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战(zhàn)法配置:不攻+深谋远(yuǎn)虑,木鹿绝水(shuǐ)遏(è)敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝(bǎo)物推荐:李儒的宝(bǎo)物推荐游飘筹算增加发动(dòng)机率,木鹿双加的宝物(wù),承影。

战法配置:不攻+深(shēn)谋远虑,木鹿绝水(shuǐ)遏敌+浑水摸(mō)鱼,貂蝉形兵之极(jí)+空城,宝物推(tuī)荐:李儒的宝物(wù)推荐游飘筹算增加发(fā)动机率,木鹿双加的宝物(wù),承影(yǐng);单加(jiā)谋略的宝物(wù)游飘,词(cí)条看带的战法,天资、颖悟都(dōu)可(kě)以,貂蝉在这套阵容(róng)里,「艮止(zhǐ)」「天资」「坚忍(rěn)」「稳固」词条的宝物(wù)均可。

《率土之滨(bīn)》撸(lū)串(chuàn)形(xíng)兵队(duì)李儒木鹿貂蝉攻略

撸串队够不够(gòu)单独拿出来作(zuò)为一个队伍体系呢?肯定可以啊!理(lǐ)由如下:

1.不(bù)吃指(zhǐ)挥(huī)的木(mù)鹿象(xiàng)兵,无(wú)论是携(xié)带(dài)绝(jué)水遏敌禁疗,携带全(quán)军突击解控,携带三(sān)军之众回血,携带利兵谋胜 *** 进攻性(xìng)奶(nǎi)妈,都能提(tí)高队伍(wǔ)的(de)生(shēng)存率;

2.貂蝉自带指挥(huī)减(jiǎn)伤和稳定暴走,随便带(dài)个空城,形兵(bīng)简直不要(yào)太平(píng)民。

3.有了这样的大营(yíng)和前锋(fēng),大(dà)营使用核(hé)弹爆发的张角,狙击点头的(de)李儒,成为传奇的鬼(guǐ)吕都将(jiāng)有机(jī)会大放异彩(cǎi)。

一、战法配置

1.「不攻」+「深谋远虑」

(1)双(shuāng)重增伤。

「深谋(móu)远虑」是被动战法,「不(bù)攻」是指挥战法,两者不冲突,相互叠(dié)加(jiā)下,可以让法系(xì)大营更(gèng)加炸裂。

(2)破(pò)除规(guī)避。

首先说「垒实迎击」,如果有规避(bì),那不攻可以破掉规(guī)避;如果没有规(guī)避,不攻是指挥谋略伤害,不是普通攻(gōng)击,不会触发规避。

有规避次数的「磐阵(zhèn)善守」「单骑救主」「九锡(xī)黄龙」「列营(yíng)守险」,有规避(bì)次数的(de),那肯定是消耗一次是一次;

还(hái)有回合(hé)内有(yǒu)+∞次规避的「空城(chéng)」。那也(yě)不怕(pà),过了2回合,「深谋远(yuǎn)虑(lǜ)」也叠加起(qǐ)来(lái)了

2.木鹿「绝水(shuǐ)遏敌(dí)」+「浑水摸鱼」

禁疗和罚站。

开篇的时候(hòu)写过了(le):绝水(shuǐ)、浑水、全军、三(sān)军、利兵谋(móu)胜非(fēi)常适合象(xiàng)兵木鹿,能够提升全队的生(shēng)存环境,舒适大营(yíng)的输出(chū)环境(jìng)。

●其中浑水(shuǐ)比较抢手,流氓队想要,大菜刀想(xiǎng)要,蜀(shǔ)刀(dāo)想要,撸铁也想要(yào),大张(zhāng)张也要(yào),好像(xiàng)除了法刀外(wài),别(bié)的队伍都想要。

●其中全(quán)军、三军和利(lì)兵(bīng)也比(bǐ)较抢手(shǒu),前(qián)者是蜀骑不(bù)被控的关键,后者在各类大肉队中均(jūn)是很难被替换(huàn)的。

●其中(zhōng)的绝水,其他队(duì)伍用(yòng)的相(xiāng)对较少了。指挥法刀因为(wèi)伤害不够(gòu),经典配置中是(shì)有极(jí)火佐攻和绝门遏(è)敌(dí)的,大张张中也有这个战法(fǎ)。

