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公交车被C这才几天没做水,s货你是不是欠c了公交车站 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家(jiā)们需要(yào)照顾整个城(chéng)市的(de)各种需求来扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩(wán)家们需要照顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩大发展。

以人为本的工业革命模拟器

作为一个(gè)时实策(cè)略游戏而言,如(rú)果要事(shì)无巨细的(de)讲解《纪(jì)元1800》每个系统的玩法细节,可能(néng)数万字也不(bù)一(yī)定够(gòu)(由于游(yóu)戏内没有详细的百科(kē),这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏(xì))。不过如果让我用一个(gè)词表达对(duì)于《纪(jì)元(yuán)1800》的体验,那么就是(shì)“以人为本”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而言(yán),人力也(yě)都是一切的基础——投入到(dào)农(nóng)业与工业的产出、转(zhuǎn)化为武(wǔ)装(zhuāng)力量或者培养成(chéng)艺术家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不(bù)过不同(tóng)点在于(yú),这款游戏(xì)中金钱收入也来自(zì)于人口——那(nà)就是“住房(fáng)”和其中居民所缴纳的税赋,越(yuè)多(duō)的(de)人口和越高等级的人口会产生更高的经(jīng)济收入(rù)。工作类型的划分则是(shì)以资本主义化(农民、工人、工匠、工(gōng)程师、投资人)作为工业革命时期(qī)的(de)各(gè)个(gè)阶段。

想要获得(dé)更高的经济收入用(yòng)来(lái)维持(chí)、建造和升级各(gè)种设施,就需要更(gèng)多和(hé)更高级的(de)工作(zuò)人口,但(dàn)更(gèng)高级(jí)的工作人口又会带来新的(de)需求,否则人(rén)口增长也会(huì)陷入(rù)停滞。于(yú)是(shì)一种“螺旋上升”的(de)玩法逻辑就形成了(le):首先是“更多”——住房在建设之初只有1人(rén)口,当提供了那(nà)个阶层人口需(xū)要的生活物资(需(xū)要在附近(jìn)建立市场(chǎng)来(lái)供(gōng)应(yīng))时,人口就会增(zēng)长(zhǎng):比如农民需要工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没(méi)错,本作依然(rán)是“海岛文明”为基础(chǔ)玩法,虽然存在(zài)种植区域,但基本是(shì)以经济作物而不是口粮为主公交车被C这才几天没做水,s货你是不是欠c了公交车站

当玩(wán)家的总人口增(zēng)长到(dào)一(yī)定程度时,村(cūn)庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人口(kǒu)增长的“自然升本(běn)”完(wán)成以后(hòu),就可以把(bǎ)已经达到(dào)满人口(kǒu)(需要满(mǎn)足了所有(yǒu)的物资(zī)需(xū)求(qiú))的住房升级到下一个阶段(duàn),然后可以(yǐ)产(chǎn)生新的(de)工人(rén),并且获得更高的单个住房(fáng)人口上限(xiàn)。不过值得(dé)一(yī)提的是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶(jiē)层的工作人口并(bìng)不是上位替代,而是分工共存的关系——比如各种种植和养(yǎng)殖类(lèi)工作需要农民、各种(zhǒng)作坊&矿山等手工操作(zuò)类需(xū)要(yào)工人等(děng)等,所以需要完成的(de)是一个整体的人口(kǒu)和居住区域(yù)的规划。

在游戏的最开始(shǐ),玩家大概(gài)还属于一个“水多了(le)加面、面多了加水”的过(guò)程中(zhōng),不过(guò)随着(zhe)城市规模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方(fāng)面的内容(róng)——比如(rú)需要(yào)把仓库建成一个均匀(yún)分布的拓扑(pū) *** ,并且(qiě)更好(hǎo)处于四面八方都有道路的(de)状(zhuàng)态,来避免中后(hòu)期复杂供应链下的交通拥堵。而社区(qū)扩大以(yǐ)后,也要配套对应的娱乐(lè)设(shè)施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设(shè)消防局和(hé)医院来(lái)防(fáng)范火灾和传染病的风险、需要建(jiàn)污水(shuǐ)&废(fèi)物处理设施(shī)来保(bǎo)持(chí)城市的清(qīng)洁度等等——这(zhè)些种种内容又都是体现了“服务于人”的(de)以人为(wèi)本精神(shén):我们可(kě)以在居民住房中看到满意度(dù)的数值,可以针对性的对“红(hóng)脸(liǎn)”的内(nèi)容作出强化与改(gǎi)进。

