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阴肖是指哪几个肖

阴肖是指哪几个肖 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理的(de)《命运(yùn)2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配(pèi)装(zhuāng) S22赛季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段(duàn)核心(xīn)思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波流。

噬(shì)星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎(liè):清(qīng)怪阶段直(zhí)接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组搭配也(yě)行,输(shū)出阶(jiē)段核心思路:传(chuán)统的三(sān)切,双绿配置的(de)火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流(liú),渎职幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输出情况(kuàng),生(shēng)存依靠治愈(yù)手雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手(shǒu)清怪火(huǒ)猎:拌(bàn)雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生(shēng)存较差所(suǒ)以腿部插了(le)【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠特殊(shū)终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段(直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪(guài),主打一波(bō)流。

【巅(diān)峰捕食者】不需(xū)要(yào)清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季(jì)模组【单频大师】,故火刀用(yòng)火属性的(de)火箭筒(tǒng)。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输出(chū)阶段(duàn)前切配置(zhì),改碎片会清空大招和(hé)技(jì)能能(néng)量,做了一定(dìng)取舍。【射手闪身】是为(wèi)了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节(jié)生存(cún)的(de)情况。(可(kě)根据自己(jǐ)游戏(xì)理(lǐ)解选备(bèi)选碎(suì)片替换)

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌(dí)人可(kě)获得基于敌人(rén)等级的近(jìn)战能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者(zhě) = 20% 四 级(jí)战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手(shǒu)雷、近(jìn)战和类能力(lì)再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片(piàn)选择(zé))

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供(gōng)自(zì)己(jǐ)和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备选(xuǎn)碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况(kuàng)

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施(shī)放灼烧后的(de) 3 秒内(nèi),额外获(huò)得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如果(guǒ)敌人死于(yú)施(shī)加灼烧(shāo)的一击(jī),则不会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬(jù)余烬)能触发(fā)仁慈(cí)。其余组合看起来很美好(hǎo),但是(shì)实战近战(zhàn)刀扇难(nán)免(miǎn)会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回转(zhuǎn)近(jìn)战,奶雷(léi)保命救人还能触(chù)发仁慈加速(sù)技(jì)能回转。

清怪阶(jiē)段(duàn)模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛(pèi)

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保(bǎo)证手上(shàng)随时(shí)有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回(huí)手雷)、回(huí)天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全(quán)充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日(rì)回收(shōu)器( 必(bì)带,不(bù)插回收火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(s22削弹药经(jīng)济(jì),这两基(jī)本一(yī)起带的)、面面俱到(dào)(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割(gē)者)

备(bèi)注:手臂(bì)模组【近战快速启动】即使杀怪(guài)飞刀回满近(jìn)战也会消耗(hào)充能(néng),不(bù)能(néng)带。

输出模(mó)组如图(tú),3激(jī)涌(yǒng)3时(shí)间膨胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准(zhǔn)自己配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组可(kě)以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律(lǜ)100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没用(yòng),可以考虑最后(hòu)堆力量提(tí)容错,敏捷最(zuì)后弄(nòng)

输出阶(jiē)段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身(shēn))

备注(zhù):

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一(yī)般,要打(dǎ)三波的场景不能(néng)用,第二(èr)波可能会缺重弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主(zhǔ)要清怪位,2号位带追踪(zōng)可走机制,比如门(mén)徒交贡品(pǐn),梦魇(yǎn)连线,这些是(shì)没问题的,如果是主力清怪(guài)位(wèi)换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走(zǒu)机(jī)制很方(fāng)便(biàn),其次辉耀炽热(rè)触(chù)发(fā)碎片(piàn)提容错,但是也要节约*,保证(zhèng)输出阶段切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更(gèng)好火箭筒(tǒng)射之前(qián)先(xiān)手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动(dòng)长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一发(fā)射+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发(fā)射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发不射+火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时第二发(fā)可能没装上(shàng),可以近战或者切(qiè)空容器打一发,但是一(yī)般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手(shǒu)动(dòng)装填1发射(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加快换弹(dàn))+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号(hào)位(wèi)轻质榴(liú)弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换(huàn)弹模组加成,长按R换弹(dàn),空容器一发,这(zhè)个流程(chéng)是(shì)刚好(hǎo)填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者(zhě)不选择这里交火刀的,闪身装一(yī)发直(zhí)接射,然后直接切(qiè)枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环(huán)

