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润发乳是洗发水还是护发素,欧莱雅润发乳是洗发水还是护发素

润发乳是洗发水还是护发素,欧莱雅润发乳是洗发水还是护发素 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了许(xǔ)多(duō)爆火的(de)大作(zuò),相当(dāng)一部(bù)分更是经久(jiǔ)不衰,五六(liù)年(nián)了都还不断(duàn)有新玩家入坑。

但也有那(nà)么些游戏,虽然非(fēi)常好(hǎo)玩(wán),却因为宣传力(lì)度、画风等种种原因(yīn),而(ér)被遗忘在了(le)茫(máng)茫游戏库之中。

今天(tiān)为大(dà)家挑出(chū)了8款素质(zhì)极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作之前,其实(shí)已(yǐ)经有了两款作(zuò)品。虽然在(zài)剧情和设定(dìng)上都相当(dāng)不错,并收获了(le)众多(duō)游(yóu)戏奖项(xiàng),但(dàn)毕(bì)竟(jìng)是小体量作品,在(zài)NS这种大作如云的主机平(píng)台很难脱颖而出。

而在有了前(qián)两(liǎng)部作品的(de)基础后(hòu),这第三(sān)部(bù)《龙脉常歌》实现了在体(tǐ)量(liàng)和质量的再次(cì)突破。

巨好玩,但不火的8款NS游戏(xì)推(tuī)荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

本作结合了(le)太空探索与冒险解(jiě)谜,并以感(gǎn)人(rén)的叙事为驱动力。游戏中的一众角(jiǎo)色将为了一颗名为(wèi)“龙脉”的小行星进(jìn)行争(zhēng)夺,讲述一段(duàn)令人难(nán)忘(wàng)的绝(jué)美(měi)神话(huà)。

如果你喜欢在游(yóu)戏(xì)中享受(shòu)美(měi)妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对(duì)是(shì)不容错(cuò)过(guò)的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名字多少有些怪异,让人摸不着(zhe)头脑的同(tóng)时,又(yòu)很容易浮(fú)想(xiǎng)联翩

实际上(shàng),本作是一款使用(yòng)水枪(qiāng)冲(chōng)走污(wū)垢的(de)游戏,简单(dān)来(lái)说就是两个字,玩水~

游戏的目的非常简单(dān),只需要玩家(jiā)接受游戏(xì)中的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的(de)物体,例如(rú)车辆、路面、房屋(wū)。

听起来可能比较无聊,但实(shí)际上(shàng)这款游(yóu)戏玩起来非(fēi)常解压!

巨(jù)好玩,但(dàn)不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐,一上(shàng)手(shǒu)就停不下(xià<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>润发乳是洗发水还是护发素,欧莱雅润发乳是洗发水还是护发素</span></span></span>)来(lái)!_黑料正能量(liàng)

不需要思考战(zhàn)术策略,没有你死我活(huó)的厮杀,在本作中,只需要按下扳机启动水枪(qiāng),将(jiāng)这些原本乌漆(qī)嘛黑的(de)物(wù)体(tǐ)冲(chōng)刷到完美如新,就能完成任务(wù)。

水枪冲刷在物(wù)体(tǐ)表面上的物理(lǐ)和视听反馈很爽,而看着(zhe)水枪所到之处污垢被一(yī)扫(sǎo)而(ér)光,这种成就感和满足(zú)感也是其他(tā)游戏难以替(tì)代的。不需要忍(rěn)受现实中被(bèi)溅(jiàn)一身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按(àn)下手柄的扳机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一(yī)款(kuǎn)横版过关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就是游戏的主角“电头”,一个头部为电源装置的小机(jī)器人。

角色的头部和身体可以分离(lí),做(zuò)到“分(fēn)头行动”。将头(tóu)扔(rēng)出去后,玩家依然可(kě)以操(cāo)作身体,但必须在10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通(tōng)过头部带电(diàn)这一特性(xìng),可(kě)以使其接(jiē)触到的场(chǎng)景物体(tǐ)通电(diàn),从而产生开或(huò)关两种状态,以此形成过关的(de)道(dào)路。

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这一设计让关卡中的解谜设计(jì)更加丰富,全(quán)程都(dōu)能保(bǎo)持让人眼(yǎn)前一(yī)亮的状态。

