能用,第二波可能会(huì)缺(quē)重(zhòng)弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位(wèi)带追踪可走机制(zhì),比如门徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这(zhè)些是没问(wèn)题的,如果是主力清(qīng)怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸(xìng)运裤(kù)】等配装。

● 副武器(qì)带追踪是因(yīn)为备(bèi)弹多且走(zǒu)机(jī)制很方便,其次辉耀炽(chì)热触发碎片提容(róng)错(cuò),但(dàn)是也要节约(yuē)*,保证输(shū)出(chū)阶段切配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战(zhàn)飞刀,触发单频大师)

如(rú)果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑狙四(sì)合(hé)一1发射(提前(qián)攒好四合一),手动长按R换弹(dàn)四合(hé)一(yī)

2、切2号位轻质榴(liú)弹(dàn)一发(fā)射(shè)+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大(dà)招(取(qǔ)消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二发可能(néng)没(méi)装上(shàng),可(kě)以近战(zhàn)或者切空容器打(dǎ)一发(fā),但是(shì)一般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人星象效果(guǒ):各就各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一动画不(bù)吃换弹模组加成,长按(àn)R换(huàn)弹,空容器一发(fā),这个流程是(shì)刚(gāng)好(hǎo)填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀(dāo)大招或者不(bù)选择这里交火(huǒ)刀(dāo)的(de),闪身(shēn)装一发直接(jiē)射,然后直接切枪(qiāng)四合一+榴弹(dàn)+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪坑融(róng)合(hé)三(sān)切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融合(hé)一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪(shǎn)身(shēn)装一发不射+火(huǒ)飞刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融(róng)合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以(yǐ)选择手(shǒu)动装填(tián)一(yī)发(fā)(有猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)操控(kòng)加换(huàn)弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环第(dì)3个步(bù)骤(有闪(shǎn)身就闪身装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用(yòng)环(huán)境(jìng):常(cháng)用(yòng)在6人本(běn),略(lüè)有清怪压(yā)力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多(duō)了一(yī)个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直(zhí)抱手里(lǐ)清怪(guài)就行,黄(huáng)血精英怪就(jiù)渎职满(mǎn)弹夹切2号位,再(zài)切(qiè)回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切(qiè)换(huàn)至手炮时:获(huò)得+100操控(kòng)性(只在切出速度上生效(xiào)),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小(xiǎo),持(chí)续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣(xiá)为满的动能(néng)手炮或与你职业分支属性相同的能量手(shǒu)炮时:在非(fēi)法(fǎ)改(gǎi)*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠(dié)加一层(céng)+60%伤害的伤害增(zēng)幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增(zēng)伤(shāng)降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果射(shè)击以及全(quán)部的弹头(tóu)类perk造成的伤害不受到(dào)该(gāi)buff影(yǐng)响)

● 当(dāng)伤害增幅(fú)效果(guǒ)结束,或是满(mǎn)足第(dì)二(èr)条要求时切(qiè)换至其他(tā)武(wǔ)器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗或(huò)复(fù)活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬(jù)余(yú)烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长(zhǎng)的规则、流(liú)明(为团队(duì)提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号(hào)位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔红十字会三救三献是什么 红十字会是公务员还是事业编或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓(mù)

3号位(wèi):巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一(yī)般是(shì)【渎职(zhí)+巅峰】,可(kě)以考虑【流(liú)明】为(wèi)团(tuán)队带来(lái)增益和奶。

需要你(nǐ)带(dài)狼头情况可以【典狱(yù)长(zhǎng)+狼(láng)头】三切(qiè)

能用渎(dú)职(zhí)打的,一般上狙也没(méi)问题,所以2号位可以带狙,其(qí)次融(róng)合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发(fā)火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大招(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙(jū)击(jī)快速(sù)打1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发(fā)

3、 手动(dòng)装填(tián)一发射出去(有(yǒu)星象各就(jiù)各位换(huàn)弹加成)

4、切狙击射几发(fā)精准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提(tí)高短轴(zhóu)DPs,如(rú)果输出时间比较充裕,可以先(xiān)渎职起手(渎职打17发(fā)期间火(huǒ)箭筒能(néng)重建2发)

如果有多轮输(shū)出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换为近(jìn)战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组【单频(pín)大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌(bàn)雷手

主要负(fù)责不压光环(huán)境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐

武器搭(dā)配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个(gè)思路,需要你猎人(rén)上推(tuī)推的(de)时候带这个金装【巨(jù)龙之(zhī)影】,用(yòng)火刀猎(liè)或*猎都(dōu)可以(队(duì)伍(wǔ)里(lǐ)*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选(xuǎn)择(zé)抱着(zhe)融合硬(yìng)射

(但(dàn)是(shì)队伍里更推荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续(xù)增伤(shāng)。手(shǒu)雷弱(ruò)化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人(rén)地牢

碎(suì)片

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间带来恢(huī)复速度加成以及出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目标生(shēng)成虚空碎片和能(néng)量球(qiú),割草用

