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气(qì)血觉(jué)醒(xǐng)技能累计大于50小于(yú)150触发一阶,持续30s,累计大(dà)于150触发二(èr)阶,刷新持(chí)续时(shí)间为30s。

怪(guài)物猎人崛起(qǐ)气血(xuè)觉醒技能(néng)是根据吸血(xuè)量分为低/高(gāo)两档加成, 分(fēn)界线(xiàn)为50/150血,累计大于(yú)50小于150触(chù)发一阶,持续30s,累计大于150触(chù)发二阶,刷新(xīn)持续时间(jiān)为30s。

一(yī)、气血觉(jué)醒(xǐng)技(jì)能介绍

根据吸血(xuè)量分为低/高两档加成, 分界线为50/150血

*即使HP已满仍(réng)然可以触发,持续30秒(miǎo)

物理和属性双加成,固(gù)多多担待是什么意思 多多担待是敬语吗定值加算,属性(xìng)弩可以(多多担待是什么意思 多多担待是敬语吗yǐ)考(kǎo)虑使用

LV1 近战5/10物理和属性(xìng), 远程4/8

LV2 近战(zhàn)5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程10/25物理(lǐ)+8/15属性

二(èr)、总结

累计大于(yú)50小于150触发(fā)一阶(jiē),持(chí)续(xù)30s,累计大于150触(chù)发二阶,刷新持续时间(jiān)为(wèi)30s

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