这(zhè)款游戏虽然(rán)并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常(cháng)标准的(de)起承(chéng)转合,使得整(zhěng)个流程的体(tǐ)验极佳(jiā),让(ràng)人全(quán)程(chéng)保持惊喜和赞叹,直到(dào)游戏通关的那一瞬(shùn)间(jiān)。

04.铲子骑士 无(wú)主珍宝

《铲子骑士》是一款(kuǎn)FC时代8位机(jī)风格的2D横向卷轴平台游戏(xì)。游戏不仅仅是像(xiàng)素(sù)画面(miàn)看着很有8位机的(de)味道,在配色、界面以及音乐等多(duō)个方面(miàn),也(yě)都(dōu)还(hái)原(yuán)了(le)那时候(hòu)的味道。

在大块像素点编织出的(de)华丽画面下,极佳的操作手(shǒu)感和(hé)顶(dǐng)尖的关卡(kǎ)设计(jì)、多变的玩法以及大量的隐(yǐn)藏房间,让本作的内容极度丰富且有趣,同时也是极少数(shù)被任天(tiān)堂官方(fāng)给予了极高评价的作品(pǐn)。

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而(ér)更关键是,这款(kuǎn)游戏不仅(jǐn)在内容(róng)的质量上出类(lèi)拔萃(cuì),且数量也丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一(yī)款游(yóu)戏,它(tā)除(chú)了(le)包含《铲子骑士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和资料(liào)篇游戏(xì)的合集,不(bù)同的模式甚至玩法都截然不同,且每一种(zhǒng)玩法都拥有极高的素质,绝对买(mǎi)不了吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字(zì)可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这(zhè)款游戏(xì)可是大有来头。制作这(zhè)款游(yóu)戏的开发(fā)商,正是任天堂(táng)的好伙伴,开发《星之卡(kǎ)比》系列的HAL研究所。

但或许是(shì)因为像(xiàng)素画(huà)风确实是(shì)有(yǒu)些太“独立游戏”了(le),因(yīn)此(cǐ)很少(shǎo)有玩家或媒(méi)体(tǐ)提及这(zhè)款游戏。

本作最(zuì)初是一款(kuǎn)买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移(yí)植到了(le)Switch上,不仅在(zài)关卡(kǎ)设计上适配了横屏,还(hái)加入了双人模(mó)式,乐(lè)趣加倍~

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本作游戏(xì)的模式非常简单(dān),类似于抓(zhuā)娃娃机。玩家扮演一(yī)个来自外星的UFO,通过自己的(de)机械(xiè)臂,搬运(yùn)水果、箱(xiāng)子(zi)甚至人(rén)类,来打(dǎ)工赚钱,可谓是(shì)不折(zhé)不扣的(de)“外星打工(gōng)人(rén)”。

虽(suī)说最初是(shì)个手游,但(dàn)其内容的精致和丰(fēng)富程(chéng)度,要(yào)远超大多(duō)数(shù)同类(lèi)型游戏。除(chú)了简单易上(shàng)手的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽(lì),还有极为(wèi)动听的(de)洗脑配乐(lè),一玩(wán)就停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳(quán)4

可(kě)能(néng)许多小伙伴从(cóng)来没听说过《怒之铁拳(quán)》这个系(xì)列(liè),毕(bì)竟最新(xīn)作《怒之铁拳(quán)4》和(hé)上(shàng)一(yī)部作(zuò)品《怒之(zhī)铁拳3》之(zhī)间,相隔整(zhěng)整26年——当(dāng)年那群(qún)十(shí)几二(èr)十岁的少年,都被熬成中年大叔大婶了

而当这个系列与2020年再度重见天日时,尽管(guǎn)开(kāi)发商并非SEGA,尽管降低了上(shàng)手(shǒu)难(nán)度(dù),但游戏顶级的画面质感、出(chū)色(sè)的操(cāo)作(zuò)手感,以及系(xì)列不变的味道(dào),赢得了(le)新老玩家共同的(de)赞誉(yù)。

更让(ràng)人(rén)钦佩(pèi)的是,即使(shǐ)是(shì)在《怒(nù)之铁拳4》发售(shòu)3年后的今天,它(tā)仍然在保持更新(xīn)。

