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气(qì)血觉醒(xǐng)技能累(lèi)计(jì)大于(yú)50小于150触(chù)发一阶,持续(xù)30s,累计大于150触发(fā)二(èr)阶,刷新(xīn)持续时间为30s。

怪物猎人崛起气血觉醒技能(néng)是根据吸血量分为低(dī)/高两档加(jiā)成, 分界线为50/150血,累计(jì)大(dà)于50小于(yú)150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时间为30s。

一、气血觉(jué)醒技(jì)能介绍

根据吸血量分中国有多少个在职少将,中国现有多少在职上将(fēn)为低/高两档加成, 分界线为50/150血

*即使HP已满(mǎn)仍然可以(中国有多少个在职少将,中国现有多少在职上将yǐ)触发,持续30秒

物理和属(shǔ)性双加(jiā)成,固定值加算,属(shǔ)性弩可以考(kǎo)虑使用

LV1 近战5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属(shǔ)性

LV3 近战15/40物(wù)理+15/30属(shǔ)性,远程10/25物理(lǐ)+8/15属性

二、总(zǒng)结

累计(jì)大(dà)于(yú)50小于150触发一(yī)阶,持续30s,累(lèi)计大(dà)于150触(chù)发(fā)二阶,刷新持续(xù)时间为30s

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