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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系 《部落与弯刀》手游攻略 攻略大全

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《部落与(yǔ)弯(wān)刀手(shǒu)游(yóu)》这(zhè)款游戏(xì)受(shòu)到很(hěn)多玩(wán)家的喜爱,接下(xià)来(lái)为大家带(dài)来(lái)关于武(wǔ)器、防具、首饰、附魔词条、兵(bīng)种编队、英雄招募、城镇(zhèn)资源以及其他(tā)建议的(de)攻(gōng)略。

游戏(xì)预设:

开(kāi)始游戏前,建议先去游(yóu)戏(xì)模组里打开几个mod,能保留游戏(xì)体验的(de)同(tóng)时节省(shěng)时(shí)间优化流程。

(游戏模(mó)组可随(suí)时开关,开档前(qián)设好最稳妥)

“告(gào)别(bié)抽卡”和(hé)“副本直(zhí)达(dá)”建(jiàn)议必点(diǎn)。

“神(shén)奇(qí)松鼠”可点,但(dàn)克制使用,主要会用到地点传送、点(diǎn)亮地(dì)图和附(fù)魔功(gōng)能(néng)。

(松(sōng)鼠工具极(jí)其强大,包含很(hěn)多(duō)作弊(bì)功能,滥用会使(shǐ)游(yóu)戏难度归(guī)零。但(dàn)目(mù)前(qián)没(méi)有单独跑图(tú)的mod,而(ér)自(zì)己跑(pǎo)会无意义(yì)地浪费大量时间,只能开(kāi)这个。)

一周目不建(jiàn)议再开别(bié)的(de)模(mó)组,开多了游戏(xì)还容易闪退,先好好体验游戏本体的乐趣吧。

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系一(yī)、毕业(yè)装(zhuāng)备(bèi)

“( )”内(nèi)为获取(qǔ)出处,城镇秘宝要先攻下城镇、成为(wèi)城主后,在部落(luò)大厅与神(shén)秘巫(wū)者对话挑战(zhàn)秘境获得(dé)。

1. 武器

•法杖:恐惧巫杖(zhàng) (附魔至尊(zūn)5) (扭曲之塔)

•穿刺(cì):封印(yìn)·极北之枪 (北(běi)风镇秘(mì)宝)

•劈砍:龙牙(yá)魔(mó)刃 (北风镇/驼岭集(jí)市(shì)),巫者之刃·冻彻 (冰谷),断剑·朔雪 (雪岭镇)

•钝击:巨人(rén)神锤 (雪山巨人石阵)

•双手:赫炎巨剑·焚尽 (红石城)

•投射:暗(àn)器·冰风 (北风镇),赫炎孥

•弓:流(liú)风(fēng)之(zhī)弓 (三石堡),繁(fán)花弓

2.防具

巫术黑袍 (紫木镇),雪月白衣 (冰谷(gǔ)),灰金法袍也还可以

龙影魔(mó)甲 (半月山集市),龙鳞战铠 (那古卡)

3.首饰

巨(jù)龙之力 (附魔至尊8) 

极寒之珠 (附魔至尊10) (北风镇)

狂沙核心 (附魔至尊12) 

下位(wèi):远古(gǔ)魔(mó)晶 (火魔之地(dì)-魔蛛洞穴(xué)/ 沙风(fēng)镇),初雪魔戒 (火魔洞(dòng)穴/雪山巨人石阵(zhèn))

Ps. 一周(zhōu)目基本别想穿上的神器:狂沙(shā)神(shén)甲(力量要求250),神弓·天狼(láng)星(敏捷要求200)

二、附魔词(cí)条

至(zhì)尊(专属装备(bèi)),神铸(zhù),精英(血蓝),贤者(冷(lěng)却),巫(wū)术灌注,巨龙(属性),神盾(全系(xì)减伤),不死(减伤),巫首(全体(tǐ)法师增(zēng)伤(shāng)),启迪(冷却),星辰(属性),汲取(吸血),幻影(属性)

附魔点(diǎn):雪松村左下(xià)等处,但自带的附魔(mó)属性很少,厉害(hài)的都(dōu)在松鼠(shǔ)mod里。

三、兵种编队(duì)

最重要的兵(bīng)种是射石(shí)炮、树(shù)人、蛮(mán)牛冲(ch拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系ōng)车、野马骑兵、雄鹰(yīng)治疗、三龙一(yī)凤,再(zài)加一(yī)些输出就(jiù)可以随便攻城。(输出兵种野火银武士好用(yòng)易得)

正常游戏编(biān)队(duì)上限29队,建议:

1龙 +2蛮牛冲车(chē) +2射石炮 +2树(shù)人 +3野(yě)马骑(qí)兵(bīng) +3雄鹰医师(shī) +2巫师 +3野(yě)火银武士+…(数量为保底推荐(jiàn))

