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DLss帧生成:启用。垂直同步(bù):关(guān)闭。Reflex低(dī)延迟:开启。分辨(biàn)率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

the finals是一款多人在线射击(jī)游(yóu)戏,玩家(jiā)们可以在游(yóu)戏中破坏(huài)地图,自(zì)由作战(zhàn)。为了玩(wán)家(jiā)们都能玩好该游(yóu)戏,这(zhè)次为大家带来the finals画面设置推荐,the finals帧(zhēn)率太(tài)低怎么办。DLss帧生(shēng)成:启用。垂直(zhí)同步(bù):关闭。Reflex低延迟:开(kāi)启。分辨率缩(suō)放格式(shì):NVDIA DLss。DLss品质(zhì):性能。

一般(bān)情况下小(xiǎo)伙伴们(men)可以直接使用游(yóu)戏的默(mò)认画面设(shè)置。

如果游(yóu)戏的默(mò)认画面设置没有很(hěn)好(hǎo)的(de)游戏(xì)帧率就可以参考(kǎo)下面(miàn)的设置。

窗口模式:窗口全(quán)屏。

分(fēn)辨率:小(xiǎo)伙伴可以根据自己显示(shì)屏(píng)的分辨率进行调(diào)整。

DLss帧生成:启用。

垂直(zhí)同步(bù):关闭。

Reflex低延迟:开启。

分辨(biàn)率(lǜ)缩放(fàng)格式:NVDIA DLss。

DLss品质:性能。

相遇时间的公式 相遇时间怎么求e="the finals画面设置(zhì)推荐 the finals帧率太低怎么办">

视野:110。

动态模糊:关闭。

光线追踪:小伙伴们可以(yǐ)根据自(zì)己显卡的(de)性(xìng)能选择,一般low就够用(yòng)了。

视野距离:史(shǐ)诗。

抗锯(jù)齿:低(dī)。

阴影:史诗(shī)。

后期处理(lǐ):中。

贴图:低。

效果:低(dī)。

植被:低(dī)。

着色:低。

全(quán)局照明分辨率:史诗。

相遇时间的公式 相遇时间怎么求>图像API:小(xiǎo)伙伴们(men)需要根(gēn)据自己的显卡(kǎ)选择,推(tuī)荐使用12代。

小伙伴(bàn)们在进(jìn)行图像设置的时候,需要根据自己电脑的性(xìng)能进行略(lüè)微的调整(zhěng),这样才可以(yǐ)获取更优质的游戏(xì)体验。

如果设置之后还是没(méi)有拥有优(yōu)质的游戏帧率,推(tuī)荐(jiàn)小伙伴们将游戏(xì)光追(zhuī)关闭(bì)。

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