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悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么

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PVE向之一(yī)梯队(duì):暴(bào)击伤(shāng)害加成率、增(zēng)益状态持续时(shí)间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提(tí)高、装(zhuāng)备(bèi)基础伤(shāng)害增加、你的每个队友使你的伤(shāng)害提高。

PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤(shāng)害加成率、增益状态持(chí)续时间增加、冷却缩(suō)减;第二梯队(duì):技(jì)能伤害提高(gāo)、急速增加、普攻伤(shāng)害提高(gāo)、装备基础伤害增加(jiā)、你的每个(gè)队友使(shǐ)你的伤(shāng)害提高;第三梯队:格挡(dǎng)率、移动速(sù)度、受到来自玩家的伤害降低、装备基(jī)础生命;第(dì)四梯队(duì):更大生命值(zhí)、对(duì)野兽造成(chéng)的伤害提高、在控制类(lèi)状态下受到的伤(shāng)害(hài)降低、对(duì)未受过伤悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么的敌人伤害提高;PVP向之一梯队(duì):格挡率(lǜ)、暴击(jī)率提高、暴击伤害加成率(lǜ)、增(zēng)益状态持(chí)续时间增(zēng)加(jiā)。

《暗黑破(pò)坏神不(bù)朽(xiǔ)》装备词条梯队排行推荐

特别注(zhù)意(yì):因(yīn)为很多词(cí)条PVP和PVE收益在不同场(chǎng)景明显(xiǎn)不同,所(suǒ)以要区分两(liǎng)个(gè)榜(bǎng)单(同一梯队中(zhōng)词条优先(xiān)级不分先后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队:

暴击率提高(gāo)

暴击伤(shāng)害加成率

增益状(zhuàng)态持(chí)续时间(jiān)增加

冷却(què)缩减

第二梯队:

技能伤害提高(gāo)

急速增加

普攻伤害(hài)提高

装备基础(chǔ)伤害(hài)增加

你的每(měi)个队友使你(nǐ)的伤害提高

对(duì)生命低于30%的敌(dí)人(rén)伤害提高

对精英(yīng)敌人造成的伤害提高

召唤物造(zào)成的(de)伤害提升(shēng)

装备基(jī)础伤害

第三梯(tī)队:

格挡(dǎng)率

移(yí)动速(sù)度

受到(dào)来自(zì)玩(wán)家(jiā)的(de)伤害降低

装备(bèi)基础生命

命中率提高

第四梯队(duì):

更大生命值(zhí)

对野兽(shòu)造(zào)成的伤害提高

在控制类(lèi)状(zhuàng)态下受(shòu)到(dào)的伤害降低

对未受过伤(shāng)的敌人(rén)伤(shāng)害提高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

受(shòu)到的(de)所有伤害降低

移动时受到的伤害降低

昏迷(mí)抵抗(kàng)率

普攻(gōng)使目标受到的治疗效果降低

对有护(hù)盾的目标(biāo)造(zào)成的伤害提高

受到的持(chí)续性(xìng)伤(shāng)害降(jiàng)低

受到的(de)所有伤害降低

对(duì)亡灵造(zào)成(chéng)的伤害提高(gāo)

对控(kòng)制类(lèi)状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗

阵亡时(shí)为队友回(huí)复其更大生命值

对玩家造成的伤(shāng)害提(tí)高

受到(dào)玩家的伤(shāng)害降低

PVP向(xiàng)(绿装橙装词(cí)条):

之(zhī)一梯队:

格(gé)挡率

暴击率提高

暴(bào)击(jī)伤害加成率

增益(yì)状态持续时间(jiān)增加

对(duì)玩(wán)家造成的(de)伤害提高(gāo)

受(shòu)到玩家的伤害降低

冷却缩减

第二(èr)梯(tī)队(duì):

技能伤害提高

急速增加

普攻(gōng)伤害提(tí)高

装备基础(chǔ)伤(shāng)害(hài)增(zēng)加(jiā)

对生命(mìng)低于30%的敌(dí)人(rén)伤害提高(gāo)

装备基(jī)础(chǔ)伤害(hài)

移(yí)动速(sù)度

受到来自玩家的伤害降低

受到(dào)的持续性伤害降(jiàng)低

在控制类状态下受(shòu)到(dào)的伤害降低(dī)

受到的所有伤(shāng)害(hài)降低

移动时受到的(de)伤害(hài)降低

对有(yǒu)护盾的目(mù)标造成(chéng)的伤害提高

3米内的敌(dí)人对你造成的伤害降低

普攻使目标受到的治疗(liáo)效果降低(dī)

对(duì)控制类状态下的敌人伤(shāng)害提高

减速抵抗率

致命抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

昏迷抵抗(kàng)率

第三梯队:

更大生命值(zhí)

装备基础生(shēng)命

命中率提高

你的每个队友使你(nǐ)的伤害提高

召(zhào)唤物造(zào)成的伤害提升

第四梯队:

对未受过伤(shāng)的敌人伤害提(tí)高(gāo)

对亡灵造成的伤害提高(gāo)

阵亡(wáng)时为队友回复其更大生命值

对(duì)精英敌人造成的伤(shāng)害提高

对野兽造成的伤害(hài)提高

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