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需(xū)要你续易(yì)伤时候带

【休(xiū)止回声】终结技提(tí)供(gōng)不稳定(dìng)效(xiào)果

模组:

● 头:点石成(chéng)金(jīn)、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带(dài)这个(gè)消耗护甲充能,需要终结怪(guài)产绿弹(dàn)时(shí)候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压(yā)力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特(tè)殊(shū)终结技(这两(liǎng)基本一起带的)、投(tóu)弹(dàn)手(猎人优选(xuǎn)模(mó)组,回(huí)雷,可替(tì)换成强力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武器(qì)选择方面没(méi)太大限制,虚空(kōng)属性(xìng)武器(qì)都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换(huàn)成【火(huǒ)力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能量球(qiú)必(bì)定触发(fā)吞噬,回(huí)满血(xuè)。所以带(dài)了【支配】,或者(zhě)自己换其他的(de)。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到(dào)了携带机枪(qiāng)换弹慢(màn)的情况,其他(tā)情(qíng)况(kuàng)带【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】回近战也不错

●这套没有(yǒu)配输(shū)出(chū)BOss配装,是因(yīn)为(wèi)在突袭里输(shū)出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且队伍(wǔ)都需要你掏(tāo)虚空猎了,那更多(duō)承担的(de)是一个辅助作用(yòng),此(cǐ)时选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅(fǔ)助能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹药经济(jì)不够,白蛋武器可以看下【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团队工具(jù)人永劫手(shǒu)

永劫洞察教(jiào)派,主打的就是(shì)工(gōng)具人,上易伤产重(zhòng)弹给隐身都是你(nǐ)的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需(xū)要切为全知(zhī)之眼,尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用(yòng)场(chǎng)景:多(duō)人本里(lǐ)BOss不好(hǎo)上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结红十字会三救三献是什么 红十字会是公务员还是事业编小头领(lǐng)产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论(lùn)DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但(dàn)长轴输(shū)出需(xū)要(yào)一把补(bǔ)伤(shāng)害(hài)的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获(huò)得(dé)隐(yǐn)身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间带(dài)来恢复速度加成(chéng)以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休(xiū)止回声】终结技提供(gōng)不稳定(dìng)效果(guǒ),联动(dòng)你(nǐ)经常需(xū)要释放的(de)终结(jié)技,但(dàn)是(shì)考虑再三还是选择(zé)了(le)【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能(néng),永劫(jié)终(zhōng)结怪(guài)自己(jǐ)产绿弹,不(bù)需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优选模组,回雷,可(kě)替换成(chéng)强力吸引或(huò)收割者)、面(miàn)面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武(wǔ)器方面没(méi)有固定推荐,根据对应环境进(jìn)行配(pèi)红十字会三救三献是什么 红十字会是公务员还是事业编置,可以(yǐ)带自制清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人(rén)取舍了)主手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我(wǒ)选择了2号(hào)位【克洛(luò)塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效率已经不错,特别是【克洛(luò)塔之语】起源(yuán)特(tè)性加成,白蛋产弹药效率高(gāo)的同时还能联动神器模(mó)组虚(xū)空元素(sù)能量(liàng)球

● 3号(hào)位(wèi):优先选择(zé)虚空威(wēi)能(néng)输出(s22赛季单(dān)频大师模组(zǔ))

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞(dòng)察学(xué)派】产弹(dàn)药(yào)的(有小首领的关卡使用(yòng),如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为近战(zhàn)BOss的时候使用,能无限*续易伤,但(dàn)是能近(jìn)战(zhàn)的情况还是推(tuī)荐缚丝泰坦带推(tuī)推去续(xù),猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚空救护车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六(liù)郊狼:相比全知(zhī)之眼,第六郊狼不需(xū)要队友配合,适(shì)合单打(dǎ)独(dú)斗,两次隐身(shēn)的容错率高(gāo),基本(běn)上想隐就隐(yǐn),应用场景大(dà)多是单刷,个人(rén)用的(de)比较少,但很多人爱(ài)用,生存(cún)能力是拉满的。

全知(zhī)之眼:给予团队无限隐(yǐn)身,在宗师等(děng)高难场(chǎng)景有用(yòng)(开黑(hēi)语(yǔ)音能配(pèi)合的情况),如果队友不需要你去保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

碎片(piàn)说明:虚(xū)空猎其实碎片是很固定的(de),坚(jiān)韧(rèn)、饥饿(è)、朦胧属于必带(dài)三件套

模组方(fāng)面就不做推荐(jiàn)了,这两个金(jīn)装都(dōu)属于对策(cè)特化(huà)装备,需要用到这两个装备的(de)场景基本上(shàng)都(dōu)是有着自己明确的(de)目的(de)。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎(dú)职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意(yì)事项:搭配优先保证(zhèng)手(shǒu)雷的回(huí)转,其余照抄即可

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