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阴肖有哪几个生肖

阴肖有哪几个生肖 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许多爆火的大作,相当一部分更是经(jīng)久不衰,五六年了都(dōu)还不(bù)断有(yǒu)新玩家入坑。

但也有(yǒu)那(nà)么些游戏(xì),虽然非常好玩(wán),却因为宣(xuān)传力度、画(huà)风(fēng)等种(zhǒng)种(zhǒng)原(yuán)因,而被遗忘在了(le)茫茫游戏(xì)库之中。

今天(tiān)为大家挑出了8款(kuǎn)素(sù)质极(jí)高,但(dàn)却鲜有人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在(zài)本作之前,其实已(yǐ)经有了两款作品(pǐn)。虽然在剧情和设定上(shàng)都相当(dāng)不错,并收(shōu)获了众多游(yóu)戏奖项,但毕竟(jìng)是小体量作品,在(zài)NS这种(zhǒng)大作如云的主机(jī)平台很难脱(tuō)颖(yǐng)而出(chū)。

而在有了前(qián)两(liǎng)部(bù)作(zuò)品的基础后,这第三(sān)部《龙脉常(cháng)歌(gē)》实(shí)现了(le)在体量和质量的再次(cì)突破。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推(tuī)荐,一上手(shǒu)就(jiù)停不下来(lái)!_黑料正能量

本作结合(hé)了太空探索(suǒ)与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏中的一众角色将(jiāng)为了一(yī)颗名为“龙(lóng)脉(mài)”的小(xiǎo)行(xíng)星进行争夺,讲述一段(duàn)令(lìng)人难忘的绝美神话。

如果(guǒ)你(nǐ)喜欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款(kuǎn)游戏光听名字多少有些(xiē)怪(guài)异,让(ràng)人摸不着头脑的(de)同时,又很容易浮想联翩

实际上,本作(zuò)是一款使用(yòng)水枪冲走污垢的游(yóu)戏,简(jiǎn)单来说(shuō)就是两个字,玩水~

游戏的目的非常简(jiǎn)单,只需要(yào)玩家(jiā)接受游戏中的委托(tuō),用(yòng)水枪冲刷各种沾(zhān)满污垢的物体,例如车辆、路面、房(fáng)屋。

听起来可能比较无(wú)聊,但实际(jì)上(shàng)这款游戏玩起(qǐ)来(lái)非常解压(yā)!

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不(bù)需要思考战(zhàn)术(shù)策略,没(méi)有你死我活(huó)的(de)厮杀,在本作中,只需要(yào)按下扳机启(qǐ)动水枪,将这些原本乌漆(qī)嘛黑(hēi)的物体冲刷到完美如(rú)新,就能完(wán)成任务。

水枪(qiāng)冲刷在(zài)物体表面上的物理和视听反馈(kuì)很爽,而看着水(shuǐ)枪所到之处污垢被一扫而(ér)光,这种成就感和满足感也是(shì)其他游(yóu)戏(xì)难以替代的。不需要忍(rěn)受现实(shí)中被溅一身水或是搞得灰(huī)头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款横版过关(guān)的解(jiě)谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个(gè)头部为电源装(zhuāng)置(zhì)的小机器人。

角(jiǎo)色的头部和身体(tǐ)可以分(fēn)离,做到“分(fēn)头行动”。将头扔出去后(hòu),玩家依(yī)然可以操作(zuò)身体,但必须在10秒内将头(tóu)捡(jiǎn)回来,否则(zé)就会失败。

通过头部带电这一(yī)特(tè)性(xìng),可以使其接触(chù)到(dào)的场(chǎng)景物体通电,从而产生开(kāi)或关两种(zhǒng)状态,以此形成(chéng)过关(guān)的(de)道路(lù)。

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这一设计让(ràng)关(guān)卡中的解谜设计更加丰富(fù),全程(chéng)都能保(bǎo)持让人眼(yǎn)前(qián)一亮的状态。

这款游戏虽然并(bìng)非任天(tiān)堂开发(fā),但却有(yǒu)着浓(nóng)郁的“任味(wèi)”。非常标准的起承转合,使得整(zhěng)个流程的体验极佳(jiā),让(ràng)人全(quán)程保持惊喜和赞叹,直(zhí)到游(yóu)戏(xì)通关的(de)那(nà)一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲(chǎn)子骑(qí)士》是一款(kuǎn)FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台(tái)游戏。游(yóu)戏不仅仅是像素画(huà)面看着很有8位机的味道,在配色、界面以及(jí)音(yīn)乐等多个方面,也都还原了那时候(hòu)的味道。

在大块像素点编织出的华丽画面下(xià),极佳的操作手感和顶(dǐng)尖的(de)关卡设计、多变的玩法以及(jí)大量的隐藏房(fáng)间,让本作的内(nèi)容(róng)极度丰(fēng)富且有趣,同(tóng)时(shí)也是极少数被任天堂(táng)官方给(gěi)予了极高评价的作品。

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而更关键是,这(zhè)款游戏不仅在内容的(de)质量上出类拔萃(cuì),且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无(wú)主珍宝》并非是一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还(hái)有各个DLC和资料篇游(yóu)戏的(de)合集,不(bù)同的模式甚至玩法(fǎ)都(dōu)截然不同,且每一(yī)种玩法都拥有极高的素质(zhì),绝对(duì)买不了吃亏买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光(guāng)说名字可能(néng)许多(duō)小伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏(xì)可是大(dà)有来(lái)头。制作这(zhè)款游(yóu)戏的开发商,正是任天堂的好伙(huǒ)伴,开发《星之(zhī)卡(kǎ)比(bǐ)》系列的HAL研究所。

