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一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集(jí)整理的原神(shén)风属(shǔ)性角色哪个最强游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

原神选好了火属(shǔ)性角色之后,接(jiē)下来是选(xuǎn)择风属性角色(sè)了,可是究竟(jìng)原(yuán)神风属性(xìng)角色哪个最强呢?想知道答(dá)案就赶快看(kàn)看下面由小编分享(xiǎng)的攻略。

原神风属性角色哪个最强

温(wēn)蒂:它(tā)不用跑的,它(tā)用飞的啊

技能原地起飞,爬(pá)山赶路(lù)各种必(bì)备,天赋还减滑(huá)翔体力(lì)消耗。前(qián)期(qī)有了(le)她(tā),探索(suǒ)解(jiě)谜(mí)基本上都是十拿(ná)九稳,什么高山丘(qiū)陵都不在(zài)话下。大招(zhāo)强(qiáng)力聚怪,随(suí)便配(pèi)个(gè)元(yuán)素发生器输出也(yě)不低,加上高的离谱的充能速(sù)度,后(hòu)期依然(rán)强而(ér)有力。即使几次被砍也依然是(shì)当(dāng)之无愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙德搬运工(gōng)

只要是(shì)任何可以(yǐ)地形杀的副本地区,搬(bān)就完事了(le)。相比(bǐ)起温蒂,聚怪变成小技能(néng),对于输出效率(lǜ)是(shì)极(jí)大的提高,贯穿前期到(dào)后期的优秀辅(fǔ)助(zhù)能(néng)力加上后期不俗的输出(chū),虽(suī)然没有探索(suǒ)效率(lǜ)上的大幅提升,依然算的上(shàng)是EX级的(de)角色。

旅行(xíng)者:就算是初(chū)始角色也(yě)要输出(chū)给你看!

在所有风(fēng)属性角色都(dōu)是(shì)5星角色的(de)当前版本,更好(hǎo)获得的(de)风属性工具人就是主角(jiǎo)了。在没抽到其(qí)他风属性角色(sè)之前是解谜必(bì)须的角色,而且输(shū)出(chū)其实(shí)并不低(好歹是(shì)五(wǔ)星的(de)面板(bǎn)),命(mìng)之座培(péi)养起来也相当简(jiǎn)单(任(rèn)务做着做着就练起来了(le)),风属性探图(tú)下本也能聚怪,岩属性高额输(shū)出还(hái)一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧能套(tào)盾增(zēng)强生存(cún),没攒出EX角色之前就(jiù)练了吧。

魈:没有人比我更懂(dǒng)降落

伞兵一(yī)号(划掉(diào))大威天龙(lóng)(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行(xíng)状(zhuàng)态下的(de)花式暴毙,虽然(rán)一直被人吐槽不开(kāi)大的时候在刮(guā)痧,但是开大之后的输出(chū)真的很(hěn)靓仔。同(tóng)样地作为风属性角色,抽到之后可以(yǐ)解(jiě)放主(zhǔ)角(jiǎo)成(chéng)为(wèi)岩属性(xìng)专职工具人。五(wǔ)星不(bù)俗的面板,突进可(kě)以辅助赶路(lù)。

原神风属性角色技能分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多进行六(liù)段连续的射(shè)击。其中的之(zhī)一段和第(dì)四(sì)段(duàn)射击能够额外射出一支箭。第六(liù)段射击具有短(duǎn)暂的(de)前摇,但(dàn)命中后能够造(zào)成大量伤(shāng)害。 

重击:进(jìn)行伤害更(gèng)高,更为(wèi)精准(zhǔn)的瞄准射击。瞄(miáo)准射(shè)击分为未满蓄力瞄准射击和满(mǎn)蓄力射击。满(mǎn)蓄力射击(jī)拥有较高倍率的(de)伤害,且(qiě)为(wèi)元素伤害; 

元素技能:点按:在(zài)目标位置(zhì)唤出(chū)风域(yù),对处(chù)于风域(yù)位置的(de)敌人造成风元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓缓坠落(luò)。长按:以(yǐ)自身(shēn)为中心唤出更大的风域,乘风飞到空中(乘风可以(yǐ)靠(kào)冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并(bìng)对(duì)处于风域位(wèi)置(zhì)的(de)敌人造(zào)成风元素伤害(hài),并将其击飞(fēi),缓缓(huǎn)坠落。 

大招:消耗60点(diǎn)元素能量(liàng),射出(chū)千(qiān)风汇(huì)聚的箭(jiàn)矢,锁(suǒ)定一位敌人,造(zào)成巨大的(de)暴风。暴风(fēng)会(huì)持续吸引(yǐn)周(zhōu)围敌人,并对其造成风元素伤(shāng)害,并对(duì)弱(ruò)小敌人进行持续的(de)击飞。若暴(bào)风接触到(dào)水(shuǐ)/火(huǒ)/冰(bīng)/雷元素,则(zé)获得(dé)对(duì)应属性,造成对应元一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧素的附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的大招(zhāo)能够吸引(yǐn)周围的敌人,把怪聚(jù)集到一起,是一(yī)位非(fēi)常出色(sè)的(de)辅助(zhù)。 

当怪(guài)被(bèi)聚集到(dào)一起后,玩家可以切(qiè)换输出(chū)角色,触发元素反(fǎn)应,对(duì)怪堆(duī)进行整体打击,比如火元素+雷元素,可以(yǐ)触(chù)发带爆(bào)炸伤害(hài)的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速五(wǔ)连(lián)击。 

重击:带击飞效果(guǒ)的二段攻击。 

元(yuán)素技能:长按将周围的敌人(rén)拉到(dào)面前,松手可以击(jī)飞敌人。。 

大招:创(chuàng)造一(yī)片风的领域,伤害敌人的(de)同(tóng)时为我方(fāng)成员回(huí)复气(qì)血,回(huí)血量(liàng)取决于生命上限。 

【简评】 

琴是(shì)一位有(yǒu)一定输出能力的(de)回复型辅助。 

琴的命之座(zuò)之一层,让(ràng)她能够在(zài)攻击的同时回复(fù)全队队友(yǒu)的(de)气血,恢复(fù)值取决于琴的攻击面板。 

通(tōng)常在队(duì)伍(wǔ)中主输出血量较低,奶暂时(shí)放(fàng)不出大招的时候作为过渡使用(yòng)。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击(jī):带击飞效果的两段(duàn)攻击。

元素技(jì)能:对前方敌人(rén)持续(xù)造成风属性伤害,长按可(kě)提高伤害和(hé)影响范(fàn)围。 

大招(zhāo):召唤持(chí)续前(qián)进的龙卷风,将敌人和沿途(tú)物体(tǐ)卷入,有一定的聚怪效果,如果(guǒ)接触到水火冰雷元素,还(hái)能额(é)外造成对应属性的伤(shāng)害。 

【简评(píng)】 

综合型角色(sè),可输(shū)出(chū)可辅助。 

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