剩余位置可考(kǎo)虑:各部落(luò)六(liù)阶(jiē)兵种(雄(xióng)鹰射(shè)手、蛮(mán)牛(niú)战神、野马骑兵、毒蝎(xiē)镖手)、赫(hè)炎动力机兵(bīng)、火(huǒ)魔人法师、白蔷薇医生、三龙一凤(fèng), *** 者。

以上提到的都是强(qiáng)势兵种,懒(lǎn)得动脑(nǎo)的可(kě)以完全(quán)不考(kǎo)虑(lǜ)其他(tā)兵(bīng)种(符文傀(guī)儡(lěi)啥的也(yě)不弱,只是没有(yǒu)也行)。

•编队越(yuè)靠(kào)前的越(yuè)先(xiān)出战,每(měi)场战斗上场人数有限(可设置),按顺(shùn)序(xù)登(dēng)场。

•射(shè)石炮(pào)是攻城(chéng)必备神器(qì),最多上场两(liǎng)台,首发上满。

•雄(xióng)鹰(yīng)鹊药师(shī)是(shì)唯(wéi)一可以加蓝的治疗兵,所以不用考虑(lǜ)别的(de)奶妈。

•带太多树人或战车这种笨重的会拖慢移动速度(dù),要合理(lǐ)搭配。

四(sì)、英(yīng)雄招(zhāo)募

我的毕(bì)业队伍:

赫连千(qiān)百(bǎi)+曲玉+灰雪+齐肃之

这几位能力很强,法奶盾辅都有,而且性格相似(shì),相处(chù)和谐(xié)。

其他常(cháng)被(bèi)推荐的英雄有:天星、安红砂(shā)、安古欢、金玉叶、阿曼(màn)莎、公孙巴兰(lán)、西河伽罗、独孤(gū)霜(shuāng)、剑豪、巴(bā)图、邵影、何疆、蛮牛首领、封大木(mù)等等。

(我全(quán)程只(zhǐ)带上面那四(sì)位,别的不了解)

游戏百科(kē)里有(yǒu)各英雄介(jiè)绍。

五、城镇(zhèn)资源

建(jiàn)“器械工(gōng)坊”可以招(zhāo)募(mù)射石炮 (即弩炮(pào)/投石车)

建“巫(wū)师 *** 所”可招(zhāo)募巫(wū)师(shī)

优(yōu)先(xiān)占领

冰谷(gǔ):射石炮、冰巫师(shī)

红石(shí)城:射石炮、火巫师

那(nà)古卡:弩炮(pào)、蛮(mán)牛冲车、心灵巫师

紫木镇:黑巫师、伐木、矿场

建议拿(ná)下两座(zuò)可(kě)招募(mù)野马兵种(骑兵(bīng))和雄鹰兵种(zhǒng)(治(zhì)疗师)的城(chéng)池,更好同(tóng)时是能建巫师(shī) *** 所的。以及需要哪(nǎ)座城的秘宝就去(qù)打(dǎ)哪座城。

六、其他tips

1.搏击技能:刺拳(quán)+头槌+飞腿+升(shēng)龙拳。

2.心灵女巫(wū)战(zhàn)斗技能:火元素+心魔(mó)震爆+魅影(yǐng)+暗(àn)影毒爆+魂灭(miè)+蛊(gǔ)惑+风灵(líng)冲击。

3.高(gāo)级兵种(zhǒng):大雪山(shān)-异界(jiè)之门获取三龙(lóng)一凤一恶魔(mó),火魔(mó)之(zhī)地的监狱关(guān)着各部落五阶兵(bīng)种(zhǒng),深邃地牢(láo)有树人等(děng)。

4.射石(shí)炮:(1)那古卡、冰谷、红(hóng)石城、黄金集市(shì)、三石堡、半月集市城镇建设。(2)沙漠-苦泉镇城(chéng)南(nán)出售射石(shí)炮。

5.树人:(1)七处(chù)深邃地(dì)牢,(2)黑崖(yá)-黑泥城左上(shàng)-晚(wǎn)上用池塘边的清水招(zhāo)募,(3)雪山灰(huī)雪后置任务-进入阿尔山遇见花妖和树(shù)人打架-选择帮助树人。

6.深邃地(dì)牢(láo):(1-5)黑(hēi)崖五处—那(nà)古卡左上(shàng) +驷马营左边 +黑泥城左上 +林间幻境左(zuǒ)下 +赤土营(yíng)右边(biān),(6)大雪山-狼(láng)齿(chǐ)村右(yòu)下(xià),(7)沙(shā)漠-金(jīn)榈营(yíng)左(zuǒ)下。

7.火魔(mó)之地-扭曲魔塔:烈焰塔(tǎ)右(yòu)下(xià)、扭曲之塔右下,塔罗斯左上,魔蛛洞穴(xué)右下。

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