但或许是因(yīn)为像素画风确实是有些太“独(dú)立游戏”了(le),因此很(hěn)少(shǎo)有(yǒu)玩家或媒体提及这款游戏。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植到了Switch上,不(bù)仅在关卡设计(jì)上适配了横屏(píng),还加入(rù)了双人模(mó)式(shì),乐趣加倍(bèi)~

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本作游戏(xì)的模式非常简单,类似于抓娃娃机(jī)。玩家扮演一个来自(zì)外(wài)星的(de)UFO,通过自己的(de)机械臂,搬(bān)运水果、箱子(zi)甚(shèn)至人(rén)类,来打工(gōng)赚钱,可谓是不(bù)折不(bù)扣的“外星打工人”。

虽(suī)说最初是个(gè)手游,但其内容(róng)的精(jīng)致和丰富程度,要远超(chāo)大(dà)多(duō)数同类(lèi)型游戏。除了简单易(yì)上手的玩(wán)法,游戏像(xiàng)素的画风也清新靓丽,还有极为动听(tīng)的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许多小伙伴(bàn)从来没听说过《怒之铁拳(quán)》这(zhè)个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一(yī)部作品《怒之铁拳(quán)3》之间,相隔整整(zhěng)26年(nián)——当年那群十几二(èr)十岁的少年(nián),都被熬成中年大叔大(dà)婶了(le)

而当这个系列与2020年再(zài)度重见天日(rì)时,尽(jǐn)管开(kāi)发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度,但游戏顶级的画面质感、出色的操作手感,以及系列不(bù)变(biàn)的味道,赢(yíng)得了新老玩家(jiā)共同的(de)赞誉。

更(gèng)让(ràng)人(rén)钦佩的(de)是(shì),即使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今(jīn)天,它仍然在(zài)保持更新(xīn)。

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上周,本作推出大(dà)型(xíng)更新,包括了(le)300多项(xiàng)改进,还(hái)追加了全新的合作(zuò)招式以(yǐ)及全(quán)新的自定义(yì)生存模式,进一步拓(tuò)宽了游戏(xì)的可玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚(gāng) 热(rè)带冻结(jié)

尽(jǐn)管实际上已经是8年(nián)阴肖有哪几个生肖前(qián)的游戏(xì)了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻(dòng)结》的质(zhì)量依旧是业(yè)界(jiè)顶尖(jiān)水准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天(tiān)花板”,比起任(rèn)天堂(táng)招牌《马力欧》系(xì)列(liè)是有过之而无不及的(de)。

游(yóu)戏在关卡设计上(shàng)完(wán)美诠释了(le)“风险和回报”这一(yī)游戏设(shè)计(jì)思路。关(guān)卡中往往会有许多非(fēi)常诱人的收集(jí)要素(回报),但这些(xiē)收(shōu)集(jí)要素(sù)同时(shí)也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极高的操(cāo)作要求或(huò)敏锐的洞察力。

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游戏在(zài)WiiU上的(de)原版难度非常高,因此劝(quàn)退了(le)不少玩家(jiā)。但在移植NS的过程中,除了一系(xì)列加(jiā)料外还加(jiā)入了更加简(jiǎn)单(dān)的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长横版跳跃过关的玩家(jiā),也可以畅享(xiǎng)本(běn)作(zuò)设计精妙的关(guān)卡(kǎ)。

当然(rán),这种堪称神(shén)作的(de)游(yóu)戏,因为发售(shòu)时间不凑(còu)巧,很遗憾错(cuò)过了NS的全面中(zhōng)文化浪潮(cháo)。这也导致(zhì)这款(kuǎn)游戏即使没(méi)几个字(zì),除了菜单上(shàng)的“暂停”“继续”这类文字(zì)外(wài),其他都是(shì)图(tú)标(biāo)符(fú)号和阿(ā)拉伯数字,也(yě)成了一款(kuǎn)鲜有国内(nèi)玩家问津的作(zuò)品。

除了(le)本作外,有类似遭遇的还有《向前(qián)进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也(yě)是错过了中文化。

相比之下,《奇(qí)诺比奥》对外语的需求会比《森(sēn)喜刚》多一点,因为需要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文(wén)举例(lì),都是些很基础的词汇(huì),且实际(jì)游玩时(shí)只有很(hěn)少一部(bù)分关(guān)卡(kǎ)需要真正看懂条(tiáo)件,即使(shǐ)看不懂也依旧(jiù)可(kě)以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的(de)规则和玩法就脱胎(tāi)于(yú)“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从上往下落(luò),非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消除方块,而《难死塔(tǎ)》则是(shì)尽可能将(jiāng)方(fāng)块叠高高。游戏(xì)中的方块带有重力(lì)物理效果,随着(zhe)方块的堆叠,越来越高的塔将会受到重(zhòng)力的影响。

因(yīn)此(cǐ)玩家需要在(zài)确(què)保(bǎo)方块堆叠的(de)过(guò)程中(zhōng)左右保持平衡,考虑方块的重心是否稳定,整(zhěng)栋(dòng)楼(lóu)叠起来会(huì)不会导致(zhì)倾斜甚至(zhì)坍塌。

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而(ér)除了(le)堆(duī)砌(qì)高塔(tǎ)外,游戏中还有(yǒu)其他玩法,例如使用规定数(shù)量(liàng)的方块搭建(jiàn),同时不能超过一(yī)定(dìng)高度,这就需要尽可能(néng)利用好每一个方(fāng)格空间,并尽量搭出(chū)一个足够宽(kuān)的平(píng)台。

本(běn)作除了拥有(yǒu)大量单机关卡(kǎ)外,还支持最多(duō)4人同屏游戏(xì)。在(zài)聚会中可以给对手使(shǐ)坏,例如将方块变大、锁(suǒ)定(dìng)方(fāng)向等,聚(jù)会效果(guǒ)非常出色(sè)!

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