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网络语言牛马是什么意思,什么牛马是什么意思网络语言 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨(gǔ)灰数(shù)据(jù)一览游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙、大盾士(shì)兵、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖牙小恶(è)魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏(xià)、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠(mián)之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男(nán)的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德(dé)尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗(fú)罗(luó)、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师(shī)、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群(qún)野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂(hún)水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅(niè)。

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《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮(bāng)助,基本上大多(duō)数骨(gǔ)灰是(shì)吸引(yǐn)敌人火力,少部分具(jù)备一定输(shū)出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列(liè)一些数(shù)据)。

骨灰们(men)造(zào)成和承(chéng)受的伤害(hài)都会减少(攻击基本可以对应一周目(mù)怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状态【褪(tuì)色者模板的(de)单位会(huì)吃】,不过无论是施(shī)加还是受(shòu)到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式(shì)的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失(shī)衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些是(shì)红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后(hòu)会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即发(fā)动攻击且死(sǐ)战不(bù)退

一部分骨灰的描述里有在远方出(chū)现的字(zì)样,不过在每个召唤(huàn)点都是固定位置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的(de)攻(gōng)击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩(ēn)会对骨灰有增(zēng)益

蒙(méng)格的(de)大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入出血(xuè)状(zhuàng)态时召唤灵造(zào)成的(de)伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢(huī)复60+5%更大生命值(zhí)的(de)血量(liàng)

各种(zhǒng)范围buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有效,但是恢复(fù)祷告对(duì)他们的回复力基本上(shàng)会进一步降低(dī)

下(xià)面是(shì)骨灰(huī)数据的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士(shì)、尊腐(fǔ)骑士之类(lèi)的会被压得(dé)起不了身),蒙流地下(xià)墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔(mó)力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更(gèng)强,拉仇(chóu)恨能力相对英(yīng)格(gé)威尔更高,边境英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0网络语言牛马是什么意思,什么牛马是什么意思网络语言.8(抗(kàng)斩击与雷电(diàn),耐魔力(lì)、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够格(gé)挡(dǎng)大量(liàng)伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐(nài)魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨灰(huī),会使用战(zhàn)吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近战(zhàn)能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况下(xià)生命值约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的(de)骨灰,但(dàn)是(shì)会给周围友(yǒu)军(jūn)上大(dà)幅(fú)度(dù)火(huǒ)抗的buff,也会给敌(dí)人(rén)上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一个台子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传(chuán)送门(mén)前(qián))

【无(wú)头骑士(shì)露提尔】

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104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与火),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导(dǎo)致无(wú)法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔(mó)力、火、雷(léi)),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩(ēn)百分(fēn)比伤害敌人,输(shū)出非常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如(rú)果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击(jī)杀(shā)月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招(zhāo)式(shì)百(bǎi)分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严(yán)重,但是黑(hēi)焰习(xí)武修士自己受伤(shāng)率也(yě)更高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率很(hěn)高,基础精(jīng)力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其(qí)是(shì)属(shǔ)性伤(shāng)害,诺克隆恩(ēn)拾取

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