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姐弟恋一般谁会更粘人,姐弟恋一般谁会更粘人一些 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概率(lǜ)用不(bù)上扶摇(yáo)直上的技能(néng),太(tài)阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少(shǎo)阴(yīn)这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战

须弥海门(mén)派(pài)法宝(bǎo)的(de)前置法宝是(shì):无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先用普通的(de)伤害(hài)攒一波节奏,然(rán)后再来(lái)一波(bō)一个面伤、一(yī)个点杀带面的高(gāo)伤害,太阳如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的(de)可能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星鲲(kūn)的(de)节奏最快(kuài),同时也是使用星(xīng)鲲(kūn)时法伤(shāng)更(gèng)低的(de),少(shǎo)阴这(zhè)个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短(duǎn)回合的(de)战(zhàn)斗,可以(yǐ)在(zài)没机(jī)会出手伤害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》须(xū)弥海门派法宝星海佩分析

须弥海门派法宝的前置法宝是(shì):无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫的一样

须弥海的(de)节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一(yī)波节奏(zòu),然后再来(lái)一波一个面伤(shāng)、一个点杀带(dài)面的高伤害。

所以同样的(de)门(mén)派法(fǎ)宝也是一样(yàng),是加快(kuài)节奏的效果

不(bù)过小雷音灵珠满时,不一定(dìng)非得使用一念或(huò)一劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是(shì)须弥海(hǎi)这个炸弹(dàn),在手上时不受控制,要么不用技能,一用就得(dé)是星鲲,就算时(shí)机不(bù)对,也(yě)不得不(bù)用

所(suǒ)以因为技能的(de)机制问题,星(xīng)海佩(pèi)使用时需要格外慎(shèn)重,先上一张(zhāng)表格看看基础的效(xiào)果,然后我再慢(màn)慢分析这个(gè)门(mén姐弟恋一般谁会更粘人,姐弟恋一般谁会更粘人一些)派法宝(bǎo)

一(yī)、基(jī)础效(xiào)果(guǒ)(10级(jí))

使用后每回(huí)合结束时,有30%概(gài)率给(gěi)自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合(hé)

二(èr)、两(liǎng)仪(yí)阳属(shǔ)性效果

提升等级*0.15法术伤害

三(sān)、两(liǎng)仪阴属性效(xiào)果

提(tí)升等(děng)级*0.3法术(shù)防御

其实(shí)很多输出的门派法宝四(sì)象和两仪多少有点相(xiāng)悖,比(bǐ)如龙宫加强群体法伤能力的两仪却是阴属性(xìng)

大唐也是(shì),小雷音(yīn)的(de)也是,须弥海(hǎi)也(yě)一(yī)样

四、太阳

如果是4点以上点战意值使用(yòng),你(nǐ)有概率(lǜ)用不上扶(fú)摇直上的技能,因为(wèi)他有概率哐(kuāng)哐(kuāng)哐一次加(jiā)上3点,然后用完(wán)星鲲(kūn)后休(xiū)息回合再给你(nǐ)加一次,那么(me)你在持续期间(jiān)就有可能一直在星鲲。如果星海佩没(méi)有获(huò)得须(xū)弥值,那(nà)么(me)太阳就刚好可以(yǐ)发挥,因为须弥海本(běn)身就是(shì)一个(gè)点(diǎn)杀的(de)法系门派嘛

如果在意的是四象(xiàng)效(xiào)果,那么尽量在战(zhàn)意值低时使用

不过战意值低时使(shǐ)用四(sì)象效果数值也较低,也是存在矛盾点的

五、少阳(yáng)

这一条相对(duì)来说最(zuì)合(hé)理,使用门派法(fǎ)宝其实(shí)也就是为了可(kě)以更快地进(jìn)入星鲲的节奏,连杀对方,增加(jiā)星鲲时的(de)法术伤害意义也比较(jiào)大,因为溢出的伤害(hài)越多对其他(tā)单(dān)位的溅射伤害也就越高,战意值越多,使用收益也越(yuè)大。但(dàn)如果在战意(yì)值较低(dī)时使(shǐ)用(yòng),则可能不能增加

少阳尽量在战意值较(jiào)高时使用,能更(gèng)快(kuài)进入星鲲状(zhuàng)态同(tóng)时,增(zēng)加(jiā)更多(duō)的法术(shù)伤害

六(liù)、太阴

太阴描述我不清楚具(jù)体效果

因为我身边玩(wán)须弥海本来就不(bù)多,有太(tài)阴法(fǎ)宝(bǎo)的更是(shì)没(méi)有,所以(yǐ)我也(yě)没有办法测试太阴(yīn)的具体(tǐ)效果(有知情的可以评(píng)论区留言)

这个描述可能(néng)存在三种情(qíng)况

1、就是法(fǎ)宝基础效果的叠加,使用法宝(bǎo)后(hòu),回合结束(shù)时增加的须弥值由三个,概率增加(jiā)到四个

2、由技能产生的须弥值在法(fǎ)宝持续(xù)期间有概率额外(wài)增加一个(如果是(shì)这点,应该描述(shù)成:持续期间,获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增加一点,所以可(kě)能性不大)

3、就是(shì)类似基础效果,但是是独(dú)立有(yǒu)概(gài)率获得(dé)一点(diǎn)须弥值(如果是(shì)这点,应该描述(shù)增加一(yī)条:回合(hé)结束(shù)时/回合开始时,总得(dé)给人(rén)家明确获得须弥值(zhí)的时间。)

所以,如果描述没有错误的话,应(yīng)该是之一(yī)种可能,就是回合结(jié)束概率增加4点须弥值

不(bù)管是哪一(yī)种吧,总之太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲(kūn)时(shí)法伤更低的

七、少阴

这(zhè)个和太(tài)阳一(yī)样,如果只是打个星官、地煞这些(xiē)短回合的战(zhàn)斗(dòu),可以(yǐ)在没机会(huì)出手伤害的时候使用法(fǎ)宝,如(rú)果星海佩没有(yǒu)获得须弥值,那么少(shǎo)阳(yáng)就刚好可以(yǐ)发挥,如果获(huò)得1点须弥(mí)值,而击水三(sān)千4个及(jí)以上时,技能伤害也更高(gāo),所以如果(guǒ)情况允许,更好也是低须弥(mí)值时使用

星海佩如果不是想使用更快得使用星鲲技能是(shì)不(bù)建议使用(yòng)的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪行这些阶(jiē)段过度(dù)准备时间可(kě)千万不要(yào)随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适(shì)当的时候(hòu)使用,这些战斗的(de)星鲲只要自己把握(wò)好(hǎo),是可以打死单位的,获得溅射伤(shāng)害(hài)的(de)

日常党(dǎng)我(wǒ)比(bǐ)较推荐太(tài)阳(yáng),注重PK的太阳或少阳都可以(yǐ)考虑(lǜ),太阳比较通用,当面(miàn)板来用就行,少阳比较需要一些指挥(huī)、操作意识

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