长(zhǎng)期以来的高(gāo)质量内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这(zhè)样的(de)游戏(xì)来说,DLc的品质同样也是开发组(zǔ)能力与态度的(de)重要展现环节,因为这样的游戏基本都是几十小时(shí)才入门,但(dàn)与(yǔ)此同时重复可玩性需要更多有新鲜感的(de)内容来进行(xíng)支持,这样就(jiù)需要DLc的扩展内容带(dài)来的变化了。在4年期(qī)间《纪(jì)元1800》推出了相(xiāng)当(dāng)多的额外内(nèi)容,玩家可以根据自己(jǐ)的喜好来选择是否在自定义(yì)模(mó)式中(zhōng)启用这些内容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革(gé)命时期风格)、旧城(鹅(é)卵石街道(dào)、拱门、教(jiào)堂、小(xiǎo)农庄,如(rú)今的南欧小城风情(qíng))

内容包(bāo):雨果医生和(hé)无 *** 主(zhǔ)义(yì)

之一季度:沉没的(de)宝藏(新区域(yù)、打捞(lāo)宝物)、植物园、航道(北极)

第二(èr)季度:权(quán)力王座(zuò)( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械化(huà)种田(tián))、狮(shī)子大(dà)地(运河、学者(zhě)、非洲风格)

第三季度(dù):贸易港区(港口(kǒu)、仓(cāng)库、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天(tiān)大楼、购物中(zhōng)心)

第四季度:变革(gé)之种(庄(zhuāng)园、季节、精细化种田)、帝(dì)国领空(飞艇(tǐng)、邮(yóu)政、快递(dì)业务)、新兴世界(艺(yì)术家、海滩(tān)、足球场)

此外游戏(xì)的本体,以(yǐ)及(jí)每一个扩展包内容都包(bāo)含了一(yī)段(duàn)带有教学性质的剧情模式,玩(wán)家可以在剧情(qíng)模式的“任务驱(qū)动(dòng)”下学习新机制(zhì)的玩法与特(tè)色。有一点有(yǒu)趣(qù)的地方(fāng)在(zài)于这些剧本中的角(jiǎo)色也会互相“客(kè)串”,比如《帝(dì)国领空》中的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会(huì)作为NPc出现在(zài)《新兴世界》,而她的任务依然是送达那些航空信(《帝国领空》中的新内(nèi)容机制)。

南美风情的(de)新兴世界

那(nà)么最新(xīn)的DLc《新兴世(shì)界》展(zhǎn)现了(le)怎样(yàng)的内容特色(sè)呢?这是除了非洲草(cǎo)原风(fēng)情(qíng)的(de)《狮子大(dà)地》以外另一(yī)个具有比(bǐ)较强烈地(dì)域风情的(de)DLc,感(gǎn)觉就(jiù)是来到了南美或(huò)者加(jiā)勒比海的热带风情之中,特色“职阶”是艺术家(jiā)——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美这边走(zǒu)独裁秩序然后(hòu)文化胜利的路线,但其实整个泛拉(lā)丁(dīng)区域(yù)在“艺术”这(zhè)块(kuài)的优势是真的不(bù)明显,加上歌星、球(qiú)星(xīng)这些文娱(yú)相(xiāng)关可能(néng)还好一(yī)点。

《新兴(xīng)世界》的特色,首先之一(yī)点(diǎn)就(jiù)是相对(duì)于本体(tǐ)而言,居民的(de)工种阶(jiē)段更(gèng)为简洁了。在《新兴世界(jiè)》中只(zhǐ)有三(sān)级(jí),临时(shí)工到劳工,然后就直(zhí)接(jiē)是“艺术家”了。此外每个阶层(céng)的具体需(xū)求也(yě)就较大的变化,比如劳工的食物需求(qiú)包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初(chū)始种不了香蕉的岛是强烈(liè)不推荐用来开局建港的(总(zǒng)不至于出门(mé公交车被C这才几天没做水,s货你是不是欠c了公交车站n)直接开始跨岛物流(liú)吧),其实游戏(xì)本体那种东(dōng)边一(yī)个岛不能种啤(pí)酒花、西边一个岛不能种辣椒的设定就稍微有(yǒu)点让(ràng)人(rén)头疼。感(gǎn)觉上《新兴世界》这一点有(yǒu)变本加厉的趋(qū)势(shì),在预(yù)设(shè)剧本中可(kě)供开发的有是十多个岛,但几(jǐ)个大岛都存(cún)在明显的资源断(duàn)层(céng),中期开始(shǐ)不可(kě)避免(miǎn)的需要完成一些重新规划的(de)大搬迁工作。

除了人口升级阶(jiē)段(duàn)简化(huà),《新兴世界》更大的(de)特色就是不(bù)交税了,收入基本上只能贸易(还有(yǒu)黑市)。这(zhè)对(duì)于游戏(xì)前中期压力还是相当(dāng)大(dà)的,因为这款游戏的老玩家都知道(dào),《纪元(yuán)1800》中物资(zī)丰富(fù)到可以拿去卖(mài),基本都(dōu)是现实时间2个小(xiǎo)时(shí)以(yǐ)后(hòu)的事了。