3.貂蝉「形兵之极」「空城」

「空城」是脸好(hǎo)两回(huí)合毫发(fā)无损的规避流(liú)战法。

「形兵之极」是宝物(wù)出来以前,唯一一个(gè)可以增加战法发动(dòng)几率(lǜ)的途径。宝物(wù)出现以(yǐ)后,很多大佬对这个战法嗤之以鼻,觉得「形兵队」都是(shì)垃圾,理由是(shì)10%的发动几率无(wú)所谓,增(zēng)伤太拆,前锋减伤不够,队伍(wǔ)没有兵(bīng)种(zhǒng)加成等(děng)。但是这个(gè)战(zhàn)法真(zhēn)的(de)很平民。

二、克制关系

这队(duì)打蜀(shǔ)骑、法刀(dāo)、菜刀都(dōu)还可以打(dǎ),打(dǎ)魏(wèi)智和流氓不好(hǎo)打。

打蜀(shǔ)骑好打应该(gāi)是因为(wèi)浑水的控(kòng)制、貂蝉的(de)暴走、超(chāo)高的谋(móu)略伤害三个原因。

打法刀(dāo)好打应(yīng)该是(shì)因为木鹿不吃反(fǎn)计还(hái)能打控制和(hé)助攻,以(yǐ)及(jí)貂蝉的指挥减(jiǎn)伤。

打魏智(zhì)不好打的原因肯定是(shì)魏智(zhì)高额的(de)魔防(fáng)。

打流氓不好打的原因,其实就是貂蝉的配置有点低了。

号主是在试师赛季,所以没(méi)有多(duō)少钜(jù)黍大(dà)菜刀,所(suǒ)以(yǐ)碰到菜刀也能打,但是没有带自保战法的木鹿(lù)容易挂。

三、宝(bǎo)物设置

1.「李(lǐ)儒」的宝物推(tuī)荐游(yóu)飘筹(chóu)算增(zēng)加发(fā)动机(jī)率(lǜ)。

2.「木鹿(lù)」双(shuāng)加的宝物,承影;单加(jiā)谋略的宝物游(yóu)飘,词条看(kàn)带的战(zhàn)法,天资、颖悟(wù)都(dōu)可以。

3.「貂蝉」在(zài)这套阵容里,「艮止」「天(tiān)资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均(jūn)可。锤子、别鸣(míng)、仁(rén)风、大将。。。。。。

四、兵种设置(zhì)

●李儒:弩兵——地利齐(qí)射,单核输出,本着输出去的。

●木鹿:象兵——难(nán)测扰后,木鹿没有(yǒu)带自保战法,点个难测保狗(gǒu)头。

●貂(diāo)蝉:禁卫——固阵(zhèn)勇(yǒng)毅(yì),步(bù)兵辅助单(dān)位的常用兵种特性。

五、战报分享

六、总结

1.队伍战法亲民,效果不俗(sú)的平民(mín)队伍。

2.其中的撸(lū)串队,喝着啤酒撸着串,一队平民干(gàn)满红(hóng),爽(shuǎng)。

3.队伍(wǔ)的大(dà)营有较多(duō)的选(xuǎn)择(zé),比如(rú)李儒、张角(jiǎo)、陈(chén)宫等。

4.中军的替代(dài)战(zhàn)法较(jiào)多,绝水、浑水、全军(jūn)、三军、利兵都可以有(yǒu)不错(cuò)的表现(xiàn)。

5.不(bù)吃指挥(huī)的木(mù)鹿象(xiàng)兵,可以更大程度的(de)发(fā)挥上(shàng)面(miàn)5个(gè)主动(dòng)战法的(de)效果(guǒ),提(tí)高队伍的生存率。

6.貂蝉自带(dài)指挥减伤(shāng)和(hé)稳定(dìng)暴走,随便(biàn)带个空(kōng)城,形(xíng)兵简直不要太平(píng)民。

以(yǐ)上就(jiù)是《率(lǜ)土(tǔ)之滨(bīn)》撸串形兵队(duì)李儒木(mù)鹿貂(diāo)蝉攻略的全(quán)部内容,更多率土之滨相关攻略(lüè)点(diǎn)击率土(tǔ)之滨专区(qū)查看。

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