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1米等于多少厘米换算表,一米等于多少厘米换算单位 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于直接给镜(jìng)流(liú)加了(le)24%暴伤,毕竟大(dà)招和(hé)强化战技可以认为是(shì)【转魄】期间(jiān)内(nèi)释放的(de)技能,伤害(hài)占(zhàn)比(bǐ)95%。对(duì)伤害的提升(shēng)约6.6%。

崩坏(huài)星穹铁道游戏(xì)中,镜流是一名毁灭命途的(de)冰属性角色,本次为大家带来镜流星魂详解,镜流(liú)星魂介绍分析(xī)。月犯天(tiān)关(guān)相(xiāng)当(dāng)于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大(dà)招和强化(huà)战技可以认为是【转魄(pò)】期(qī)间内(nèi)释放的(de)技能,伤(shāng)害占比(bǐ)95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。一魂(hún)还(hái)提高(gāo)了镜流对单时(shí)的表现(xiàn),有(yǒu)特殊机制,总(zǒng)体来说(shuō),属(shǔ)于关键星魂。

1、月(yuè)犯天关

相当于(yú)直接给镜流加(jiā)了24%暴(bào)伤,毕竟大招和强化战技(jì)可以认为是【转魄(pò)】期(qī)间内释放的技能,伤害占(zhàn)比95%。对伤害的提升(shēng)约6.6%。

一魂还提高了镜流对单时(shí)的(de)表现,有特殊机制,总体来说,属于关键星(xīng)魂。

2、朔晕七星

简单(dān)暴力的增伤,强化了镜流的爆发能力,但这对buff覆(fù)盖时机的要求会更高一些。

总体提升6.6%,镜流(liú)的前5魂提升都相当平滑,几(jǐ)乎就(jiù)是线性的(de),可以(yǐ)根据预(yù)算自行决定抽到哪个位置。

3、半(bàn)璧迫(pò)望

终结技等级+2,最多(duō)不(bù)超(chāo)过15级;天(tiān)赋等级(jí)+2,最多不超过15级。

惯例加行迹等级,总体提升(shēng)6.7%。你(nǐ)看吧,镜流的前5魂(hún)的提升那是相当地平滑。

4、持秉玄烛

这(zhè)次(cì)是提(tí)高(gāo)了(le)攻击区的数值,总体提(tí)升(shēng)为7.1%。

5、晦入三台

战(zhàn)技等级+2,最多不(bù)超过(guò)15级;普(pǔ)攻等(děng)级+1,最多不超过(guò)10级。

惯例加行迹等级(jí),总体提升(shēng)6.6%。

这次惯例提升行迹的星魂也设计地(dì)很有心机,3魂给了两个中(zhōng)等收(shōu)益(yì)的(de)天赋和大(dà)招的等级(jí),5魂(hún)给了一个(gè)收益(yì)更高的(de)战技(jì)等级,和(hé)一个(gè)收益较低的普攻等级——结果两星魂的(de)收益几乎一致。

6、蚀变于娄

直(zhí)接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤(shāng),这给的数值(zhí)就翻了个倍了,意(yì)图太明显(xiǎn)了——这就是想(xiǎng)在六魂(hún)给一个(gè)断崖(yá)式的提升量(liàng)。

其(qí)次,提高(gāo)了【朔望】的(de)层数,相当(dāng)于是提升了(le)镜流爆发期的(de)覆盖率。在机制上也是(shì)比较大(dà)的提(tí)升。综合提升(shēng)量约(yuē)20%。

6魂相比0魂,总体(tǐ)提1米等于多少厘米换算表,一米等于多少厘米换算单位升量约(yuē)70%,是崩铁角色比较标准的6魂提升(shēng)量。

总体评价(jià)是,6魂前的星(xīng)魂(hún)提升都非常平滑(huá),6魂给了一个较大的提升,算是玩(wán)家比(bǐ)较乐于见到的星(xīng)魂提升(shēng)形式。

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