巨好玩(wán),但不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐,一(yī)上(shàng)手(shǒu)就停不(bù)下来!_黑料正能量(liàng)

上周,本(běn)作推出大型更新,包括了300多项改进,还追(zhuī)加了(le)全(quán)新的(de)合作招式(shì)以及全新的自定(dìng)义生存模(mó)式,进一步(bù)拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结

尽管实际(jì)上已经是8年前(qián)的游戏了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结(jié)》的(de)质量依旧是业(yè)界顶尖水准,被(bèi)许多玩家誉为“2D横版动(dòng)作游(yóu)戏天花板”,比(bǐ)起(qǐ)任天堂招牌《马力欧》系(xì)列是(shì)有(yǒu)过之而(ér)无不(bù)及的。

游戏在关卡设计上完(wán)美诠(quán)释了“风险(xiǎn)和(hé)回报”这一游戏设计思(sī)路。关卡(kǎ)中往(wǎng)往(wǎng)会有许多非常诱(yòu)人的收集要素(回(huí)报),但这(zhè)些收集要素(sù)同时也伴(bàn)随(suí)着扣血(xuè)、死(sǐ)亡(风险),还(hái)需要有极高的操作要(yào)求或(huò)敏锐的洞察(chá)力。

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游戏在WiiU上的(de)原版(bǎn)难度非(fēi)常(cháng)高,因此劝退(tuì)了不少玩家。但在移植NS的(de)过(guò)程中,除(chú)了(le)一(yī)系(xì)列加料外还加入(rù)了更加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即(jí)使是(shì)不(bù)擅长横版(bǎn)跳(tiào)跃过关的玩家,润发乳是洗发水还是护发素,欧莱雅润发乳是洗发水还是护发素也可以畅(chàng)享(xiǎng)本作设计精妙(miào)的关卡。

当然(rán),这种堪称神(shén)作的(de)游戏(xì),因为发售(shòu)时间(jiān)不凑巧,很遗憾错过了NS的全(quán)面中文化浪潮。这也导致(zhì)这款游戏即(jí)使(shǐ)没几个字,除了菜单上的“暂(zàn)停”“继续”这类文字外,其他都(dōu)是图标(biāo)符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩家问津(jīn)的作品(pǐn)。

除(chú)了本作外,有类似遭遇的(de)还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是(shì)错(cuò)过了中文化。

相(xiāng)比之下(xià),《奇诺(nuò)比(bǐ)奥》对外(wài)语的(de)需求会比(bǐ)《森喜刚》多(duō)一(yī)点,因为需要看(kàn)懂关卡的隐(yǐn)藏条件。但拿英(yīng)文举例,都是些很基础的词(cí)汇(huì),且实际(jì)游玩时只(zhǐ)有很少一部分关卡需要真正看懂条(tiáo)件,即(jí)使看不懂也依旧可(kě)以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱(tuō)胎(tāi)于“俄罗斯(sī)方块”,7种不同形状的方块从(cóng)上往下落,非常直观。

《俄罗(luó)斯方块》的(de)目的是尽可(kě)能消除方块,而《难死塔》则(zé)是尽可(kě)能将方块(kuài)叠高高。游戏中(zhōng)的方块带有重力物理(lǐ)效果,随(suí)着方块(kuài)的堆叠,越来越(yuè)高(gāo)的塔将会受到重力的影响。

因此玩家需要在确保方块(kuài)堆叠(dié)的过程中(zhōng)左右保持平衡(héng),考虑方块的重心是(shì)否稳定,整(zhěng)栋楼叠起来会(huì)不会(huì)导致倾斜(xié)甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔(tǎ)外,游戏中(zhōng)还有其他玩法,例如使用规定(dìng)数量(liàng)的方块搭建,同时(shí)不能超过一定高度,这就需要尽(jǐn)可(kě)能利用好每一个方格空(kōng)间(jiān),并尽量搭出一个足够宽的平台(tái)。

本作除了(le)拥有大量单机关(guān)卡外,还支持(chí)最(zuì)多4人同屏游戏(xì)。在聚会中可以(yǐ)给对手(shǒu)使(shǐ)坏,例如将方块变大、锁(suǒ)定方向(xiàng)等,聚会效果(guǒ)非(fēi)常出色!

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