不过游戏也存(cún)在一些(xiē)补(bǔ)偿机制,首先(xiān)就是艺术(shù)家这个阶层解锁的制品,都(dōu)有着相当高(gāo)的售价,中后期商品(pǐn)基本单价(jià)上千,形成(chéng)稳定商(shāng)路以后赚(zhuàn)钱是相当快的。其次就是(shì)新兴世界不仅包含了多(duō)样化需求(qiú)的商路,还有很多(duō)临时事(shì)件,会增加或(huò)者减少商品价格——这一(yī)点意义主要(yào)体现在“黑市物(wù)品”:在《新兴世界》中居民除了基本需(xū)求,还有“黑市需求”,提(tí)供黑(hēi)市需求的(de)货物,可以额外(wài)获(huò)得人口增长,并且(qiě)获(huò)得资金收入,黑市(shì)物品在居(jū)民形(xíng)成规(guī)模以后收益相(xiāng)当可观。不过需要先(xiān)花费比较高的价格从旧世界的港(gǎng)口(kǒu)来(lái)购买,游戏中(zhōng)看到说黑市(shì)货(huò)物可(kě)以伪(wěi)造(zào)?但是(shì)我没有琢磨出(chū)来(lái)可以如(rú)何伪造......

艺术(shù)家这个(gè)阶层的话(huà),特色除(chú)了体现在(zài)各种吃喝玩(wán)乐的享用品(香水、冰淇(qí)淋等等),此外就是特殊建(jiàn)筑也是偏玩(wán)乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧(jù)本任务也是以围绕买回几款文物放(fàng)入博(bó)物馆展出作为核心。

游戏很(hěn)多DLc我(wǒ)并没(méi)有玩过,不过目前的(de)版本比较(jiào)游戏本体的话,我感(gǎn)觉有(yǒu)个问题就是艺术(shù)家(jiā)产品解锁所需的人口(kǒu)有点太(tài)多了,后期动(dòng)辄大几千上万(wàn)(相对而言劳工的产出解锁人口需求基(jī)本都是小几百以内)。但(dàn)游戏中实际上产出还(h公交车被C这才几天没做水,s货你是不是欠c了公交车站ái)是工(gōng)农需(xū)求居(jū)多,包括艺术家阶层的(de)复杂产品,所需要的种植和加工工序也需要(yào)大量的工农。这样(yàng)带来(lái)的问(wèn)题就是需要频繁(fán)升(shēng)降(jiàng)级住(zhù)所(解锁产(chǎn)品(pǐn)建筑时升级房子,建筑盖好(hǎo)了再降级(jí)回来)。这样就带(dài)来了一个和本体类似的问题(tí),也就是(shì)本作(zuò)的自动化(huà)和(hé)模块化程(chéng)度(dù)不(bù)够,中后(hòu)期点起来太麻(má)烦太累(lèi)了(le)。

适(shì)合入(rù)坑的(de)“完全体”

对于如今已经(jīng)出(chū)了4年季票(piào)形成“完全体”的(de)《纪元(yuán)1800》而言,也(yě)许是一个新玩家入(rù)手(shǒu)的很好(hǎo)时机:首先不同于4X回合制还有《人类(lèi)》之(zhī)类的游戏时(shí)不时(shí)出(chū)来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领(lǐng)域(yù)形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好(hǎo)玩的实时策略种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能只有(yǒu)相对更微观(guān)的《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多(duō)种田游(yóu)戏后(hòu)期(qī)都是(shì)转造景,而《纪元1800》的(de)优势在于(yú)造景的(de)微(wēi)观画面确实好看,这一点(diǎn)对(duì)比同系(xì)列那些比较(jiào)老的(de)经(jīng)典游戏(xì)十分明(míng)显——当然我(wǒ)个(gè)人最喜欢的(de)其实是油画风格(gé)的游戏插画(huà),和(hé)以美术实力爆表的《人类》大(dà)概是不(bù)分伯仲(zhòng),各有千秋的水(shuǐ)准(zhǔn)。

最(zuì)后就是游戏的复(fù)杂供(gōng)应(yīng)链、城市布局(jú)、岛间布局有很多(duō)研(yán)究的空间——可能相对于《城(chéng)市(shì)天际线》还(hái)需要管上(shàng)面的立交桥和下(xià)面的管道(dào)这些相对纵深(shēn)感稍(shāo)逊一些,但毕竟这(zhè)游戏可以造巨(jù)舰(jiàn)和飞艇,还能放牧和种田,也游(yóu)玩内容的“多元化”方(fāng)面也(yě)有着(zhe)更(gèng)丰富的乐趣。

对于没有接触过这(zhè)个系列的新玩家而言,大量(liàng)的(de)故事剧(jù)本可以起到很好的引导作用,而对于一直在玩的(de)老玩家而言,也可(kě)以(yǐ)体验(yàn)一下年4季票带来的南美(měi)风情,还有旧(jiù)城皮(pí)肤包(bāo)的(de)中世(shì)纪(jì)建(jiàn)筑风格(gé)体验(yàn)。

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