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秋以为期句式特点,秋以为期句式判断 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的1魂在(zài)对(duì)单情(qíng)况下提(tí)升率非常之大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提(tí)升率较低(dī),专武收益比其他光(guāng)锥(zhuī)高很多,5叠(dié)的记一位星神的陨(yǔn)落比1叠的无(wú)可取代高

崩坏(huài)星(xīng)穹铁道游戏(xì)中(zhōng),镜流是(shì)一名(míng)毁灭命(mìng)途(tú)的冰属性角色,本次为大(dà)家(jiā)带来镜流各星(xīng)魂(hún)与光锥收益对比,镜流的1魂在对单情况下提升率(lǜ)非常之大(dà),对群情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还(hái)可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂更改(gǎi)循环(huán)轴之后提升也有20%。专武收益比其(qí)他光锥高(gāo)很多的,5叠的记一位星神的(de)陨落比1叠的无可取代要高,但高得不算多。有(yǒu)能力(lì)的情况建议还(hái)是(shì)抽(chōu)个(gè)专武更好。

《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道(dào)》各星魂与(yǔ)光锥收益对比(bǐ)

镜流作为一个输出角色(sè),所以本次计(jì)算用(yòng)镜流搭配停云的队伍进行(xíng)固定变量,最终以单个(gè)循环的Dpat(每行动值伤害(hài))来进(jìn)行价(jià)值对(duì)比。

一(yī)、Dpat的算法(fǎ)

①确(què)定一个(gè)输出循环

②计算这个循环(huán)的总伤害

③引入速(s秋以为期句式特点,秋以为期句式判断ù)度和(hé)行动(dòng)次数,计算这个循环所秋以为期句式特点,秋以为期句式判断经过的总(zǒng)行动(dòng)值

④用总伤害除(chú)以总(zǒng)行动值,得出(chū)平(píng)均(jūn)每(měi)经过1行动值造成的伤害(hài),这(zhè)就是Dpat

二、镜流带专武各星魂收益对比

三、镜流(liú)各(gè)光锥收益对(duì)比(bǐ)

本次对比(bǐ)使用(yòng)0魂的镜流,并把我认为(wèi)比较适(shì)合镜(jìng)流的几(jǐ)个光锥的每个叠影等级都做了计(jì)算。

无可(kě)取(qǔ)代(dài)由于镜流的(de)受击概(gài)率不低,所以就(jiù)把效果视为常(cháng)驻。

星神(shén)的增(zēng)伤需要击破来触发(fā),所以(yǐ)这里按3回合覆盖2回合的比秋以为期句式特点,秋以为期句式判断例等效(xiào)平均化(huà)计(jì)算。

秘密誓心只(zhǐ)算了之一段常驻增伤,后面那段(duàn)增伤(shāng)镜流比较难触发就不算(suàn)了。

四、结论(lùn)

1.镜(jìng)流(liú)的(de)1魂在对单情况下提升率非常之大(dà),对群情况就偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂(hún)提升(shēng)率(lǜ)较(jiào)低,6魂更改(gǎi)循环(huán)轴之后提升(shēng)也有20%,开(kāi)局在(zài)秘技的配合下爆发力也更强。

2.专武(wǔ)收益比(bǐ)其他光锥高(gāo)很多的,5叠的(de)记一位星神的陨落比1叠的(de)无(wú)可取代(dài)要(yào)高,但高(gāo)得不算(suàn)多(duō)。有能(néng)力的(de)情况建议(yì)还是(shì)抽个专武(wǔ)更(gèng)好(hǎo)。

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