如果带粪(fèn)坑融合(hé)三切

1、开(kāi)局一(yī)发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融(róng)合一发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一发不射+火(huǒ)飞(fēi)刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三发融合(hé),一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装填(tián)一发(有(yǒu)猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加操控加换弹速度)+切(qiè)粪(fèn)坑一发(fā)+然后切回来射两发

4、直接循(xún)环第3个步(bù)骤(有闪身就闪身(shēn)装(zhuāng)填射)

二(èr)、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段(duàn)

使用环境:常用在6人本,略有清怪(guài)压(yā)力且(qiě)多轮(lún)输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱(bào)手里清怪就行(xíng),黄血精英怪就(jiù)渎职满弹夹切2号位(wèi),再(zài)切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手(shǒu)炮(pào)时(shí):获得+100操控性(只(zhǐ)在切出速(sù)度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手(shǒu)炮(pào)或与你职(zhí)业(yè)分支属性相同(tóng)的能量(liàng)手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期间(jiān)命中将启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增(zēng)伤降(jiàng)低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充(chōng)能(néng)*、渎职的(de)爆炸暗(àn)影、隼(sǔn)月的超因果射击以(yǐ)及全(quán)部的弹头类perk造成的伤(shāng)害不受(shòu)到(dào)该buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结束,或(huò)是(shì)满足第二条要(yào)求(qiú)时切换(huàn)至其他(tā)武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再(zài)生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间,提高生存能(néng)力(lì)

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联(lián)动

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

武器(qì)选择方面:

1号位:渎(dú)职(zhí)、典(diǎn)狱长的规则、流明(为团队提供35%增(zēng)伤(shāng)和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔(ěr)号角(jiǎo)(狼头(tóu))

一(yī)般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来(lái)增益和(hé)奶。

需要你带狼头情(qíng)况可(kě)以【典狱长+狼头】三切

能用渎(dú)职打(dǎ)的(de),一般上(shàng)狙也(yě)没(méi)问(wèn)题,所(suǒ)以2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输(shū)出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大(dà)招(取(qǔ)消闪身(shēn)后摇(yáo))

2、切狙(jū)击(jī)快速(sù)打1发(为了(le)触发诱导(dǎo)推(tuī)销(xiāo))+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填一发射出(chū)去(qù)(有(yǒu)星象各(gè)就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙(jū)击补伤害同时等(děng)cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步(bù)骤4必须,开局(jú)两发火箭筒能提(tí)高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比较(jiào)充裕(yù),可以先渎职起(qǐ)手(渎职打17发期间火箭筒能(néng)重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责不(bù)压光环境(jìng),火(huǒ)猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*

巨(jù)龙之影(yǐng)

提供一(yī)个思路,需(xū)要你(nǐ)猎人阴肖是指哪几个肖(rén)上推推的时候带(dài)这个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或(huò)*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能插(chā)一个(gè))

攻(gōng)击喷或独(dú)头喷( 精确重击模型框(kuāng)架(jià))3切

省心就选择抱着融(róng)合硬射(shè)

(但(dàn)是(shì)队伍里更推荐缚丝泰(tài)坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚(xū)空(kōng)猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手雷弱化(huà)回(huí)声:5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯(mǎo)榫猎

卯榫(sǔn)猎

使(shǐ)用环境(jìng):单刷(shuā)、raid清怪关(guān)卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都能(néng)很好联动(dòng),必带(dài)

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚(xū)空碎(suì)片和(hé)能量球,割草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng),突袭和(hé)地(dì)牢需要你续易伤时候(hòu)带(dài)

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结(jié)技提(tí)供(gōng)不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石(shí)成(chéng)金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪(guài)产绿弹时(shí)候(hòu)别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压(yā)力可(kě)换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(必(bì)带(dài),捡弹药多(duō)给*)

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人(rén)优选模(mó)组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者)

备注(zhù):

●武器选择方(fāng)面(miàn)没太大(dà)限制,虚空(kōng)属(shǔ)性(xìng)武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑换成(chéng)【火(huǒ)力无限】手雷击杀产(chǎn)球,看个(gè)人选(xuǎn)择

