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0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五星(xīng)光锥「烦恼着,幸福着(巡猎)」作为印(yìn)有(yǒu)托(tuō)帕(pà)形象,与托(tuō)帕同期(qī)UP的(de)限(xiàn)定光(guāng)锥,被(bèi)称为托帕专武。特(tè)别是队伍中有另一(yī)个输出位的托帕,建议优先选这个光(guāng)锥。

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是一(yī)名巡猎命途(tú)的(de)火属性角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为(wèi)大(dà)家(jiā)带来《崩坏:星(xīng)穹铁道》托帕(pà)光(guāng)锥推(tuī)荐分析,托帕用什(shén)么光(guāng)锥。五星光锥「烦恼(nǎo)着,幸(xìng)福着(巡猎)」作为印有托帕形象(xiàng),与托帕同期UP的(de)限定光锥(zhuī),被称(chēng)为托帕专武(wǔ)。特别是队伍中有另一个输出位(wèi)的托帕,建议优先选这个光(guāng)锥(zhuī)。

推(tuī)荐一(yī):五(wǔ)星光锥(zhuī)「烦恼着,幸福着(巡猎)」

作为(wèi)印有托(tuō)帕形象,与(yǔ)托(tuō)帕同期UP的限定光锥,被(bèi)称为托帕专武(wǔ)。

可以给托(tuō)帕提供常(cháng)驻的暴击率加成,降低(dī)托帕(pà)的配装压力,还能提升托帕的追加(jiā)攻击伤害,托(tuō)帕所有伤害(hài)都属于追(zhuī)加攻击,所以基(jī)本等(děng)同于全伤(shāng)害提升(shēng)。并且还提(tí)供了(le)一个辅助机制,在装备者释放(fàng)追加攻击后(hòu),给敌人施加一个更高可以叠两(liǎng)层的永(yǒng)久的负面(miàn)效果(guǒ),我方所有角色攻(gōng)击该(gāi)敌人都会让(ràng)这次(cì)伤(shāng)害(hài)的暴击(jī)伤害提高,非(fēi)常适合托帕。特别是队伍中(zhōng)有另(lìng)一个输出位的托(tuō)帕(pà),建议优先(xiān)选这个光锥。

推荐(jiàn)二:四星光锥「论剑(巡猎)」

这个光锥(zhuī)提供高额的增伤,但需要(yào)保持攻击同个角(jiǎo)色来维持层数,适合多段攻(gōng)击的(de)角(jiǎo)色,或者在有对单(dān)需求(qiú)时使用,托帕的战技和追击都至(zhì)少有7段,非常轻松就能(néng)叠满(mǎn)增益层数。满叠影(yǐng)的情况(kuàng)下,这(zhè)个光(guāng)锥的收(shōu)益是四星中之一,甚至(zhì)可以和非专武的1叠五星(xīng)比(bǐ)一比。

推荐三:五星光(guāng)锥「如泥酣眠(巡猎)」

这(zhè)个光锥提供(gōng)了非常多的(de)常驻暴击伤(shāng)害(hài),且如果普攻战技(jì)有(yǒu)一次(cì)没有暴击,就能额(é)外再获得大(dà)量暴击率加成,正好托帕(pà)的(de)战技有(yǒu)7段伤害,想要触发这(zhè)个效果非常(cháng)简(jiǎn)单。并且虽然BUff只持续1回合,但是触发的那个(gè)回合是不会(huì)消耗的,也就是相当于每3回合(hé)可以覆盖2回(huí)合。而账账的行动不属于托(tuō)帕(pà)的回合(hé),也不会消耗(hào)BUff,这使得托帕可以白(bái)嫖(piáo)好几次BUff,覆盖率还算(suàn)可以。

可用四:五星光锥(zhuī)「于(yú)夜色中(巡猎)」

这(zhè)是希儿的专武,提供暴击率和战技普(pǔ)攻(gōng)增伤,但对速度要求比较高,托(tuō)帕需要和艾丝妲配(pèi)合才能够吃满(mǎn)层数,覆盖(gài)率和加速(sù)BUff覆盖率成正(zhèng)比。而(ér)终结技暴击伤(shāng)害加(jiā)成由于(yú)托帕的终结(jié)技没有伤害(hài),所(suǒ)以(yǐ)就吃不到增益了。更多的(de)时候可能(néng)会是一(yī)个只能吃到暴击率的白板。

可用四:五(wǔ)星(xīng)光锥「星(xīng)海巡航(巡(xún)猎)」

可在模拟宇宙黑塔(tǎ)的商店中(zhō0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题ng)免费兑换到满叠的五星光锥,其技能常态提供不少暴击率,可(kě)以降低(dī)托帕的配装压(yā)力,另外两项效果之一项可以(yǐ)提高(gāo)斩杀能力,使得暴击率压力再次降低(dī)。第二项(xiàng)则提高了杀敌后的(de)收益。不过由于托帕清杂(zá)能(néng)力一般,覆(fù)盖率堪忧。

可用五(wǔ):四星光锥「唯有沉默(巡猎)」

这个(gè)光锥适(shì)合在对单或(huò)者对二环(huán)境(jìng)下使用,能提高暴击率,降低配装压力,常(cháng)态攻击(jī)力的(de)提升也可(kě)以提高托帕的伤(shāng)害。但目前的环境对2以下比较少,需要快速击杀小怪来启动光锥效果。

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可(kě)用六:四星光锥「重返(fǎn)幽冥(巡(xún)猎)」

这(zhè)个光锥常态提(tí)高暴击率,降(jiàng)低配(pèi)装压力。并且在暴(bào)击后有概率(lǜ)可以消除敌人(rén)的增(zēng)益效果(guǒ),可以当(dāng)半个虚无来(lái)用,不过可惜每次攻击(jī)只(zhǐ)能(néng)触发(fā)一次。并且这是大月卡光锥,只有氪金才(cái)能获得。

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