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无垠蔚蓝之歌和往(wǎng)常的(de)活动武器一样,实(shí)战表(biǎo)现(xiàn)一般可以不用强化,收(shōu)藏即可。其适用(yòng)的角(jiǎo)色主要(yào)是烟(yān)绯和(hé)那(nà)维莱特这(zhè)类重击输(shū)出(chū)为主(zhǔ),对充能也有一定需求的(de)角色(sè)。

无(wú)垠蔚蓝之歌是原(yuán)神(shén)4.1的新活(huó)动武器。本期为大家带来(lái)的是(shì)原神无(wú)垠蔚蓝之歌武器解析(xī),无垠蔚蓝之(zhī)歌养成材料。无垠蔚蓝之歌和往常(cháng)的活动(dòng)武器一样,实战表(biǎo)现(xiàn)一般可以不用(yòng)强化(huà),收藏即可。其适用的角色(sè)主要是烟绯和那维莱(lái)特这(zhè)类(lèi)重击输出(chū)为主,对(duì)充(chōng)能也有一定需求(qiú)的角色。

一、武器简介

二、养成材料

三、武器简评

无垠蔚蓝(lán)之歌是565白值(zhí),主词条(tiáo)为(wèi)充能(néng)的法(fǎ)器(qì)。

模型特点是(shì)高白(bái)值低属(shǔ)性,但充(chōng)能是(shì)辅(fǔ)助向的属性,按理对于(yú)辅助来说,更(gèng)想要更(gèng)多的充能属性,而(ér)不是攻击白值,所以这个模型显得有(yǒu)些尴尬(gà)。

武器(qì)的被动技能可以(yǐ)提高角色普(pǔ)攻(gōng)和重(zhòng)击(jī)的伤害(hài),又像是侧重于输(shū)出,看上(sh肖战《光点》歌词是什么,肖战《光点》歌词是什么歌àng)去(qù)自相矛(máo)盾。这(zhè)也导致(zhì)了其(qí)在输出面表(biǎo)现一般,辅(fǔ)助能力也并不精(jīng)进。

总体来说,和往常的(de)活(huó)动赠(zèng)送武(wǔ)器(qì)一样(yàng),明显(xiǎn)在数值(zhí)是存在毒(dú)点,不建议(yì)玩家强化,收藏即(jí)可。这也也有个好处,毕(bì)竟是绝版(bǎn)武(wǔ)器,不会导致一些玩家因(yīn)为(wèi)入坑较晚错(cuò)过某些活(huó)动而在(zài)装(zhuāng)备上与老玩(wán)家拉开无(wú)法弥补的差距。但同时又保证了收藏价(jià)值(zhí),对于老玩家(jiā)来(lái)说也能接受(shòu)。肖战《光点》歌词是什么,肖战《光点》歌词是什么歌p>

四、进阶(jiē)分析

图中按那(nà)维(wéi)莱特+达达利(lì)亚+枫原万叶+钟(zhōng)离的(de)队伍进行计算,比(bǐ)较那维(wéi)莱特满buff的重(zhòng)击伤害(hài)期望。可以看到,无垠蔚蓝(lán)之歌在伤害面表现并不好,甚至不如试(shì)做(zuò)金珀(pò)。

分析其原(yuán)因,试做和(hé)无垠的(de)武(wǔ)器白值对(duì)那维莱特(tè)来说都没有(yǒu)收益,其(qí)实(shí)就(jiù)是比较生命词条和增(zēng)伤词条的收益。最终,因(yīn)为目前缺(quē)少生命拐,而且金珀的(de)生命(mìng)百分比要比无垠的增伤数值高一(yī)点点,所以输出还是金珀高。

充能效率的(de)属性对于(yú)那维来说(shuō)可以是有(yǒu)效词条,那维开大获得露珠可(kě)以提(tí)高其持(chí)续输出能力。能够让(ràng)输出(chū)更(gèng)加平(píng)滑,大招不卡手。

但聪(cōng)明的你(nǐ)一定也发现了,无垠就算一级都不(bù)强化(huà),也可以给那维提供完整的输出(chū)属性。省材(cái)料也算一个优(yōu)势吧。

图中计算烟(yān)绯重击(jī)蒸(zhēng)发的伤害期(qī)望,流(liú)浪乐章按照20%攻击+16%增伤+80精通计算(等(děng)价于六(liù)轮(lún)平均触(chù)发三次不(bù)同的(de)buff)。

可以看到,无垠蔚蓝之歌的(de)伤害表(biǎo)现(xiàn)也是较低(dī)的。但充能效率算是有(yǒu)效词条,烟绯的大招还是比较(jiào)关键的,总体来说会使玩家体验更加(jiā)丝滑,但输出降低了(le)。

总体来说,个(gè)人并不是很推荐给烟绯换(huàn)无(wú)垠。

五、总结

无垠蔚蓝之歌和往常的活动武器一样,实战表现(xiàn)一般可以不用强(qiáng)化,收藏即可。其适用的角色主要是烟(yān)绯(fēi)和(hé)那(nà)维莱特这类重(zhòng)击输出为(wèi)主,对充能也有(yǒu)一定(dìng)需求的(de)角(jiǎo)色(sè)。

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