●腿部(bù)【复(fù)原(yuán)】没用,因为拣能量球必定(dìng)触发吞噬,回(huí)满(mǎn)血。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己换其(qí)他(tā)的。

●闪身方(fāng)面(miàn)【射(shè)手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近(jìn)战(zhàn)也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在(zài)突袭(xí)里输出(chū)BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤(shāng)但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需(xū)要你掏虚空猎了,那更(gèng)多承担(dān)的是一个辅助作(zuò)用(yòng),此时选(xuǎn)择(zé)使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力(lì)是更好的选择(zé)。

●如果觉得(dé)双绿弹药经(jīng)济不够(gòu),白蛋武器可以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很(hěn)棒(bàng)

五、团(tuán)队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就是工具人,上(shàng)易伤产重弹给隐(yǐn)身都是你的主(zhǔ)要职责(zé)。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为(wèi)全知之眼,尽(jǐn)量(liàng)攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用(yòng)场景(jǐng):多人本里BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚(xū)空单箭的(de)时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出(chū)重弹(dàn)。

●优先通过*来(lái)续易伤(shāng),故需要【赌徒(tú)闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒(mào)险(xiǎn)高,而且不需(xū)要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一(yī)把补伤害的(de)枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带(dài)来恢复速度加成以及(jí)出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联动你经常需要释放的终结技,但是(shì)考虑再三(sān)还是(shì)选择(zé)了【弱(ruò)化回声】

清(qīng)怪配(pèi)装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这(zhè)个消耗护甲充(chōng)能(néng),永劫终(zhōng)结(jié)怪(guài)自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根(gēn)据(jù)生存(cún)压(yā)力可(kě)换元素抗(kàng)性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多给*)、完(wán)全(quán)充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸(xī)引或收割者)、面(miàn)面俱到

武器选择(zé):

● 武器方(fāng)面没有固定推(tuī)荐(jiàn),根(gēn)据对(duì)应环境进行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹(dàn),产(chǎn)重弹效率一般,这(zhè)个看个人(rén)取舍(shě)了)主(zhǔ)手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里(lǐ)我选择了(le)2号位(wèi)【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季(jì)手(shǒu)炮加强,清(qīng)怪效率已经不错,特别是【克洛塔(tǎ)之语】起源特性加成,白(bái)蛋产弹药效率高的同时还能(néng)联动神(shén)器模(mó)组虚(xū)空元素能量球

● 3号(hào)位(wèi):优先选择虚空(kōng)威能输出(chū)(s22赛季单(dān)频(pín)大(dà)师模(mó)组(zǔ))

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察(chá)学派】产弹药的(有小首(shǒu)领(lǐng)的(de)关(guān)卡使用,如王陨老二(èr))。全(quán)知之眼(yǎn)也可(kě)以在输出环境为(wèi)近战BOss的时候使用,能(néng)无限*续易伤(shāng),但是能(néng)近战(zhàn)的情况还是(shì)推荐(jiàn)缚(fù)丝(sī)泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄(huáng)金长牙(yá)打输出(chū)

六、虚空救护(hù)车 全知之(zhī)眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知(zhī)之眼,第六郊狼不需要队友配合,适(shì)合单打独斗,两次隐(yǐn)身的容错率高(gāo),基本上想隐就(jiù)隐,应用场景(jǐng)大(dà)多是单(dān)刷,个人用的比较少(shǎo),但很(hěn)多人爱用,生存(cún)能力是拉满的(de)。

全知之眼:给予团队(duì)无限隐(yǐn)身,在宗师等高难(nán)场景有用(yòng)(开黑语音能配(pèi)合的情(qíng)况),如果(guǒ)队友(yǒu)不需要你去保(bǎo)护(hù),只需要(yào)你自己(jǐ)管(guǎn)自(zì)己,那么(me)用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎(liè)其实(shí)碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属(shǔ)于必带三件套(tào)

模组方面就不做推荐了,这两(liǎng)个金装都(dōu)属于对策(cè)特化装备,需要用到这两个装(zhuāng)备的(de)场景基本(běn)上都是有(yǒu)着自己明确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤(kù)缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱(yù)长和渎职可以(yǐ)互换,取决于3号位带不(bù)带(dài)金枪

●注(zhù)意事项:搭配优(yōu)先(xiān)保(bǎo)证手雷的回转,其余(yú)照抄即可

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