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安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介

安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果是(shì)4点以上点战意(yì)值使用,你有(yǒu)概率用不(bù)上(shàng)扶摇直上的技能,太阴(yīn)是(shì)有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的(de)节奏最快(kuài),少阴这(zhè)个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战

须弥海门派法宝的前置法宝是:无(wú)量经、附灵(líng)玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火塔,须弥海的节(jié)奏跟(gēn)小雷音(yīn)的相似,都是先(xiān)用(yòng)普通(tōng)的(de)伤害(hài)攒一波节奏(zòu),然后(hòu)再来一波一个(gè)面(miàn)伤(shāng)、一个点杀带(dài)面的高伤(shāng)害,太阳如果(guǒ)是4点以上点战意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的技(jì)能,太阴是(shì)有更(gèng)快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏最(zuì)快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更(gèng)低的,少阴这个和太阳一样,如(rú)果(guǒ)只是打个(gè)星官(guān)、地煞这些短回合(hé)的战斗,可以在没机会(huì)出手伤(shāng)害(hài)的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游(yóu)手游》须(xū)弥海门派法宝星海佩(pèi)分析

须弥海门派法宝的(de)前置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的一(yī)样

须(xū)弥海的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先(xiān)用(yòng)普通的伤(shāng)害(hài)攒一(yī)波节(jié)奏,然后再(zài)来一(yī)波一个面伤、一个点杀带(dài)面的(de)高伤害。

所以(yǐ)同样的门派法宝也是一样,是加快节奏的效(xiào)果

不过小雷(léi)音灵珠满时,不(bù)一定非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海(hǎi)这个炸(zhà)弹(dàn),在(zài)手上时不(bù)受控制(zhì),要么不用技能(néng),一(yī)用就得(dé)是星(xīng)鲲,就算时机不(bù)对,也不得(dé)不用

所以(yǐ)因为技能的(de)机制问题(tí),星(xīng)海佩使(shǐ)用时需要(yào)格外慎重(zhòng),先(xiān)上一张表格看看基础的(de)效果,然后(hòu)我(wǒ)再(zài)慢慢分析这个门派法宝(bǎo)

一(yī)、基础(chǔ)效果(10级(jí))

使用后每回合(hé)结束时,有30%概(gài)率给自己补(bǔ)充1/2/3点须(xū)弥值,持续(xù)5回合

二、两仪阳属性(xìng)效(xiào)果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其(qí)实很多(duō)输出(chū)的(de)门派法(fǎ)宝安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介四象(xiàng)和两仪多少有(yǒu)点相悖,比如(rú)龙(lóng)宫加(jiā)强群体法伤能力的两(liǎng)仪却是阴属性

大(dà)唐也是,小(xiǎo)雷音的也是,须弥海也一(yī)样

四、太阳

如果是4点以上点战意值使(shǐ)用(yòng),你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能,因(yīn)为他有(yǒu)概(gài)率哐哐(kuāng)哐一次加上3点,然后用完星鲲后休息回合(hé)再给你加一次,那么你在(zài)持续期间就有可能一直(zhí)在星鲲。如(rú)果星海佩没(méi)有获(huò)得须弥值,那(nà)么(me)太阳(yáng)就刚(gāng)好(hǎo)可以发挥,因为(wèi)须(xū)弥(mí)海(hǎi)本身就是一个点杀的法系(xì)门派(pài)嘛

如果在意的是(shì)四象效果,那么(me)尽量(liàng)在(zài)战意(yì)值低时使用

不(bù)过战(zhàn)意(yì)值低时使用四象(xiàng)效果数值也较低,也(yě)是存在矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这一条相对来(lái)说最(zuì)合理,使用门派法宝其实也就是(shì)为了可以更快地进入星(xīng)鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法(fǎ)术伤害意义也(yě)比(bǐ)较(jiào)大,因为溢(yì)出(chū)的伤害越多对其(qí)他单位的溅射伤害也就越(yuè)高,战意值越多,使用(yòng)收益也越大。但如果在(zài)战(zhàn)意值(zhí)较低时使用,则可能不能增加(jiā)

少阳尽量在战意值较(jiào)高时使用,能更(gèng)快进入星鲲状态同时,增加更多的法(fǎ)术伤害

六、太(tài)阴

太阴描述我不清楚具体效(xiào)果

因为(wèi)我身(shēn)边玩须弥海(hǎi)本来就不(bù)多(duō),有太(tài)阴法宝的更(gèng)是没有(yǒu),所(suǒ)以我也没有办法(fǎ)测试太阴的(de)具体效果(有知情(qíng)的可以(yǐ)评论区留言)

这个描述可(kě)能(néng)存在三种情况

1、就是(shì)法宝基础效(xiào)果的叠加,使用法宝后,回合结束(shù)时增加(jiā)的须弥值(zhí)由三个,概率增加(jiā)到四个

2、由技(jì)能(néng)产生的须弥值在法宝持续期间有概率额外增加一(yī)个(如(rú)果是这点(diǎn),应(yīng)该(gāi)描(miáo)述成:持续期(qī)间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可(kě)能性不大)

3、就是类(lèi)似基础效果,但是是(shì)独(dú)立有(yǒu)概(gài)率获得(dé)一(yī)点须(xū)弥(mí)值(如果是这点,应该(gāi)描述增加一条(tiáo):回合结束时/回(huí)合开始时,总得给人家(jiā)明确获得须弥(mí)值(zhí)的时间(jiān)。)

所以,如(rú)果(guǒ)描述没有(yǒu)错误(wù)的话,应该是之一(yī)种可能,就是回(huí)合结束概率增加4点须弥值(zhí)

不管是哪一(yī)种吧(ba),总之(zhī)太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是(shì)使用(yòng)星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以(yǐ)在没(méi)机会(huì)出(chū)手伤害的时候使用法(fǎ)宝,如(rú)果星(xīng)海佩(pèi)没有获得须弥值,那么少阳就(jiù)刚好可以(yǐ)发挥,如果获得1点须(xū)弥值,而(ér)击水三千4个(gè)及以上(shàng)时,技能伤害也(yě)更高,所(suǒ)以(yǐ)如果情况允(yǔn)许,更好也是(shì)低须弥值时使(shǐ)用

星海佩如果(guǒ)不(bù)是(shì)想使用更快得使(shǐ)用星鲲技能是不(bù)建议使用的,比如泡泡(pào)乐园、四周纪行这些阶段(duàn)过度准备(bèi)时间可千万不(bù)要随便用。

而(ér)PVP、地(dì)煞这些,可(kě)以(yǐ)在适当的时(shí)候使用,这些战斗的星(xīng)鲲只要自(zì)己把握好,是(shì)可以打死单位的(de),获得溅射伤害的

日常党我比较推(tuī)荐太阳(yáng),注重(zhòng)PK的太阳或少(shǎo)阳(yáng)都可以考虑,太阳比较(jiào)通用,当面(miàn)板来(lái)用就行(xíng),少(shǎo)阳(yáng)比较需要(yào)一些指挥、操作意(yì)识

以(yǐ)上就是《梦(mèng)幻西游手游》 须弥(mí)海门派法宝星海佩分析(xī)的全部内容(róng)了(le),更(gèng)多相关攻(gōng)略(lüè)资讯请关(guān)注本(běn)站(zhàn)梦幻西游(yóu)手游专区(qū)!

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